Модераторы форума:
Chobit, 4e4EN, X_ALEX, Strike, GeNN, Bakk, Alex_Sam
|
04.08.2009 22:15:09
/
270 сообщений
/
автор темы SvD
.
|
|
Strike!!!: только 23 не у всех выходной к сожалению...( Согласен, у некоторых выходных воще нет.. Может и у тебя получиться - ну хотяб на эту сумасшедшую игру взять отгул или забить на дела?)))
|
(
[
05.08.2009 14:16:27 (UTC +3)
]
Shurban:Согласен, у некоторых выходных воще нет.. Но я плюю на некоторые дела...)) Может и у тебя получиться - ну хотяб на эту сумасшедшую игру?))) Былобы хорошо! Поставит диспетчерская командировку куда-нить типа Снежного или Шахтерска и хоть исплюйся, а ехать прийдется...
|
Блин, не завидую((((Как же иной раз хорошо работать не на дядю!)
|
(
)
[
05.08.2009 16:44:18 (UTC +3)
]
Народ, Вы прикиньте сколько людей будет на праздники в Святогорске... гаишники, отдыхающие... да еще и паломники (24 августа большой праздник в лавре с крестным ходом) от этого, на мой взгляд, игра только "проиграет"
|
(
[
05.08.2009 18:07:42 (UTC +3)
]
поддерживаю! будем тупо ездить по туристам
|
(
)
[
05.08.2009 18:36:56 (UTC +3)
]
АГА.. и насчет 22-23 порадую НКМЗовцев. .в эти два дня АМ проводит областную туристическую Ювеналию в Святогорске... поетому мне например( а спрысну я от помощи АМ врядли) удобнее 16го
|
(
)
[
05.08.2009 23:10:31 (UTC +3)
]
поясню ситуацию с переездом в Святогорск. Естесственно, никто не может гарантировать, что рейсинга не будет, потому что нереально всем на машины посадить наблюдателя! однако стимул таких гонок по трассе мы убрали. игра начнется в 9-00, но время переезда будет считаться игровым (почему - не скажу :), но не повлияет на результат, поскольку ВСЕМ участникам будет отведено РАВНОЕ время на переезд. И если кто-то раньше приедет - флаг ему в известное место - будет всех ждать. А вот опаздывать недопустимо!
ну а на локациях... тут как обычно, если поймают кого-то за руку - будет наказан. кстати, хочу предупредить, что Святогорск - не Крамаха. Там нет ул.Орджоникидзе и т.п. трасс, поэтому "разумный" предел скорости передвижения должен быть на порядок меньше!
|
(
[
05.08.2009 23:30:25 (UTC +3)
]
в святогорске в будние дни одно количество машин, в выходные - на порядок больше, а в праздники - движение еще более оживленное. естественно и скорость движения обратно пропорциональна загруженности дорог. учитывайте это при расчете времени подсказок, чтобы не получилось, что выгоднее остановиться на обочине и подождать слива, чем ехать на место.
|
(
)
[
05.08.2009 23:57:50 (UTC +3)
]
:) насчет скорости движения я полностью с тобой согласен, о чем в принципе уже говорил... а вот о подсказках и сливе... :) ты немного не прав... точнее, в принципе, конечно, прав, но есть ньюансы... ;) о которых я пока молчу... :)
|
C 16м числом определенно уже точно? Если да, люди отпишитесь в форуме, хоть приблизительно, кто в игре!?
|
[
06.08.2009 12:02:40 (UTC +3)
]
Пишем задания... Сколько пролито слез... от смеха.
|
(
[
06.08.2009 13:19:02 (UTC +3)
]
demmonico: :) насчет скорости движения я полностью с тобой согласен, о чем в принципе уже говорил... а вот о подсказках и сливе... :) ты немного не прав... точнее, в принципе, конечно, прав, но есть ньюансы... ;) о которых я пока молчу... :) Я так понимаю, планируются задания без слива, как на сегментации- Тогда, если будет передвижение по компасу (а оно будет, насколько я понял), то пжалста перепроверьте маршрут. На сегментации около нкмз маршрут получался такой: Но конечная точка ну никак не была верной, и как результат, многие команды там тупо пролазили по кустам. А учитывая то, что в нем еще и не было слива..... вобщем, хорошо, что уровень сняли.. :)
|
[
06.08.2009 15:21:01 (UTC +3)
]
Не буду утверждать, может, и была ошибка.. Но точно знаю, что мы сами шли по азимуту и записывали данные сразу. Понятно, что шаги не заканчивались на краю люка (теплотрассы), однако он был в поле видимости. Т.е. команда должна была выйти на площадку перед ним, а дальше искать самостоятельно. Постараемся на этой игре проверить все еще тщательнее.
|
(
)
[
06.08.2009 19:38:13 (UTC +3)
]
азимуты там были даны верно. координаты подводили команды прямо к люкам. Оля просто забыла - меряли мы еще год назад. схема маршрута примерно такой и была. только прямо там пройти уж очень проблематично. там просто джунгли! на полметра нихрена было не видно! поэтому вы и блукали... а по азимутам должны были выйти... тем более, что четкая ориентировка была на двойной колодец - думаю там такой один!
конечно, задания проверяем по 5 раз!
|
(
)
[
06.08.2009 19:55:10 (UTC +3)
]
игра 16го. народ, регистрируйтесь, кто точно будет! нам нужно знать, кто играет!
|
(
[
06.08.2009 20:13:14 (UTC +3)
]
demmonico: а по азимутам должны были выйти... тем более, что четкая ориентировка была на двойной колодец - думаю там такой один! а вот это как раз и не так...) По первому же азимуту метрах в 40 от стартовой точки был двойной колодец. облазили весь, нашли один код с четвертой игры, один код нечитаемый непонятно с какой и все...)
|
(
)
[
06.08.2009 21:22:56 (UTC +3)
]
в метрах 40 может и был))) а вот возле асфальтированной площадки, которая находится в лесопосадке примерно в том месте, что указал берег, такой только один!
|
(
)
[
06.08.2009 21:24:24 (UTC +3)
]
если не наберем кворум в 6-7 команд игра будет перенесена на неопределенное время! регистрируйтесь, пожалуйста заранее!
|
(
[
06.08.2009 21:49:24 (UTC +3)
]
demmonico: азимуты там были даны верно. координаты подводили команды прямо к люкам. Оля просто забыла - меряли мы еще год назад. схема маршрута примерно такой и была. только прямо там пройти уж очень проблематично. там просто джунгли! на полметра нихрена было не видно! поэтому вы и блукали... а по азимутам должны были выйти... тем более, что четкая ориентировка была на двойной колодец - думаю там такой один! конечно, задания проверяем по 5 раз!
ходили 2 раза по азимутам, и по прямой, обходя джунгли и примерно идя в том же направлении, приходили в одно и то же место. В то же место пришли хайвольтаж, которые блукали полтора часа. Результата - ноль. Ну да ладно, это уже дело прошлое, просто учтите на будущее :)
|
(
)
[
06.08.2009 22:28:56 (UTC +3)
]
|
|
|
|