Модератори форуму:
Chobit, 4e4EN, X_ALEX, Strike, GeNN, Bakk, Alex_Sam
|
02.02.2011 14:04:26
/
119 повідомлень
/
the topic was opened by Strike
.
|
|
|
(
[
02.02.2011 14:04:26 (UTC +2)
]
Пластилиновая Схватка (#106, 26.03.2011)
|
|
(
)
[
02.02.2011 15:40:15 (UTC +2)
]
|
|
(
)
[
02.02.2011 16:05:18 (UTC +2)
]
|
|
[
02.02.2011 17:33:59 (UTC +2)
]
|
|
(
)
[
02.02.2011 19:40:57 (UTC +2)
]
Фуллдрайв занял весь топ-3 на форуме. Это командный сговор! )
|
|
[
02.02.2011 20:22:09 (UTC +2)
]
|
|
Здаров усем)),надо тоже будет подать заявку)
|
|
(
[
27.02.2011 23:36:38 (UTC +2)
]
эту игру уж точно не охота пропускать=)
|
|
(
[
04.03.2011 22:00:53 (UTC +2)
]
Владелец домена Strike ( AdvENturers!!! ) Аттестат [ 02.02.2011 14:04:26 (UTC +2) ] Цитировать Пластилиновая Схватка (#106, 26.03.2011)
|
|
(
[
04.03.2011 22:01:10 (UTC +2)
]
как то дата незаметно изменилась....
|
|
(
[
05.03.2011 2:09:12 (UTC +2)
]
как изначально ставил на 19 так и стоит
|
|
(
[
26.03.2011 0:32:53 (UTC +2)
]
фотка в анонсе убила=)))))))))))
|
|
Бррр, какой анонс жуткий...
|
|
Так как скорее всего пригласят поштабить, то есть вопрос: игра будет такая же как картинка в анонсе А по сути опять будет МШ включенный в схватку и команды финишируют с минусовым временем? Или все-таки будет нормальная схватка сбалансированная как для штаба так и для поля.
|
|
(
[
28.03.2011 19:06:12 (UTC +2)
]
Rembik: Так как скорее всего пригласят поштабить, то есть вопрос: игра будет такая же как картинка в анонсе А по сути опять будет МШ включенный в схватку и команды финишируют с минусовым временем? Или все-таки будет нормальная схватка сбалансированная как для штаба так и для поля. позволю себе ответить. мнение двух авторов разделились))))) но минусового времени не будет точно. для ориентира посмотрите предыдущую игру авторов https://kramatorsk.en.cx/GameDetails.aspx?gid=16574. есть у некоторых желание сделать игру чтоб за....долбались, но думаю мы переубедим его)
|
|
(
)
[
28.03.2011 19:15:15 (UTC +2)
]
мы против сильно весомых бонусов, но в то же время стараемся, чтобы штабам спать не пришлось.....
|
|
(
)
[
28.03.2011 19:16:42 (UTC +2)
]
и картинка в анонсе скорее описывает состояние авторов))))
|
|
Постараемся и мы поиграть)))
|
|
полюбому нужно поиграть.хочу провести испытания фонаря.
|
|
(
[
31.03.2011 8:51:34 (UTC +2)
]
В глобальные правила игры Схватка добавлены следующие пункты правил:
2.14. В целях соблюдения принципа равенства условий всех участников игры автор игры должен сообщать заранее в тексте уровня или в описании игры о наличии на уровне бонуса и количестве бонусных минут (или иных поощрений) начисляемых за него, а также критерии, по которым данное бонусное задание будет оцениваться.
2.14.1. Автор должен указывать объективные критерии оценки бонуса (например, скорость, размер, наличие тех или иных элементов или соответствие иным указанным заранее требованиям). Субъективная оценка (зрительские симпатии авторов игры), а также расплывчатые формулировки типа "качественный", "интересный", "смешной" при оценке бонусного задания авторами, для бонусных заданий не допускаются, если иное не указано в тексте анонса игры до её начала.
В глобальные правила игры Кэшинг добавлены следующие пункты правил:
2.13. В целях соблюдения принципа равенства условий всех участников игры автор игры должен сообщать заранее в тексте уровня или в описании игры о наличии на уровне бонуса и количестве бонусных минут (или иных поощрений) начисляемых за него, а также критерии, по которым данное бонусное задание будет оцениваться.
2.13.1. Автор должен указывать объективные критерии оценки бонуса (например, скорость, размер, наличие тех или иных элементов или соответствие иным указанным заранее требованиям). Субъективная оценка (зрительские симпатии авторов игры), а также расплывчатые формулировки типа "качественный", "интересный", "смешной" при оценке бонусного задания авторами, для бонусных заданий не допускаются, если иное не указано в тексте анонса игры до её начала.
В глобальные правила игры Точки добавлены следующие пункты правил:
2.10. В целях соблюдения принципа равенства условий всех участников игры автор игры должен сообщать заранее в тексте уровня или в описании игры о наличии на уровне бонуса и количестве бонусных минут (или иных поощрений) начисляемых за него, а также критерии, по которым данное бонусное задание будет оцениваться.
2.10.1. Автор должен указывать объективные критерии оценки бонуса (например, скорость, размер, наличие тех или иных элементов или соответствие иным указанным заранее требованиям). Субъективная оценка (зрительские симпатии авторов игры), а также расплывчатые формулировки типа "качественный", "интересный", "смешной" при оценке бонусного задания авторами, для бонусных заданий не допускаются, если иное не указано в тексте анонса игры до её начала.
|
|
|
|