Сценарий игры (#181/44824) "Машина времени 3" (kramatorsk.en.cx)
Перейти к уровню:  №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7, №8, №9, №10, №11, №12, №13, №14, №15, №16, №17, №18, №19, №20, №21, №22, №23, №24, №25
Уровень №1 "заглушка"
Задание для всех
Стандартная заглушка. Ждем опоздунов и начинаем.

Ответы
бандеролька - для всех


Уровень №2 "Интро"
Автопереход: через 5 минут

Задание для всех
Мы рады Вас приветствовать на 3-й игре, посвященной истории Краматорска!
Игра №181 - "Машина времени-3"

Напомним основные правила игры:
- обязательное соблюдение принципа честной игры fair play;
- по возможности, не привлекать к себе особого внимания, а в случае, если это прописано в задании, то выполнение данного пункта ОБЯЗАТЕЛЬНО, иначе команда может быть наказана штрафом;
- избегать конфликтов с правоохранительными органами и аборигенами;
- соблюдать ПДД;
- запрещается преследовать другие команды!

Номер игры 181. Но ну его нафиг такие длинные коды! На всех уровнях нанесение в виде 3М ххх (3м + значимая часть кода). Соответственно, вбивать в движок нужно просто xxx (то есть значимую часть).

Полевые коды написаны черным маркером, кириллицей. Где это не так - прописано в задании. Поверхность указана. Коды нанесены таким образом, чтобы наносить наименьший вред объектам. Поэтому, если загадано общественное место (магазин, кафе и т.д.), то код не будет написан краской на входной двери, а если загадан какой-либо памятник или место, представляющее культурную ценность, то на самом памятнике и в цветах его окружающих кода тоже не будет. И искать код в таких местах, давя цветы и прохожих не нужно!!!

Перебор кодов разрешен, если в задании не указано обратное.
Практически к каждому уровню (кроме логик и технических уровней) в чемодане есть подсказка. На подсказках из чемодана не указано, к какому уровню она подходит, но будьте внимательны и пробуйте найти соответствие вещи загадке. Это Вам поможет!
Практически на всех уровнях присутствует логика (полевые коды как-то связаны между собой) как штабная, так и полевая. Пару раз будут применены "качели" для избегания "паровозов", то есть объекты, которые находятся рядом, не будут идти последовательно в игре. Чтобы команды не наступали друг другу на пятки на одном уровне, уровни немного "разбросаны".

Иногда сливы продублированы gps-координатами. Формат координат в игре будет преимущественно «ddd ˚ mm. mmm ΄».

Текст этого задания рекомендуется сохранить, поскольку на последующих уровнях он будет недоступен!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
В случае ОСТРОЙ необходимости, вы можете связаться с авторами игры по телефону: 050-106-75-59 (Дмитрий), 095-198-09-81 (Оля) .

Удачи! Она вам пригодится...




Уровень №3 "Кирха"
Автопереход: через 30 минут

Задание для всех
У дядюшки Мартина было много детей. Дом старого гостеприимного немца всегда был полон гостей, которые любили и уважали его. Когда старика не стало, в доме поселилась слепая женщина. Все к ней шли за советом и дама всегда помогала тем, кому было трудно. Жила она небогато. Весь ее скарб – весы да старинный меч, доставшийся ей от предков. Потом в доме стали бывать дети, которые обучались хитрому ремеслу. А сейчас в этом старинном доме… Ну да ладно, у вас и так слишком много информации.

Стандартный код, маркером на бетонной глыбе 30 метров от объекта.


Подсказка №1 для всех (4 минуты)
Изображение


Вас интересует здание на заднем плане.


Подсказка №2 для всех (10 минут)
Бывшая лютеранская кирха в Старом городе. Также в ней был суд и Клуб юных техников. Сейчас в ней автошкола и общество охотников.

Подсказка №3 для всех (13 минут)
Объект находится за супермаркетом АТБ в Старом городе.

N48°43,4310'
E37°32,1808'


Ответы
тигр - для всех
3мтигр - для всех


Уровень №4 "Водолей"
Автопереход: через 20 минут

Задание для всех
До войны там находилась школа. Сначала она была одноэтажной, а позже обзавелась вторым этажом. Потом ее преобразовали в другое учреждение. В период оккупации оно выполняло роль госпиталя. Сейчас от бывшей школы не осталось и следа. Правда, нет: теперь там другое заведение.


Вас интересуют столбы на перекрестке рядом с загаданным объектом.
Коды стандартные черным маркером на столбах + логика. Логика не закрывает сектора.



Подсказка №1 для всех (5 минут)
Изображение


Указанный в задании объект находится справа от фотографа.


Подсказка №2 для всех (7 минут)
Какие объекты раньше были главными в населенном пункте? Школа да церковь… Они не только выполняли свои функции, но и были центром внимания горожан. Как по-вашему, может называться улица, на которой раньше была школа? Правильно думаете! Только вот на фотографии не одна улица, там целый перекресток. Еще вам может помочь кое-что из чемодана.

Подсказка №3 для всех (12 минут)
Перекресток улиц Школьной и Розы Люксембург.

Фото в подсказке: перед вами – магазин «Журавушка». Справа от фотографа – кафе «Водолей», на месте которого раньше была школа.


Подсказка №4 для всех (18 минут)
Логика:
сектор 1 и 2 ее обеспечивают, а сектор 3 ей служит


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Сектор 1
сейф - для всех
Сектор 2
охрана - для всех
Сектор 3
агент - для всех
Логика
безопасность - для всех


Уровень №5 "Прапор"
Автопереход: через 30 минут

Задание для всех
Добрую сотню лет назад холодным январским вечером встретились австриец, немец и норвежец. И нет бы посидеть за чашкой чая, так придумали они одну интересную организацию. Множество людей их поддержали и так в Краматорске впервые появилось ЭТО. Оно базировалось в одном известном краматорчанам месте. Позже там построили некий ОБЪЕКТ. Однако вам нужен не он, а остатки входа на территорию, где находился загаданный ОБЪЕКТ. Коды на столбе рядом.

О какой организации шла речь в задании, вам предстоит ответить авторам по телефону 095-198-09-81 или 050-106-75-59.

Вы должны найти 2 стандартных кода на уровне (2 сектора - бетон) и дать четкий ответ на вопрос (3-й сектор). Если вы правильно ответите на вопрос, получите третий код от уровня.


Подсказка №1 для всех (4 минуты)
Изображение




Подсказка №2 для всех (8 минут)
Изображение


Это - загаданный объект. А вам нужен ВХОД на территорию, где находился объект.


Подсказка №3 для всех (12 минут)
Загаданный объект – стадион «Авангард» в парке имени Ленина. Раньше он назывался «Прапор».
Искомый объект - остатки арки при входе в парк Ленина

N48°43,2276'
E37°33,1230'


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Сектор 1
бутсы - для всех
Сектор 2
арбитр - для всех
Сектор 3 (у авторов)
чемпион - для всех


Уровень №6 "30 лет ВЛКСМ"
Автопереход: через 30 минут

Задание для всех
Изображение


Коды стандартные черным маркером на столбах + логика. Логика закрывает сектора.


Подсказка №1 для всех (3 минуты)
Изображение


Там же.


Подсказка №2 для всех (7 минут)
Именно в этом любимом краматорчанами сквере находились памятники «Пионер со скворечником», «Ленин и Сталин» и многие другие.

Подсказка №3 для всех (12 минут)
Сквер 30 лет ВЛКСМ.

Сквер находится на участке от ДК имени Ленина до военкомата в Старом городе.
Come back )))


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Сектор 1
ситец - для всех
свадьба - для всех
Сектор 2
бумага - для всех
свадьба - для всех
Сектор 3
кожа - для всех
свадьба - для всех
Сектор 4
золото - для всех
свадьба - для всех
Сектор 5
фарфор - для всех
свадьба - для всех
Логика
свадьба - для всех


Уровень №7 "Античит"
Автопереход: через 15 минут

Задание для всех
Это античит, предназначенный для того, чтобы немного разбросать команды, ну и для срача на форуме)))

Код стандартный, маркер.

Ниже перечень точек. Команда едет только на ту, номер которой выдали авторы на брифинге.


1) ул.Косиора №2, столб на углу дома.



2) ул.Косиора №1, столб на углу дома.



3) Перекресток ул. Большая Садовая и Островского. Столб возле памятника.



4) Перекресток ул. Р.Люксембург и Островского. Столб.



5) ул.Островского №5, столб на углу дома.



6) Перекресток ул. К.Маркса и Голубина. Столб.



7) Перекресток ул. К.Маркса и Салтыкова-Щедрина. Столб.



Ответы
пупс1 - для команды БаБьЁ и Ко
пупс2 - для команды рЯБа
пупс3 - для команды Was Ist ТАЗ
пупс5 - для команды Bones
пупс4 - для команды The Divers
пупс6 - для команды Gelios
пупс7 - для команды AdvENturers!!!
пупс7 - для команды ПривидENие $ Мотором


Уровень №8 "Комендатура"
Автопереход: через 25 минут

Задание для всех
Изображение


Это было тяжелое для города время. Войска Вермахта оккупировали Краматорск и почувствовали себя настоящими хозяевами здесь.

На уровне два стандартных кода черным маркером на бетоне (столб) + логика. Логика закрывает сектора.


Подсказка №1 для всех (5 минут)
Во время оккупации Краматорска немецкая комендатура располагалась в здании, в котором до войны находился горисполком.

Подсказка №2 для всех (8 минут)
Изображение


Постройка на фото – известное многим здание. Находится рядом с загаданным объектом.


Подсказка №3 для всех (12 минут)
Теперь в здании, где раньше была немецкая комендатура, находится отделение «Сбербанка» в Старом городе.

N48°43,3904'
E37°32,2997'


Подсказка №4 для всех (23 минуты)
Логика:
а если так - желание еды?


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Сектор 1
еда - для всех
аппетит - для всех
Сектор 2
желание - для всех
аппетит - для всех
Логика
аппетит - для всех


Уровень №9 "ДК Ленина"
Автопереход: через 25 минут

Задание для всех
Изображение


Коды стандартные черным маркером на камне, 30 метров от входа.


Подсказка №1 для всех (5 минут)
Изображение


Подсказка №2 для всех (12 минут)
Клуб имени Ленина, который был сожжен немцами во время войны. Сейчас – ДК имени Ленина в Старом городе.

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Сектор 1
кактус - для всех
игла - для всех
иголка - для всех
Сектор 2
шприц - для всех
игла - для всех
иголка - для всех
Сектор 3
елка - для всех
игла - для всех
иголка - для всех
ёлка - для всех
Логика
игла - для всех
иголка - для всех


Уровень №10 "Весенняя"
Автопереход: через 30 минут

Задание для всех
Здание одно – ракурсы разные. Вас интересует остановка неподалеку от места, где был расположен загаданный объект.

Изображение

Изображение


Код стандартный черным маркером на бетоне/кирпиче.


Подсказка №1 для всех (5 минут)
Изображение

Изображение


Жил-был больше ста лет назад в Краматорской Архидиакон. Звали его Стефан. К сожалению, фотография его не сохранилась, да и трудно было бы разобрать черты его лица, потому что он носил знатную шевелюру и косматую бороду. Все соседи ему то и дело повторяли: «Пойди, Стефан, к цирюльнику», на что он только пожимал плечами и отвечал: «Ежели построят цирюльню, сразу пойду! Глядишь, к весне, может, и соорудят». Много лет прошло, цирюльню построили, да вскоре и закрыли, потому что Архидиакона уже нет.


Подсказка №2 для всех (12 минут)
Местность – район остановки «Весенняя». Загаданное здание – Архидиаконо-Стефановская церковь.

N48°43,0670'
E37°32,3982'


Подсказка №3 для всех (26 минут)
Логика:
сектор 1 - что делает?
сектор 2 - там периодически ЭТО
сектор 3 - при входе в нее
сектор 4 - хз


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Сектор 1
телефон - для всех
звонок - для всех
Сектор 2
школа - для всех
звонок - для всех
Сектор 3
дверь - для всех
звонок - для всех
Сектор 4
звонок - для всех
ужас - для всех
Логика
звонок - для всех


Уровень №11 "Орджоникидзе"
Автопереход: через 30 минут

Задание для всех
Изображение


Его уже нет...

Код стандартный, маркер на столбе недалеко от загаданного объекта.


Подсказка №1 для всех (5 минут)
Изображение


Подсказка №2 для всех (12 минут)
Изображение


Этого памятника Серго Орджоникидзе уже нет. Находился он на перекрестке ул. Горького и Орджоникидзе.

N48°43,2303'
E37°33,6737'


Ответы
джексон - для всех


Уровень №12 "Хлебозавод"
Автопереход: через 35 минут

Задание для всех
Изображение


Коды стандартные черным маркером на столбе. 30 метров от въезда на объект. Коды + логика. Логика закрывает сектора. Соблюдайте тишину, объект охраняется


Подсказка №1 для всех (5 минут)
Изображение


Подсказка №2 для всех (12 минут)
Изображение


На фото – здание Краматорского хлебозавода.


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Сектор 1
ручка - для всех
чернила - для всех
Сектор 2
принтер - для всех
чернила - для всех
Сектор 3
осьминог - для всех
чернила - для всех
Логика
чернила - для всех
чернило - для всех


Уровень №13 "Кирилкин"
Автопереход: через 25 минут

Задание для всех
Изображение


Коды стандартные черным маркером на столбе + логика. Логика закрывает сектора.


Подсказка №1 для всех (3 минуты)
Изображение


Земляки предшественницы.


Подсказка №2 для всех (8 минут)
Раньше была Челябинской...

Подсказка №3 для всех (13 минут)
На первом фото – Иван Кирилкин. В нашем городе есть улица, названная в его честь. Если вы еще не догадались, к чему здесь известная челябинская команда КВН «Уездный город», объясним: раньше улица Кирилкина называлась Челябинской, а команда КВН – из Челябинска.

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Сектор 1
тепло - для всех
удар - для всех
Сектор 2
боль - для всех
удар - для всех
Сектор 3
кличко - для всех
удар - для всех
Логика
удар - для всех


Уровень №14 "ДК Строитель"
Автопереход: через 25 минут

Задание для всех
Вот и окончена война. Краматорчане встречали Победу голодные и изможденные в бараках и палатках, в полуразрушенных и сожженных домах, но не было ничего радостней и слаще той весточки о победе. Начало новой жизни… Начало светлого будущего, которое жители города создавали своими руками. Что нужно было людям тогда? Тогда весь народ стал Им.
Достойный сын своей эпохи…

Вам нужен объект, славящий Его!


Коды стандартные черным маркером на металле + логика. Логика закрывает сектора.
Коды находятся возле дороги.


Подсказка №1 для всех (4 минуты)
Изображение


Подсказка №2 для всех (7 минут)
Изображение


Подсказка №3 для всех (13 минут)
ДК «Строитель».

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Сектор 1
лари - для всех
деньги - для всех
Сектор 2
лей - для всех
деньги - для всех
леи - для всех
Сектор 3
манат - для всех
деньги - для всех
Логика
деньги - для всех


Уровень №15 "Блюминг"
Автопереход: через 21 минуту

Задание для всех
Изображение


Коды стандартные черным маркером на столбе в 30 м от входа в здание + логика. Логика закрывает сектора.


Подсказка №1 для всех (5 минут)
Изображение


Подсказка №2 для всех (7 минут)
Изображение


Подсказка №3 для всех (11 минут)
Стадион "Блюминг". Вход в спортзалы.

Подсказка №4 для всех (17 минут)
Логика: все они бывают ЕЮ

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Сектор 1
галстук - для всех
бабочка - для всех
Сектор 2
насекомое - для всех
бабочка - для всех
Сектор 3
нож - для всех
бабочка - для всех
Логика
бабочка - для всех


Уровень №16 "Поселок - логика"
Автопереход: через 15 минут

Задание для всех
Иван за Александром, Александр за Федором, а Федор за...

Ехать никуда не нужно!!!!!
Вам нужно отгадать логику и вбить правильный ответ - имя.


Подсказка №1 для всех (3 минуты)
Айвазовский за Блоком, Блок за Шаляпиным, Шаляпин за...

Подсказка №2 для всех (7 минут)
Карта в помощь.

Подсказка №3 для всех (12 минут)
В Краматорске есть улицы Айвазовского, Блока, Шаляпина и...

Подсказка №4 для всех (14 минут)
N48°44,8111'
E37°37,5699'


Ответы
федор - для всех
фёдор - для всех
тютчев - для всех
федором - для всех
фёдором - для всех


Уровень №17 "Культтовары"
Автопереход: через 20 минут

Задание для всех
Изображение


Коды стандартные черным маркером на бетоне + логика. Логика закрывает сектора.


Подсказка №1 для всех (3 минуты)
Изображение


Подсказка №2 для всех (10 минут)
Бывший магазин "Культтовары", позже - "Орион", теперь - мебельный магазин.

N48°44,7334'
E37°35,1498'


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Сектор 1
крыса - для всех
грызун - для всех
грызуны - для всех
Сектор 2
белка - для всех
грызун - для всех
грызуны - для всех
Сектор 3
бурундук - для всех
грызун - для всех
грызуны - для всех
Логика
грызун - для всех
грызуны - для всех


Уровень №18 "Марата-Шкадинова"
Автопереход: через 25 минут

Задание для всех
Изображение


Интересует перекресток.

Коды стандартные черным маркером на металле + логика. Логика закрывает сектора.


Подсказка №1 для всех (5 минут)
Изображение


Подсказка №2 для всех (7 минут)
Изображение


Подсказка №3 для всех (10 минут)
Кто фехтует? Шкадинов и ...

Подсказка №4 для всех (12 минут)
Перекресток улиц Шкадинова - Марата. Металлические столбы.

Подсказка №5 для всех (21 минуту)
Логика: ОНА есть у всех у них

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Сектор 1
жизнь - для всех
линия - для всех
Сектор 2
электропередача - для всех
линия - для всех
Сектор 3
фронт - для всех
линия - для всех
Логика
линия - для всех


Уровень №19 "ОШ№5"
Автопереход: через 25 минут

Задание для всех
То, что изображено на фото, раньше находилось примерно на месте современного детского дома «Рощица» на бульваре Машиностроителей. Туда вам НЕ нужно ехать. Ваша задача выяснить, что было в этом здании. Когда вы узнаете, что это было, нужно будет найти то, что сейчас называется точно так же и находится в другом месте.

Изображение


Коды стандартные черным маркером на металле между объектом и проезжей частью + логика. Логика закрывает сектора.


Подсказка №1 для всех (5 минут)
Изображение


Подсказка №2 для всех (7 минут)
Изображение


Подсказка №3 для всех (10 минут)
На первом фото – ОШ №5 – первая школа в Соцгороде, построенная в довоенные годы – в 1931 году.


Изображение

На этом оригинальном фото: слева – здание ОШ №5, справа – поликлиника №3.
Грузовик движется по улице Социалистической.


Подсказка №4 для всех (22 минуты)
Логика: ОН объединяет всех их... Да вообще всех нас, говорят)

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Сектор 1
сизиф - для всех
труд - для всех
Сектор 2
урок - для всех
труд - для всех
Сектор 3
работа - для всех
труд - для всех
Логика
труд - для всех


Уровень №20 "Союз"
Автопереход: через 30 минут

Задание для всех
Изображение


Вас интересует объект, находящийся через дорогу от здания, расположенного по центру снимка.

Старайтесь не привлекать внимание!
Коды стандартные черным маркером на кирпиче + логика. Логика закрывает сектора.


Подсказка №1 для всех (5 минут)
И

Подсказка №2 для всех (8 минут)
Изображение


Подсказка №3 для всех (10 минут)
СОЮЗ

Подсказка №4 для всех (12 минут)
Бывший кинотеатр "Союз" ("Ника").

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Сектор 1
колготки - для всех
стрелка - для всех
Сектор 2
белка - для всех
стрелка - для всех
Сектор 3
часы - для всех
стрелка - для всех
Логика
стрелка - для всех


Уровень №21 "Спринт - логика"
Автопереход: через 5 минут

Задание для всех
Изображение


Ответ: название предмета.
Телевизор здесь ни при чем.


Ответы
мемориальная доска - для всех
мемориальная табличка - для всех


Уровень №22 "Спринт - мемориальные доски"
Автопереход: через 40 минут

Задание для всех
Это спринт.
Задание тесно связано с предыдущим. Порядок прохождения не имеет значения.
На уровне 4 стандартных кода черным маркером + логика. Логика не закрывает сектора.

Людмила Хохленко - (код на столбе возле дороги)
Валентин Шейман - (соблюдать максимальную тишину, чтобы не возникло проблем с охраной. Код на столбе напротив входа. На машине не подъезжать!!!)
Иван Пархоменко - (код на знаке возле дороги)
Игорь Сокор - (код на столбе около дороги)



Подсказка №1 для всех (15 минут)
Найдите мамориальные доски:

Людмила Хохленко - ОШ№22
Валентин Шейман - ОШ№35
Иван Пархоменко - перекресток Б.Хмельницкого и Шкадинова, угол дома №7 по Б.Хмельницкого (со стороны Шкадинова)
Игорь Сокор - ОШ№12


Подсказка №2 для всех (35 минут)
Логика:
сектор 1 - что это?
сектор 2 - есть в нем
сектор 3 - вроде бы еще ОНА
сектор 4 - человек, символизирующий одну из разновидностей ее


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Сектор 1
солнце - для всех
Сектор 2
море - для всех
Сектор 3
пугачева - для всех
пугачёва - для всех
Сектор 4
давид - для всех
Логика
звезда - для всех


Уровень №23 "Бриф"
Задание для всех
Послеигровой брифинг на Риа-пицце (на Дворцовой).
Везите нам обратно чемоданы и теннисные мячи!!! ;) Остальное вам.

Код от уровня у авторов.


Ответы
лавина - для всех


Уровень №24 "Чемодан"
Автопереход: через 10 минут

Задание для всех
Расскажите авторам, какому уровню соответствует каждый предмет из чемодана. У Вас на это 10 минут.

Каждый правильный ответ даст 1 минуту бонуса.
На каждый предмет только 1 попытка ответа.

Код от уровня выдадут авторы.


Ответы
логика - для всех


Уровень №25 "Аутро"
Автопереход: через 30 минут

Задание для всех
Спасибо за игру.