Єдина Країна! Единая Страна!

  Орден II степени "Мега Мозг" Орден II степени "Мега Мозг"Орден III степени "Чемпион"
Choose your language:
ru uk
Інформбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архів новин >>>
RSS 2.0
Домен: https://kramatorsk.en.cx/ (власник домену: Strike) Hide avatars
Модератори форуму: Chobit, 4e4EN, X_ALEX, Strike, GeNN, Bakk, Alex_Sam
On page: 
1  2  3  4  5  6  7

Любимый город в ракурсе EN (#24, 11.09.2009)

07.09.2009 8:25:35 / 128 повідомлень / the topic was opened by 4e4EN .

Формат гри: Командами (обмеження 7 чоловік)
Послідовність проходження: Послідовна
Мінімальний пробіг гри: 50
Автор гри: 4e4EN
Початок гри: 11.09.2009 20:00:00 (UTC +3)
Початок гри у вашій часовій зоні:  (UTC )
Час закінчення: 12.09.2009 1:10:00 (UTC +3)
Підтвердження приймаються до: 11.09.2009 17:00:00 (UTC +3)
Приз: 112usd (40% від суми внесків)
Внесок за участь:20usd(заявки на участь прийняті) 
Детальніше про гру >>>
Організатор
Boy
Атестат
[ 13.09.2009 9:33:07 (UTC +3) ]  
дублирование кода приводит к большей возможности его нахождения.
Власник домену
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Medal of the 2-nd rank
Атестат
[ 13.09.2009 9:46:32 (UTC +3) ]  
SvD: К тем, кто еще не получил бонуса за бабушек, просьба: отпишите сюда, скольких бабушек вы сфоткали, а фотографии пришлите мне на почту: .
Срок: до конца понедельника.
А карты памяти для проверки отправлять тоже по почте??? (((
Junior sergeant
(
)
[ 13.09.2009 10:37:39 (UTC +3) ]  
SvD: К тем, кто еще не получил бонуса за бабушек, просьба: отпишите сюда, скольких бабушек вы сфоткали, а фотографии пришлите мне на почту: .
Срок: до конца понедельника.
у нашей команды 1 бабушка, фотографии вышлем
Автор ігор
(
)
[ 13.09.2009 11:38:47 (UTC +3) ]  
1. Зачем клеить и дублировать когда можно просто писать маркером. (я так понимаю сорвали аж три(!!!) кода -два на остановках и на Эдеме один, случай уже вопиющий и надо это дело продумать, имхо в сторону маркеров)
2. Коды и вправду многие были спрятаны не по-Точечному. однозначно... Если на локации 5-7 команд одновременно минут 40 ищут код-это отдает резким запахом Схватки. Запах хороший, но него надо настроится.
3. По поводу логики ПроВодки.... Поддерживаю Чечена .ребус под объект а не наоборот, поетому если не проходят первые попавшиеся в голову варианты то надо придумывать версии еще- тен и эскиз ето первое что пришло в голову но дека и абрис тоже правильные ответы на заданный вапрос
а перебор логики -ну в качестве примера приведу привязки чисел и алфавита- русский вперед (а-1) русский назад (я-1) латинский вперед (а-1) латинский назад (Z-1)
аж 4 версии и все имеют право претендовать на логику... и чо терь, если не подошла первая перестать отгадывать локацию?
4 а вообще игра понравилась бы если не 3 сорванных кода... Которые ложкой дегтя прогулялись по бочке меда эмоций от игры.
Senior sergeant
(
)
Атестат
[ 13.09.2009 12:40:03 (UTC +3) ]  
3. По поводу логики ПроВодки.... Поддерживаю Чечена .ребус под объект а не наоборот, поетому если не проходят первые попавшиеся в голову варианты то надо придумывать версии еще- тен и эскиз ето первое что пришло в голову но дека и абрис тоже правильные ответы на заданный вапрос
а перебор логики -ну в качестве примера приведу привязки чисел и алфавита- русский вперед (а-1) русский назад (я-1) латинский вперед (а-1) латинский назад (Z-1)

;)) Гена, на планете насчитывается от 2500 до 7000 языков, греческий не входит даже в 10-ку (а то и в 100-ню)  популярных языков планеты, а это ведь была ПЕРВАЯ (!) буква в ребусе , то есть самая основная... понятно, что сложно, понятно, что объект увязать это не обычный кроссвордик разгадать, однако мне как пользователю хочется качества в первую очередь.
Організатор
Boy
Атестат
[ 13.09.2009 14:08:41 (UTC +3) ]  
Греческий язык один из древнейших языков, в рейтинге языков занимает 74 место. Более того имеет непосредственное отношение к числам, поскольку все приставки, как дольные так и кратные заимствованы из греческого языка:
Дольные приставки: деци- (10-1) · санти- (10-2) · милли- (10-3) · микро- (10-6) · нано- (10-9) · пико- (10-12) · фемто- (10-15) · атто- (10-18) · зепто- (10-21) · йокто- (10-24);
Кратные приставки: дека- (101) · гекто- (10²) · кило- (10³) · мега- (106) · гига- (109) · тера- (1012) · пета- (1015) · экса- (1018) · зетта- (1021) · йотта- (1024)

Качество подразумевается простота?

А вот по поводу кодов маркером, они не бросаются в глаза. Наклейка хороша тем, что беленькая и видна довольно четко, когда же код написан маркером его сложнее заметить гораздо, особенно если на ржавчине или просто на темном объекте...Минус это быдло, которое коды срывает, поэтому стараешься прятать коды, чтобы представители быдла не нашли их. Еще как выход: клеить их де нить на высоте, чтобы быдло просто недопрыгнуло:)
Старший лейтенант
Girl
(
)
Атестат
[ 13.09.2009 14:24:03 (UTC +3) ]  
SvD: К тем, кто еще не получил бонуса за бабушек, просьба: отпишите сюда, скольких бабушек вы сфоткали, а фотографии пришлите мне на почту: .
Срок: до конца понедельника.
Денис, ты прикалываешься??? Вы не поверили AdvENturers!!! что у них три фото (молчу про ту что мы с Женей делали) спустя минут 20 после игры, а тут спустя 2-3 дня тебе на мыло их присылать должны? Так может мы сейчас сходим еще пару бабулек сфоткаем и пришлем на мыло фото?
Извините, не сдержалась!
Лейтенант
Атестат
[ 13.09.2009 14:44:21 (UTC +3) ]  
+1
Senior sergeant
(
)
Атестат
[ 13.09.2009 14:53:57 (UTC +3) ]  


А вот по поводу кодов маркером, они не бросаются в глаза. Наклейка хороша тем, что беленькая и видна довольно четко

да, наклеечку смотреть приятней и интересней +1

Організатор
Boy
Атестат
[ 13.09.2009 15:12:16 (UTC +3) ]  
Начислен технический бонус команде proVODKA в размере 10 минут, за 2-х бабушек, фото они показывали на брифинге и выложили тут:)
Автор ігор
(
)
[ 13.09.2009 16:03:49 (UTC +3) ]  
Вот например на текущей игре были зафиксированы три "приятные и интересные" наклеечки

про язык... это ж латынь иопт!
я написал сразу первый слог себе 3 версиии 1. деци 2.дека 3 тен.. но ладно.. это уже не по делу слова)

а по поводу наклеечки выше))) предлагается чтоб на Точках один участник залазил на другого в поисках етой наклейки?)
Автор ігор
(
)
[ 13.09.2009 16:06:12 (UTC +3) ]  
4. Ни в коем случае нельзя разделяться по разным объектам, команда должна находиться на объекте в полном составе.


это господа разделившиеся на последнем уровне вам дословная цитата из Интро.. тока там еще грозили штрафами ,но к вашему счастью угрозы остались только на словах.
Власник домену
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Medal of the 2-nd rank
Атестат
[ 13.09.2009 17:36:13 (UTC +3) ]  
SvD: Для всех интересующихся:
1.3. Далее в правилах, где упоминается команда, следует понимать так: команда – если игра командная, участник – если игра одиночная. Если игра командная, то команда делиться на две части: полевой состав и штаб (координационный центр). Полевой состав выполняет задания (миссии) в реальном мире; штаб получает задания на сайте и координирует действия полевых экипажей.

От себя: штаб не пишет себя в вейвер, не проверяется его соответствие возрастному лимиту, не собираются подписи и т.п. Кроме того, число штабных не ограничивается. Думаю, логично предположить, что штаб не участвует в полевой части игры, да?)
Не хотел писать, но накипело...
1 Уважаемый владелец домена, объясните нафига вы в тему где обсуждается игра ТОЧКИ, даете выдержку из правил СХВАТКИ???????????????????
2 Вейвера с указанными в них штабными игроками благополучно принимались...
3 В предыдущих играх штабные игроки других команд участвовали в прохождении уровней полевой командой (причем не бонусных как в данном случае, а именно игровых), и ты, Денис, прекрасно знал об этом...
4 Удобнее всего, на любой конфликт ответить: "А со следующего раза мы будем делать так....."
Старший лейтенант
Girl
(
)
Атестат
[ 13.09.2009 18:26:21 (UTC +3) ]  
Strike!!!:
SvD: Для всех интересующихся:
1.3. Далее в правилах, где упоминается команда, следует понимать так: команда – если игра командная, участник – если игра одиночная. Если игра командная, то команда делиться на две части: полевой состав и штаб (координационный центр). Полевой состав выполняет задания (миссии) в реальном мире; штаб получает задания на сайте и координирует действия полевых экипажей.

От себя: штаб не пишет себя в вейвер, не проверяется его соответствие возрастному лимиту, не собираются подписи и т.п. Кроме того, число штабных не ограничивается. Думаю, логично предположить, что штаб не участвует в полевой части игры, да?)
Не хотел писать, но накипело...
1 Уважаемый владелец домена, объясните нафига вы в тему где обсуждается игра ТОЧКИ, даете выдержку из правил СХВАТКИ???????????????????
2 Вейвера с указанными в них штабными игроками благополучно принимались...
3 В предыдущих играх штабные игроки других команд участвовали в прохождении уровней полевой командой (причем не бонусных как в данном случае, а именно игровых), и ты, Денис, прекрасно знал об этом...
4 Удобнее всего, на любой конфликт ответить: "А со следующего раза мы будем делать так....."
+1
Еще хотелось бы написать, что в правилах действительно не сказано может штабной помогать таким способом или нет(все только что перечитала! кстати оч много полезной инфы*SMILE*), сказано только о форс-мажоре, когда команды оказываются не в равных условиях, но в данной ситуации все в равных условиях были, не так ли??? В задании же не было сказано сфоткаться с бабушкой в определенном месте и мы просто рядом оказались...нет! Вообщем вижу только две причины по которым штабным нельзя принимать участие в уровнях: 1) Если это схватка, есть опасность травмироваться, а так как штабные не вписываются(лись) (уже не знаю как писать) в вейвер, то если случится чето, отвечать будет Денис! 2) Если команда в неравных условиях! Исходя из первого...это были точки...никакой опасности, исходя из второго - все были в равных условиях!

Вот, попыталась расписать как можно понятней и правильней!)
Лейтенант
Boy
(
)
[ 13.09.2009 18:39:41 (UTC +3), krm.en.cx ]  
для примера: задание с троллейбусными остановками, объект Молодежная (Социал) и Молод(Парковая) т.е. команде нельзя разделиться и искать коды сразу на двух объектах ?
Лейтенант
Boy
(
)
[ 13.09.2009 18:44:11 (UTC +3), krm.en.cx ]  
на счет написания кодов, автора я понимаю. Когда приезжаешь на объект и ищешь куда б его написать/наклеить, кажется все простым и легко находимым, а хочется ж так чтоб хоть немного поискали )

п.с. хочется вспомнить про «запрятыванием кодов под бардюрку и под кустик» но не буду )))))
Лейтенант
Атестат
[ 13.09.2009 18:51:51 (UTC +3) ]  
Girl With Dream:
Strike!!!:
SvD: Для всех интересующихся:
1.3. Далее в правилах, где упоминается команда, следует понимать так: команда – если игра командная, участник – если игра одиночная. Если игра командная, то команда делиться на две части: полевой состав и штаб (координационный центр). Полевой состав выполняет задания (миссии) в реальном мире; штаб получает задания на сайте и координирует действия полевых экипажей.

От себя: штаб не пишет себя в вейвер, не проверяется его соответствие возрастному лимиту, не собираются подписи и т.п. Кроме того, число штабных не ограничивается. Думаю, логично предположить, что штаб не участвует в полевой части игры, да?)
Не хотел писать, но накипело...
1 Уважаемый владелец домена, объясните нафига вы в тему где обсуждается игра ТОЧКИ, даете выдержку из правил СХВАТКИ???????????????????
2 Вейвера с указанными в них штабными игроками благополучно принимались...
3 В предыдущих играх штабные игроки других команд участвовали в прохождении уровней полевой командой (причем не бонусных как в данном случае, а именно игровых), и ты, Денис, прекрасно знал об этом...
4 Удобнее всего, на любой конфликт ответить: "А со следующего раза мы будем делать так....."
+1
Еще хотелось бы написать, что в правилах действительно не сказано может штабной помогать таким способом или нет(все только что перечитала! кстати оч много полезной инфы*SMILE*), сказано только о форс-мажоре, когда команды оказываются не в равных условиях, но в данной ситуации все в равных условиях были, не так ли??? В задании же не было сказано сфоткаться с бабушкой в определенном месте и мы просто рядом оказались...нет! Вообщем вижу только две причины по которым штабным нельзя принимать участие в уровнях: 1) Если это схватка, есть опасность травмироваться, а так как штабные не вписываются(лись) (уже не знаю как писать) в вейвер, то если случится чето, отвечать будет Денис! 2) Если команда в неравных условиях! Исходя из первого...это были точки...никакой опасности, исходя из второго - все были в равных условиях!

Вот, попыталась расписать как можно понятней и правильней!)
+1
Немного от себя: Дамы и господа, скажите, пожалуйста, а где написано, что штаб не может выполнять БОНУСНЫЕ задания?! Ведь штаб для того и нужен чтобы помогать полевикам в решении загадок и выполнении бонусных заданий!
Автор ігор
Boy
(
)
Атестат
[ 13.09.2009 19:00:30 (UTC +3), krm.en.cx ]  
А мне вот интересно другое... Как можно пройти уровень номер 3 за 6 с половиной минут. От бигборда ЭМСС до военкомата дорога займет минут 8 (минимум), двигаясь со скоростью 80 км/ч...
Власник домену
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Medal of the 2-nd rank
Атестат
[ 13.09.2009 19:14:15 (UTC +3) ]  
AnCapone: А мне вот интересно другое... Как можно пройти уровень номер 3 за 6 с половиной минут. От бигборда ЭМСС до военкомата дорога займет минут 8 (минимум), двигаясь со скоростью 80 км/ч...
Не, ну тут вы зря... Мы прошли этот уровень за 9 минут, причем минуты 4 общались с гаишниками на артемовском переезде влетев под "кирпич", уговаривая их стать на 50 грн багаче...;)))
Лейтенант
Boy
 Viy
Атестат
[ 13.09.2009 19:18:59 (UTC +3) ]  
возник такой вопрос: а "бабушки" - это от скольки лет считаюстся?)
On page: 
1  2  3  4  5  6  7
18.05.2024 19:34:58
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена:
Сергей (Strike)
   +380-66-609-8-609
   +380-93-474-31-21

strike.adventurers@gmail.com

strike_adventurers

Технический директор:
Алексей (X_ALEX)
   +380-50-472-94-96
   +380-93-755-23-30

shtrikun@yandex.ru

x_alex1

Организатор игры "Точки"
Алексей (4e4EN)

4e4en87@gmail.com

Организатор домена:
Денис (SvD)
   +380-50-98-10-648

own@kramatorsk.en.cx