Модераторы форума:
Chobit, 4e4EN, X_ALEX, Strike, GeNN, Bakk, Alex_Sam
|
23.09.2009 21:40:48
/
320 сообщений
/
автор темы SvD
.
|
|
(
)
[
04.10.2009 14:31:50 (UTC +2)
]
6eper:Girl With Dream:Во-первых скажите спасибо что на всех локациях были авторы!!! Дашенька, находиться на локациях с повышенной опасностью - это не спасибо, а ваша, как оргов, первоочередная задача))))
Не звонила я Adventurers!!!, Пластилину, Gelios и Вольтам.... -вы уже были на локации!! какие притензии еще? Принято, что капитан последний покидает тонущий корабль. А первым его покидают... ну не организаторы, это точно
На локации стояло 3 машины оргов! В чем проблема?? 3!!!! а у меня за рулем уж извините мама была...я думаю меня все поймут!!!)))) Кстати маме спасибо)))))
А насчет локация...с повышеной опасностью были только 3.....а авторы были на ВСЕХ локациях!
|
(
)
[
04.10.2009 14:38:19 (UTC +2)
]
Girl With Dream:
Mитяй:
Обидно?! Да Ваша машина первой с локации уехала, вот это орги! А остальным командам приходилось объяснять вновь подъезжающим, что случилось... на мой взгляд - это Ваша прямая задача как оргов!
Во-первых скажите спасибо что на всех локациях были авторы!!! По-моему это было первый раз!!! На всех до единой локации ббыли авторы и причем от начала уровня и до конца!!!!!Это не так уж просто уговорить людей с машинами чтобы они ночью просто так катались по городу и сторожили команды на уровнях!
СПАСИБО!!! Но толку от того, что Вы там были... видимо мало! А по поводу уговора людей с машинами... Вы авторы, Вы же на что-то расчитывали когда писали игру... или может надо было Вам в помощь дать по одному человеку с машиной от каждой команды.
Да и сторожить то никого не надо... грамотное пояснение к уровню и запрещающие знаки - ВСЕ!!!
Получается так... написал игру... и пошли все...! А Вы еще и домен свой открыли... ответственности за игроков должно быть больше!!!
Авторы были на бугру... на расстоянии 150-200 метров!
|
(
[
04.10.2009 14:47:34 (UTC +2)
]
На недостроенной даче не хватало предупреждающего знака, что на крыше кода нет. Залезть туда можно было, хотя очень опасно. Особенно по мокрым плитам и в скользкой от грязи обуви. Обидно было не найти там кода, и услышать от оргов фразу, что там кодов нет, уже спускаясь...
|
(
)
[
04.10.2009 14:51:46 (UTC +2)
]
Mитяй: А Вы еще и домен свой открыли...
![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/girl/g11.gif) смешно блин))))))))))) дайте мне ссылку на мой домен))))))))))))))))))))
|
(
)
[
04.10.2009 14:53:35 (UTC +2)
]
поставил 8,но это много,игра напоминает "умрём но не сдадимся",неужели надо было столько развалин,теперь их точно не на одну схватку не осталось,так глупо "просрать" стоко хороших обьектов
|
(
)
[
04.10.2009 14:54:59 (UTC +2)
]
6eper: На недостроенной даче не хватало предупреждающего знака, что на крыше кода нет. Залезть туда можно было, хотя очень опасно. Особенно по мокрым плитам и в скользкой от грязи обуви. Обидно было не найти там кода, и услышать от оргов фразу, что там кодов нет, уже спускаясь... на двух из трех недостроек были коды на втором этаже....на третем объекте с обвалиной лестницей не было и стоял знак запрещающий!(я имею ввиду дачи) Или я чет не так понимаю...)
|
(
)
[
04.10.2009 14:55:31 (UTC +2)
]
Объявите официально Adventurers победителями, чтобы можно было официально их поздравить!
|
(
)
[
04.10.2009 14:56:29 (UTC +2)
]
вообщем ща выложу фотки с кодами...и постараюсь все подписать...какие есть! остальные попрошу выложить Сашку...у него вторая часть фоток)
|
(
)
[
04.10.2009 14:57:57 (UTC +2)
]
Объявляем официально Adventurers!!! победителями!!!!! и Поздравляем!!!!))) Наконец то вы это сделали!!!долгим и упорным трудом!!!
Хоть еще игра и не закрыта...но больше ничего не изменится!
|
(
)
[
04.10.2009 15:03:45 (UTC +2)
]
Girl With Dream:
Mитяй:
А Вы еще и домен свой открыли...
![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/girl/g11.gif) смешно блин))))))))))) дайте мне ссылку на мой домен))))))))))))))))))))
обращение Вы подразумевает не Вас лично... а Вашу команду, Вас как организаторов и владельцев домена krm.en.cx
и ничего тут смешного нет!!!
|
(
)
[
04.10.2009 15:05:00 (UTC +2)
]
|
(
)
[
04.10.2009 15:06:52 (UTC +2)
]
С большим уважением и огромной радостью поздравляю команду Adventurers с заслужено занятым первым местом!!! Ребята Вы молодцы!!!
|
[
04.10.2009 15:07:09 (UTC +2)
]
Хочу сказать спасибо за игру. все более или менее нормально было. обидно было что не везде успели ввести ответы на бонусные задания, так как команда быстрее проходила уровень... не знаю, как там в поле было, но мне иногда конечно и скучновато было. бывало, успела и кофе попить и покушать, пока команда бегает коды ищет, а бывало что и покурить не успевала выскочить))) отдельный респект за бонус с кислородом. интересно очень придумано. но мы быстро догадались. не очень понравилось, что гугл иногда выдавал ссылки на другие домены. надо как-то менять задания, если уж хочется использовать задумку. Спешу поздравить ПРИКЛЮЧЕНОВ!!! =) молодцы, ребятки!!! ;)
|
(
)
[
04.10.2009 15:08:47 (UTC +2)
]
ИМХО - хреновая игра. Я не знаю зачем все играют - я для удовольствия и азарта, так вот удовольствия ноль, не только из-за погоды, просто подряд куча тяжёлых обьектов, азарта вырваться вперёд ноль, так как задания слишком простые, кроме двух(кольцо и ника), причём не удивлюсь, что их разные люди писали. Приезжать всем вместе на обьект - это плохо, это не интересно, вся игра сведена к поиску кодов. И ,о, самое непонятное - это проблемма с уф фонарём, с которым можно несколько дней по этому заводу лазить, а если учесть ,что на др локациях коды были написаны на бардюрах ,удалённых от обьекта на 10 метров, это вообще не реально. Ребята, лучше меньше, да больше. Меньше тяжёлых уровней, интересней загадки, экстремальней агенты. Даже Бородино запороли, ведь для этот цели подойдёт любое помещение(кв, магазин). Короче, вам повезло что мне писать лень, и ещё , я на месте авторов первая бы просила перенести игру из-за дождя, провели бы точку, много удовольствия забрала погода(
|
(
)
[
04.10.2009 15:18:02 (UTC +2)
]
Mитяй: обращение Вы подразумевает не Вас лично... а Вашу команду, Вас как организаторов и владельцев домена krm.en.cx
и ничего тут смешного нет! О, Госпади))))))) Еще смешнее стало!))))) Вы разберитесь сначала а потом уже пишите)))
|
(
[
04.10.2009 15:22:32 (UTC +2)
]
А, и еще минус за написанные левой ногой некоторые коды. Согласитесь, что когда на быкова 3-4 команды просто собираются в одном месте, и уже не скрываясь тупо пытаются ввести код, видя одну букву, а она в итоге оказывается другой - ну не совсем это хорошо...
|
[
04.10.2009 15:26:38 (UTC +2)
]
зверюша: и ещё , я на месте авторов первая бы просила перенести игру из-за дождя, провели бы точку, много удовольствия забрала погода( авторы все правиьно сделали, что не перенесли. переносы считаю полным злом. представьте, что схватка переносится за 1-2 дня перед. Команды готовились, накупили кучу реквизита, освободили себе выходные.... и тут... перенос из-за дождя???? на след. неделе кто-то не сможет, машины не будет, еще что-то... вся подготовка срывается. в результатае после переноса ОДНОЗНАЧНО будет меньше команд играть. И так можно 1-2 раза перенести игры - и загубить весь домен, именно из-за недоверия и неуверенности в том, что игра сосотоится!!! Из-за плохой погоды можно снять уровень, изменить где-то маршрут... этого команды не заметят. но не переносить игру. Это все же схватка! и она априори должна быть напряжной и сложной, имхо.
|
(
)
[
04.10.2009 15:30:01 (UTC +2)
]
Поздравляю Adventurers с заслуженной победой!! Так держать!! Вы показали отличную игру, а если вспомнить ваши внеигровые приключения...
|
та отройте сценарий !!! че тянуть то ??
|
[
04.10.2009 15:39:07 (UTC +2)
]
Mитяй: обращение Вы подразумевает не Вас лично... а Вашу команду, Вас как организаторов и владельцев домена krm.en.cx
и ничего тут смешного нет!!! поясните пожалуйста, на каких основаниях были сделаны такие выводы?
|
|
|
|