Модераторы форума:
Chobit, 4e4EN, X_ALEX, Strike, GeNN, Bakk, Alex_Sam
|
18.10.2011 6:30:55
/
105 голосов по 2 пунктам
/
50 сообщений
/
голосование открыто участником flaxing.
|
|
tor_tz: да. Будут только заранее проверенные шаблоны, подключаемые специальными мета-тегами. К сожалению, это абсолютно необходимо и неизбежно.
|
Приводим аргументы за и против.
|
За: 1) поможет обезопасить главные страницы от некорректного отображения, если кто-то накосячит в анонсе криво выглядеть может весь сайт 2) шаблоны и мета тэги это хорошо 3) повышение безопасности путём отключения JS хаков 4) авторы наконец то начнут делать нормальные анонсы, к сожалению до сих пор встречаются печальные анонсы 5) если шаблонов будет 20+ анонсы будут и уникальными и красивыми, а если они будут профессионально оформлены и настраиваемы, то нужны в открытом HTML не будет.
Против: 1) что мешает добавить шаблоны и мета тэги не запрещая HTML? 2) от некорректного отображения лучше сделать что-то вроде валидатора HTML 3) свобода JS делает наши анонсы уникальными, позволяет делать вообще всё Взвесив свои же аргументы, расчитывая на большие возможности мета тэгов и шаблонов, начинаю подумывать в пользу запрета, но пока это не будет полностью реализовано и база шаблонов не удовлетворит авторов я буду против.
|
В принципе, если будет возможность 1)добавлять свои шаблоны путем модерации 2)добавлять локальные шаблоны(только для определенного домена) - почему бы и нет?
|
Единственное - ни в коем случае не запрещать ничего в движке.
|
Джиглипуф: Единственное - ни в коем случае не запрещать ничего в движке. поддерживаю, содержимое игр весит на совести авторов, большая аудитория этого не увидит.
|
А есть вариант "я не айтишнег, не программист, не сисадмин, и не веб-дизайнер, мне насрать на html"?
|
f*is_me]: А есть вариант "я не айтишнег, не программист, не сисадмин, и не веб-дизайнер, мне насрать на html"?
Нет, такого варианта нет )))))
|
-GROM-: Нет, такого варианта нет ))))) Я уж думал, показалось. Перекрестился.
|
Делайте конкретику - запрет html в дизайне домена или в описании игр или везде.
flaxing:
1) поможет обезопасить главные страницы от некорректного отображения, если кто-то накосячит в анонсе криво выглядеть может весь сайт -- Такое бывает раз в год. Есть орги - они увидят и исправят
2) шаблоны и мета тэги это хорошо --В каком месте? думаете люди разберутся быстрее с шаблонизаторами ASP.net?
3) повышение безопасности путём отключения JS хаков -- Опять же надо разделять, есть дизайн главных страниц, у них есть админ. Нет прав - нет хаков. Другое дело описание игр - что там я не знаю. 4) авторы наконец то начнут делать нормальные анонсы, к сожалению до сих пор встречаются печальные анонсы -- На вкус и цвет 5) если шаблонов будет 20+ анонсы будут и уникальными и красивыми, а если они будут профессионально оформлены и настраиваемы, то нужны в открытом HTML не будет. -- На вкус и цвет Против: 1) что мешает добавить шаблоны и мета тэги не запрещая HTML? 2) от некорректного отображения лучше сделать что-то вроде валидатора HTML 3) свобода JS делает наши анонсы уникальными, позволяет делать вообще всё
|
результаты голосования могут на что-то повлиять?)
|
Для усиления успокоения или возбуждения, ключевое слово усиление ;)
|
Russian TM: Делайте конкретику - запрет html в дизайне домена или в описании игр или везде. Конкретику могут сделать только разработчики EN, ждём их слова. Топик имеет исключительно информационный характер, лучше будет если все будут в курсе + если эта тема будет раскрыта и все выговорятся, потом меньше матерных топиков будет.
|
по-любому в мета тегах все не смогут учесть
|
Prorock.: по-любому в мета тегах все не смогут учесть а есть пример что конкретно не смогут учесть?
И вообще все в курсе что такое мета тэги?
Мета тэги замены типа {date} на текущую дату, {gamename} на название игры и другие, в том числе функциональные и блочные типа {menu}, {header} и т.п..
Добавив к ним BB коды ( [ж]жирный текст[/ж] ) вместо чистого HTML и шаблоны с возможностью добавления своих, работающие по принципу схожим с моим конструктором ( обсуждение), и готово - можно отказываться от HTML.
Вот скажите, если это каснётся только анонсов, что ещё такое существует, чего не удастся реализовать используя вышеперечисленное?
|
Да давайте весь HTML вообще заново перепишем, чо уж?
|
А мне вот понравилась штукенция.
|
flaxing: шаблоны с возможностью добавления своих, работающие по принципу схожим с моим конструктором, и готово - можно отказываться от HTML Мне понравилось!))))))
|
Если авторам игр (непонимающим что есть мета теги, и как ими пользоваться) будет ЛЕГКО разобраться при вывешивании анонса, и их это не ущемит то можно отменять имхо.
|
судя по тенденции голосовалок, второе место тут не случайно...
|
|
|
|