🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
  Орден II степени "Мега Мозг" Орден II степени "Мега Мозг"Орден III степени "Чемпион"
Choose your language:
ru uk
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

12.05.2021 14:43:35
Краматорский Encounter в Telegram
Для более качественного информирования участников проекта о предстоящих играх, а также для обсуждения любых EN-вопросов создана группа в Telegram.
Краматорский Encounter в Telegram

Добавляйтесь в группу и добавляйте всех знакомых и друзей, которые имеют отношение в активным городским играм в прошлом , настоящем и будущем!


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: https://kramatorsk.en.cx/ (владелец домена: Strike) Показать аватары
Модераторы форума: Chobit, 4e4EN, X_ALEX, Strike, GeNN, Bakk, Alex_Sam
На страницу: 
1  2  3

NE детские забавы (#20, 07.08.2009)

04.08.2009 22:10:01 / 60 сообщений / автор темы SvD .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 50
Авторы игры: Pоisоn, Фри
Начало игры: 07.08.2009 20:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 08.08.2009 3:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 07.08.2009 19:00:00 (UTC +3)
Приз: 60usd (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:20usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 08.08.2009 11:25:18 (UTC +2), krm.en.cx ]  

ARA_driver: Игра не понравилась жутко! Все ночь проездил по городу, ни одного кода не нашел!
О чем думали организаторы? Хоть бы подсказали где искать!

ага, еще и код на пиво менять не захотели )
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 08.08.2009 11:29:58 (UTC +2), krm.en.cx ]  
жаль что с Бобруйском уровень не понра (
он был рассчитан для поднятия настроения (морального настроя) в середине игры перед сложными уровнями
Сержант
Мальчик
(
)
[ 08.08.2009 11:33:40 (UTC +2) ]  

FreeSpree:

ага, еще и код на пиво менять не захотели )


явно Проводка была не подготовлена к игре, с таким уровнем подготовки занять второе место, я в шоке!
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 08.08.2009 11:47:41 (UTC +2) ]  

wild virus: Саш, а что там с ромашкой??? есть фото?

IMG_0103.jpg
Со стеблем - фуллдрайвовская, чёрная - наша чернобыльская, бычок около кроссовка - вообще не с агентского уровня ))))
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 08.08.2009 11:50:22 (UTC +2) ]  
пасиб. судя по всему фулдрайвовская ромаха в виде самокрутки? )
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.08.2009 11:52:57 (UTC +2), world.en.cx ]  
wild virus: пасиб. судя по всему фулдрайвовская ромаха в виде самокрутки? )
)))
Младший лейтенант
Девочка
 Пyx
(
)
Аттестат
[ 08.08.2009 12:01:20 (UTC +2) ]  
Игра прошла, адреналин получили, так что отлично!
Лёха и Вита, с почином вас! не всегда могла проследить ход ваших мыслей и вашу логику, но в целом нормалек!
Вспоминаю некоторые уровни и хочу сказать, что вы смело можете претендовать на премию "Переходящий мухомор", у вас есть все шансы :)))
Старший лейтенант
(
 Орден III степени
)
[ 08.08.2009 15:33:32 (UTC +2) ]  
Спаисбо всем за игру и отзывы!
Честно говоря ожидала худшего :-) Очень хотелось создать игру "для подумать".
Подумать отлично получилось у Пластилина! браво! Вы взяли уровни, которые мы считали неберущимися, слету. За это огромное вам спасибо.
По поводу обсерватории: имея инет, гуглите "Обсерватория, Краматорск" и третья ссылска выдает точный адрес этого дома.
Не думала, что будут такие траблы с поиском кодов на уровнях, почему то когда рисовали казалось все очень просто. За это ссори - учтем на будущее.
Пух - если логику не уловила, это не значит что ее нет. Если интересно могу по каждому уровню объяснить нашу цепочку. Хотя команда твоя судя по статистике все ловила)

Кстати! открыт секрет Пластилинов, как им удается выигрывать!
На вопрос: Ребята, как вы взяли кладбище без подсказки? они ответили: это есть в истории Краматорска!
В общим читаем и готовимся к играм!

Следующую игру паланируем тематическую!

У кого есть еще вопросы: милости прошу в личку!

Ред Булл - мои сожаления! Вы так хорошо шли, но... впятером у вас бы получилось)

ПыСы Что то главный критик игр молчит, настораживает...
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 08.08.2009 15:38:55 (UTC +2) ]  

Фейхоа: Кстати! открыт секрет Пластилинов, как им удается выигрывать!
Ай-ай-ай... слила все секреты... *SMILE* )))

ПыСы Что то главный критик игр молчит, настораживает...

спит наверное))*SMILE*
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 08.08.2009 16:49:36 (UTC +2) ]  
Игра удалась. Молодцы! Хотя были недочеты.
Жаль что нам неудавалось быстро настроиться на логику разгадки. Очень понравился 3 уровень.
Младший лейтенант
Девочка
 Пyx
(
)
Аттестат
[ 08.08.2009 17:04:55 (UTC +2) ]  
Та логику то все в команде словили примерно после третьего уровня, и я в том числе, хоть и была опять штабом. На самом деле игра была настолько неординарной, что я не поленилась, взяла ночью такси и приехала на брифинг, уж очень хотелось поучаствовать в обсуждении и поделиться впечатлениями :)
Еще порадовало в этой игре то, что даже сидя в штабе я не скучала, постоянно надо было что то искать, читать и соображать, для точек это не свойственно, так что за это авторам отдельный респект :) Хотя дуаю команды у которых не было штаба со мной не согласятся, и наоборот отнесут это к минусам игры, но я то за себя говорю :)
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 08.08.2009 17:07:39 (UTC +2) ]  
Зато провели сразу два брифинга. Второй проходил на фоне остатков от первого брифинга. ;-)
Нам удалось поучаствовать в двух. Звук от первого брифинга был слышен далеко за пределы площади. Второй брифинг прошел тише.
ЗЫ. А нужен ли вообще послеигровой брифинг. Если ДА то с какой целью?
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 08.08.2009 17:12:41 (UTC +2) ]  
Ну что сказать...некоторые уровни норм, некоторые не понравились... Если о недочетах, то все было сказано! Большой промежуток между подсказками и реальной проблемой, не знаю как у всех, но у нашей команды было нахождение кода на уровне! Впрочем все...

Хотя нет, еще одно! "Спасибо огромное" оргам за "НЕЗАБЫВАЕМЫЙ" послеигровой брифинг!
Старший сержант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 08.08.2009 17:19:22 (UTC +2) ]  
wild virus: пасиб. судя по всему фулдрайвовская ромаха в виде самокрутки? )
спасибо что оценили мастерство , но самокрутки в виде дудочки входят в обязательное снаряжение нашей команды!!)))*SMILE*
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 08.08.2009 17:26:43 (UTC +2) ]  
Left in Darkness:
самокрутки в виде дудочки входят в обязательное снаряжение нашей команды!!)))*SMILE*
+1*SMILE*
Старший лейтенант
Мальчик
 SvD
(
)
Аттестат
[ 08.08.2009 21:43:39 (UTC +2) ]  
Прошу прощения за послеигровой брифинг у отставших команд. Но надо было выбирать: либо закрыть игру по времени и провести для всех бриф, но тогда вы бы не получили удовольствия от прохождения последних уровней, либо сделать так, как было сделано.

При всем желании ждать больше я не мог физически, приехав домой и два часика поспав я отправился на работу... если б ждал вас и не поспал совсем, играли бы вы потом без меня :(


Что касается игры: норм. задания, но по времени получилось неожиданно затянуто. Говорю для ВСЕХ авторов будущих ТОЧЕК: формат не подразумевает такой длинной игры, в следующий раз рассчитывайте игру на 3 часа. Закрытие по времени ставим через 4 часа, а не через 7, чтобы не терять динамику, как это произошло на этой игре.


Ну и поздравляю наших победителей: пластилин, проводку, вольтов и... адвэнчурсов!
Владелец домена
(
 Орден III степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 08.08.2009 22:42:49 (UTC +2) ]  
спс, Денис. пожелание по поводу точек учтем ) Блин, честно, я уже теряюсь, чего больше хочется - поучаствовать в святогорской схватке 16-го если она состоится или провести точки 14-го ....)))
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 09.08.2009 0:16:20 (UTC +2) ]  
ТОЧКИ!ТОЧКИ!ТОЧКИ!!!!!
Организатор
Мальчик
Аттестат
[ 09.08.2009 0:38:39 (UTC +2) ]  
очень за динамичные точки! полностью согласен с SvD, и нужно делать акцент что точки могут играться без штаба, задания типа архангелов с самого задания без штаба невозможно было догадаться(имея с собой только мобильный телефон, где до гугла достучаться ой как непросто...и еще очень бы хотелось чтобы в следующих точках загвоздка была в поиске объекта, а не манюсенького кода, написаного маркером с обратной стороны бардюра! в связи с этим считаю целесообразным обязать всех авторов делать коды на самоклейке(как это было в первых точках) и дублировать их маркером для форс-мажорных обстоятельств. высказываемся по этому поводу.
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 09.08.2009 0:53:43 (UTC +2) ]  
Согласен с динамикой первоё место должно быть через 3-4 часа,после уже выдыхаешся и думаеш когда уже конец
На страницу: 
1  2  3
21.11.2024 19:04:10
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена:
Сергей (Strike)
   +380-66-609-8-609
   +380-93-474-31-21

strike.adventurers@gmail.com

strike_adventurers

Технический директор:
Алексей (X_ALEX)
   +380-50-472-94-96
   +380-93-755-23-30

shtrikun@yandex.ru

x_alex1

Организатор игры "Точки"
Алексей (4e4EN)

4e4en87@gmail.com

Организатор домена:
Денис (SvD)
   +380-50-98-10-648

own@kramatorsk.en.cx