Game scenario (#174/40133) "Машина времENи 2" (kramatorsk.en.cx)
Pass to a level:  №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7, №8, №9, №10, №11, №12, №13, №14, №15, №16
Рівень №1 "Intro"
Autopass: in 5 minutes

Task for all
Добрый вечер, уважаемые игроки! Мы чрезвычайно рады видеть вас на нашей игре.

Сегодняшние точки посвящены прошлому нашего родного города. Некоторые объекты всем нам знакомы с детства, о существовании некоторых мы даже не подозревали. Не запрещается, даже приветствуется привлечение и интервьюирование ваших родителей, бабушек и дедушек по поводу местонахождения тех или иных объектов.
Сценарий написан от лица человека, который в послевоенные годы приехал в Краматорск, как раньше часто бывало, «по распределению» из другого города. Может, и вашей семье так было? В те времена многие люди жили и учились в одном городе, а потом попадали на работу в иногда самые отдаленные уголки страны. Спустя какое-то время некоторые возвращались обратно к семьям, а кто-то оставался «на новом месте». Люди создавали семьи и привыкали к новой жизни. Это было нормой в те далекие времена. Так и наш герой, молодой человек, окончивший институт, попал по распределению в наш небольшой городок.

Текст "истории" выделен курсивом. В заданиях там, где это может пригодиться, указаны годы. Чёткой хронологии в заданиях нет. Материал подается как воспоминания, истории из жизни. Многие объекты вам хорошо известны и, возможно, некоторые из них вы посещали сами.

Безусловно, стоит напомнить о правилах, которые всенепременно должны соблюдаться на игре:

1. Будут жестко караться штрафами те, кто прогуливал занятия в автошколе и не знает правил дорожного движения.
2. Как бы ни была велика ваша радость от только что найденного кода, постарайтесь зажать себе рот руками и мчаться к машине, где вы сможете вбить правильный ответ или сообщить его верным штабникам, дабы другие команды не могли слышать найденный код. Соблюдайте принципы fair play.
3. Запрещается преследовать команды на уровнях. Имейте совесть!
4. За перебор кодов команда-нарушитель будет наказана розгами.

Формат кодов на игре (без кавычек): "174ENxxxx",
где 174 – номер игры
EN – принадлежность надписи к игре "Энкаунтер"
хххх – значимая часть кода.

ВВОДИТЬ В ПОЛЕ ОТВЕТА ТОЛЬКО ЗНАЧИМУЮ ЧАСТЬ КОДА!!!

Коды нанесены в основном СТАНДАРТНЫЕ ЛАТИНИЦЕЙ, МАРКЕР НА БЕТОНЕ.
Если формат кода текущего уровня отличается от стандартного, это будет указано в тексте задания. В кодах старались не использовать символов, похожих на цифры, так что если символ латиницы будет походить на цифру, то это скорее цифра все-таки :)

В игре много картинок. В задании они приведены в уменьшенном виде. Но если нужно увеличить - их можно просто сохранить. В некоторых уровнях используется тип заданий «коды + логика». Это будет указано в задании. Иногда логика закрывает остальные сектора, иногда нет :)

Есть бонусы. Можете разгадывать их все доступно Вам время. Но у вас будет 10 минут на Outro, чтобы поломать голову и вбить нужный код бонуса.
Вот 2 бонуса (по 10 минут каждый):
У Вас в руках конверт. Вскрывать его запрещено до определенного уровня. Но на наружной стороне конверта много надписей... После определенных манипуляций с ними Вы получите коды.

Текст Intro рекомендуется сохранить. Автопереход на следующий уровень через 5 минут.

Координаты организаторов: Дима (0501067559), Оля (0951980981)
Желаем вам приятного вечера и интересной игры!
Всем удачи!!!




Рівень №2 "ЖД"
Autopass: in 1 година

Task for all


Формат кода - нестандартный. Вам необходимо разгадать локацию и поехать туда. Что там искать, Вы узнаете из первой подсказки.

Подсказка: после прохождения уровня не спешите покидать место локации.


The prompt #1 for all (5 minutes)
Города, фонари, деревья мелькают, поля, проносятся перед глазами станции, остановки, полустанки… Старенький грохочущий вагон с хлопающими дверями доставил меня к месту назначения. Краматорск приветливо заморгал глазами-фонарями и гостеприимно встретил меня тусклым светом в окнах вокзала. «Что меня здесь ждет?» - подумал я. Так или иначе, но новая жизнь уже началась. Студенческие годы позади, и я, молодой инженер, попал по распределению на работу в этот город. Сначала он показался мне чужим и неприветливым… Но сейчас не об этом. А сейчас нужно подумать, как попасть в центр города?
- Как проехать в центр? – спросил я у мужика в кепке.
- По дырявым дорогам, - ответил тот и хитро подмигнул мне.


252+358+874+1417+942+2318+429+3932+16857-4236+182-5845+12-9282=?

Следующая подсказка последняя - слив локации.


The prompt #2 for all (15 minutes)
Район ж/д вокзала. Уровень агентский. Пароль и отклик приведены в истории. Фото поможет Вам отыскать владельца такси.

Answers
эх прокачу - for all
эх, прокачу - for all
эх прокачу! - for all
эх, прокачу! - for all
эхпрокачу - for all

Comment to the level "ЖД"
Въезд на Луначарского возле дома №1


Рівень №3 "Ромашка"
Autopass: in 20 minutes

Task for all
Я сидел в такси и вспоминал одну девушку, которую знал много лет. Красивая гречанка с немецкими корнями. Судьба разбросала нас после института в разные уголки страны. Имя у нее редкое и красивое: Камилла. Вы слышали такое имя? Не успели мы проехать и 200 метров, как я вдруг увидел то, что сразу напомнило мне о бывшей возлюбленной. Я попросил таксиста остановиться, вышел из автомобиля, постоял и посмотрел на вывеску. «Где же ты теперь?..» - с грустью подумал я. А совсем рядом влюбленные парочки шли в кино. «Любит, не любит, любит… Эх, чего уж теперь гадать! Что было, то прошло! Шеф, в центр!»

Загадан объект.


The prompt #1 for all (5 minutes)
Её имя всегда меня удивляло. Оно такое милое и на наш язык переводится совсем просто. Да, и еще, кинотеатр давно не работает)))

The prompt #2 for all (7 minutes)


Следующая подсказка - последняя - слив локации.


The prompt #3 for all (15 minutes)
Адрес. Ул. Луначарского бывший магазин "Ромашка" (теперь фитнес-клуб), рядом с бывшим кинотеатром «Октябрь» (теперь церковь).

Answers
5pdf - for all


Рівень №4 "Индустрия"
Autopass: in 30 minutes

Task for all
Таксист подвез меня почти до улицы Аэродромной. Я еще совсем не знал этот город. Сразу возникло 2 главных вопроса: нужно было где-то жить и устраиваться на завод на работу. Я пришел к директору и разом решил обе проблемы.

Загадан объект. Вам нужен столб через дорогу напротив главного входа.
Код стандартный, чёрный маркер на бетоне.


The prompt #1 for all (7 minutes)


Эта старая фотография указывает всего лишь на улицу, но не на объект, который Вы ищете. Однако, если сопоставить все факты…


The prompt #2 for all (10 minutes)
Было это давным-давно: в 1950 году. Директор гиганта советской индустрии поможет и вам!

Следующая подсказка - последняя - слив объекта.


The prompt #3 for all (15 minutes)
Перекресток улицы Катеринича и бульвара Машиностроителей, гостиница «Индустрия».

Answers
5kxc - for all

Comment to the level "Индустрия"
Аэродромная - старое название улицы Катеринича. Катеринич был директором НКМЗ


Рівень №5 "КЗТС"
Autopass: in 40 minutes

Task for all
Зайдя в номер, я включил висевшее на стене радио. Оно задребезжало неведомой хренью:








альтернативная ссылка для скачивания файла

Внимание: Загаданный объект под охраной. Соблюдайте тишину!!!
Вам нужен не сам объект, а нечто, находящееся под землей неподалеку.
Коды стандартные, есть мелкие, чёрный маркер.
4 сектора: на бетоне (2кода) и на металле (2кода) + 1 бонусный код, который закрывает все сектора, но находить его не обязательно.



The prompt #1 for all (8 minutes)


The prompt #2 for all (12 minutes)


Следующая подсказка - последняя - слив объекта.


The prompt #3 for all (15 minutes)
Пешеходный переход, район троллейбусной остановки КЗТС.

Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
Sector 1
4mft - for all
7xci - for all
Sector 2
9tee - for all
7xci - for all
Sector 3
7xci - for all
5wkb - for all
Sector 4
9exw - for all
7xci - for all

Comment to the level "КЗТС"
морзянкой - КЗТС


Рівень №6 "2 корпус ДГМА"
Autopass: in 20 minutes

Task for all
Вам нужен столб через дорогу напротив центрального входа:


Код стандартный, чёрный маркер на бетоне.


The prompt #1 for all (3 minutes)
Интересно, какое отношение имеет Платон к этой стройке?

The prompt #2 for all (5 minutes)
Я не мог пройти мимо – я ведь инженер)))

The prompt #3 for all (7 minutes)
– Можно Вас попросить сфотографировать меня?
– Да, конечно!




Следующая подсказка - последняя - слив объекта.


The prompt #4 for all (10 minutes)
Платон – основатель древней философской школы, которая называлась Академия. Это здание 2 корпуса ДГМА.

Answers
1edv - for all


Рівень №7 "Чемпион "
Autopass: in 30 minutes

Task for all
Загадано здание. Вам нужен столб на углу возле ближайшего пешеходного перехода:



Код стандартный, чёрный маркер на металле.


The prompt #1 for all (5 minutes)
Уже были на Вознесенского? Зря!
Фото примерно 80-х годов прошлого века.
Сегодня этот дом не существует, однако, на его месте построили новый. Магазина в нем уже нет.


The prompt #2 for all (8 minutes)
История этого дома, которую мне рассказали аборигены, достаточно интересна: в 70-х годах был построен этот дом по югославскому проекту, который был значительно выгоднее и дешевле иных предложенных. Как водится, жадность или чрезмерная бережливость сыграли злую шутку с архитекторами – дом оказался не только дешевым, но к тому же недолговечным. Благополучно простояв около двадцати лет, он стал разрушаться буквально на глазах, проседать… Дабы не подвергать опасности жильцов злополучного дома, здание снесли и построили на его месте новое.
Возможно, эта история вам поможет?


The prompt #3 for all (12 minutes)
Сейчас мне много лет, я живу в этом замечательном доме и из моего окна на последнем пятом этаже виден необычный пейзаж: напротив – дом, слева – бесконечное кружение автомобилей по всему миру, справа - … вот здесь, конечно, немного подкачал вид: сплошной дым и трубы… Зато мой дом самый новенький из тех, что стоят в округе!

Следующая подсказка - последняя - слив объекта.


The prompt #4 for all (15 minutes)
дом №1 по проспекту Мира

Answers
9kfn - for all

Comment to the level "Чемпион "
раньше по пр.Мира 1 были спорттовары "Чемпион". затем дом снесли и построили новый


Рівень №8 "Исполком"
Autopass: in 30 minutes

Task for all
Загадано здание. К зданию не приближайтесь!!! За кипиш – штраф 20 мин.
Код на ступенях через дорогу напротив центрального входа.

Моя маленькая внучка очень любит сказки. Иногда я сам придумываю их. Вот одна из таких сказок:

Стоит в поле теремок. Бежит мимо мышка Воха. Увидела теремок, остановилась и спрашивает:
— Терем-теремок! Кто в тереме живет? Никто не отзывается. Вошла мышка в теремок и стала там жить.
Прискакала к терему лягушка Гарри и спрашивает:
— Терем-теремок! Кто в тереме живет?
— Я, мышка-норушка! А ты кто?
— А я лягушка-квакушка.
— Иди ко мне жить! Лягушка прыгнула в теремок. Стали они вдвоем жить.
Бежит мимо зайчик Вова. Остановился и спрашивает:
— Терем-теремок! Кто в тереме живет?
— Я, мышка-норушка!
— Я, лягушка-квакушка!
— А ты кто?
— А я зайчик-побегайчик.
— Иди к нам жить! Заяц скок в теремок! Стали они втроем жить.
Идет мимо лисичка Тоха. Постучала в окошко и спрашивает:
— Терем-теремок! Кто в тереме живет?
— Я, мышка-норушка.
— Я, лягушка-квакушка.
— Я, зайчик-побегайчик.
— А ты кто?
— А я лисичка-сестричка.
— Иди к нам жить! Забралась лисичка в теремок. Стали они вчетвером жить.
Прибежал волчок Витя, заглянул в дверь и спрашивает:
— Терем-теремок! Кто в тереме живет?
— Я, мышка-норушка.
— Я, лягушка-квакушка.
— Я, зайчик-побегайчик.
— Я, лисичка-сестричка.
— А ты кто?
— А я волчок-серый бочок.
— Иди к нам жить!
Волк влез в теремок. Стали они впятером жить. Вот они в теремке живут, песни поют.
Вдруг идет медведь косолапый Гена. Увидел медведь теремок, услыхал песни, остановился и заревел во всю мочь:
— Терем-теремок! Кто в тереме живет?
— Я, мышка-норушка.
— Я, лягушка-квакушка.
— Я, зайчик-побегайчик.
— Я, лисичка-сестричка.
— Я, волчок-серый бочок.
— А ты кто?
— А я медведь косолапый.
— Иди к нам жить!
Медведь и полез в теремок. Лез-лез, лез-лез — никак не мог влезть и говорит:
— А я лучше у вас на крыше буду жить.
— Да ты нас раздавишь.
— Нет, не раздавлю.
— Ну так полезай! Влез медведь на крышу и только уселся — бах! — развалился теремок.
Затрещал теремок, упал набок и весь развалился. И накрыло всех медным тазом!


Код стандартный, чёрный маркер на бетоне.


The prompt #1 for all (3 minutes)
А построил теремок мальчик Паша.

The prompt #2 for all (7 minutes)
Стрелкой указано местонахождение загаданного объекта.



The prompt #3 for all (10 minutes)


Следующая подсказка - последняя - слив объекта.


The prompt #4 for all (15 minutes)
Загаданный объект – Исполком

В ролях:
мышка Воха – Логвиненко Владимир Иванович
лягушка Гарри – Фоменко Игорь Александрович
зайчик Вова – Пасека Владимир Леонидович
лисичка Тоха – Близнюк Анатолий Михайлович
волчок Витя – Кривошеев Виктор Петрович
медведь косолапый Гена – Костюков Геннадий Андреевич
мальчик Паша – Мостовой Павел Иванович


Answers
7ihr - for all


Рівень №9 "Орион"
Autopass: in 1 година

Task for all
Точка А: перекресток улиц Дворцовой и Юбилейной (код на столбе)
Точка Б: перекресток улиц Дворцовой и Юбилейной (код на столбе)
Точка В: кирпичный забор между домами №45 и №47 по улице Дворцовой
Точка Г: столб через дорогу напротив дома №43 по улице Дворцовой
Точка Д: бордюр возле зеленого металлического киоска между мастерской ЖЭКа №5 и дома №53 по улице ХIХ Партсъезда
Точка Е: код на бордюре между мастерской ЖЭКа №5 и ОШ№35 (возле ворот мастерской).
Точка Ж: столб напротив последнего подъезда дома №42 по улице Дворцовая (район музыкальной школы).
Точка З: столб между домами №53 и №65 по ул. ХIХ Партсъезда.
Точка И: столб возле синего киоска между внутренним углом дома №38 по улице Дворцовой и ближайшим к нему углом дома №51 по ул. ХIХ Партсъезда.
Точка К: столб напротив "Золотой рыбки" (внешний угол дома №38 по ул. Дворцовой)
Точка Л: угол кирпичного заборчика между углом дома №38 по улице Дворцовой и ул. ХIХ Партсъезда напротив магазина "Класс!"
Точка М: столб на перекрестке улиц Дворцовой и ХIХ Партсъезда.

Уровень содержит несколько секторов. 12 секторов Вам даны в задании. Это логический поиск. Вам необходимо собрать почти все коды. Логика закрывает 12 секторов.

+ 1 сектор – логический код по 12-ти точкам из задания.
+ 1 сектор – код с объекта, который необходимо определить, разгадав логический код. Да, туда нужно ехать :). Код возле входа в объект. Маркер на бетоне.
Объекта с этим названием, конечно, уже нет, но многие помнят его именно так. Сектор логика не закрывает!

На каждой точке по 1 коду. Формат кодов (кроме логики, логика - слово): 178ЕНХХХХ(Y), где ХХХХ – значимая часть кода цифры+латиница (НУЖНО ВБИТЬ В ПОЛЕ ОТВЕТА), а Y – обозначение точки кириллицей (сектора). Обозначение точки вбивать не нужно!

Коды стандартные, чёрный маркер на бетоне, могут попадаться мелкие.

Пригодится конверт. И то, что в конверте. АККУРАТНО открывайте со стороны "Запад" и пользуйтесь на здоровье :) Конверт предъявите на брифинге)
Рекомендация: ЗАПОМИНАЙТЕ места, где были найдены коды.


The prompt #1 for all (25 minutes)
– Ох, чует мое сердце беду, - тяжело вздыхала нимфа, обращаясь к своему мужчине. – Ты, конечно, все по морям да по волнам, но надо и о воспитании сына задуматься! Он ведь уже не ребенок! Шутка ли сказать, перестрелял уже всю живность в округе! Он отличный охотник, но совершенно отчаянный! Ты бы с ним поговорил, а то чего доброго его какая-нибудь дамочка пристрелит, или того хуже какая-то тварь ядовитая покусает…
– Ладно, поговорю, только вот на морях дела улажу да братика Зевса навещу!


The prompt #2 for all (27 minutes)
Попробуйте соединить точки отрезками:
А-Б, Б-В, А-В, В-Г, Г-Д, Д-Е, Е-Ж, Е-З, Д-И, И-К, И-Л, Л-М, М-К, Г-К.


The prompt #3 for all (30 minutes)


Следующая подсказка - последняя - слив объекта.


The prompt #4 for all (35 minutes)
Мебельный магазин на перекрестке ул. Ленина и бульвара Машиностроителей, бывший «Орион». А раньше это был магазин «Культтовары».

Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
Sector 1
2hwh - for all
орион - for all
созвездие ориона - for all
созвездие орион - for all
Sector 2
7mrb - for all
орион - for all
созвездие орион - for all
созвездие ориона - for all
Sector 3
9vmd - for all
созвездие ориона - for all
созвездие орион - for all
орион - for all
Sector 4
0kbu - for all
созвездие орион - for all
созвездие ориона - for all
орион - for all
okbu - for all
Sector 5
6pbu - for all
созвездие ориона - for all
созвездие орион - for all
орион - for all
Sector 6
8uqj - for all
8ugj - for all
созвездие ориона - for all
созвездие орион - for all
орион - for all
Sector 7
4rnk - for all
созвездие ориона - for all
созвездие орион - for all
орион - for all
Sector 8
5rxb - for all
созвездие ориона - for all
созвездие орион - for all
орион - for all
Sector 9
0nvb - for all
onvb - for all
созвездие ориона - for all
созвездие орион - for all
орион - for all
Sector 10
8adc - for all
badc - for all
созвездие ориона - for all
созвездие орион - for all
орион - for all
Sector 11
5npc - for all
созвездие ориона - for all
созвездие орион - for all
орион - for all
Sector 12
0kyt - for all
okyt - for all
созвездие ориона - for all
созвездие орион - for all
орион - for all
логика
орион - for all
созвездие ориона - for all
созвездие орион - for all
сектор на основе логики
2mwd - for all

Comment to the level "Орион"
12 секторов образуют на карте Краматорска подобие созвездия Ориона. это логика + Орион - был магазин на Ленина


Рівень №10 "Чумацкий шлях"
Autopass: in 30 minutes

Task for all
Соблюдать тишину! За нарушение – штраф 20 минут.
Загадан перекресток. Код на металле возле угла дома (отмечено красным):



Код стандартный, чёрный маркер на металле.


The prompt #1 for all (5 minutes)
Это поможет Вам выйти на искомый перекресток:
https://kramatorsk.en.cx/GameScenario5.aspx?gid=29742


The prompt #2 for all (7 minutes)
Неужели не открывается? Ба-атюшки-и-и-и! Как же так? Может где-то ошибка?

The prompt #3 for all (10 minutes)


Следующая подсказка - последняя - слив объекта.


The prompt #4 for all (15 minutes)
https://kramatorsk.en.cx/GameScenario.aspx?gid=29742
Задание №5 в сценарии.
На фото в подсказке №3 дом, в котором теперь находится «Чумацький шлях»


Answers
1jev - for all


Рівень №11 "Союз"
Autopass: in 40 minutes

Task for all


8 кодов на объекте. Логика + поиск. Логика закрывает секторы.

Коды стандартные, кириллица, чёрный маркер.


The prompt #1 for all (3 minutes)
Это здание было построено в 1972 году и до недавнего времени было популярно среди жителей нашего города, хоть и в разных ипостасях.

The prompt #2 for all (7 minutes)
Когда-то судьба меня забросила в столицу Донбасса и я увидел одно интересное здание. Называлось оно кинотеатр «Донецк». Оно мне что-то напомнило… А вам напомнит?
Поговаривают, что таких еще 2 – в Жданове и Макеевке.


The prompt #3 for all (12 minutes)


Следующая подсказка - последняя - слив объекта.


The prompt #4 for all (15 minutes)


Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
Sector 1
Улыбин - for all
Даурия - for all
Sector 2
Каргин - for all
Даурия - for all
Sector 3
Муратов - for all
Даурия - for all
Sector 4
Чепалов - for all
Даурия - for all
Sector 5
Нагорный - for all
Даурия - for all
Sector 6
Козулин - for all
Даурия - for all
Sector 7
Лавров - for all
Даурия - for all
Sector 8
Волокитин - for all
Даурия - for all
логика
Даурия - for all


Рівень №12 "Дом одежды"
Autopass: in 30 minutes

Task for all
Загадан объект. Код напротив входа :



Код стандартный, чёрный маркер на бетоне.


Бонус (+15 минут): как Даурия (логический код от предыдущего уровня) связана с Краматорском?
Ответ можете дать на послеигровом брифинге.


The prompt #1 for all (3 minutes)
Дом одежды был когда-то…


The prompt #2 for all (5 minutes)


The prompt #3 for all (10 minutes)


Следующая подсказка - последняя - слив объекта.


The prompt #4 for all (15 minutes)
Бывший ТД Астрон напротив ОШ №22

Answers
1hjr - for all


Рівень №13 "ресторан Краматорск"
Autopass: in 40 minutes

Task for all
Даже не припомню, в каком году было сделано это фото. На месте киоска с надписью «ТАСС» сейчас расположен другой объект. Кто бы мог подумать?
Вам всего-то осталось угадать – какой и найти 4 кода через дорогу напротив входа + логика. Логика ЗАКРЫВАЕТ остальные сектора!



Коды стандартные, чёрным маркером на металле, кириллица. Есть мелкие.


The prompt #1 for all (5 minutes)
А тут как раз идет стройка загаданного объекта.





The prompt #2 for all (8 minutes)


The prompt #3 for all (10 minutes)


The prompt #4 for all (12 minutes)
Claude Monet – ресторан из сериала «Кухня»



Следующая подсказка - последняя - слив объекта.


The prompt #5 for all (15 minutes)
Загаданный объект – бывший ресторан «Краматорск». Сейчас там магазин одежды Reebok.

Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
Sector 1
болоньез - for all
болоньезе - for all
лазанья - for all
Sector 2
бешамель - for all
лазанья - for all
Sector 3
сыр - for all
лазанья - for all
Sector 4
тесто - for all
лазанья - for all
Логика
лазанья - for all


Рівень №14 "ДГМА 1 корпус"
Autopass: in 40 minutes

Task for all
Однажды ко мне приехал мой старый друг. Он для меня всегда был другом №1. У него есть одно увлечение – он очень любит готовить. Знает множество рецептов блюд со всего мира. Он приготовил на ужин превосходное блюдо, в котором свинина была смешана с рисом, добавлен лук, специи. Чем-то похоже на наши привычные голубцы, но не они все же. К этому блюду он подал еще кое-что… Попробовав всего ложку этого, я заплакал и ненадолго утратил возможность говорить. Позже он сказал мне, что в составе присутствуют острый красный перец, чеснок, немного томатов и еще что-то. Тогда я все понял и попросил воды.
Пришло время десертов. Тут он подал на стол очаровательные конфеты со вкусом орехов. Готовятся они из миндаля и сахарной пудры. Еще они сверху были политы шоколадом, что совершенно избавило мой язык от ощущения пожара после предыдущего блюда.
За окном шумела метель и мы заговорили о жизни. Говорят, в такую погоду лучше всего греют пылающие напитки. Именно такому мы и отдали предпочтение.


Загадан объект. Вам нужен не он, а столб возле дороги напротив главного входа.
Соблюдайте тишину!

Код стандартный, чёрный маркер на бетоне.


The prompt #1 for all (7 minutes)
Я вспомнил! В необычных голубцах вместо капустных использовались виноградные листья, к перцу и чесноку во втором блюде он добавил хмели-сунели, кориандр и укроп. И только после того, как я попробовал его, он сказал, что это не самостоятельное блюдо, но приятное дополнение ко многим другим. Оказывается, эти вкусные конфетки могут быть еще и пряниками и даже украшением тортов и пирожных.
Пылающее вино согрело и опьянило ароматами разнообразных вкусов.



The prompt #2 for all (10 minutes)
Блюда выглядели примерно так:







The prompt #3 for all (12 minutes)
А! Вспомнил! Долма, аджика, марципаны, глинтвейн!

The prompt #4 for all (15 minutes)
А вид у нас из окна был такой:



Следующая подсказка - последняя - слив объекта.


The prompt #5 for all (17 minutes)
ДГМА 1 корпус.

Answers
5nrq - for all


Рівень №15 "МоЗайки)"
Autopass: in 45 minutes

Task for all
Архитектура Краматорска тогда часто изобиловала художественными решениями, которые радовали глаз. Сколько раз я проходил мимо них, то спеша на работу, то прогуливаясь…



Код стандартный, чёрный маркер на бордюре.



Код стандартный, чёрный маркер на столбе через дорогу, бетон.



Код стандартный, чёрный маркер на бетоне.



Код стандартный, чёрный маркер на столбе через дорогу, бетон.



Код стандартный, чёрный маркер на рекламном столбе через дорогу.

Кодов на самих объектах нет!



The prompt #1 for all (15 minutes)






The prompt #2 for all (25 minutes)






The prompt #3 for all (30 minutes)
Художественный музей (ул. Шкадинова) (почтовое отделение №13)
ОШ №24
Дом Пионеров (центр внешкольной работы)
ДИТМ
Магазин "Русь"


Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
Sector 1
7cdj - for all
Sector 2
6atj - for all
Sector 3
1chp - for all
Sector 4
7rwb - for all
Sector 5
6uqj - for all


Рівень №16 "Outro"
Autopass: in 10 minutes

Task for all
Воспоминания… Старые фото в ящике стола… Вот и все что осталось от старого Краматорска и прошлой жизни. Теперь все совсем иначе. Но так приятно смотреть на совсем еще маленькие ёлки в центре города на фото, на красивые скульптуры в парках.
А вот небольшая цитата из одной интересной книги по истории нашего города: «Судите сами, для возведения стен четырехэтажного дома требовалось всего лишь 16-20 дней. Причем с этой работой могли справиться всего шесть человек, имея два портальных крана». Так, например, ОШ№11 была построена «с нуля» всего за 45 рабочих дней. Гордитесь своим прошлым и не забывайте о корнях.


Поздравляем вас! Вы прошли игру! Спасибо, что провели этот вечер с нами!
Если есть мысли по поводу бонусов (кроме бонуса, загаданного на уровне 12), то можно их вбить в поле конверта, ой, тьфу, в поле ответа...)) Уровень будет снят, а бонусы добавлены вручную.

Послеигровой брифинг - на Ria-пицца!


Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
Sector 1
56 - for all
Sector 2
71 - for all

Comment to the level "Outro"
бонус на конверте: штрихкод (4 823027 134055) - (4+8+2+3+0+2+7+1+3+4+0+5+5) = 56)