🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
  Орден II степени "Мега Мозг" Орден II степени "Мега Мозг"Орден III степени "Чемпион"
Choose your language:
ru uk
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

12.05.2021 14:43:35
Краматорский Encounter в Telegram
Для более качественного информирования участников проекта о предстоящих играх, а также для обсуждения любых EN-вопросов создана группа в Telegram.
Краматорский Encounter в Telegram

Добавляйтесь в группу и добавляйте всех знакомых и друзей, которые имеют отношение в активным городским играм в прошлом , настоящем и будущем!


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: https://kramatorsk.en.cx/ (владелец домена: Strike) Показать аватары
Модераторы форума: Chobit, 4e4EN, X_ALEX, Strike, GeNN, Bakk, Alex_Sam
На страницу: 
1  <<  7  8  9  10  11  12  13  >>  28

ДнЕвNые бEспризорNики (#30, 21.11.2009) (Закрытая тема)

11.11.2009 12:18:13 / 542 сообщения / автор темы SvD .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Liqvi, =Ener=, зверюша
Начало игры: 28.11.2009 18:00:00 (UTC +2)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 29.11.2009 4:00:00 (UTC +2)
Подтверждения принимаются до: 28.11.2009 10:00:00 (UTC +2)
Ограничение на игру: 10 команд
Приз: 96usd (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:40usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.11.2009 14:33:10 (UTC +2) ]  
Спасибо за игру, очень понравилось! :)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.11.2009 14:35:12 (UTC +2) ]  
inknex: И еще, в 16 задании 543 не указанно в ответах, а оно первое на ум и приходит есть брать степень *SMILE*
не подходит
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 29.11.2009 14:39:08 (UTC +2) ]  
Pоisоn: Седьмой слой

Венец Всего здесь скрыт. Всего лишь шаг остался.
Но он — наследие для сильных или умных,
Получишь все и ничего, когда достать его сумеешь.
Иди вперед, коль ты силен, как я; иди назад, коль ты, как я, умен.
Начало и конец, глава и хвост, все слито воедино
В Венце Всего. Так жизнь и смерть неразделимы.


Это стихотворение, созданное Мерлином, который был абсолютным Иным и мог пройти на седьмой слой прямо с шестого, до того как развоплотился. Сумрак — это кольцо, поэтому на седьмой слой можно попасть не только прорываясь вперед, как сделала Надя — дочь Антона — абсолютная светлая. Можно найти другой путь, а можно никуда не ходить, ибо на седьмом слое живут люди. Это НАШ мир.

Ответ забитый в бонус был неверный. Бонус мы взяли, но если авторы привязываются к определенным текстам, то и ответы будьте добры забивайте соответственно.
ответ кольцо - правильно, проверте мониторинг, если вы вводили - должен быть бонус
Всё в нашем мире бесконечно, как замкнутый круг - кольцо.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 29.11.2009 14:43:06 (UTC +2) ]  
Patriot!: Red Bull – молодцы! не все так уж и плохо. С почином Вас.
Все вроде и нормально, но в крови адреналина как то маловато.
Как по мне так получились превосходные точки!!! А хотелось схваточного мяса
У нас с вами, без обид, очень разное понимание - схватка. Жаль уровень, который сняли, он бы решил проблему на площади  и вы бы не так явно поняли что с телефоном и картой произошло.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 29.11.2009 14:45:13 (UTC +2) ]  
Left in Darkness: 48, 125, 4 , 65, 38, 38, 112, 24, 81, 116, 81, 123, 21, 10, 144, 73, 60, 13, 121 - что это за ряд перебрала все прогрессии и ряды великих ученых - ничего , хотя с вышкой дружу!!! Потом кроссворд с ребусами, который не могли решить 4 человека на протяжении 2 уровней!!! Не спорю много штабных заданий ,которые сходу решались как мультики, загадки и стишки, НО эти 2 перекрывают все впечатление от штабных заданий и тупо сидели засыпали перед монитором !!!!
Цифры - это номера букв в припеве песни!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! если я правильно поняла Виталика(автора бонуса)
А ребус сложный, но это всё жадность - времени за него не много - задача не скучать реализовалась
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 29.11.2009 14:48:23 (UTC +2) ]  
roganb: Игра отличная, на 10, но снял бал за фонарик, он у нас коротил с самого начала, сменили два комплекта батареек. обидно было найдя грот на усадьбе не искать код, так как тех часть не позволяла его увидеть, но зато теперь узнав у авторов где есть уф диоды соорудим прожектор на все следующие игры
Прожектор не нужен, мы делали себе разные фонарики и пришли к выводу - кол-во диодов значения практически не имеет, важен диаметр фонарика. Диоды на рынке, в Центр Денди ну и по другим магазинам надо искать, кое где мы скупили все. Себестоимость вашего 1 фонарика-10гр.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.11.2009 14:53:33 (UTC +2) ]  
Прожектор не нужен, мы делали себе разные фонарики и пришли к выводу - кол-во диодов значения практически не имеет, важен диаметр фонарика. Диоды на рынке, в Центр Денди ну и по другим магазинам надо искать, кое где мы скупили все. Себестоимость вашего 1 фонарика-10гр.

нет уж делать так делать - большой диаметр, много диодов. будем "глушить" тёмных)))))))))))
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.11.2009 14:54:37 (UTC +2), world.en.cx ]  
Всем авторам спасибо за игру.. Но многое напоминало точки и поэтому больше 7ми баллов не поставлю)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 29.11.2009 14:55:09 (UTC +2) ]  
Поверь -что 3 диода, что 10 разницы нет, почему не знаю?
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 29.11.2009 15:04:09 (UTC +2) ]  
Всем спасибо, отпишитесь по брифу, как вы на это смотрите)
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.11.2009 15:05:17 (UTC +2) ]  
Отдельное спасибо автору последних головоломок... ночью ещё долго ломал голову как они блин разбераются))))
спасибо команде что надоумили как сделать УФ фонарик...*SMILE*
в общем спасибо организаторам,игра очень понравилась!
Зверюше отдельно спасибо что разьяснила непонятные моменты)
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 29.11.2009 15:05:56 (UTC +2) ]  
Shurban: Всем авторам спасибо за игру.. Но многое напоминало точки и поэтому больше 7ми баллов не поставлю)

Посути для всего full drive,да я помну вашу схватку с 8-му развалинами где-то,когда мы все мокрые и замучаные в 3 часа ночи закончили играть,очень все довольны были((И че вы герои схваток убежали с меж регионала в 8 утра,когда там еще где-то 5 огромных недостроев остовалось.Мы до 14.30 еще играли.

Автор игр
(
)
Аттестат
[ 29.11.2009 15:07:42 (UTC +2) ]  
https://zagadki.org.ua/index.php?option=com_content&task=blogsection&id=8&Itemid=42 - источник, я с ним согласна, в инете не искалось из-за языка)
суть в том, что a2 – b2 – с2 = а – b – с , где a2 – b2 – с2=d2 (к примеру) а – b – с=d
верные ответы:
72 – 42 – 62 = 7 – 4 – 6
92 – 62 – 72 = 9 – 6 – 7
Очень жаль, но это не степень, бонус остаётся только у тех, кто вводил правильные ответы.
Старший лейтенант
Мальчик
 SvD
(
)
Аттестат
[ 29.11.2009 15:10:57 (UTC +2) ]  


=Ener=:
Shurban: Всем авторам спасибо за игру.. Но многое напоминало точки и поэтому больше 7ми баллов не поставлю)

посутидля всего full drive,да я помну вашу схватку с 8-му развалинами где-то,когда мы все мокрые и замучаные в 3 часа ночи закончили играть,очень все довольны были((И че вы герои схваток убежали с меж регионала в 8 утра,когда там еще где-то 5 огромных недостроев остовалось.Мы до 14.30 еще играли.

Так, товарищи, давайте не будем на форуме выяснять, чья Схватка лучше... Для этого есть личка.

Игра получилась хорошая: сбалансированная по всем параметрам. Недочеты организации спишем на неопытность авторов. Я уверен, что в следующий раз все получится на 10+ баллов!)

Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 29.11.2009 15:23:38 (UTC +2) ]  
В Личке бы все доходило бы до набивания стрел:)а так одно сообшение в общ и никаких последствий))))
Лейтенант
Мальчик
 Viy
Аттестат
[ 29.11.2009 15:28:10 (UTC +2) ]  
=Ener=:
Shurban: Всем авторам спасибо за игру.. Но многое напоминало точки и поэтому больше 7ми баллов не поставлю)

Посути для всего full drive,да я помну вашу схватку с 8-му развалинами где-то,когда мы все мокрые и замучаные в 3 часа ночи закончили играть,очень все довольны были((И че вы герои схваток убежали с меж регионала в 8 утра,когда там еще где-то 5 огромных недостроев остовалось.Мы до 14.30 еще играли.


Почему мы уехали я уже рассказал всем интересовавшимся, и овнеру кстати тоже, и на сколько понял все согласились со мной, что это было вполне разумно. Там были наши внутри командные проблемы, которые никак не связанны (в большей мере) с качеством самой игры, и сам считаю, что межрегионалка - это была 100% схватка, хоть и с хреновой организацией, а вот то что было вчера - это действтительно больше похоже на точки, это элементарно можно даже проследить по времени прохождения уровней, даже как нам сказали "схваточных" уровней. Но сами задумки были неплохие... для точек, но не для схватки.

А вот за такой пост, извините, но я снижаю свой бал за игру, т.к. это пахнет неприязнью, а следовательно неприязнь возникает и у меня (3ий закон Ньютона).
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.11.2009 15:28:56 (UTC +2) ]  
=Ener=: В Личке бы все доходило бы до набивания стрел:)а так одно сообшение в общ и никаких последствий))))
Гы, домен на домен *SMILE*-> *SMILE* -> *SMILE*
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 29.11.2009 15:28:58 (UTC +2) ]  
=Ener=: В Личке бы все доходило бы до набивания стрел:)а так одно сообшение в общ и никаких последствий))))
+10
Ребята мы старались.
Че то может и не вышло так как хотеле.
Хотя по общим результатам форума я смотрю что понравилось всем.
Более или мение так что там в 20 00 на 48°44'24.38" 37°34'51.61"?
Лейтенант
Мальчик
 Viy
Аттестат
[ 29.11.2009 15:35:52 (UTC +2) ]  
По поводу схватки моей команды ничего сказать не могу, т.к. её авторам я не выступал, помогал только немного в организации, но по поводу сложности и виденья игры типа схватки в вообщем, могу только сказать, что это точно не такая игра на которой всего 3 "экстремальных" уровня. Да, возможно у нас дейстительно своё виденье игр которое сильно отличается от большинства, но оно уж такое, извините. Хотя мы редко ставим балы за игру меньше 8...
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.11.2009 15:41:11 (UTC +2) ]  
Поздравляю РАВНЫХ.НЕТ!!!! С их наилучшим и почти отличным результатом!!! Так держать!!!
На страницу: 
1  <<  7  8  9  10  11  12  13  >>  28
25.11.2024 4:32:14
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена:
Сергей (Strike)
   +380-66-609-8-609
   +380-93-474-31-21

strike.adventurers@gmail.com

strike_adventurers

Технический директор:
Алексей (X_ALEX)
   +380-50-472-94-96
   +380-93-755-23-30

shtrikun@yandex.ru

x_alex1

Организатор игры "Точки"
Алексей (4e4EN)

4e4en87@gmail.com

Организатор домена:
Денис (SvD)
   +380-50-98-10-648

own@kramatorsk.en.cx