Модераторы форума:
Chobit, 4e4EN, X_ALEX, Strike, GeNN, Bakk, Alex_Sam
|
23.09.2009 21:40:48
/
320 сообщений
/
автор темы SvD
.
|
|
(
[
04.10.2009 20:19:22 (UTC +2)
]
6eper: И минус - неиспользованная бутылка водки, которая была в допах. Специально для игры покупали, а она не пригодилась... пришлось выпить, чтоб не скисла ))))))) А у нас хозяйственный kibervolk утянул ее родимую домой...))) Всем спасибо за поздравления. По поводу уровня с Х, начал матюкаться в 6 утра когда приехал домой и залез в статистику. Действительно, надо чаще обращать внимание на названия уровня... Дядя Гена Крокодил: плюс тебе сильно-сильно и много-много... Респект за вторую часть твоего последнего поста!!!
|
Поздравляю с ПОБЕДОЙ команду AdvENturers!!!Желаю почаще таких заслуженых побед в таких нелегких играх.
Хочу сказать по поводу г...на на форуме Если одному человеку непонравилось,что что-то в игре было не ттак как по его мнению должно быть зачем начинать развозить это на форуме,если всем остальным командам все было впринципе понятно или получается если команда не занимает ледирующие позиции то нужно обязательно ПРЕДЬЯВЛЯТЬ притензии к авторам игры что они такие .... такие нехорошие,да?Не пытались вы найти причину в чем вы ошиблись разгадывая это задание???и попытатся подтянуть ту часть мозга которая не включилась в тот или иной момент???как говорит ENный человек"Хочеш изменить мир,начни с себя"
по поводу завода,да признаем наши касяки в том что поставили мало времени до слива,непоставили метку на втором маленьком обьекте,но всем командам которые приезжали на уровень мы обьясняли помоему доходчиво что обьект находится с нашей стороны,и 20 метров от основного,что тут было непонятного???
to Митяй:нам что нужно было к каждому поставить оргов и ходить за игроком за ручку и говорить ты туда пальчик не суй,а там ногу не ставь?а?мы все обьяснили командам по их приезду на уровень всю информацию или нужно было есчо указать направления поиска кодов?
по поводу нового домена,зайди и посмотри кто является администрацией,а то чесно становится смешно или уже некчему придраться,то?
|
странно, но у меня тоже сложилось впечатление схожее на изложенное ранее, относительно второго домена может быть дело в смене прописки )
п.с. пост без претензий
|
и еще, если дело доходило до милиции - огромный косяк авторов
|
скажите когда мы сможем увидеть сценарий ?
|
когда Денис его откроет,у меня в настройках стоит галочка что сценарий доступен
|
[
04.10.2009 21:24:36 (UTC +2)
]
Фри: и еще, если дело доходило до милиции - огромный косяк авторов Хотела промолчать, но не могу не ответить на такую бредовую реплику. Если вы не помните случаев, когда команды нарушали общественный порядок и привлекали внимание окружающих, то вспомните некоторые случаи на играх. Не буду голословной: на Сегментации охрана Гермеса вызвала ментов, т.к. кто-то из игроков полез на территорию кафе, доказать тем мужикам что-то было просто нереально, пришлось выводить команды с уровня. А на НКМЗ тогда тоже с охраной договориться о чем-то было невозможно. Лежа на диване круто говорить, что надо было проверить, "а давайте введем в практику проверку сценария авторами..." ... Вы представляете себе, что такое форс-мажор? Как может повести себя в различных ситуациях тот или иной человек (будь то игрок или абориген)? Проверять сценарии нужно, необходимо, но те, кто писали игру знают, какой это труд все придумать, вбить, проехать не один и не 2 раза по объектам и потратить на это деньги, как ни странно. Вы ж не думаете, что орги как няньки будут ходить за каждым и нос вытирать, говорить, ты сюда не иди там ай-яй-яй!!! Присутствие оргов на опасных уровнях (причем рядом с командами) - необходимость, на остальных уровнях - желательный вариант, но я не считаю, что когда команды нарываются на неприятности - это косяки авторов. А если кто-то из игроков треснет прохожего бутылкой по башке и приедут менты - это тоже косяк автора??? Не надо шуметь и вступать в конфликты с недовольными людьми. Не всегда это получается, т.к. игра завязана на нарушении тишины и т.п. Просто надо отвечать за себя и не создавать проблемных ситуаций.
|
Только смог зайти! Спасибо Даше, что рассказала за уровень с крестом - вроде повторяться нет смысла.
За игру можно сказать, что всегда будут те, кто довольны и те, кто недоволен! Очень обидно за уровень с коттеджами - были раза 3 там - никто и признака жизни не подал из соседей. Были и вечером и днем и ходили не тихо! но увы.. После этого все пошло на перекосяк - агентский, лазеры... не расчитали со временем на Красногорке - наш бок . . . Игра была сложная и по поисковым уровням и погода свое прибавила, но это и есть истинная схватка.. Как сказал Женя (Харьковчанен) - игра прошла даже быстро... Тому, кому не понравилось, что небыло переноса из-за дождя, слякоти, объекты грязные ит.п. можно сказать, что для Вас МШ!Это схватка - повторюсь.. Убедился в том, что не готов Краматорск к таким сложным играм (много поисковых, грязных, больших уровней) Еще раз извеняемся за водку - тоже косяк.. С победой команду AdvENturers!
|
(
)
[
04.10.2009 21:31:17 (UTC +2)
]
По поводу коттеджей - не хочу ничего говорить, но авторы поняли, я думаю :)
Сценарий сейчас открою.
|
будет много фотографий выложенно от авторов с объектов (с самой игры) в понедельник- вторник.
|
(
)
[
04.10.2009 21:35:06 (UTC +2)
]
Спасибо , Оль ! По поводу ситуации на первом уровне : на уровне оказался человек с машиной , у которой аккумулятор сел и вот этото бедный мужик подбегал к каждой машине и спрашивал не помогут ли они дернуть машину чтоб завелась, никто не прореагировал и вот когда он подошел к машине адвенчурсов to Strike , он без проблем высадил своих игроков и пытался помочь "дернуть" машину , но так как в машине потерпевшего чтото с генераторм то ничто ему не помогло ... вот так вот))))))) Еще раз спасибо капитану эдвенчурсов)))))
|
Да, стоит отметить капитана победителей - повел себя достойно в такой ситуации! От меня лично, спасибо, что не отказал человеку в трудную минуту и что повел себя корректно с пьяным мужиком!)
|
Экзистенциальная Дисконфронтация:Фри: и еще, если дело доходило до милиции - огромный косяк авторов Хотела промолчать, но не могу не ответить на такую бредовую реплику. Если вы не помните случаев, когда команды нарушали общественный порядок и привлекали внимание окружающих, то вспомните некоторые случаи на играх. Не буду голословной: на Сегментации охрана Гермеса вызвала ментов, т.к. кто-то из игроков полез на территорию кафе, доказать тем мужикам что-то было просто нереально, пришлось выводить команды с уровня. А на НКМЗ тогда тоже с охраной договориться о чем-то было невозможно. Лежа на диване круто говорить, что надо было проверить, "а давайте введем в практику проверку сценария авторами..." ... Вы представляете себе, что такое форс-мажор? Как может повести себя в различных ситуациях тот или иной человек (будь то игрок или абориген)? Проверять сценарии нужно, необходимо, но те, кто писали игру знают, какой это труд все придумать, вбить, проехать не один и не 2 раза по объектам и потратить на это деньги, как ни странно. Вы ж не думаете, что орги как няньки будут ходить за каждым и нос вытирать, говорить, ты сюда не иди там ай-яй-яй!!! Присутствие оргов на опасных уровнях (причем рядом с командами) - необходимость, на остальных уровнях - желательный вариант, но я не считаю, что когда команды нарываются на неприятности - это косяки авторов. А если кто-то из игроков треснет прохожего бутылкой по башке и приедут менты - это тоже косяк автора??? Не надо шуметь и вступать в конфликты с недовольными людьми. Не всегда это получается, т.к. игра завязана на нарушении тишины и т.п. Просто надо отвечать за себя и не создавать проблемных ситуаций.
Девушко ... вроде понятно о какой ситуации я говорил 1. на счет Гермес, тогда орги тупо стояли и смотрели, как народ лез туда
куда не надо, на закрытую территорию - это огромный минус оргов 2. НКМЗ считаю тоже недочетом, сперва надо было узнать что и как, там
сразу было понятно что охрана появится 3. Проверка. Тут больше имелось ввиду время отведенное на уровень и
для подсказок. 4. "Вы ж не думаете, что орги как няньки будут ходить за каждым и нос
вытирать" выражаюсь Вашими словами - "бредовая реплика", смысла
ее не понял, причем тут это 5. Два раза проехать по объектам это много для авторов ???? 6. Нарываются - проблемы команды, но некоторых ситуаций можно
избежать, банально поговорить, предупредить живущих рядом
либо избегать таких объектов и п.с. давайте читать вдумчиво, а не придумывать ерунду (бутылкой по голове и т.д.)
|
(
)
[
04.10.2009 21:54:45 (UTC +2)
]
Уже не раз на форуме звучало от авторов то , что Краматорск не готов к таким схваткам. Может я чего то недопонял, но про сложность самих объектов и про погоду были мягкие высказывания, о том что надо было внести какие то коррективы. Не хочу показаться грубым но не надо свои недочёты списывать на, якобы слабую, подготовленность команд.
|
[
04.10.2009 22:15:44 (UTC +2)
]
roganb: Уже не раз на форуме звучало от авторов то , что Краматорск не готов к таким схваткам. да-да, я вот тоже непойму, почему сложилось такое мнение????
|
(
[
04.10.2009 22:16:28 (UTC +2)
]
Ребята, давайте жить дружно!!! (с)
|
[
04.10.2009 22:32:22 (UTC +2)
]
призываю всех к порядку! не нужно переходить на личности и тыкать где чей бок, касается и авторов и игроков! высказали свое мнение и хорошо, не нужно его навязывать! форум создан для высказывания мнений, а не для выяснения отношений.
|
(
)
[
04.10.2009 22:41:45 (UTC +2)
]
4e4EN: Пользуясь случаем хочу спросить про уровень с Бородино. Что такое ...ажаб? А-1 буква Ж-8 буква А-1 буква Б-2 буква Итого 1812 год - битво под Бородино
|
[
04.10.2009 22:42:27 (UTC +2)
]
Strike!!!: Ребята, давайте жить дружно!!! (с) 4e4EN: призываю всех к порядку! не нужно переходить на личности и тыкать где чей бок, касается и авторов и игроков! высказали свое мнение и хорошо, не нужно его навязывать! форум создан для высказывания мнений, а не для выяснения отношений. Было б странно если бы я не согласился со своей командой и в этом!)) Ребятки, всем большущее спасибо за поздравления!) Невероятно приятно их читать!)
|
[
04.10.2009 22:54:40 (UTC +2)
]
Фри:
Девушко ... вроде понятно о какой ситуации я говорил 1. на счет Гермес, тогда орги тупо стояли и смотрели, как народ лез туда куда не надо, на закрытую территорию - это огромный минус оргов 2. НКМЗ считаю тоже недочетом, сперва надо было узнать что и как, там сразу было понятно что охрана появится 3. Проверка. Тут больше имелось ввиду время отведенное на уровень и для подсказок. 4. "Вы ж не думаете, что орги как няньки будут ходить за каждым и нос вытирать" выражаюсь Вашими словами - "бредовая реплика", смысла ее не понял, причем тут это 5. Два раза проехать по объектам это много для авторов ???? 6. Нарываются - проблемы команды, но некоторых ситуаций можно избежать, банально поговорить, предупредить живущих рядом либо избегать таких объектов и п.с. давайте читать вдумчиво, а не придумывать ерунду (бутылкой по голове и т.д.) Да мне абсолютно безразлично, что вы там считаете минусом и я лучше знаю, что за каждым, кто бегал по кустам возле Гермеса не уследишь, потому как в кромешной тьме тогда мы пытались исправить чьи-то ошибки и вывести команды с уровня до приезда ментов, и уехали мы последними и расскажите теперь, где был наш минус: что не доследили за каждым? По поводу НКМЗ объясняли еще тогда и если вам еще не понятно, то когда мы там были (4-5 раз), то об охране и подумать не могли, а еще в этом же районе в прошлом году проходила игра Без комментариев и проблем с охраной не было. Не ручаюсь за всех авторов, но мы на своих играх на объекты приезжали раза по 4, а иногда и больше! Просто бесят такие реплики о минусах и недочетах, когда человек слишком уж однозначно хает людей, которые того не всегда и заслуживают. Простите за резкость на форуме, просто хочется, чтоб мы и себя и других оценивали адекватно.
|
|
|
|