Єдина Країна! Единая Страна!

  Орден II степени "Мега Мозг" Орден II степени "Мега Мозг"Орден III степени "Чемпион"
Choose your language:
ru uk
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: https://kramatorsk.en.cx/ (владелец домена: Strike) Показать аватары
Модераторы форума: Chobit, 4e4EN, X_ALEX, Strike, GeNN, Bakk, Alex_Sam
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8

Пожелания по развитию и улучшению программного комплекса

07.06.2012 10:48:16 / 148 сообщений / автор темы =13-й Игрок= .

Майор
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 11.11.2013 5:32:08 (UTC +3), vlad.en.cx ]  
Большая просьба обратить внимание:
1. Очень не хватает функции перемещения бонусов внутри задания. К примеру, понаделал бонусов, а потом вдруг подумал и решил, что не хватает еще одного, причем сценарно или технически, он должен идти первым по списку. Приходится удалять все бонусы, добавлять новый и только потом добавлять удаленные ранее. Простая нумерация очень бы помогла.
2. Не хватает функции "скопировать бонус". С уровнем такое есть, очень удобно. Сделал единый формат задания, структуру, потом только копируй, да текст с ссылками правь. Бонусы всегда нужно добавлять по новой - указывать время действия, уровни, бонусное время...
Подполковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 11.11.2013 7:22:55 (UTC +3), vbratske.en.cx ]  
По второму пункту тысяча плюсов.
Подполковник
Мальчик
 Shin
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 11.11.2013 7:27:30 (UTC +3), kzn.en.cx ]  
По первому пункту +100500, сейчас пишу схватку, бонусами есть доезд, но сначала делали бонусы, а сейчас мучаемся с перемещением бонуса "Доезд" на первое место.
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Золотой Орден I степени
[ 11.11.2013 11:27:32 (UTC +3), yaroslavl.en.cx ]  
Achtung: Большая просьба обратить внимание:
1. Очень не хватает функции перемещения бонусов внутри задания. К примеру, понаделал бонусов, а потом вдруг подумал и решил, что не хватает еще одного, причем сценарно или технически, он должен идти первым по списку. Приходится удалять все бонусы, добавлять новый и только потом добавлять удаленные ранее. Простая нумерация очень бы помогла.
2. Не хватает функции "скопировать бонус". С уровнем такое есть, очень удобно. Сделал единый формат задания, структуру, потом только копируй, да текст с ссылками правь. Бонусы всегда нужно добавлять по новой - указывать время действия, уровни, бонусное время...
Подписываюсь под обоими пунктами.
Подполковник
Мальчик
 Kh.d
(
)
Аттестат
[ 11.11.2013 11:56:24 (UTC +3), kaluga.en.cx ]  
Поддерживаю.
Подполковник
Мальчик
(
 Орден III степениОрден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 11.11.2013 12:32:53 (UTC +3), vladimir.en.cx ]  
лучшеб ниленейности добавили. Например на задании 1 при вбитии одного кода - попадаешь на задание 2, при вбити другого кода попадаешь на задание 3.
Майор
(
)
Аттестат
[ 11.11.2013 12:44:16 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Тут никого нет, кому вы пишете?
Генерал-полковник
(
 Орден III степениОрден III степениОрден III степени
)
Орден II степени Орден II степени
Аттестат
[ 11.11.2013 14:11:54 (UTC +3), en.cx ]  
Гав, проблему нелинейности можно решать штурмовой последовательностью и бонусами. Ввел один код- закрыл первый бонус, в подсказке которого будет свое задание. Далее переходим на втором уровень и проделываем аналогичную процедуру.
Генерал-полковник
(
 Орден III степениОрден III степениОрден III степени
)
Орден II степени Орден II степени
Аттестат
[ 11.11.2013 14:14:43 (UTC +3), en.cx ]  
Написал и подумал, что линейкой такое тоже можно сделать. По подсказке в бонусе приехал, снял код- закрыл уровень. Затем этот же код вбил во следующи уровень для открытия задания в соответствующем бонусе.
Генерал-полковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 11.11.2013 14:15:47 (UTC +3), up.en.cx ]  
Achtung: Большая просьба обратить внимание:
1. Очень не хватает функции перемещения бонусов внутри задания. К примеру, понаделал бонусов, а потом вдруг подумал и решил, что не хватает еще одного, причем сценарно или технически, он должен идти первым по списку. Приходится удалять все бонусы, добавлять новый и только потом добавлять удаленные ранее. Простая нумерация очень бы помогла.
2. Не хватает функции "скопировать бонус". С уровнем такое есть, очень удобно. Сделал единый формат задания, структуру, потом только копируй, да текст с ссылками правь. Бонусы всегда нужно добавлять по новой - указывать время действия, уровни, бонусное время...
и для штрафных подсказок такое же бы)
Подполковник
Мальчик
 crux
(
 Орден III степениОрден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 11.11.2013 14:33:53 (UTC +3), isterika.en.cx ]  
vokinlas: Гав, проблему нелинейности можно решать штурмовой последовательностью и бонусами. Ввел один код- закрыл первый бонус, в подсказке которого будет свое задание. Далее переходим на втором уровень и проделываем аналогичную процедуру.
Это давно известно, но крайне неудобно и не наглядно, как для авторов, так и для игроков. К нелинейности хотелось бы ещё "не ввёл код - перешёл по третьей ветке по автопереходу". И глобальных переменных!

В идеале, как здесь: https://interactiff.net/ , только с поддержкой командности.
Понятно, что за денёк это не прикрутить, но хотя бы какие-то движения в этом направлении.

Хотя, как показывает практика, это будет не раньше, чем после апокалипсиса )
Подполковник
Мальчик
(
 Орден III степениОрден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 11.11.2013 17:02:36 (UTC +3), vladimir.en.cx ]  
crux: апокалипсиса
как показывает практика, не раньше чем после второго
vokinlas:
Написал и подумал, что линейкой такое тоже можно сделать. По подсказке в бонусе приехал, снял код- закрыл уровень. Затем этот же код вбил во следующи уровень для открытия задания в соответствующем бонусе.








плохой вариант. здесь выполняется И\ИЛИ (т.е. на первой локе где есть несколько кодов - я могу снять не 1, а несколько и дальше выбрать куда и по какой подсказке ехать), а нужно именно условие ИЛИ т.е. взял код, вбил и дальше без вариантов только по тому пути.
В штурме это можно реализовать, прописывая в каждый бонус по коду и потом все коды в поле ответа, чтоб после первого же бонуса не проходили другие коды, но как уже заметил крукс - как же это через жопу. Если уж кому то последовательность бонусов важна - то этот вариант вообще неприемлем :)


Подполковник
Мальчик
(
 Орден III степениОрден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 11.11.2013 17:06:54 (UTC +3), vladimir.en.cx ]  
а еще (ну уж озвучу, понимаю что в воздух) хочется чтоб задания ну или бонусы - можно было делать не в относительное, а в фиксированное время.
пример
задание 1 - проходится по коду в разное время (кто как взял)
задание 2 - при любом исходе по автопереходу (вот здесь то как раз и допилить бы автопереходы, чтоб можно было указать не только "через сколько автопереход" ну и "во сколько конкретно")
задание 3 - каждая команда получает в той последовательности как вбили код с задания 1 (т.к. задание 2 у всех длится одинаковое кол-во время), а надо - чтоб его все одновременно получили. (т.е. кто то на задании 2 висит долго, а кто то не очень).
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 11.11.2013 17:56:11 (UTC +3), en.cx ]  
Подполковник
Мальчик
(
 Орден III степениОрден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 11.11.2013 18:10:31 (UTC +3), vladimir.en.cx ]  
Gav31337: (ну уж озвучу, понимаю что в воздух
там заявочки с 11го года висят тоже не просто так :)
Подполковник
Мальчик
Аттестат
[ 11.11.2013 19:49:40 (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
Gav31337: лучшеб ниленейности добавили. Например на задании 1 при вбитии одного кода - попадаешь на задание 2, при вбити другого кода попадаешь на задание 3.
Ага. Я уже давно писал чтобы такую фишку сделали на бонусах.
Подполковник
Мальчик
(
 Орден III степениОрден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 11.11.2013 21:39:04 (UTC +3), vladimir.en.cx ]  
umansky.nikolai:
Gav31337: лучшеб ниленейности добавили. Например на задании 1 при вбитии одного кода - попадаешь на задание 2, при вбити другого кода попадаешь на задание 3.
Ага. Я уже давно писал чтобы такую фишку сделали на бонусах.
я честно не искал кто где и чего писал. но на 100% уверен, что эта тема была как и все остальное, чего лично мне хотелось бы видеть от движка.
Просто обычно в данных дискуссиях не участвую по причини как раз таки - бесполезности. там ведь наверху кодеры не под наши запросы движки пилят.
Так взгруснулось, вот решил "пофлудить".

У меня на этот случай "свой кодер" ) тока ленивый
Подполковник
 Dany
(
 Орден III степени
)
[ 11.11.2013 21:40:20 (UTC +3), matrix.en.cx ]  
Gav31337:

У меня на этот случай "свой кодер" ) тока ленивый
Зато бесплатный )))
Подполковник
Мальчик
 crux
(
 Орден III степениОрден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 11.11.2013 21:44:56 (UTC +3), isterika.en.cx ]  
Gav31337: У меня на этот случай "свой кодер" ) тока ленивый
https://apikabu.ru/img_n/2012-09_1/zd1.jpg
Подполковник
Мальчик
(
 Орден III степениОрден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 11.11.2013 22:17:30 (UTC +3), vladimir.en.cx ]  
Dany:
Зато бесплатный )))








как показала последняя им сделанная задача - платный ) берет сиськами.
поверь, в этот раз проще сделать, чем объяснить разъяренной толпе почему оно опять упало :)
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8
02.06.2024 4:16:48
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена:
Сергей (Strike)
   +380-66-609-8-609
   +380-93-474-31-21

strike.adventurers@gmail.com

strike_adventurers

Технический директор:
Алексей (X_ALEX)
   +380-50-472-94-96
   +380-93-755-23-30

shtrikun@yandex.ru

x_alex1

Организатор игры "Точки"
Алексей (4e4EN)

4e4en87@gmail.com

Организатор домена:
Денис (SvD)
   +380-50-98-10-648

own@kramatorsk.en.cx