Єдина Країна! Единая Страна!

  Орден II степени "Мега Мозг" Орден II степени "Мега Мозг"Орден III степени "Чемпион"
Choose your language:
ru uk
Інформбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архів новин >>>
RSS 2.0
Домен: https://kramatorsk.en.cx/ (власник домену: Strike) Show avatars
Модератори форуму: Chobit, 4e4EN, X_ALEX, Strike, GeNN, Bakk, Alex_Sam
On page: 
1  <<  7  8  9  10  11  12  13  >>  14

Сказки, рассказаNныE на ночь - 2 (#51, 09.04.2010)

29.03.2010 15:45:08 / 271 повідомлення / the topic was opened by SvD .

Формат гри: Командами (обмеження 7 чоловік)
Послідовність проходження: Послідовна
Мінімальний пробіг гри: 60
Автори гри: Silver Boa, С@н С@ныч, mnlzator, Мольфар, Mrs Gogi
Початок гри: 09.04.2010 20:00:00 (UTC +3)
Початок гри у вашій часовій зоні:  (UTC )
Час закінчення: 10.04.2010 3:00:00 (UTC +3)
Підтвердження приймаються до: 09.04.2010 20:05:00 (UTC +3)
Приз: 56usd (40% від суми внесків)
Внесок за участь:20usd(заявки на участь прийняті) 
Детальніше про гру >>>
Senior sergeant
Boy
 stg
(
)
Атестат
[ 10.04.2010 16:12:25 (UTC +3) ]  
Strike!!!:
stg: Кто-нибудь объяснит, как Трамонтана прошла уровень "Нофелет" за 28 секунд?
Ура, друзья!!! Устраиваемся поудобнее, берем попкорн, начинается 2-я серия!!! )))
Дык мне можно: я еще в сраче не участвовал.

А если серьезно, то с Ладушками уже разобрались, ситуация прояснилась, и они добились своего. А вот к Трамонтане есть вопрос, но они что-то морозятся. Конечно, все понимают, примерно, как они так быстро прошли (ну, там нашли случайно код до этого или еще чего). Но хотелось бы услышать кого-нибудь из игроков команды по этому поводу.

Старший лейтенант
Boy
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Атестат
[ 10.04.2010 16:13:07 (UTC +3) ]  
Strike!!!:
stg: Кто-нибудь объяснит, как Трамонтана прошла уровень "Нофелет" за 28 секунд?
Ура, друзья!!! Устраиваемся поудобнее, берем попкорн, начинается 2-я серия!!! )))
+1*SMILE*
Старший лейтенант
(
)
[ 10.04.2010 16:15:49 (UTC +3) ]  
ну за 200 уже перевалили - программа минимум выполнена
Лейтенант
Boy
(
)
[ 10.04.2010 16:16:44 (UTC +3), krm.en.cx ]  
неверное данная ситуация только для команды Ладушки нарушение ФэйерПлей

как было сказано ранее и не мной - Месть! ))
Старший лейтенант
Boy
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Атестат
[ 10.04.2010 16:19:55 (UTC +3) ]  
Silver Boa: ну за 200 уже перевалили - программа минимум выполнена
еще 795 и 7-я звезда гарантирована=)))))))))))
Лейтенант
Boy
(
)
[ 10.04.2010 16:20:04 (UTC +3) ]  
Перечитал сценарий с комментариями.. При всём уважении к авторам оценку не изменю..((
Единственное что заинтересовало..
Комментарий к уровню "Атлантида"
"Земельную твердь погребли под водою…" - про остров Даманский.
Просто раньше вообще не задумывался над этим названием а тут интересно стало.. и единственное что нашёл:
"Это наглый обман, что остров выжгли реактивными градами на нет и затопили в ледяной воде, он, хотя и крохотный(500 метров в длину, 200 метров поперек) существует и здравствует и поныне, правда, это уже сопредельная территория, и называется остров уже по китайски "Чжэнбао»(Драгоценный)."
Ув. Авторы дайте нужную ссылку дабы восполнить пробелы образования..
Капітан
Boy
(
)
Атестат
[ 10.04.2010 16:20:57 (UTC +3) ]  
так так так, мне тоже интересно, особенно после рассуждений зверуши о том как она отказывалась вбивать код не читая задания и о том как надо "правильно" играть
Лейтенант
Boy
(
)
[ 10.04.2010 16:22:13 (UTC +3), krm.en.cx ]  
откройте мониторинг игры, плиз
Капітан
Boy
(
)
Атестат
[ 10.04.2010 16:25:28 (UTC +3) ]  
А если серьёзно, то предлагаю Денису создать голосование типа того стоит сразу вбивать код, стоит ли ждать слива места если тупишь (а потом узнать, что этот код у тебя есть), стоит ли авторам в обязательном порядке переписывать код (это актуально только если код один на уровне) и ещё пару вариантов на усмотрение дениса - полученые результаты позволят объективно оценить действия организаторов в будущем при возникновении данных ситуаций и тогда не будет срача, а будет чёткий курс действия
Senior sergeant
Boy
(
)
Атестат
[ 10.04.2010 16:32:13 (UTC +3) ]  
отвечу я по поводу 28 секунд... мы оочень бысто ехали... Ну а серьезно мы приехали туда как ориентир рук - Мать героиня, кольца - туда все молодожены ездят, здоровье и красота - там 3 фитнес клуба, и магазин спортивной одежды.... в задании перекресток, увидели удава решили что правильно сняли код а он не тот..... я тане каждый уровень кричал вбивай, она не захотела.... поэтому пришлось все-же прочитать задание.... и имея место для сравнения, и ПОСВЕЖЕМУ видев вывеску решили быстро, и смысл был ехать?Пысы Удава Еще раз с днем рождения, и респект.... я бы в свой не стал париться, а пошел бы побухал))))ПыСы 2 Игра мне лично понравилась, жамп коды куда лучше ребусов, нет необходимости названивать авторам.... В своей игре тоже БУДУ использовать такую фитчу....Равных.нет = игру готовим и не одну........... https://kramatorsk.en.cx/GameDetails.aspx?gid=16684По поводу штрафа за перебор.... ЛИЧНО Я поддерживаю ладушек.... фэйрплей тут не причем... просто повезлоТу Ладушки: А вот в поиске на танкистов ребята - наша команда даже из машины не успела выйти когда я уже снял код, и я не обнаружил чтоб вы его вообще искали - создалось впечатление что вы тупо фонарем по сторонам водили... код был на расстоянии до 15 метров от перекрестка и на бетоне... все как в задании, претензию считаю глупой
Лейтенант
Boy
(
)
[ 10.04.2010 16:37:35 (UTC +3), krm.en.cx ]  
действительно, какая предвзятость к команде ...

простите орги или авторы, я БЫЛ не ПРАВ

п.с. Уровень №8 "Змей Горыныч", Уровень №9 "Нофелет"
Senior sergeant
Boy
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Атестат
[ 10.04.2010 16:46:04 (UTC +3) ]  
PARTIZAN. спасибо Дима, мы как раз наверное ток с Крыма припремся=)))
Автор ігор
(
)
Атестат
[ 10.04.2010 19:38:17 (UTC +3) ]  
зверюша: Ребята, на Инстанции все почти были на Фламинго, но перебор был исключён за счёт логики в поиске, пока в задании не увидишь, что с найденными кодами делать - не поймёшь.


Мы код нашли уровнем раньше, просто повезло, перебирать не собирались, хоть и спорили по этому поводу, я была за ноутом и орала, что перебирать не буду, повезло - мы увидели в стате что ладушки прошли за 29 сек уровень, прочли задание , всё совпало и штаб ввёл.
Вчём вина, что руки  и огонь с кольцом, как и равных нет, привели нас туда, плюс орг. плюс код мы сняли сразу, а следующий кажется и был этот уровень.
помоему я здесь уже об этом сказала, ничего не скрываю - нашли, переборов не было, повезло немного больше, а кто из вас не был на Фламинго, вместо Пеликана???  Увидев у Ладушек 29 сек, предположила, что не мы одни вместо Кантимировцев приехали на Вечный огонь, да и Боа там был.

Автор ігор
(
)
Атестат
[ 10.04.2010 19:43:59 (UTC +3) ]  
roganb: так так так, мне тоже интересно, особенно после рассуждений зверуши о том как она отказывалась вбивать код не читая задания и о том как надо "правильно" играть
Зачем перебирать если из статистики видно какой уровень предположительно подходит, и вообще я это не скрывала и автор игры нас там видел и знал, что мы не на том уровне, криминала нет - как смогли руки так и отгадали, приехали код нашли  - время потртили. на след уровне время сэкономили, а орала я на всех, что перебирать не надо - штраф влепят.

Автор ігор
Boy
(
)
Атестат
[ 10.04.2010 19:44:51 (UTC +3) ]  
Почти через одну игру мы попадаем на одни и те же грабли - недостаток четких правил.
Думаю нужно более подробно описать встречающиеся спорные моменты в правилах домена.
Автор ігор
(
)
Атестат
[ 10.04.2010 19:46:46 (UTC +3) ]  
цемENт: PARTIZAN. спасибо Дима, мы как раз наверное ток с Крыма припремся=)))
Вы в Крым играть????



Просьба - не называть редбулом, ко всем.


Senior sergeant
Boy
 stg
(
)
Атестат
[ 10.04.2010 19:56:11 (UTC +3) ]  
зверюша:
roganb: так так так, мне тоже интересно, особенно после рассуждений зверуши о том как она отказывалась вбивать код не читая задания и о том как надо "правильно" играть
Зачем перебирать если из статистики видно какой уровень предположительно подходит, и вообще я это не скрывала и автор игры нас там видел и знал, что мы не на том уровне, криминала нет - как смогли руки так и отгадали, приехали код нашли - время потртили. на след уровне время сэкономили, а орала я на всех, что перебирать не надо - штраф влепят.


Нужно статистику закрывать. По-моему, когда-то уже была игра с закрытой статистикой.

P.S. Удивляюсь тем, кто поставил уж очень низкие оценки за игру. Подумали бы хотя бы о том, сколько труда и времени вложили в нее создатели.

Автор ігор
Boy
 Bakk
(
)
Атестат
[ 10.04.2010 20:04:10 (UTC +3) ]  
stg: P.S. Удивляюсь тем, кто поставил уж очень низкие оценки за игру. Подумали бы хотя бы о том, сколько труда и времени вложили в нее создатели.

А, сколько здоровья потеряли игроки, чуть не потравившись условно-съедобными грибами :)))


Игра была неплохая, но из-за большого количества косяков (по-моему этого никто не отрицает), общее впечатление подпортилось.
Молодший лейтенант
(
)
[ 10.04.2010 20:47:04 (UTC +3) ]  
Выложил фото.
Лейтенант
Boy
(
)
[ 10.04.2010 20:53:58 (UTC +3), krm.en.cx ]  
PARTIZAN.: жамп коды куда лучше ребусов, нет необходимости названивать авторам.... В своей игре тоже БУДУ использовать такую фитчу...
это совсем разные вещи. Ребусы это была попытка разнообразить игру, упростили поиск, усложнили понимание кода. На счет звонить авторам, если бы мы сделали по типу сливных кодов сразу вбитых в задании (jump), возмущений было бы очень много (и для вас это было бы ОЧЕНЬ невыгодно). Ситуация: получила команда задание (время на задание 50минут), через 5 минут разгадывают объект, 3 минуты чтоб добраться до объекта, 2 минуты поиск, итого - 10 минут. Найденный ребус не разгадали, берете jump код, авторы вам вставляют штраф 40 минут! а не проще сделать звонок оргам, которые при проверке, что вы действительно нашли ребус скажут код перехода при штрафе всего 10минут.
On page: 
1  <<  7  8  9  10  11  12  13  >>  14
02.06.2024 7:17:51
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена:
Сергей (Strike)
   +380-66-609-8-609
   +380-93-474-31-21

strike.adventurers@gmail.com

strike_adventurers

Технический директор:
Алексей (X_ALEX)
   +380-50-472-94-96
   +380-93-755-23-30

shtrikun@yandex.ru

x_alex1

Организатор игры "Точки"
Алексей (4e4EN)

4e4en87@gmail.com

Организатор домена:
Денис (SvD)
   +380-50-98-10-648

own@kramatorsk.en.cx