🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
  Орден II степени "Мега Мозг" Орден II степени "Мега Мозг"Орден III степени "Чемпион"
Choose your language:
ru uk
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

12.05.2021 14:43:35
Краматорский Encounter в Telegram
Для более качественного информирования участников проекта о предстоящих играх, а также для обсуждения любых EN-вопросов создана группа в Telegram.
Краматорский Encounter в Telegram

Добавляйтесь в группу и добавляйте всех знакомых и друзей, которые имеют отношение в активным городским играм в прошлом , настоящем и будущем!


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: https://kramatorsk.en.cx/ (владелец домена: Strike) Показать аватары
Модераторы форума: Chobit, 4e4EN, X_ALEX, Strike, GeNN, Bakk, Alex_Sam
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

СтолкновENие (#10, 25.04.2009)

07.04.2009 22:51:55 / 126 сообщений / автор темы SvD .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: puzzle, bolby, Sky Angel~
Начало игры: 25.04.2009 20:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 26.04.2009 2:30:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 25.04.2009 18:30:00 (UTC +3)
Приз: 70usd (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:35usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший лейтенант
Мальчик
 SvD
(
)
Аттестат
[ 10.04.2009 13:57:44 (UTC +2) ]  
Леха, плюсадин.
Команды обычно перед игрой появляются, так что повода для паники нет :)
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 10.04.2009 21:27:56 (UTC +2) ]  
Господа, а у вас время игры правильно указано..? Это типа до полудня 26..? 17 часов игры..?
Рядовой
Девочка
[ 10.04.2009 22:09:06 (UTC +2) ]  
НАРОД, возьмите в команду! играла всего один раз! из команды никто не может играть 25 числа! НУ ВОЗЬМИТЕ МЕНЯ!!!!))))) аська 435259086 .... пожалуйста....
Организатор
Мальчик
Аттестат
[ 11.04.2009 8:38:37 (UTC +2) ]  
уточните по времени, почему такой большой запас взяли? я бы сузил время хотя бы до часу-двух ночи, а то можно отпугнуть новичков:) я например испугался..
и еще по поводу нелинейности игры хотелось бы добавить чтобы была продумана затемненность уровней, т.е. чтобы какой-нить команде не достались темные говна еще в светлое время суток, а другой там пришлось бы лазить с фонарями в зубах... Надеюсь на хорошую игру:)
Старший сержант
(
)
[ 11.04.2009 10:55:35 (UTC +2) ]  
17 часов игры - это жесть!!! Хотя я с удовольствием поиграл бы, если бы давались перерывы, чтобы можно было поесть. Думаю 4-5 перерывов по пол часика хватило бы)))
Хотя это скорей всего опечатка со временем...
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.04.2009 10:56:30 (UTC +2) ]  
4e4en:
и еще по поводу нелинейности игры хотелось бы добавить чтобы была продумана затемненность уровней, т.е. чтобы какой-нить команде не достались темные говна еще в светлое время суток, а другой там пришлось бы лазить с фонарями в зубах... Надеюсь на хорошую игру:)

Отличная мысль, никто про это и не думал наверное! Думаю самы простой вариант перенести игру на более позднее время! если первые уровни будут в случайном порядке.

А можно просто первые уровни сделать у всех в одинаковой последовательности!


Время окончания можно поставить и раньше. Правда нас раньше такое время не пугало :)

Старший сержант
(
)
[ 11.04.2009 10:57:20 (UTC +2) ]  
SkyParhom: M@XIMUM а вы играете???????
Думаю играть будем ;)
Старший сержант
(
)
[ 11.04.2009 11:03:13 (UTC +2) ]  
А игру действительно нужно начинать, когда уже темно!!! Потому что мне не совсем было приятно тусоваться в спортивных штанах и в кожаной куртке (как гопник) по Арбату, да и еще в светлое время суток... Думаю игру надо начинать на закате Солнца
Старший сержант
(
)
[ 11.04.2009 11:10:58 (UTC +2) ]  
И еще хотел сказать... предыдущая игра длилась 7 часов и за всю игру у нас не было времени даже попить кофе. В прошлых играх, на сколько я помню, давалось время, чтобы можно было перекусить. Думаю было бы не плохо и в этот раз между уровнями дать время минут 15-20 попить кофейка. А то с голодным желудком как-то не очень хорошо думается...
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.04.2009 11:25:49 (UTC +2) ]  
Pit_bull: И еще хотел сказать... предыдущая игра длилась 7 часов и за всю игру у нас не было времени даже попить кофе. В прошлых играх, на сколько я помню, давалось время, чтобы можно было перекусить. Думаю было бы не плохо и в этот раз между уровнями дать время минут 15-20 попить кофейка. А то с голодным желудком как-то не очень хорошо думается...

Поддерживаю!

А организаторы тут есть?

Старший лейтенант
Мальчик
 SvD
(
)
Аттестат
[ 11.04.2009 15:30:08 (UTC +2) ]  
Pit_bull: А игру действительно нужно начинать, когда уже темно!!! Потому что мне не совсем было приятно тусоваться в спортивных штанах и в кожаной куртке (как гопник) по Арбату, да и еще в светлое время суток... Думаю игру надо начинать на закате Солнца
Лучше брать с собой сменную одежду, если так уж стремно :) Потому что бывают уровни, на которых нечего делать ночью - нужен именно свет.


Время окончания - условно, естественно. Ну чего вы паникуете? Это просто время, после которого игра переносится в раздел "Прошедшие игры". А продолжительность вряд ли будет больше 8 часов... по крайней мере, я надеюсь на это.


На счет остального ничего сказать не могу.. на своей игре 16 мая перерывы постараюсь сделать.

Организатор
Мальчик
Аттестат
[ 11.04.2009 21:44:34 (UTC +2) ]  
я против перерывов, перекусить можно и в машине пока куда то едешь...или пока ждешь подсказку в тупике куда же ехать... объективных причин почему не нужны перерывы пока сказать не могу, не придумал...:) просто не нравится:)))
по поводу начала игры после заката это должны решать организаторы, но с нелинейкой правда очень хорошо нужно продумать....может быть все-таки линейку сделаете? потому что мне кажется потом будет разногласий и споров по поводу маршрутов и освещенности...
вообще организаторы читают этот форум???? можно хоть какой нить ответ от них услышать?
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 11.04.2009 22:34:02 (UTC +2) ]  
Внесу некоторую ясность.
1. Нелинейность игры обусловлена желанием сделать разгрузку на уровнях, поскольку игра завязана в сюжет, то нелинейной будет не вся игра.
2. Последовательность прохождения уровней каждой командой тщательно спланирована. Поездок типа "туда-сюда-обратно" не будет.
3. По-поводу освещенности. Думаю, все команды будут в одинаковом положении.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.04.2009 22:38:03 (UTC +2) ]  
puzzle:
1. Нелинейность игры обусловлена желанием сделать разгрузку на уровнях, поскольку игра завязана в сюжет, то нелинейной будет не вся игра.

Это желание ваше или команд? Мое мнение что нелинейки надо проводить в исключительных случаях. Посмотрев большие домены, можно увидеть что большинство игр линейные, даже при количестве команд 20 и более!

Я ни на чем не настаиваю, думаю оргам виднее.

Организатор
Мальчик
Аттестат
[ 11.04.2009 23:55:32 (UTC +2) ]  
поддерживаю мнение Алекса, не думаю что загрузка уровней будет очень уж велика...однако приму любое решение оргов, и уповаю на их справедливость и ответственномсть...
и вопрос: на сколько коман так ориентировачно вы расчитываете?
Старший сержант
(
)
[ 12.04.2009 1:06:28 (UTC +2) ]  
4e4en: я против перерывов, перекусить можно и в машине пока куда то едешь...или пока ждешь подсказку в тупике куда же ехать... объективных причин почему не нужны перерывы пока сказать не могу, не придумал...:) просто не нравится:)))
по поводу начала игры после заката это должны решать организаторы, но с нелинейкой правда очень хорошо нужно продумать....может быть все-таки линейку сделаете? потому что мне кажется потом будет разногласий и споров по поводу маршрутов и освещенности...
вообще организаторы читают этот форум???? можно хоть какой нить ответ от них услышать?
Не знаю как там было у других команд, но у нас реально не было даже 10 минут свободного времени. К тому же когда водитель едет за рулем и одновременно пьет или ест, то это очень опасно!!)) Может в этой игре и будет много времени между подсказками, но в предыдущей у нас реально от силы было 5 минут времени, когда мы просто сидели в машине и ждали подсказки. Думаю все же перерыв на 15 минут стоит сделать
Старший сержант
(
)
[ 12.04.2009 1:08:39 (UTC +2) ]  
SvD:
Pit_bull: А игру действительно нужно начинать, когда уже темно!!! Потому что мне не совсем было приятно тусоваться в спортивных штанах и в кожаной куртке (как гопник) по Арбату, да и еще в светлое время суток... Думаю игру надо начинать на закате Солнца
Лучше брать с собой сменную одежду, если так уж стремно :) Потому что бывают уровни, на которых нечего делать ночью - нужен именно свет.


Время окончания - условно, естественно. Ну чего вы паникуете? Это просто время, после которого игра переносится в раздел "Прошедшие игры". А продолжительность вряд ли будет больше 8 часов... по крайней мере, я надеюсь на это.


На счет остального ничего сказать не могу.. на своей игре 16 мая перерывы постараюсь сделать.

Вот за перерывы огромное спасибо!!! Думаю это по достоинству оценят многие игроки...
Организатор
Мальчик
Аттестат
[ 12.04.2009 15:30:58 (UTC +2) ]  
друзья, только что понял что это же будут выходные поминальные! может быть многие будут разъезжаться....мне например нужно в воскресение рано утром уезжать в другой город...так что я теперь под большим вопросом в игре...
Старший лейтенант
Мальчик
 SvD
(
)
Аттестат
[ 12.04.2009 16:54:16 (UTC +2) ]  
Линейная или нелинейная - это вечный вопрос. Мне лично будет интересно посмотреть, как будет проходить нелинейка.. и исходя из этих выводов "плясать" дальше.

Pit_bull, на счет перерывов - посмотрим после этой игры, может быть обсудим, как лучше. Чечену вот уже не нравится идея...

Чечен, ну так и поедешь утром. Потом выспишься... Тебе в первый раз, что ли?
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 12.04.2009 18:27:22 (UTC +2) ]  
Я тоже против перерывов.. Вот представте нашли вы очередной ключ, все такие в адреналине, штаб его ввёл.. а там извините у вас перерыв, курите.. ))))
Потом выспишься... Тебе в первый раз, что ли?

Выспаться не беда.. я после шифрования в 5 утра в командировку поехал.. А многим действительно в другой город ехать..(((

На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
23.11.2024 9:35:07
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена:
Сергей (Strike)
   +380-66-609-8-609
   +380-93-474-31-21

strike.adventurers@gmail.com

strike_adventurers

Технический директор:
Алексей (X_ALEX)
   +380-50-472-94-96
   +380-93-755-23-30

shtrikun@yandex.ru

x_alex1

Организатор игры "Точки"
Алексей (4e4EN)

4e4en87@gmail.com

Организатор домена:
Денис (SvD)
   +380-50-98-10-648

own@kramatorsk.en.cx