🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
  Орден II степени "Мега Мозг" Орден II степени "Мега Мозг"Орден III степени "Чемпион"
Choose your language:
ru uk
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

12.05.2021 14:43:35
Краматорский Encounter в Telegram
Для более качественного информирования участников проекта о предстоящих играх, а также для обсуждения любых EN-вопросов создана группа в Telegram.
Краматорский Encounter в Telegram

Добавляйтесь в группу и добавляйте всех знакомых и друзей, которые имеют отношение в активным городским играм в прошлом , настоящем и будущем!


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: https://kramatorsk.en.cx/ (владелец домена: Strike) Показать аватары
Модераторы форума: Chobit, 4e4EN, X_ALEX, Strike, GeNN, Bakk, Alex_Sam
На страницу: 
1  <<  7  8  9  10  11  12  13  >>  15

Схватка (Авторская игра команды FullDrive) (#73, 13.11.2010)

22.09.2010 9:39:06 / 285 сообщений / автор темы Strike .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Viy, puzzle, Shurban, Girl With Dream, KnOp@4k@, fructART
Начало игры: 20.11.2010 20:00:00 (UTC +2)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 21.11.2010 12:00:00 (UTC +2)
Подтверждения принимаются до: 20.11.2010 17:00:00 (UTC +2)
Приз: 67,5usd (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:45usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.11.2010 14:08:33 (UTC +2) ]  
Спасибо за игру!
игра больше понравилась чем нет!
КАК НЕ СТРАННО ЭТО ЗВУЧИТ но ЛОГИКА БЫЛА ЛОГИЧНОЙ*SMILE*


понравились логические коды(хотя я их не люблю,но с общежитие перебор(очень хороший уровень но сложный,надо было намекнуть как то))


БОЛЬШОЙ ПЛЮС   как по мне ИДЕАЛЬНОЕ КОЛ-ВО БОНУСОВ


циклоиды и правда не давали заснуть(но не всегда)


МИНУС то что ШТАБ ТО НУЖЕН БЫЛ ПОЛЮ ОЧЕНЬ СИЛЬНО,то ВООБЩЕ НЕ НУЖЕН(было пару раз было,начинал засыпать)*SMILE*


ЗЫ ИЗ ЭТОЙ ИГРЫ НУЖНО БЫЛО ДЕЛАТЬ МЕЖРЕГИОНАЛКУ (с привлечением иногородних команд),ну а теперь все прошлаю.....*SMILE*
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.11.2010 14:11:27 (UTC +2), rivne.en.cx ]  
а вы плакали я ж говорил игра дожлна быть интересной :)

ЗЫ. Кто в Ровно бонус снимал?
Подполковник
Мальчик
(
)
[ 21.11.2010 14:58:39 (UTC +2), vitebsk_old.en.cx ]  


M@tador: Ув. орги. Прошу снять сквозное бонусное задание "Ковров", т.к. тот человек, которого нашел наш штаб в "городе-герое" Коврове отказался выдать нам код только потому, что:
Коврово.jpg
Что-то я слабо помню такие ограничения и в сценарии и на брифинге. Кто первый тот и успел? Категорически против - нарушение соблюдения РАВЕНСТВА УСЛОВИЙ (Самый главный регуляторный акт нашего домена)

улыбнуло....

Уважаемый  M@tador, РАВЕНСТВО УСЛОВИЙ подразумевает под собой то, что команды имеют одинаковые УСЛОВИЯ для прохождения уровня, в том числе: одинаковый текст задания, время подсказок, артефакты и т.д. и т.п. Всё остальное как раз-таки позволяет выяснить, какая команда быстрее, мозговитее, а в данном случае комуникабельнее и имеет более широкий круг связей. 

То, что Вам не удалось уговорить человека из какого-то города - это сугубо Ваша недоработка. Указанных людей Вы ищете сами, а не Авторы предоставляют их для Вас в целях прохождения уровня. Таким образом о НЕРАВЕНСТВЕ вообще не может идти речь. Не в обиду будет сказано в отношении людей из тех городов, но они по сути инструмент в данной игре, на равне с автомобилем, фонарём или телефоном с конкретным оператором сотовой связи...
Продолжая цепочку Вашей логики, можно опротестовать всю игру, так как то, что наша команда, к примеру, ездит на внедорожнике, а чья-то на Запорожце, - это по Вашей логике те же самые неравные условия.
Как-то так...


Подполковник
Мальчик
(
)
[ 21.11.2010 15:17:51 (UTC +2), vitebsk_old.en.cx ]  
2 Авторы
А теперь выскажу моё мнение по поводу "борисовско-ковровских" бонусов и поясню, за что будет снижена оценка за игру.
На заре зарождения Схватки, а после и Енкаунтера, указанная игра позиционировалась как получение максимума удовольствия игроками при минимизации неудобств для окружающих.
К сожалению указанный принцип в последнее время Авторами не учитывается. В итоге рождаются подобные "дешевые" (не требующие каких-либо финансовых и умственных затрат) бонусы, при выполнении которых приходится "выдергивать" левых людей от семьи, друзей, компа или телика только потому, что этот "левый" человек не может мне отказать и способен выполнить задуманный Авторами бонус...
Лично мне неприятно отрывать людей от своих дел и просить их сделать что-то ДЛЯ/ЗА МЕНЯ...
Вот такой я консерватор....
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 21.11.2010 16:03:31 (UTC +2), bobr.en.cx ]  
FREE angelias: 2 Авторы
А теперь выскажу моё мнение по поводу "борисовско-ковровских" бонусов и поясню, за что будет снижена оценка за игру.
На заре зарождения Схватки, а после и Енкаунтера, указанная игра позиционировалась как получение максимума удовольствия игроками при минимизации неудобств для окружающих.
К сожалению указанный принцип в последнее время Авторами не учитывается. В итоге рождаются подобные "дешевые" (не требующие каких-либо финансовых и умственных затрат) бонусы, при выполнении которых приходится "выдергивать" левых людей от семьи, друзей, компа или телика только потому, что этот "левый" человек не может мне отказать и способен выполнить задуманный Авторами бонус...
Лично мне неприятно отрывать людей от своих дел и просить их сделать что-то ДЛЯ/ЗА МЕНЯ...
Вот такой я консерватор....


Ким, все ок. для я не напряг, если чо звони.
алгоритм снятия кода в Могилеве.
Ким звоит VaVo, VaVo звонит loki_gods, loki_gods обзванивает кучу людей знакомых/ еще больше не знакомых, дозванивается до одного из знакомых - но тот занят, но он звонит знакомым и те снимают код.
Много интересного узнал о тех кому звонил:
2 чела находились после приема горячительного,
1 чел был голый в сауне,
7 чел сами в это время играли,
1 чел собирался занимацца секасам.


отдельно спасибо всем кто помог.
Подполковник
Мальчик
(
)
[ 21.11.2010 16:30:47 (UTC +2), vitebsk_old.en.cx ]  
2 loki_gods (CastorS-City)
Борисов брался примерно также, плюс на Могилеве задействовал ещё одного человека, которому огромнейшее спасибо за содействие... Могилевский код был снят по двум каналам практически одновременно.
Владелец домена
(
 Орден III степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 21.11.2010 16:43:25 (UTC +2) ]  
Rembik: а вы плакали я ж говорил игра дожлна быть интересной :)

ЗЫ. Кто в Ровно бонус снимал?
хотел тебе звонить, но твой номер в телефоне, который мирно покоится в сервисном центре ))
Владелец домена
(
 Орден III степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 21.11.2010 17:03:27 (UTC +2) ]  
По игре кратко: зашло! Понравилось все! Огромный респект авторам за большую игру с полным отсутствие косяков (ну быссейн, он и в Африке быссейн ;))))))
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.11.2010 17:27:56 (UTC +2), rivne.en.cx ]  
Strike!!!:
Rembik: а вы плакали я ж говорил игра дожлна быть интересной :)

ЗЫ. Кто в Ровно бонус снимал?
хотел тебе звонить, но твой номер в телефоне, который мирно покоится в сервисном центре ))
я  б тебе его не сказал бы *SMILE* так как я его наносил *SMILE*
Владелец домена
(
 Орден III степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 21.11.2010 17:32:16 (UTC +2) ]  
почему то я так и думал ))) Вот видишь, правильное желание было тебе звонить, тебе и ехать бы никуда не пришлось )))
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 21.11.2010 17:42:23 (UTC +2) ]  
Спасибо командам за участие. Жаль что нас было так мало, но мы в тельняшках. :)

Простите за улицу во Львове, я действительно ошиблась с названием, не знаю чем думала когда писала*SMILE* Но мне по этому поводу звонили вроде как все, и я всем дала подсказку, что улица пересекается с улицей Князя Романа, после этого одна команда сняла бонус. Еще раз сори за такую ошибку.

бЫссейн это тоже я :) Очипяталась!

А вот общага, это "соль на рану", мы увидели как команды уже в начале 5 утра ищут и решили сдвинуть время, так как общага это был самый длинный поисковый уровень со всей игры :( Хотя приятно было слышать от Адвенов что-то типа "почему так мало, мы хотим еще" :)

Уровни сняла, бонусы за стрельбу начислила... :)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 21.11.2010 17:46:43 (UTC +2) ]  
loki_gods:
FREE angelias: 2 Авторы
А теперь выскажу моё мнение по поводу "борисовско-ковровских" бонусов и поясню, за что будет снижена оценка за игру.
На заре зарождения Схватки, а после и Енкаунтера, указанная игра позиционировалась как получение максимума удовольствия игроками при минимизации неудобств для окружающих.
К сожалению указанный принцип в последнее время Авторами не учитывается. В итоге рождаются подобные "дешевые" (не требующие каких-либо финансовых и умственных затрат) бонусы, при выполнении которых приходится "выдергивать" левых людей от семьи, друзей, компа или телика только потому, что этот "левый" человек не может мне отказать и способен выполнить задуманный Авторами бонус...
Лично мне неприятно отрывать людей от своих дел и просить их сделать что-то ДЛЯ/ЗА МЕНЯ...
Вот такой я консерватор....


Ким, все ок. для я не напряг, если чо звони.
алгоритм снятия кода в Могилеве.
Ким звоит VaVo, VaVo звонит loki_gods, loki_gods обзванивает кучу людей знакомых/ еще больше не знакомых, дозванивается до одного из знакомых - но тот занят, но он звонит знакомым и те снимают код.
Много интересного узнал о тех кому звонил:
2 чела находились после приема горячительного,
1 чел был голый в сауне,
7 чел сами в это время играли,
1 чел собирался занимацца секасам.


отдельно спасибо всем кто помог.
А вот наш вариант: пишем в скайп все кто есть в скайпе на домене Могилёва. Отвечает организатор игры, а код оказался был из одной из старых игр Могилёва с тем же номером 73. Рысёнок просмотрела сценарий и сказала нам код! Вот спасибо.
Теперь ковров: просили многих и вроде почти уговорили, но в последний момент всё сорвалось. Однако спустя некоторое время мне на почту ответила девушка - прислала код, я заметила это только под утро и немного натупила. Вбила код и практически сразу выключила комп - походу код не прошёл. Так что Трамонтане код дали, а вбить его не вышло)))) Селяви... Правда все знают, что код снят и снят во время игры(есть доказательства) , но по техническим причинам не вбит. Есть надежда, что его нам засчитают...
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.11.2010 17:47:48 (UTC +2) ]  
как не участвовашего игрока интересут вопрос - какие объекты были в крамахе? чисто мерскантильный интерес, т.к.к самим ещё писать схватку....
Старший сержант
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 21.11.2010 17:49:13 (UTC +2) ]  
спасибо еще раз авторам, оказывается в штабе тоже интересно=) Но ДИНАЗАВР сука сложный=)))
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.11.2010 17:50:48 (UTC +2) ]  

зверюша:
А вот наш вариант: пишем в скайп все кто есть в скайпе на домене Могилёва. Отвечает организатор игры, а код оказался был из одной из старых игр Могилёва с тем же номером 73. Рысёнок просмотрела сценарий и сказала нам код! Вот спасибо.
Теперь ковров: просили многих и вроде почти уговорили, но в последний момент всё сорвалось. Однако спустя некоторое время мне на почту ответила девушка - прислала код, я заметила это только под утро и немного натупила. Вбила код и практически сразу выключила комп - походу код не прошёл. Так что Трамонтане код дали, а вбить его не вышло)))) Селяви... Правда все знают, что код снят и снят во время игры(есть доказательства) , но по техническим причинам не вбит. Есть надежда, что его нам засчитают...


взгляд со стороны: кто белеты прое... тот и в киев не попал




ну это я к тому, что раз не вбили значит не заработали
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 21.11.2010 17:53:08 (UTC +2) ]  
roganb: как не участвовашего игрока интересут вопрос - какие объекты были в крамахе? чисто мерскантильный интерес, т.к.к самим ещё писать схватку....
Сценарий уже открыт! был только точечный уровень
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.11.2010 18:03:33 (UTC +2) ]  

Girl With Dream:
roganb: как не участвовашего игрока интересут вопрос - какие объекты были в крамахе? чисто мерскантильный интерес, т.к.к самим ещё писать схватку....
Сценарий уже открыт! был только точечный уровень
это хорошо, что только точечный
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 21.11.2010 18:07:27 (UTC +2) ]  
roganb:
зверюша:
А вот наш вариант: пишем в скайп все кто есть в скайпе на домене Могилёва. Отвечает организатор игры, а код оказался был из одной из старых игр Могилёва с тем же номером 73. Рысёнок просмотрела сценарий и сказала нам код! Вот спасибо.
Теперь ковров: просили многих и вроде почти уговорили, но в последний момент всё сорвалось. Однако спустя некоторое время мне на почту ответила девушка - прислала код, я заметила это только под утро и немного натупила. Вбила код и практически сразу выключила комп - походу код не прошёл. Так что Трамонтане код дали, а вбить его не вышло)))) Селяви... Правда все знают, что код снят и снят во время игры(есть доказательства) , но по техническим причинам не вбит. Есть надежда, что его нам засчитают...


взгляд со стороны: кто белеты прое... тот и в киев не попал




ну это я к тому, что раз не вбили значит не заработали
Согласна)))
Автор игр
Мальчик
 Bakk
(
)
Аттестат
[ 21.11.2010 18:58:58 (UTC +2) ]  
цемENт: спасибо еще раз авторам, оказывается в штабе тоже интересно=) Но ДИНАЗАВР сука сложный=)))
Ага, а если он динАзавр так вдвойне)))
Владелец домена
(
 Орден III степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 21.11.2010 19:06:52 (UTC +2) ]  
roganb: как не участвовашего игрока интересут вопрос - какие объекты были в крамахе? чисто мерскантильный интерес, т.к.к самим ещё писать схватку....
до вашей схватки еще 3 пройдет. боюсь, что единственным незаюзаным схваточным уровнем в краматорске к вашей игре останется клумба возле дома пионеров
На страницу: 
1  <<  7  8  9  10  11  12  13  >>  15
23.11.2024 18:50:31
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена:
Сергей (Strike)
   +380-66-609-8-609
   +380-93-474-31-21

strike.adventurers@gmail.com

strike_adventurers

Технический директор:
Алексей (X_ALEX)
   +380-50-472-94-96
   +380-93-755-23-30

shtrikun@yandex.ru

x_alex1

Организатор игры "Точки"
Алексей (4e4EN)

4e4en87@gmail.com

Организатор домена:
Денис (SvD)
   +380-50-98-10-648

own@kramatorsk.en.cx