Модераторы форума:
Chobit, 4e4EN, X_ALEX, Strike, GeNN, Bakk, Alex_Sam
|
11.11.2009 12:18:13
/
542 сообщения
/
автор темы SvD
.
|
|
SvD: 2. Может я не правильно понял ситуацию, но по-моему всему виной плохая координация команды.. Авторы виноваты, только если намеренно вводили вас в заблуждение. Такое имело место?
Сбило с
толку то, что уровнях есть ВХОДНЫЕ коды! Особо в задании не звучит,
что выданный код является сливным уровня Считаю, что
такое должно четко выделяться в задании и агент должен был также предупредить.
Игра штука динамичная, получил задание вычислил код ввел, а это код мы считали
входным на уровень
|
(
)
[
30.11.2009 10:50:10 (UTC +3)
]
Мне ваша команда апелляций не подавала. Если авторы не ответили вам или их ответ вас не устроил, необходимо было писать мне на EN-почту от лица капитана команды.
Все, что я могу предложить - снизить оценку за игру и выразить авторам свое возмущение, если вы считаете это нужным. Судя по описанию ситуации, вины авторов в ваших ошибках нет. В некоторых уровнях действительно были входные коды... Не во всех, естественно, но это и отражает словосочетание "в некоторых".
|
считаю нужным продлить время апелляции и прошу рассмотреть данные вопросы хочется от игры получать удовольствие ... но что-то в последнее время получается не очень
тем более в
последнее время сбор команды становится все более сложным, интерес пропадает,
люди уходят, играть некому ((((
еле собрали
команду на эту игру, все решилось в последний момент ...
вот такие
моменты разочаровывают
|
(
)
[
30.11.2009 11:14:50 (UTC +3)
]
Леша, ну я ж не против, чтобы вы получали удовольствие, ради этого и существует проект ЕН. Однако винить авторов в своих ошибках не есть хорошо...
Я думаю, стоит дождаться ответа авторов по данному вопросу.
|
вот и хочется разобраться в ситуации, и чтоб в след раз предусмотрели если код СЛИВНОЙ, это должно быть выделено красными и ОГРОМНЫМИ буквами! Игра штука быстрая, получил задание/ребус/загадку быстро решаешь быстро вбиваешь
давайте такие ситуации обговаривать, сливной код должен быть четким и понятным в отношении его значимости раз уже высказываю пожелания, хотелось бы еще чтоб в бонусах писалось время данного бонуса.
все это хотелось высказать, чтоб не вышло как в анекдоте "а осадок то остался"
к осадку " "именитые" команды " "тронуло" :(
|
(
)
[
30.11.2009 12:35:22 (UTC +3)
]
Ладишкам: Про уровень с новым светом - если у вас основной штаб был в машине, то данную ситуацию можно объяснить только как тупняк команды. Ведь вы видели бонусные задания и поля ввода бонусов.
Поясню как было у нас: приехали, получили бумажку, я начал стирать а команда побежала искать - стер , вводить не стал, засомневался что перескочим на другой уровень, подбежал к Тане, спросил, объяснила что это код от уровня, по рации передал все команде, приняли решение искать бонусы, нашли еще несколько бонусов, поняли что искать смысла нет, ввели код от уровня, в итоге потратили больше времени на поиски чем бонусного времени. Особенно прикололо искать столб, все столбы облазили, а он оказался на гаражах :).
Надо быть внимательнее. (у нас тоже были замешательства на игре, но после внимательного прочтения текста уровня, все решалось)
Площадь комментировать не буду, сам не разобрался что произошло.
|
[
30.11.2009 12:36:58 (UTC +3)
]
Не ожидал, что обсуждение вновь возобновится. Есть 2 мнения: 1) практика входных кодов на этой игре была не отработана. У нашей команды тоже была ситуация, когда на Административной о входном коде мы узнали после 5 минут поисков на объекте. Как можно определить, где он есть, а где его нет, если сказано "на некторых объектах". Подъезжаем, стоит несколько машин, объект на 100 м. дальше. вокруг машин никого. КАК МОЖНО ОПРЕДЕЛИТЬ ЧТО ЗДЕСЬ ДОЛЖЕН БЫТЬ ВхОДНОЙ КОД? И ЕСЛИ ЕСТЬ, ТО ГДЕ? орги были на самом объекте. и только там нам об этом сказал Виталик. Считаю, что если входные коды делать - то они должны быть на ВСЕХ объектах (команды не будут терятся в догадках -есть он или нет), или хотябы одного формата (напр., только на машине оргов или только на входе на объект).
2) пересматривать результаты уже все-таки поздно. даже учитывая, что команда не могла собраться и на аппеляцию дали только 1 день. А то так можно и на неделю растянуть "судовые тяжбы"))) Это же ИГРА в конце-концов.
|
[
30.11.2009 13:41:20 (UTC +3)
]
для Ладушек: уровень с новым светом считаю Вашей невнимательностью, в задании четко было написано, что именно на этом уровне нужно будет искать бонусные коды. Очень четко было видно поля бонусов, если вы их не заметили, то это никак не вина авторов. Думаю, что Таня говорила Вам о том, что это код от уровня, но Вы в попыхах либо не разобрали, либо не захотели разбирать ее слова. На брифинге не было сказано что на всех уровнях будут доезды, очень четко помню что говорилось о нескольких уровнях с доездами. Про доезды в целом, думаю нужно четко в задании прописывать, что на уровне есть код доезда, написан там-то там-то, тогда вопросов будет меньше. Если посмотреть на статистику можно увидеть, что уровень с гаражами мы прошли очень быстро, это потому что тоже не ввели код доезда с самого начала. Однако это не бок авторов, сами натупили.
|
(
)
[
30.11.2009 13:51:57 (UTC +3)
]
Компенсация бонуса , не хватает верного ответа 642:
Прошу тогда к бонусу добавить еще 11 "верных" ответов: 312, 321, 523, 532, 624, 734, 743, 835, 853, 936, 963!!! Итого 16 верных ответов!!! Это что загадка?
|
Вот и разговор, что Таня сказала ... и раз об этом говорят другие команды, смею предположить, что Вам сказали, а нам увы нет, похоже Татьяна забыла (равенство команд ?) еще раз скажу, получение сливного кода выданного агентом на объекте (на котором поиск только бонусных кодов) первый раз в такой ситуации необходимо было уточнить значимость выдаваемого кода, а не "... рядом есть древнее подземелье, в котором можно найти кучу элексиров восстановления энергии и замедления времени. Интересно, как поступят дозорные? Помчат Антона к Свете или элики собирать побегут?" не вижу четкости
тем более когда есть доезды (код на вход в объект)!!!!
с подобным уровнем на схватке ХВ таких вопросов не возникало, было все четко и понятно
|
[
30.11.2009 14:20:52 (UTC +3)
]
Для Фри: это человеческий фактор, его нужно убирать с игр. Сейчас уже не докажешь говорила она или нет. Я думаю даже сама Таня в растерянности и просто сама не помнит что она Вам сказала. Также сейчас мы не можем узнать сколько времени Вы потеряли на поиск кодов в переходе, как сейчас проверить заявленные Вами 15 минут? Для Митяй: думаю было бы справедливо добавить и эти 11 ответов, разве они противоречат решению задания? Вообще лично я считаю это задание неверно составленным вообще. Данное равенство было не уравнением, да оно даже равенством не было, это черт знает что. Почему же тогда -42=-4 это верно, а 0=-02 это неверно? Короче я бы не компенсировал бонус, а удалил бы его всем.
|
Поверь, глупо ввести код зная что он сливной и искать бонусные коды (авторы подтвердили, что нами пробились несколько из найденных кодов на след уровне) т.е. мы на 100% были уверены, что ввели входной код
чтоб понять нужен мониторинг игры, лично мною были найдены 5 бонусных кодов (хотя сейчас это уже доказать невозможно, вряд ли мне кто-то поверит на слово, расскажи я где они находятся)
но несколько кодов мы ввели находясь на уровне "Китайская стена", если авторам не сложно, скажите сколько бонусных кодов было введено, какой разбег времени между вводом сливного кода и вводом последнего бонуса
|
(
)
[
30.11.2009 14:52:25 (UTC +3)
]
На пустыре было жутко и противно, вы устали, но не время расслабляться! Над городом повисла огромная воронка! Её погасить может только дозорный Антон Городецкий. Он уже Мечтает о Новой Свете! Надо его подвезти, но где это он Мечтает? Рядом есть древнее подземелье, в котором можно найти кучу элексиров восстановления энергии и замедления времени. Интересно, как поступят дозорные? Помчат Антона к Свете или элики собирать побегут?
Ищите мелкие чёрные надписи из 3 букв - цифры рядом - это порядковый номер элексира, его вводить не надо.
Подсказка №1 для всех (5 минут) -Вы Антона нашли?- милый голос Юли, нашего аналитика, прозвучал через радиоприёмник,-он должен передать вам пакет с ценной информацией у магазина "Мечта".
Подсказка №2 для всех (10 минут) -Не задерживайтесь, - снова сказала Юля - Городецкий уже заждался на Новом Свете, а вывеска магазина на украинском языке.
Подсказка №3 для всех (23 минуты) -Вот, глядите сколько древности собрал - сказал дозорный, вернувшись из подземелья, - а вы тут что делаете? -Та не знаем куда ехать, Антон боялся, что информация попадёт в плохие руки и заштриховал надпись ручкой! -Балбесы, вам же после тренировки амулет писца дали, он может и писать и нейтрализовывать чернила!
|
(
)
[
30.11.2009 14:55:02 (UTC +3)
]
Это уровень ловушка для жадных и на брифинге я ещё долго говорила и говорила, но мало кто слушал. Я говорила, что будут бонусы, которые собирать не обязательно, а текст задания и бонусов читать обязательно, мне очень жаль, но сделать ничего не могу. Коментарии - это переговоры между авторами во время написания игры, в процессе игры их не видно.
|
(
)
[
30.11.2009 14:56:13 (UTC +3)
]
На бумажке было написано код от уровня
|
(
)
[
30.11.2009 15:00:18 (UTC +3)
]
Ладушки я вам тоже сказала, что это код от уровня, я всем говорила, а что это говорить это на самой бумажке написано! Ребята, никто вас не вводил в заблуждение, в практике нашей команды такое случалось почти на каждой игре, и мы, Денис подтвердит, далеко не каждую игру трепим авторов за каждую минуту, мне жаль и я приношу ещё раз извинения за минусы с моей стороны, я их учла , как посчитала справедливым . И про равное отношение ко всем командам я бы на вашем месте не упоминала.
|
(
)
[
30.11.2009 15:02:48 (UTC +3)
]
По бонусу - там логика есть, но очень тупая, я давала ссылку на источник. С заданием справились все команды(по маниторингу) и на данный момент у всех команд имеется этот бонус начисленным. Было предложение снять этот бонус, но увы ситуация не поменяется ни как.
|
(
)
[
30.11.2009 15:05:03 (UTC +3)
]
У ладушек прошол 1 код бонусный с нового света, действительно во время след уровня, как неверный, и уже через 13 минут Ладушки ввели основной код номер дома Китайской стены. Как можно просить 15 минут, если вы введя 1 код бонусный через 13 минут уже знали дом 38 Насчёт именитости - до недостроя на Ивановке все были в равных условиях так как всё было новое, вот у молодых и шанс появился оторваться.
|
(
)
[
30.11.2009 15:08:01 (UTC +3)
]
По поводу площади, Административной, Ивановки - ответсвенность лежит на Ликви. Прошу разъяснить, я сама до сих пор не в курсе что ему мешало выполнять свои функции полноценно!!!
|
(
)
[
30.11.2009 15:12:58 (UTC +3)
]
Пластилин - у вас отличная игра была, мне сложно судить сейчас, сложно начислять бонус, сложно выделить победителя, но не вынуждайте меня быть идти до конца! С нашей командой например вообще никто не возился, не перезванивали и не предупреждали.
|
|
|
|