🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
  Орден II степени "Мега Мозг" Орден II степени "Мега Мозг"Орден III степени "Чемпион"
Choose your language:
ru uk
Інформбюро:

12.05.2021 14:43:35
Краматорский Encounter в Telegram
Для более качественного информирования участников проекта о предстоящих играх, а также для обсуждения любых EN-вопросов создана группа в Telegram.
Краматорский Encounter в Telegram

Добавляйтесь в группу и добавляйте всех знакомых и друзей, которые имеют отношение в активным городским играм в прошлом , настоящем и будущем!


Архів новин >>>
RSS 2.0
Домен: https://kramatorsk.en.cx/ (власник домену: Strike) Show avatars
Модератори форуму: Chobit, 4e4EN, X_ALEX, Strike, GeNN, Bakk, Alex_Sam
On page: 
1  2  3  4  5

Мотивация Авторов

13.12.2009 12:49:17 / 96 повідомлень / the topic was opened by Nike Taben .

Major
Boy
(
MC
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Атестат
[ 13.12.2009 12:49:17 (UTC +2), world.en.cx ]  
Сабж в сторону администрации..
Озвучьте, что вы думаете, а главное Делаете, чтобы мотивировать Авторов к созданию качественных игр, или вообще к созданию.
Старший лейтенант
(
)
Medal of the 2-nd rank
[ 13.12.2009 13:54:42 (UTC +2), by.en.cx ]  
Ничего они не делают. Так что тему во флейм!
Major
Boy
(
MC
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Атестат
[ 13.12.2009 15:03:19 (UTC +2), world.en.cx ]  
Есть иллюзорный туду-лист. Вот оттуда и хотелось бы услышать, что планируется..
Тк на данный момент никакого стимулирования незаметно, или это только мне?
Капітан
(
)
Атестат
[ 13.12.2009 15:14:45 (UTC +2), remix.en.cx ]  
ОМГ!!! Только не очками и прочими фаллометрами!!!!*SMILE**SMILE**SMILE* 


Вот пришла в голову одна мысля только что:
Игра заканчивается. Капитаны команда ставят свои оценки после совещания с командами. Из этих оценок выводится показатель качества игры. Расчет можно будет даже как нибудь завязать на опытность команд в данном типе игр. Исходя из показателя качества автору возвращается какой то процент от стоимости заявки игры. Максимум к примеру - 50%. Как то так.


А то иногда и игра отличная, а сыграет в неё 3-4 команды, так автор вообще в минусе по подготовке.
Капітан
Boy
Атестат
[ 13.12.2009 15:22:12 (UTC +2), omsk.en.cx ]  
porych: Исходя из показателя качества автору возвращается какой то процент от стоимости заявки игры. Максимум к примеру - 50%. Как то так.
ну или как вариант какая-то скидка при создании игры пропорционально ИК
Капітан
(
)
Атестат
[ 13.12.2009 15:50:16 (UTC +2), remix.en.cx ]  
Woland:
porych: Исходя из показателя качества автору возвращается какой то процент от стоимости заявки игры. Максимум к примеру - 50%. Как то так.
ну или как вариант какая-то скидка при создании игры пропорционально ИК

Не всегда авторы с опытом делают только суперклассные игры. И наоборот - не каждый автор-нуб свою первую игру сделает полной лажей.

Major
Boy
(
MC
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Атестат
[ 13.12.2009 17:46:55 (UTC +2), world.en.cx ]  
Может подарочные игры? Например скопил 50очков иков - получи 40енов на игру..
Числа могут быть другие, но смысл понятен..
Капітан
Атестат
[ 13.12.2009 17:59:10 (UTC +2), pnz.en.cx ]  
В конечном счете игру оплачивают игроки.



Капітан
(
)
Атестат
[ 13.12.2009 18:27:05 (UTC +2), remix.en.cx ]  
Ничего они не оплачивают. В проекте авторы всегда находились, находятся и будут находиться в финансовой жопе при создании игр. Может в крупных городах не так, а в не очень крупных - только так. Пример недавнейшей иры: Подготовка примерно в 160$ + 40$ заявка. А играет 4 команды. И взнос 40$. Итого получаем 120$ на которые автор попадает. А игра отличнейшая. Немного абсурдно - тратить своё время, делая людям радость, и в итоге еще создавая себе финансовые проблемы. Команд мало, потому что городок маленький. И взнос не поднимешь, потому как тогда еще меньше команд заявится.
Major
(
 Gold Medal of the 1-st rank
)
Атестат
[ 13.12.2009 18:40:23 (UTC +2), kovrov.en.cx ]  
+100500. Лично мой пример. Город 150 тыщ, в среднем играет не более 6-7 команд (одноэкипажка причем). Игры делаю уже года 1.5 (Раньше в Дозоре теперь ЕН) так вот может просто и наша система провеления игр не правильная, но суть в том, что у меня зачастую пропадает желание сделать что-то аховое, потому как играет мало людей, а если и делаешь что-то грандиозное остаешься в нормальных минусах =( печально.
Major
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
Атестат
[ 13.12.2009 19:18:16 (UTC +2), lunapark.en.cx ]  
а тут вы про реалки тока?
Major
Boy
(
MC
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Атестат
[ 13.12.2009 19:56:54 (UTC +2), world.en.cx ]  
да про все игры..
Капітан
(
)
Атестат
[ 13.12.2009 19:59:19 (UTC +2), remix.en.cx ]  
FdOOcHЪ: а тут вы про реалки тока?

Пока да. Просто самый большой тормоз для потенциальных толковых авторов - это финансы. В реалках то как раз и самая большая вероятность влёта в минус. В виртуальных по большей части автор максимум не отобъёт заявку на игру, потому как и затрат почти нету, кроме заявки. Время, потраченное на создание и подготовку игры в расчет не берем - и там и там оно тратится.

Капітан
(
)
Атестат
[ 13.12.2009 22:10:28 (UTC +2), krasnodar.en.cx ]  
У администрации свои взгляды на это, как мне кажется. Вот вам движок, вот вам сайт. Делайте игру, привлекайте народ. Стимулируйте себя своей активностью. Продавцы впечатлений, етить :)
Організатор
Boy
 air
Атестат
[ 13.12.2009 22:32:46 (UTC +2), online.en.cx ]  
Никитос, у меня есть несколько ответов на твой вопрос, есть официальная позиция проекта, есть личные мнения администраторов проекта.

Вот, например, Иван Маслюков в эфире национального белорусского радио высказал мысль, что основная мотивация для авторов это личная тяга к самореализации. Т.е. когда человек хочет создать свой небольшой мир со своими правилами и законами и показать его друзьям, он идёт в проект и делает игру. Ну проще говоря, проект позволяет тебе не подниматься по карьерной лестнице, а на день как-бы купить себе место директора и попробовать поуправлять крупной компанией.

Могу сказать, что думал по этому поводу я, когда не был работником проекта, а ездил в Крым делать международки и приезжал оттуда довольный но с кучей долгов. У меня тогда была да и сейчас осталась своя внутренняя мотивация делать для людей что-то новое, полезное и интересное. И мне было всё равно в рамках какого проекта это делать. Я тогда делал игры и для неEN проектов, основал белорусский молодёжный клуб любителей Honda, создал несколько новых уникальных проектов по изучению белорусской природы, активно участвовал в этно-экпедициях. И я очень благодарен судьба, за то что она предоставляла мне возможность что-то делать для людей, хотя я не могу понять природу этой мотивации. И в этом плане EN-ка очень удобный полигон для людей с аналогичным мышлением.


Резюме всего этого монолога это вопрос, а нужна ли эта дополнительная мотивация?
Может она уже есть у каждого из нас (коль уж все мы тут собрались) и надо просто поглубже заглянуть в свою душу.
Старший лейтенант
(
)
Medal of the 2-nd rank
[ 13.12.2009 22:44:54 (UTC +2), by.en.cx ]  
Говоришь Огнефф портит настроение? Так на что трудитесь - то и получаете..

Упс!! Я в немилости? Прикольно. Просто еще при открытии темы было известно, что НИЧЕГО не изменится.

Nike Taben: Для владельцев - тоже да.. хотя бы тот самый "рейтинг доменов"..

 И что мне этот рейтинг доменов? Дай бог я заработаю 6 елок. Ордена пойдут игрокам, а не мне. Очки которые я получаю отдаю игрокам и авторам, а не себе. Да еще и регулярные конфликты на домене, ибо я не мегауправленец и не могу сделать всем хорошо. Директор хоть доход получает, а владелец и автор по существу только шишки. Первые и новые впечатления уже давно не греют. Мне даже очки за авторство не хотят давать. Нахер мне этот ИК? 

Я уверен, что если бы автору игры не скупились на эти виртуальные очки, то было бы много новых желающих быть автором. А качество игр можно модерировать. 

Major
Boy
(
MC
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Атестат
[ 13.12.2009 22:47:55 (UTC +2), world.en.cx ]  
Женя > все это понятно.. самореализация доступна всем итак..

но в данный момент получается, что людей (авторов) от которых зависит развитие игрового процесса в грош не ставят..
Разве не так?
Три года нас кормят обещаниями..
И что?! Сколько еще кушать?
О своем творчестве "ради близких" можно побеспокоится в индивидуальном порядке..

Хотелось бы услышать - какие у вас планы по сабжу..
Очень не хотелось бы услышать ответ: никаких..
И давайте перестанем философствовать о тягах, о врожденных желаниях удивить близких..

Какие вы разработали средства для стимуляции авторского состава?
Каковы сроки их ввода в проект?
Організатор
Boy
 air
Атестат
[ 13.12.2009 22:49:42 (UTC +2), online.en.cx ]  
И еще я думаю, что все мы, авторы, особенные люди - на нас судьба взвалила комплекс задач по развитию общества и мы не должные её подвести. Да, судьба вряд ли подкинет нам денжат на реализацию самых классных задумок, но зато наши идеи будут жить в людях дольше чем деньги в наших карманах.

Я для себя уже давно решил, что если вдруг на меня сваляться несметные сокровища, то раздам их всем авторам на создание игр. Потому что я уверен, что инвестиции в интеллектуальное и творческое развитие общества - это самое полезное для будущего человечества.
Капітан
(
)
Атестат
[ 13.12.2009 22:56:39 (UTC +2), remix.en.cx ]  
Про заработок на играх речь давно не идет. Сделать игру на 0 - это уже отлично. Просто лично я слабо представляю, как можно прожить месяц, делая игру с затратами в минус 200$, имея зарплату в 250$. Говорю не про себя - просто есть много примеров людей, которые отошли от авторства по этой причине.
Major
Boy
(
MC
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Атестат
[ 13.12.2009 22:57:15 (UTC +2), world.en.cx ]  
Ogneff:
Nike Taben: Для владельцев - тоже да.. хотя бы тот самый "рейтинг доменов"..

 И что мне этот рейтинг доменов? Дай бог я заработаю 6 елок. Ордена пойдут игрокам, а не мне. Очки которые я получаю отдаю игрокам и авторам, а не себе. Да еще и регулярные конфликты на домене, ибо я не мегауправленец и не могу сделать всем хорошо. Директор хоть доход получает, а владелец и автор по существу только шишки. Первые и новые впечатления уже давно не греют. Мне даже очки за авторство не хотят давать. Нахер мне этот ИК? 

Я уверен, что если бы автору игры не скупились на эти виртуальные очки, то было бы много новых желающих быть автором. А качество игр можно модерировать. 


будем пока считать, что на данный момент овнеры имеют какую-никакую (что-то больше нуля) мотивацию для развития домена, и какого-нибудь шевеления..


Если Администрации трудно ответить эти вопросы, я не поленюсь, отмониторю ворлд и достану вам все предложения касаемые сабжа..
даты их обсуждения..
сделаю выкладки и подборку здравых идей (на свой субъективный взгляд)..
сделаю и свои предложения..

Просто сколько можно тянуть хвоста?
Мы "поздравляем всех с новым годом", снимаем фильмы, печатаем публикации о всячине, помогаем детям и домашним животным..
Все это замечательно и классно.. НО зачем отодвигать растущую проблему, на долгие года вперед?
Или вам так хорошо, что никакой проблемы вы не видите? 
On page: 
1  2  3  4  5
02.12.2024 7:33:13
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена:
Сергей (Strike)
   +380-66-609-8-609
   +380-93-474-31-21

strike.adventurers@gmail.com

strike_adventurers

Технический директор:
Алексей (X_ALEX)
   +380-50-472-94-96
   +380-93-755-23-30

shtrikun@yandex.ru

x_alex1

Организатор игры "Точки"
Алексей (4e4EN)

4e4en87@gmail.com

Организатор домена:
Денис (SvD)
   +380-50-98-10-648

own@kramatorsk.en.cx