Модераторы форума:
Chobit, 4e4EN, X_ALEX, Strike, GeNN, Bakk, Alex_Sam
|
29.03.2010 15:45:08
/
271 сообщение
/
автор темы SvD
.
|
|
(
)
[
10.04.2010 20:57:03 (UTC +2)
]
зверюша: А если снимать уровень, то тогда и осу, потому что, хоть все авторы и говорять, что сказали правильно, я услышала не правильно, из-за этого много времени потеряли, (мы осу отгадали, позвонили авторам, там долго решались, говоить нам или нет, вопрос был поставлен так: Мы отгадали оса, это правильно, если да, то говорите какая, их в городе 3, после выяснения о том сколько подсказок пришло, я переспросила и услышала, "неправильно"). Пусть здесь дело случая, но дуаль есть, а мой телефон потерянное врямя нашей команде не возместит, и вообще думаю много команд пострадало здесь, особенно те кто не сразу решились позвонить, я очень настоятельно прошу его снять, иначе буду жаловаться на дизинформацию))) Вообще, это забота авторов обеспечить игроков правильной информацией. +1 за съем изза дуали
|
(
)
[
10.04.2010 21:00:13 (UTC +2)
]
Shurban: Не стоит делать уровни, суть которых сводится только к поиску хорошо запрятанного кода, агента или к флешмобу. Суть игры – решить (разгадать) саму точку и приехать на неё. А вот код на точке – это формальность. Коды должны быть написаны очень просто, или они могут быть естественными, например, название СТО, магазина или ресторана на точке. Вот это мне особенно нравиться!))) я тоже всегда думал что именно такие "классические точки", а мы всегда пытаемся всё как-то переиначить...
|
(
)
[
10.04.2010 21:20:14 (UTC +2)
]
Pоisоn: Формат кода: стандартный, трафарет :-) Видимо у меня неверное представление о трафарете. На этой игре узнала, что трафарет это распечатанный на бумаге текст.
лучше бы совсем не писали на чем код: разгадали сразу, приехали и прошли (случайно) почти по сливному времени...
|
(
)
[
10.04.2010 21:26:18 (UTC +2)
]
PARTIZAN.: отвечу я по поводу 28 секунд... мы оочень бысто ехали... Ну а серьезно мы приехали туда как ориентир рук - Мать героиня, кольца - туда все молодожены ездят, здоровье и красота - там 3 фитнес клуба, и магазин спортивной одежды.... в задании перекресток, увидели удава решили что правильно сняли код а он не тот..... я тане каждый уровень кричал вбивай, она не захотела.... поэтому пришлось все-же прочитать задание.... и имея место для сравнения, и ПОСВЕЖЕМУ видев вывеску решили быстро, и смысл был ехать?Пысы Удава Еще раз с днем рождения, и респект.... я бы в свой не стал париться, а пошел бы побухал))))ПыСы 2 Игра мне лично понравилась, жамп коды куда лучше ребусов, нет необходимости названивать авторам.... В своей игре тоже БУДУ использовать такую фитчу....Равных.нет = игру готовим и не одну........... https://kramatorsk.en.cx/GameDetails.aspx?gid=16684По поводу штрафа за перебор.... ЛИЧНО Я поддерживаю ладушек.... фэйрплей тут не причем... просто повезлоТу Ладушки: А вот в поиске на танкистов ребята - наша команда даже из машины не успела выйти когда я уже снял код, и я не обнаружил чтоб вы его вообще искали - создалось впечатление что вы тупо фонарем по сторонам водили... код был на расстоянии до 15 метров от перекрестка и на бетоне... все как в задании, претензию считаю глупой До того как вы туда приехали мы искали код уже 15 минут. Я как начинающий игрок долго в форум не лезла, но вчерашняя игра убила )) Задания, ребусы мне понравились(было претензии к 2 уровням), но угадать место за 3 мину и искать код 30 минут. Это было слишком( П.С. Игра понравилась, но очень долго по времени!
|
(
)
[
10.04.2010 23:44:53 (UTC +2)
]
зверюша:
roganb: так так так, мне тоже интересно, особенно после рассуждений зверуши о том как она отказывалась вбивать код не читая задания и о том как надо "правильно" играть Зачем перебирать если из статистики видно какой уровень предположительно подходит, и вообще я это не скрывала и автор игры нас там видел и знал, что мы не на том уровне, криминала нет - как смогли руки так и отгадали, приехали код нашли - время потртили. на след уровне время сэкономили, а орала я на всех, что перебирать не надо - штраф влепят.
по-моему ответ полная херня.
либо проверяете ответ либо не т, рассуждать о фэерплей можно тогда когда сами играете всегда чесно, когда у вас былим аналогичные случаи и вы проскочили, а щас такие чесные и все в белом..........
может много слов но, это полная херня.
Ладушки правы на 100%_ это моё мнение
|
(
)
[
10.04.2010 23:44:57 (UTC +2)
]
Немного жаль уровень с мехами - его бы чуток по-другому повернуть и было бы гораздо азартнее и веселее... Слегка не хватило времени/опыта авторам, я считаю. А ведь задумка отличная сама по себе!
|
(
)
[
10.04.2010 23:58:58 (UTC +2)
]
SvD: Немного жаль уровень с мехами - его бы чуток по-другому повернуть и было бы гораздо азартнее и веселее... Слегка не хватило времени/опыта авторам, я считаю. А ведь задумка отличная сама по себе! Я согласна))
|
(
)
[
11.04.2010 10:25:30 (UTC +2)
]
а теперь пожалуйста поправьте меня но очень кратко. вы желаете играть в точки: 1. длящиеся не более 2-2,5 часа 2. с очень замысовато-интересно-безгугленно-запутанным но однозначно загаданным местом в городе 3. легким обнаружением кода, написанного четко стандартно без вые извращений я правильно вас всех понял?
будут вам такие точки. я в анонсе предупрежу именно о таких точках. но если кто-то потом захочет сказать что это был мозговой штурм на колесах, пусть сначала вспомнит свои пожелания в форумах. допускаю что мы перегнули в этой игре, "перестарались", сделали игру по пожеланиям команд, высказывавших оное. теперь буду делать игру по пожеланиям этого форума. только без обид.
вопрос к держателям домена. я имею право устанавливать свои правила (если эти правила не противоречат глобальным и местным конечно) на одну игру как автор этой игры? SvD: написал в личку.
|
(
)
[
11.04.2010 10:51:41 (UTC +2)
]
Выложены фотки. мои смотреть не надо - снимал на телефон против фонарей.
|
(
)
[
11.04.2010 11:08:18 (UTC +2)
]
Для тех, кому интересно: правила можно устанавливать на игру (конечно же), однако они не должны противоречить Глобальным, Локальным и Здравому Смыслу!
|
(
)
[
11.04.2010 11:15:16 (UTC +2)
]
простите "здравый смысл" учитывается чей? если властьимущих - я понимаю, если каждого игрока - полный тупик. правила игры буду согласовывать с владельцем домена перед игрой. их утверждение является официальной базой для решения конфликтов на равне с остальными правилами. такая постановка вопроса никого не пугает?
|
Мы не нашли ЗАО "Геркулес", хотя приехали на место и достаточно долго там искали Подскажите кто нашел - где там дом №22 и где там был код?
|
(
[
11.04.2010 13:04:04 (UTC +2)
]
По Остапа Вишни, сразу выше скорой помощи. В 3 метрах от крыльца растет дерево, на нем табличка "Не курить". Код был на обратной стороне таблички.
|
(
[
11.04.2010 13:23:08 (UTC +2)
]
Strike!!!: По Остапа Вишни, сразу выше скорой помощи. В 3 метрах от крыльца растет дерево, на нем табличка "Не курить". Код был на обратной стороне таблички. Вот ул.О.Вишни 22. До скорой помощи оттуда больше 1км. В задании был неправильно указан адрес, и если не знаешь где находится Геркулес, найти его по адресу очень сложно, либо на О.Вишни какая-то фигня с нумерацией домов
|
(
[
11.04.2010 13:33:39 (UTC +2)
]
Может с картой что-то не так, может с улицей. Но водитель скорой помощи, которая как раз выезжала со станции, сказал, что у них адрес О. Вишни, 24. Логично, что следующее здание 22...
|
(
)
[
11.04.2010 14:56:32 (UTC +2)
]
Silver Boa: простите "здравый смысл" учитывается чей? если властьимущих - я понимаю, если каждого игрока - полный тупик. правила игры буду согласовывать с владельцем домена перед игрой. их утверждение является официальной базой для решения конфликтов на равне с остальными правилами. такая постановка вопроса никого не пугает? Да, все правильно. Правила каждой конкретной игры должны быть заявлены перед игрой, если там есть что-то необычное.
|
Silver Boa: теперь буду делать игру по пожеланиям этого форума. только без обид. даешь ИНДИВИДУАЛЬНЫЕ точки, в каком формате изъявить свои пожелания?
|
(
)
[
11.04.2010 16:26:18 (UTC +2)
]
Фри: Silver Boa: теперь буду делать игру по пожеланиям этого форума. только без обид. даешь ИНДИВИДУАЛЬНЫЕ точки, в каком формате изъявить свои пожелания? меня Стая остановила, я б написал...
|
(
[
11.04.2010 16:42:11 (UTC +2)
]
Долго читал форум. Хотелось бы остановится на некоторых моментах. Сразу прошу не воспринимать все в штыки и с агрессией. В основном это мысли вслух. 1. Игра была интересная, но присутствовали некоторые недостатки. Понравилось все кроме: а) Затянуто, о чем говорит то, что во временной лимит вложились только 3 команды из 7. б) дуальность Осы. То что в первой подсказке, приходила фраза об отсутствии на объекте бытовой техники, не убирало дуаль из-за наличия еще одой Осы по Б. Хмельницкого. в) размытый уровень с ул. Кима и координатами. Задумка была хороша, воплощение явно не удалось. г) нанесение кодов. Не имеется в виду насколько сильно они были запрятаны (на Соню приехали в течении 2 минут, код искали минут 15-20, но это наши бока). Но некоторые точки имели довольно большую площадь, особенно перекрестки и даже зная поверхность на которой должен быть код территория поиска была откровенно большая. д) лично мне очень не понравился уровень с Геркулесом. Полностью убила подсказка "ищите Геракла на Даманском". Стоя в 40 метрах от "Геркулеса" пытались гуглить "Геракл Краматорск", потому что привязывались к названию конкретного объекта и взаимозаменяемость Геракл-Геркулес отложили в сторону как ненужную. е) пара мелких недочетов, о которых и упоминать не стоит... 2. Конфликт авторов с Ладушками. Личное мнение: Ладушки правила нарушили. Трамонтана кстати тоже. Но у Трамонтаны, с моей точки зрения одно нарушение: прохождение поискового уровня без физического присутствия команды на самом объекте именно во время данного уровня. У Ладушек добавляется еще попытка подбора уровней под случайно найденный код. По поводу такой ситуации могу рассказать быль из истории нашего домена. Однажды одна команда случайно раньше чем надо сняла код на объекте. Объект этот был в игре уровнем где-то так 7-8. Эта команда дождалась уровня, наверняка убедилась по заданию что это действительно нужный уровень, Приехала на объект (ехать нужно было через пол города), вышла из машины, зашла на объект и ТОЛЬКО ПОСЛЕ ВСЕГО ЭТОГО штаб вбил заранее известный код. Вот такая была попытка совместить удачливость с принципом честной игры. Еще раз повторюсь, это мое личное мнение, и я не призываю никого наказывать, тем более штраф всегда будет неадекватным, так как не прописано нигде в каком размере и за что штраф начислять применительно к каждому конкретному случаю. 3 Авторы слишком болезненно воспринимают критику и слишком резко на нее реагируют. Паша, игра была хорошая, а идеальных игр не бывает в принципе, потому что не бывает одинаковых людей. У каждого свои взгляды на игровые моменты, всем мил не будешь как не распинайся. Авторам еще раз спасибо за игру. Пластилиновых с победой!
|
(
)
[
11.04.2010 16:51:46 (UTC +2)
]
еще один сборничек фото появился
|
|
|
|