Модераторы форума:
Chobit, 4e4EN, X_ALEX, Strike, GeNN, Bakk, Alex_Sam
|
23.01.2012 13:40:33
/
234 сообщения
/
автор темы Крoл
.
|
|
Flash !?: extreme: f*is_me]: multfilm ejov: На самом деле, раз уж галка стоит "скрывать названия уровней", так она и для статистики работает. В случае, когда закрыта статистика, и стоит эта пресловутая галка, если я не ошибаюсь, любой, кто наделен организаторскими правами, зайдя в закрытую статистику, названия уровней увидит. Тут галка не спасает, ибо он в статистику не как игрок заходит, а как организатор. Вообще, запретить бы на программном уровне доступ к статистике, сценарию и прочей хероте со стороны организаторов, которые находятся в активных составах команд, принимающих участие в игре. Когда Галочка стоит "скрыть название уровней до конца игры" то никому названия не видны! Не, запрещать не стоит. Так я теперь одного не пойму, видны ли названия уровней или нет?????????? Я так понимаю сколько человек столько и мнений?????????? Не видны. Если стоит галочка. Больше года так делаю, больше года играю, и если автор ставит "Скрыть название уровней до конца игры", то всем, и оргам, и овнерам, которые играют, видны только цифры уровня.
|
Нужно больше вопросительных знаков.
|
Flash !?: и знают загаданные локации Хочу отметить, что достоверно не известно, действительно ли была ткнута кнопка "Скрыть название уровней". Но пару фактов после окончания игры всё же есть: Опять таки не доказано, но и не опровергнуто.
|
Apachi: f*is_me]: multfilm ejov: На самом деле, раз уж галка стоит "скрывать названия уровней", так она и для статистики работает. В случае, когда закрыта статистика, и стоит эта пресловутая галка, если я не ошибаюсь, любой, кто наделен организаторскими правами, зайдя в закрытую статистику, названия уровней увидит. Тут галка не спасает, ибо он в статистику не как игрок заходит, а как организатор. Вообще, запретить бы на программном уровне доступ к статистике, сценарию и прочей хероте со стороны организаторов, которые находятся в активных составах команд, принимающих участие в игре. незнаю, как у тебя, лично не давно проводили эксперемент и название уровней было скрыто от другого организатора, который смотрел статистику. Тут уже идет на усмотрение игроков: поверят ли они, что в статистики были скрыты адреса или нет. Вот и вот. Если автор написал названия локаций, (хотя если пишет игру более недели, то локации наизусть можно помнить, если их не 40 штук конечно), скрыл статистику, но не скрыл названия уровней - промашка авторов. Но это уже дело опыта.
|
WhiteRabbit: Flash !?: и знают загаданные локации Хочу отметить, что достоверно не известно, действительно ли была ткнута кнопка "Скрыть название уровней". Но пару фактов после окончания игры всё же есть: Опять таки не доказано, но и не опровергнуто. Что ж у вас за домен такой? Все друг друга намахивают.
|
WhiteRabbit: Flash !?: и знают загаданные локации Хочу отметить, что достоверно не известно, действительно ли была ткнута кнопка "Скрыть название уровней". Но пару фактов после окончания игры всё же есть: Опять таки не доказано, но и не опровергнуто. Кролл не вырывай из поста, а то не так поймут
|
WhiteRabbit: Хочу отметить, что достоверно не известно, действительно ли была ткнута кнопка "Скрыть название уровней". Тогда не вижу проблемы. Все были в равных условиях, ибо эти самые названия уровней с прописанными в них локациями, замечательно палились каждому прямо в движке. =)
|
extreme: WhiteRabbit: Flash !?: и знают загаданные локации Хочу отметить, что достоверно не известно, действительно ли была ткнута кнопка "Скрыть название уровней". Но пару фактов после окончания игры всё же есть: Опять таки не доказано, но и не опровергнуто. Что ж у вас за домен такой? Все друг друга намахивают. не выиграли:)
|
Apachi: extreme: WhiteRabbit: Flash !?: и знают загаданные локации Хочу отметить, что достоверно не известно, действительно ли была ткнута кнопка "Скрыть название уровней". Но пару фактов после окончания игры всё же есть: Опять таки не доказано, но и не опровергнуто. Что ж у вас за домен такой? Все друг друга намахивают. не выиграли:) Что ты хочешь этим сказать???????????????????????????
|
multfilm ejov: WhiteRabbit: Хочу отметить, что достоверно не известно, действительно ли была ткнута кнопка "Скрыть название уровней". Тогда не вижу проблемы. Все были в равных условиях, ибо эти самые названия уровней с прописанными в них локациями, замечательно палились каждому прямо в движке. =) Каким образом?????????????
|
Flash !?: Так я теперь одного не пойму, видны ли названия уровней или нет?????????? Я так понимаю сколько человек столько и мнений?????????? Если организатор играет, то названия не видны, если не играет (не числится в основном составе играющей команды) то названия видны..проверено
|
???????????????????????????????????????????777777
|
Flash !?: Apachi: extreme: WhiteRabbit: Flash !?: и знают загаданные локации Хочу отметить, что достоверно не известно, действительно ли была ткнута кнопка "Скрыть название уровней". Но пару фактов после окончания игры всё же есть: Опять таки не доказано, но и не опровергнуто. Что ж у вас за домен такой? Все друг друга намахивают. не выиграли:) Что ты хочешь этим сказать???????????????????????????
что подняли эту тему из за проигрыша, потому что уже написали, что она овнер и знает,что делает. ненравиться, делайте еще один домен и не будет спора
|
из моей практики (имею права, позволяющие все смотреть), тоже однажды зашла в стату, а как потом оказалось она была закрыта для всех. НО...когда я тыкаю во время игры в Статистику она автоматом открывается. Авторы игры не предупреждали, что она будет закрыта. а во время игры на движке не разбираешься - тыкаешь и все! Поэтому тогда уж может сделать так - что если человек пытается открыть стату, имея для этого права, сделать например всплывающее окно, типа - вы уверены?? статистика закрыта авторами и т.д. вообщем сумбурно объяснила, надеюсь хоть что-то понятно...
|
Нервозность, это когда много вопросительных знаков.
|
Кнопка "?" залипает, чтоли? Название уровня отображается в движке примерно чуть выше задания. Более крупным шрифтом. Если ваш овнер убрал галку "скрыть названия уровней", то все игроки их видели.
|
extreme: Apachi: f*is_me]: multfilm ejov: На самом деле, раз уж галка стоит "скрывать названия уровней", так она и для статистики работает. В случае, когда закрыта статистика, и стоит эта пресловутая галка, если я не ошибаюсь, любой, кто наделен организаторскими правами, зайдя в закрытую статистику, названия уровней увидит. Тут галка не спасает, ибо он в статистику не как игрок заходит, а как организатор. Вообще, запретить бы на программном уровне доступ к статистике, сценарию и прочей хероте со стороны организаторов, которые находятся в активных составах команд, принимающих участие в игре. незнаю, как у тебя, лично не давно проводили эксперемент и название уровней было скрыто от другого организатора, который смотрел статистику. Тут уже идет на усмотрение игроков: поверят ли они, что в статистики были скрыты адреса или нет. Вот и вот. Если автор написал названия локаций, (хотя если пишет игру более недели, то локации наизусть можно помнить, если их не 40 штук конечно), скрыл статистику, но не скрыл названия уровней - промашка авторов. Но это уже дело опыта. первонаперво автор хотел писать схватку,но из за отсутствия времени, а именно за день до схватки предупредил о том что схватки не будет и вместо нее проведет точки - соответственно точки как я понимаю писались не более недели а 1-1.5 дня =)
|
nosferatu: Flash !?: Так я теперь одного не пойму, видны ли названия уровней или нет?????????? Я так понимаю сколько человек столько и мнений?????????? Если организатор играет, то названия не видны, если не играет (не числится в основном составе играющей команды) то названия видны..проверено Спасибо. Хоть от кого-то я получил вразумительный ответ
|
ENжENеR: первонаперво автор хотел писать схватку,но из за отсутствия времени, а именно за день до схватки предупредил о том что схватки не будет и вместо нее проведет точки - соответственно точки как я понимаю писались не более недели а 1-1.5 дня =) Пфф...
|
|
|
|