Єдина Країна! Единая Страна!

  Орден II степени "Мега Мозг" Орден II степени "Мега Мозг"Орден III степени "Чемпион"
Choose your language:
ru uk
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: https://kramatorsk.en.cx/ (владелец домена: Strike) Показать аватары
Модераторы форума: Chobit, 4e4EN, X_ALEX, Strike, GeNN, Bakk, Alex_Sam
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

Любимый город в ракурсе EN (#24, 11.09.2009)

07.09.2009 8:25:35 / 128 сообщений / автор темы 4e4EN .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 50
Автор игры: 4e4EN
Начало игры: 11.09.2009 20:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 12.09.2009 1:10:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 11.09.2009 17:00:00 (UTC +3)
Приз: 112usd (40% от суммы взносов)
Взнос за участие:20usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший лейтенант
Мальчик
 SvD
(
)
Аттестат
[ 12.09.2009 16:39:04 (UTC +3) ]  
Пластилин поздравляю с победой! На этот раз она досталась вам с трудом... Порадовала ваша техничная игра около "Эдема" :) Предполагаю, что на остальных точках было так же: подошли, тихонечко сняли код, потом походили секунд 10 и быстро, но тихо пошли в авто. На этом же уровне наблюдали за Ред Буллом: Виталик как только увидил код, так заорал: "РЕД БУЛЛ В МАШИНУ", что с соседнего дерева свалился оглохший кот, а где-то далеко залаяла собака :)


Теперь серьезно. Просьба ко всем капитанам: проверяйте составы команд ДО НАЧАЛА игры, пожалуйста. А то у меня складывается впечатление, что некоторые забыли, где находится кнопка "моя команда".

Отныне в вейверах буду требовать заполнения ВСЕХ ИГРОКОВ, причем по двум категориям: поле и штаб. Подписи штабных не обязательны.
После игры буду проверять составы команд, чтобы очки за игру получили те, кто их заслужил.

И еще: не все, оказывается, знают, что штаб не может принимать участия в полевых действиях своей команды. Отныне нарушившие это правило (кроме будущих новичков) будут жестко наказаны, вплоть до дисквалификации команды.
ШТАБ - ЭТО ШТАБ, И ДИАПАЗОН ЕГО ПЕРЕМЕЩЕНИЯ ВО ВРЕМЯ ИГРЫ - ПО КОМНАТАМ КВАРТИРЫ, (максимум - до кухни :))! Выполнять задания в реальном мире ШТАБ НЕ ИМЕЕТ ПРАВА, если иное не оговорено правилами конкретной игры (напр. Святогорская игра).
Кроме того, запрещено РАЗДЕЛЯТЬСЯ на два объекта. Команда, замеченная в этом, также будет дисквалифицирована (скидки только новичкам). Один экипаж - один объект.


Кстати, как показала практика прошедшей игры, до подведения итогов лучше не сообщать соперникам информацию о ваших успехах в поиске кодов и выполнении бонусных заданий. Для Вашего же блага.
Лейтенант
Мальчик
 Viy
Аттестат
[ 12.09.2009 18:22:24 (UTC +3) ]  
SvD: ШТАБ - ЭТО ШТАБ, И ДИАПАЗОН ЕГО ПЕРЕМЕЩЕНИЯ ВО ВРЕМЯ ИГРЫ - ПО КОМНАТАМ КВАРТИРЫ, (максимум - до кухни :))! Выполнять задания в реальном мире ШТАБ НЕ ИМЕЕТ ПРАВА, если иное не оговорено правилами конкретной игры (напр. Святогорская игра).
Кроме того, запрещено РАЗДЕЛЯТЬСЯ на два объекта. Команда, замеченная в этом, также будет дисквалифицирована (скидки только новичкам). Один экипаж - один объект.
Ссылочку на пункты правил которые запрещают подобное можно? Так, просто интресно.
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 12.09.2009 19:23:18 (UTC +3) ]  
разделение на одном уровне на несколько обьектов не запрешенно правилами,что мы и делали на последнем уровне ,когда не могли найти код ,за счет этого и нашли все коды кроме одного
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 12.09.2009 19:24:27 (UTC +3) ]  
и из за одного галимого кода терять третье место обидно
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 12.09.2009 20:20:53 (UTC +3) ]  
а что за фото Антосик выложил? это прикол какой-то? )
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 12.09.2009 20:32:24 (UTC +3) ]  
SvD:

И еще: не все, оказывается, знают, что штаб не может принимать участия в полевых действиях своей команды. Отныне нарушившие это правило (кроме будущих новичков) будут жестко наказаны, вплоть до дисквалификации команды.
ШТАБ - ЭТО ШТАБ, И ДИАПАЗОН ЕГО ПЕРЕМЕЩЕНИЯ ВО ВРЕМЯ ИГРЫ - ПО КОМНАТАМ КВАРТИРЫ, (максимум - до кухни :))! Выполнять задания в реальном мире ШТАБ НЕ ИМЕЕТ ПРАВА, если иное не оговорено правилами конкретной игры (напр. Святогорская игра).
Кроме того, запрещено РАЗДЕЛЯТЬСЯ на два объекта. Команда, замеченная в этом, также будет дисквалифицирована (скидки только новичкам). Один экипаж - один объект.


Мне тоже интересно где такое написано! сколько читала правила, такого не видела!

И еще, ИМХО, одно дело, когда штаб выбегает снимает какой-то код....если например живет по близости, а другие далеко живут - это не честно, даже спорить не буду! Но когда задание вообще не к этому относится....это глупо! по-моему все были в равных условиях...любой штабист мог выйти на свою улицу и сфотографироваться с проходящей через дорогу бабушкой!Ну, а то, что не каждый додумался бы до этого, уже отдельный разговор Но это сугубо мое личное мнение! И, мне кажется, никто меня в этом не переубедит!

Ну и по поводу игры, я хоть и так чуток помогала просто, мне понравилось! Отличная игра, Леш! Единственное запутались на "пересичении двух гос деятелей"....с самого начала решили что это перекресток... но видимо просто вчитыватся в задание нужно лучше!
Вообщем спасибо за игру! :-)
Организатор
Мальчик
Аттестат
[ 12.09.2009 20:48:57 (UTC +3) ]  
Еще здесь попрошу: пожалуйста откоментируйте игру, очень хочется конкретики по уровням.
Сценарий открыт.
Старший лейтенант
Мальчик
 SvD
(
)
Аттестат
[ 12.09.2009 21:08:18 (UTC +3) ]  
Для всех интересующихся:
1.3. Далее в правилах, где упоминается команда, следует понимать так: команда – если игра командная, участник – если игра одиночная. Если игра командная, то команда делиться на две части: полевой состав и штаб (координационный центр). Полевой состав выполняет задания (миссии) в реальном мире; штаб получает задания на сайте и координирует действия полевых экипажей.

От себя: штаб не пишет себя в вейвер, не проверяется его соответствие возрастному лимиту, не собираются подписи и т.п. Кроме того, число штабных не ограничивается. Думаю, логично предположить, что штаб не участвует в полевой части игры, да?)


По поводу разделения участников: один экипаж - одна точка. Если когда-то у нас будут многоэкипажные игры, тогда можете разделяться на количество точек, равное количеству экипажей. Сейчас быстро не могу найти пункт правил, где я это читал... Но где-то было.
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 12.09.2009 21:22:23 (UTC +3) ]  
4e4EN: Еще здесь попрошу: пожалуйста откоментируйте игру, очень хочется конкретики по уровням.
Сценарий открыт. 
Да чет не увидели мы той заявленной динамики, коды очень запрятанными были, задания вроде и прикольные, но и грибных хватало. Да и первый "загородный" уровень сбил с толку (я ж на брифинге переспросил еще про черту города)

Лейтенант
Мальчик
 Viy
Аттестат
[ 12.09.2009 21:41:01 (UTC +3) ]  
SvD: Для всех интересующихся:
1.3. Далее в правилах, где упоминается команда, следует понимать так: команда – если игра командная, участник – если игра одиночная. Если игра командная, то команда делиться на две части: полевой состав и штаб (координационный центр). Полевой состав выполняет задания (миссии) в реальном мире; штаб получает задания на сайте и координирует действия полевых экипажей.

От себя: штаб не пишет себя в вейвер, не проверяется его соответствие возрастному лимиту, не собираются подписи и т.п. Кроме того, число штабных не ограничивается. Думаю, логично предположить, что штаб не участвует в полевой части игры, да?)
но и не запрещается, опять таки *SMILE* а любые логические домыслы не описанные в правилах - это не повод штрафовать команды. Ну это так, просто моё мнение...
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 12.09.2009 21:41:39 (UTC +3) ]  
Леш, не в обиду, но для иллюстрации пример ;)

"Каждый из нас разгадывал кроссворды – улитки, где конец первого отгаданного слова является началом второго. Сейчас Вам предстоит сделать именно это.

Первое слово:
1. В переводе "десять".
2. Предварительный набросок.
3. Число, дважды упоминающееся в известной пословице.
4. Бывают нервно-паралитические, общеядовитые..."


1. Тэн (англ)
2.Эскиз (Эскиз — быстро выполненный свободный рисунок, не предполагаемый как готовая работа, часто состоит из множества перекрывающих линий. Эскизы недорогие и позволяют художнику сделать НАБРОСКИ и попробовать другие идеи, прежде чем воплощать их в...)
3. Семь РАЗ отмерь и один РАЗ отреж
4. ГАЗЫ

вот ИМХО куда более логичные ответы на загадку ))
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 12.09.2009 21:44:40 (UTC +3) ]  

но и не запрещается, опять таки *SMILE* а любые логические домыслы не описанные в правилах - это не повод штрафовать команды. Ну это так, просто моё мнение...
то не домыслы а "дух" правил , так сказать "природа" правовой нормы *SMILE*

полностью согласен с Дэном, давайте не будем превращать игру в "у кого в штабе больше людей и машин" 
Организатор
Мальчик
Аттестат
[ 12.09.2009 21:54:10 (UTC +3) ]  
По поводу кодов: я не знаю куда их прятать, чтобы не говорили что они сильно запрятанные:). Ну нельзя же так, чтобы сразу в глаза кидался код, хотя кое-где так и было(Домовой, памятник 100-летия, памятник Чубарю...)
По поводу динамики: первые две команды дошли до последнего уровня за 2.5 часа, это долго? я не думаю, что будут интересные задания, где сразу написано куда нужно ехать. Я считаю что уровень сорван, если ни одна команда его не прошла, если хотя бы кто-то допер, значит уровень был построен достаточно логично для прохождения.
По поводу кроссворда улитки: ну ведь там было написано что следующее слово начинается с окончания предыдущего. Но ведь ответы ДекА, Абрис, СтО, ОВ тоже логичные? если отгадываешь кроссворд там написано к примеру: "друг Чапаева", какой более логичный ответ Анка или Петька?
По поводу ЭМСС, полностью моя вина, я ориентировался на стелу КРАМАТОРСК со стороны Дружковки, думал что это начало города.

На счет штабных игроков: соглашусь с мнением Дениса, все-таки не может штаб выполнять полевые задания, география расположения штабов команд очень разная, кому-то повезло, кому-то нет, а такие моменты должны быть исключены.
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 12.09.2009 22:14:19 (UTC +3) ]  
"4e4EN: По поводу кодов: я не знаю куда их прятать, чтобы не говорили что они сильно запрятанные:). Ну нельзя же так, чтобы сразу в глаза кидался код, хотя кое-где так и было(Домовой, памятник 100-летия, памятник Чубарю...)"

ну на точках как-бы уже привыкли, что код на виду (исключение Фейхуашные точки (чуть Фейфуёвые ;)) не сказал) да и как по мне на остановках лучше маркером было написать, как на пешеходных переходах, а то нам пьяные уродцы  продавали оторванную бумажку за 20 грн. )
***
"По поводу динамики: первые две команды дошли до последнего уровня за 2.5 часа, это долго?"

та не, вроде нормально, хрен его шо они курят и кто их поставщики ))
***
"я не думаю, что будут интересные задания, где сразу написано куда нужно ехать. Я считаю что уровень сорван, если ни одна команда его не прошла, если хотя бы кто-то допер, значит уровень был построен достаточно логично для прохождения."

тоже согласен, однако найдя за 10-15 минут "код Брежнева" мы  (и не только мы) пролазили там до самого слива и посадили все фонари )) Дятлы, признаем, сами виноваты, однако и "точка" вышла какая-то уж слишком скрытная ...
 ***

 "По поводу кроссворда улитки: ну ведь там было написано что следующее слово начинается с окончания предыдущего. Но ведь ответы ДекА, Абрис, СтО, ОВ тоже логичные? "

...СТО и... и всё )) остальные слова ИМХО  сходу может выдать только изувеченая жестокими грибами логика ;)
**********

но то все субъектив, да еще и замешанный на горечи поражения.
Первые команды действительно отличный аргумент всему моему негативу... совершенству нет предела, значит и мы будем лучше стараться и работать над ошибками ;)
Организатор
Мальчик
Аттестат
[ 12.09.2009 22:31:20 (UTC +3) ]  
По поводу наклеек: давайте вместе придумаем способ борьбы со срывом кодов! мое предложение: рядом с наклейкой(или же под ней) писать маркером небольшие букве EN, если находишь эти буквы, а кода нет, значит звонишь оргам и они выдают код. У кого какие мнения на этот счет?

По поводу кроссворда: дело в том что задания пишутся под объекты, а не объекты под задания:) чтобы загадать эту улитку более или менее логично я потратил более 2-х часов изучения всех улиц и словариков:)
Кстати этот уровень очень просто проходился с конца задания: Реза сразу гуглился, геометрическая фигура ТОР очень просто. Сразу едем на Тореза и по пути смотрим с чем оно пересекается что подходит под задание:) по-моему так.
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 12.09.2009 22:39:29 (UTC +3) ]  

Кстати этот уровень очень просто проходился с конца задания: Реза сразу гуглился, геометрическая фигура ТОР очень просто. Сразу едем на Тореза и по пути смотрим с чем оно пересекается что подходит под задание:) по-моему так.

ага, мы тоже с конца отгадали... потом )

та верю, что критиковать  легче, чем писать,  просто пример наших рабочих версий  ;)

идея писать под кодом - неплохая, хотя если "оно" сорвало захочет и затереть... быдлота, шо поробыш (
Лейтенант
Мальчик
 Viy
Аттестат
[ 12.09.2009 23:06:59 (UTC +3) ]  
да, поэтому предлагаю вокруг объекта колючку под напряжением, собак, ров с водой и т.д... хотя это уже будет схватка)
Младший сержант
(
)
[ 13.09.2009 8:05:21 (UTC +3) ]  
4e4EN: По поводу наклеек: давайте вместе придумаем способ борьбы со срывом кодов! мое предложение: рядом с наклейкой(или же под ней) писать маркером небольшие букве EN, если находишь эти буквы, а кода нет, значит звонишь оргам и они выдают код. У кого какие мнения на этот счет?

хорошая идея!
Старший лейтенант
Мальчик
 SvD
(
)
Аттестат
[ 13.09.2009 8:40:11 (UTC +3) ]  
Можно просто дублировать код маркером.
Старший лейтенант
Мальчик
 SvD
(
)
Аттестат
[ 13.09.2009 9:21:16 (UTC +3) ]  
К тем, кто еще не получил бонуса за бабушек, просьба: отпишите сюда, скольких бабушек вы сфоткали, а фотографии пришлите мне на почту: .
Срок: до конца понедельника.
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
18.05.2024 16:51:13
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена:
Сергей (Strike)
   +380-66-609-8-609
   +380-93-474-31-21

strike.adventurers@gmail.com

strike_adventurers

Технический директор:
Алексей (X_ALEX)
   +380-50-472-94-96
   +380-93-755-23-30

shtrikun@yandex.ru

x_alex1

Организатор игры "Точки"
Алексей (4e4EN)

4e4en87@gmail.com

Организатор домена:
Денис (SvD)
   +380-50-98-10-648

own@kramatorsk.en.cx