Модераторы форума:
Chobit, 4e4EN, X_ALEX, Strike, GeNN, Bakk, Alex_Sam
|
29.12.2009 10:57:26
/
104 сообщения
/
автор темы Incen
.
|
|
(
)
[
29.12.2009 10:57:26 (UTC +2), by.en.cx
]
Есть публикация по написанию Точек, есть рекомендации по написанию Схваток и МШ. Есть ли инструкция по тесту игры? Может ли дать кто-то ссылку или при достаточном опыте написать инструкцию?
|
это для тестеров, или авторам? какого рода инструкция?
|
Тестирование игры - это поиграть в нее самому перед выходом ее в свет. Если игра виртуальная - забить ее на демо и попросить какого нибудь опытного игрока в нее сыграть. Если реальная, то в принципе тоже тестится на живых людях:)
|
(
)
[
29.12.2009 11:53:39 (UTC +2), by.en.cx
]
Это тестерам, чтобы они знали на что обращать внимание в первую очередь. Как тестировать. Может среди енщиков есть баг-тестеры профессиональные и они подскажут? Простой тест часто не решает. Команда проходит тестовую игру, а потом всплывают косяки, которые не увидели они. Как пример - тестер прошел игру, а то что картинки в движке названы по порядку не увидел. Итого срач.
|
тут скорее нужна рекомендация авторам кого брать в тестеры. ну или оргам/овнам кого брать в авторы
|
Брать опытных тестеров. Самое простое решение
|
Еще как вариант при забитии игры в движок авторы пишут в "Комментарии к уровню" как это задание решается - проходится. Потом предоставляет готовую игру на проверку. Смотришь в "просмотре всего сценария" игру и выявляешь недочеты.
|
быть ферипердозным автором, и не доверять тестерам))
|
Ogneff: Как пример - тестер прошел игру, а то что картинки в движке названы по порядку не увидел. Интересный пример.
|
(
)
[
29.12.2009 13:37:12 (UTC +2), by.en.cx
]
Vesseloff: Ogneff: Как пример - тестер прошел игру, а то что картинки в движке названы по порядку не увидел. Интересный пример. Господе! Избавь меня от его юмора!
|
Увы. Это не юмор. Если уж и автор игры, и тестер такие молодцы - это не юмор. Это печально.
|
для чего нужен тестер, если никакой пользы от него нет? даже больше того.. есть минусы.. - тестер знает игру, а значит может вмешаться в сюжетные развороты и внутрикомандную борьбу.. - может опустить ошибки, которые приведут к провалу автора, а не тестера.. - тратит на тест бюджет игры, по факту бесполезный (в том случае, если его работа оплачивается)..
Что мешает автору быть одновременно и сценаристом и тестером своих заданий?
|
Я бы сократил вопрос Найка до "для чего нужен тестер"...
|
(
)
[
29.12.2009 14:59:31 (UTC +2), by.en.cx
]
Начнем сначала, что тест необходим. А как он будет проходить в режиме реального времени или самоконтроль автора неважно. Главное, чтобы для него был прописан алгоритм теста. На что надо обращать внимание и какие действия предпринимать.
|
Так и не понял, зачем же необходим тест. Чтобы, буде всплывут косяки, было бы в кого ткнуть пальцем? Дык надо бы самому за свой продукт отвечать.
|
(
)
[
29.12.2009 15:07:25 (UTC +2), by.en.cx
]
|
(
)
[
29.12.2009 15:08:33 (UTC +2), by.en.cx
]
Vesseloff: Так и не понял, зачем же необходим тест. Чтобы, буде всплывут косяки, было бы в кого ткнуть пальцем? Дык надо бы самому за свой продукт отвечать. Хочешь я отведу тебя на домен, где пару троллей докажут тебе что тест нужен?
|
Ogneff: Vesseloff: Так и не понял, зачем же необходим тест. Чтобы, буде всплывут косяки, было бы в кого ткнуть пальцем? Дык надо бы самому за свой продукт отвечать. Хочешь я отведу тебя на домен, где пару троллей докажут тебе что тест нужен? Не, лениво. Да и скуку нагоняет на меня эта ваша новомодная манера все неудобоваримые посты клеймить троллингом. А по поводу нужности теста... Был такой дремучий анекдот. В тему как раз:
Семидесятилетний пациент пришел к сексопатологу с жалобой на половую слабость. - И как часто Вы теперь имеете секс? - Ну-у... раз в две-три недели. - Ну что ж, в Вашем возрасте это прекрасно. - Да, но мой сосед, который куда старше меня говорит что спит с женой каждую ночь. - И Вы говорите! Кто Вам мешает?
|
|
|
|