Модераторы форума:
Chobit, 4e4EN, X_ALEX, Strike, GeNN, Bakk, Alex_Sam
|
20.09.2010 14:30:56
/
258 сообщений
/
автор темы Strike
.
|
|
(
[
31.10.2010 20:21:04 (UTC +3)
]
и кстати, кофе варят в ТУРКЕ, а ТУРА - это шахматная фигура.
А как из букв: б и в я к , составить слово: бивак?
|
Pоisоn: а вот секрет циклоид: Ответы респуликармананассалютублюдкикиморабствопросанкамеракетараканнкабаре Вот в чем оказывается была фишка! Нужно было ответы вводить с грамматическими ошибками: РЕСПУЛИКА! как раз таки в этом варианте 2 ошибки, еще и АНКА с двумя Н
|
(
[
31.10.2010 20:29:30 (UTC +3)
]
Strike!!!: Ой, ну прям придрались к одной букве, такие мелочи  Это она только входит в раж, еле с компьютера согнал))
|
(
[
31.10.2010 20:30:00 (UTC +3)
]
Pоisоn: и кстати, кофе варят в ТУРКЕ, а ТУРА - это шахматная фигура. А как из букв: б и в я к , составить слово: бивак? Кай, ну нельзя из букв О Ж П А выложить слово вечность (с)
|
(
[
31.10.2010 20:34:19 (UTC +3)
]
Pоisоn: и кстати, кофе варят в ТУРКЕ, а ТУРА - это шахматная фигура. А как из букв: б и в я к , составить слово: бивак? под пельмешки да под водочку раз плюнуть )))))
|
Спасибо, Strike!!!, за то, что я ещё не в ЧС, хотя Вы мне обещали.
Попытаюсь разъяснить по порядку: 1. Насчет не вбитых кодов в движок, насчет всех неурядиц на объектах это вина моя с AnCapone. 2. Агентский уровень с парнем и девушкой - РЕБЯТА!!! А если было сказано подойдите к агенту с фразой: "Слон не будет закурить?" вы бы всю ночь искали в Дружковке слона??? 3. Про штабные задания: Вы видели их количество? Немерено времени убили Yoshecheg и Bjiiik, для того, чтобы штаб не заснул случайно. Им за это ОГРОМНОЕ спасибо. Поэтому и были какие то погрешности здесь. А насчет циклоидов, я надеюсь, вопросов больше нету с открытым сценарием? 4. Специально для цемENт. При выставлении оценок можно не делать с этого спектакль, (будем выставлять, не будем, а если будем то 2). 5. И в заключение, говорю спасибо тем командам, которые оценили наш труд. Мы рады, что есть люди получившие удовольствие от игры!!!
|
(
)
[
31.10.2010 21:02:04 (UTC +3)
]
по поводу Джоли, в написано формат ответа ИМЯ, зачем но надо было вбивать имя и фамилию?! это чисто так, вставить свои 5 копеек
|
(
[
31.10.2010 22:29:53 (UTC +3)
]
Ну хоть вину свою осознали, взялись писать не поленитесь проверить несколько раз, или состряпали, объекты классные нашли и думаете молодцы?
Я просто сказал почему оценка 2, могу исправить на 0 как и обещал на игре, мне не жалко=))), а вот убитую машину жалко!!! и пофик что не моя все равно жалко!!!
|
(
)
[
31.10.2010 23:33:56 (UTC +3)
]
Игра в целом на 8 но,какого хрена мы приперлись на чери с 10 см просвета(мы её два раза из гавна по пол часа выкапывали,ходовки там просто не осталось,бампера в дрызг поцарапаны((((,от водителя мы наслушались столько что матов в русском языке не хватит)Если бы я знал до брифа что доезды не снимут я бы на ниве приехал(на ней просто печка не грела),первый раз она реально нужна и тут такой облом пи... просто,а так все ваши ошибки вполне сносны и сам такие допускаю.А и нас бы некто не ждал на брифе,мы бы вовремя были.Так что свои извенения на брифе забираю))))))))))
|
(
)
[
31.10.2010 23:46:25 (UTC +3)
]
Я реально мечтал об этой игре,и на другой машине я бы получил море удовольствия,а так тупо всю игру пришлось умалять водителя убивать машину,и доезжать по 3 часа на локацию,но о таких мелочах так сказать на брифе позновато говорить было(((жаль было получить стоко неготива от реально хорошей игры!!!!!!!!
|
(
[
01.11.2010 0:32:37 (UTC +3)
]
Рома, а если бы все доезды снимались, дороги ровнее стали?
|
(
[
01.11.2010 8:10:15 (UTC +3)
]
Bakk: С дайверов "пузырь" - за аренду веревки ))) Зря, я б не давал, пусть бы поплавали - они ж водолазы ... 
|
(
)
[
01.11.2010 8:30:33 (UTC +3)
]
SІD: Bakk: С дайверов "пузырь" - за аренду веревки ))) Зря, я б не давал, пусть бы поплавали - они ж водолазы ...  Во гад! Надо было тебя тудой запхнуть, вот мы б ржали.....)))
|
(
[
01.11.2010 11:51:25 (UTC +3)
]
 , так бы сразу и сказал....
|
[
01.11.2010 12:33:03 (UTC +3)
]
Добрый день.. Хотя из-за игры, плавно переходящей в работу на избирательном участке, тяжело ориентироваться во времени после бессонной ночи.. Спасибо, командам на понимание и терпение, несмотря на мелкие недочеты, вылившиеся в большие ошибки. Уверен, что в будущем многое мы сможем избежать и предугадать, так как только с получением все большего опыта написания игр можно приблизиться к такому мифу, как "Идеальная игра". Радует то, что есть куда расти)
To Злючка: попробуй открыть фото архивом.
|
(
[
01.11.2010 14:23:08 (UTC +3)
]
Если спорных моментов по занятым местам нет, вечером игру закрываю
|
(
)
[
01.11.2010 18:38:58 (UTC +3)
]
To Yoshecheg: Открыла, теперь все понятно, спасибо.
|
|
|
|