Модераторы форума:
Chobit, 4e4EN, X_ALEX, Strike, GeNN, Bakk, Alex_Sam
|
03.06.2009 21:55:34
/
24 сообщения
/
автор темы Incen
.
|
|
(
)
[
14.06.2009 22:00:43 (UTC +2), by.en.cx
]
Таккакбе рисковать нехочется... Жду ответа от администрации, которая упорно закрывает на это глаза. А про заглушки... прецендент, то есть. И администрация просттила. Вот теперь уточняю...
|
Pupo^K: Ogneff говорит о новой игре с точки зрения идеологии. Например. Вася из Ставрополя за кружкой пива в компании сказал, что он самый умный. На что Коля, из все того же Ставрополя, усмехнулся и сказал, что он самый умный. Разгорелся спор. Дуэль прекрасный шанс разрешить спор и выявить самого умного. Вася стукнул Коле в рыло, Тот ему в ответку - в глаз. Вот такой у них случился Когнитивный диссонанс.
|
(
)
[
30.06.2009 18:42:13 (UTC +2), cx.en.cx
]
Идея кстати хорошая. И схема для такой игры понадобилась бы как раз новая, т.к. существующие не очень подходят. Возможные варианты технических ограничений: - очки получает только победитель (мб даже заранее фиксированное количество очков, например, от 1 до 10 указывается автором в настройках) - не принимаются оценки и не высчитывается ИК (это же заказная игра для конкретных целей, зачем делать накрутку индекса автору?) - стоимость проведения дуэли дешевле минимум раза 2 аналогичной обычной игры
Реально это было бы очень уместно, например, в чемпионатах на доменах, где часто по всяким хитрым схемам высчитываются какие-нибудь очки командам, и возможна ситуация, когда у двух и более команд будет равное количество данных "очков". Да и сами чемпы могут быть более разнообразными в плане финала (два "дивизиона", допустим... победители сходятся в дуэли 1 на 1)
|
dim2k: Идея кстати хорошая. И схема для такой игры понадобилась бы как раз новая, т.к. существующие не очень подходят. Возможные варианты технических ограничений: - очки получает только победитель (мб даже заранее фиксированное количество очков, например, от 1 до 10 указывается автором в настройках) - не принимаются оценки и не высчитывается ИК (это же заказная игра для конкретных целей, зачем делать накрутку индекса автору?) - стоимость проведения дуэли дешевле минимум раза 2 аналогичной обычной игры Реально это было бы очень уместно, например, в чемпионатах на доменах, где часто по всяким хитрым схемам высчитываются какие-нибудь очки командам, и возможна ситуация, когда у двух и более команд будет равное количество данных "очков". Да и сами чемпы могут быть более разнообразными в плане финала (два "дивизиона", допустим... победители сходятся в дуэли 1 на 1) Согласен, это единственный верный вариант, остальное - тупая накрутка очков и КРИ.
|
|
|
|