12.05.2021 14:43:35 Краматорский Encounter в Telegram
Для более качественного информирования участников проекта о предстоящих играх, а также для обсуждения любых EN-вопросов создана группа в Telegram. Краматорский Encounter в Telegram
Добавляйтесь в группу и добавляйте всех знакомых и друзей, которые имеют отношение в активным городским играм в прошлом , настоящем и будущем!
Пластилин поздравляю с победой! На этот раз она досталась вам с трудом... Порадовала ваша техничная игра около "Эдема" :) Предполагаю, что на остальных точках было так же: подошли, тихонечко сняли код, потом походили секунд 10 и быстро, но тихо пошли в авто. На этом же уровне наблюдали за Ред Буллом: Виталик как только увидил код, так заорал: "РЕД БУЛЛ В МАШИНУ", что с соседнего дерева свалился оглохший кот, а где-то далеко залаяла собака :)
Теперь серьезно. Просьба ко всем капитанам: проверяйте составы команд ДО НАЧАЛА игры, пожалуйста. А то у меня складывается впечатление, что некоторые забыли, где находится кнопка "моя команда".
Отныне в вейверах буду требовать заполнения ВСЕХ ИГРОКОВ, причем по двум категориям: поле и штаб. Подписи штабных не обязательны. После игры буду проверять составы команд, чтобы очки за игру получили те, кто их заслужил.
И еще: не все, оказывается, знают, что штаб не может принимать участия в полевых действиях своей команды. Отныне нарушившие это правило (кроме будущих новичков) будут жестко наказаны, вплоть до дисквалификации команды. ШТАБ - ЭТО ШТАБ, И ДИАПАЗОН ЕГО ПЕРЕМЕЩЕНИЯ ВО ВРЕМЯ ИГРЫ - ПО КОМНАТАМ КВАРТИРЫ, (максимум - до кухни :))! Выполнять задания в реальном мире ШТАБ НЕ ИМЕЕТ ПРАВА, если иное не оговорено правилами конкретной игры (напр. Святогорская игра). Кроме того, запрещено РАЗДЕЛЯТЬСЯ на два объекта. Команда, замеченная в этом, также будет дисквалифицирована (скидки только новичкам). Один экипаж - один объект.
Кстати, как показала практика прошедшей игры, до подведения итогов лучше не сообщать соперникам информацию о ваших успехах в поиске кодов и выполнении бонусных заданий. Для Вашего же блага.
SvD: ШТАБ - ЭТО ШТАБ, И ДИАПАЗОН ЕГО ПЕРЕМЕЩЕНИЯ ВО ВРЕМЯ ИГРЫ - ПО КОМНАТАМ КВАРТИРЫ, (максимум - до кухни :))! Выполнять задания в реальном мире ШТАБ НЕ ИМЕЕТ ПРАВА, если иное не оговорено правилами конкретной игры (напр. Святогорская игра). Кроме того, запрещено РАЗДЕЛЯТЬСЯ на два объекта. Команда, замеченная в этом, также будет дисквалифицирована (скидки только новичкам). Один экипаж - один объект.
Ссылочку на пункты правил которые запрещают подобное можно? Так, просто интресно.
разделение на одном уровне на несколько обьектов не запрешенно правилами,что мы и делали на последнем уровне ,когда не могли найти код ,за счет этого и нашли все коды кроме одного
И еще: не все, оказывается, знают, что штаб не может принимать участия в полевых действиях своей команды. Отныне нарушившие это правило (кроме будущих новичков) будут жестко наказаны, вплоть до дисквалификации команды. ШТАБ - ЭТО ШТАБ, И ДИАПАЗОН ЕГО ПЕРЕМЕЩЕНИЯ ВО ВРЕМЯ ИГРЫ - ПО КОМНАТАМ КВАРТИРЫ, (максимум - до кухни :))! Выполнять задания в реальном мире ШТАБ НЕ ИМЕЕТ ПРАВА, если иное не оговорено правилами конкретной игры (напр. Святогорская игра). Кроме того, запрещено РАЗДЕЛЯТЬСЯ на два объекта. Команда, замеченная в этом, также будет дисквалифицирована (скидки только новичкам). Один экипаж - один объект.
Мне тоже интересно где такое написано! сколько читала правила, такого не видела!
И еще, ИМХО, одно дело, когда штаб выбегает снимает какой-то код....если например живет по близости, а другие далеко живут - это не честно, даже спорить не буду! Но когда задание вообще не к этому относится....это глупо! по-моему все были в равных условиях...любой штабист мог выйти на свою улицу и сфотографироваться с проходящей через дорогу бабушкой!Ну, а то, что не каждый додумался бы до этого, уже отдельный разговор Но это сугубо мое личное мнение! И, мне кажется, никто меня в этом не переубедит!
Ну и по поводу игры, я хоть и так чуток помогала просто, мне понравилось! Отличная игра, Леш! Единственное запутались на "пересичении двух гос деятелей"....с самого начала решили что это перекресток... но видимо просто вчитыватся в задание нужно лучше! Вообщем спасибо за игру! :-)
Для всех интересующихся: 1.3. Далее в правилах, где упоминается команда, следует понимать так: команда – если игра командная, участник – если игра одиночная. Если игра командная, то команда делиться на две части: полевой состав и штаб (координационный центр). Полевой состав выполняет задания (миссии) в реальном мире; штаб получает задания на сайте и координирует действия полевых экипажей.
От себя: штаб не пишет себя в вейвер, не проверяется его соответствие возрастному лимиту, не собираются подписи и т.п. Кроме того, число штабных не ограничивается. Думаю, логично предположить, что штаб не участвует в полевой части игры, да?)
По поводу разделения участников: один экипаж - одна точка. Если когда-то у нас будут многоэкипажные игры, тогда можете разделяться на количество точек, равное количеству экипажей. Сейчас быстро не могу найти пункт правил, где я это читал... Но где-то было.
4e4EN: Еще здесь попрошу: пожалуйста откоментируйте игру, очень хочется конкретики по уровням. Сценарий открыт.
Да чет не увидели мы той заявленной динамики, коды очень запрятанными были, задания вроде и прикольные, но и грибных хватало. Да и первый "загородный" уровень сбил с толку (я ж на брифинге переспросил еще про черту города)
SvD: Для всех интересующихся: 1.3. Далее в правилах, где упоминается команда, следует понимать так: команда – если игра командная, участник – если игра одиночная. Если игра командная, то команда делиться на две части: полевой состав и штаб (координационный центр). Полевой состав выполняет задания (миссии) в реальном мире; штаб получает задания на сайте и координирует действия полевых экипажей.
От себя: штаб не пишет себя в вейвер, не проверяется его соответствие возрастному лимиту, не собираются подписи и т.п. Кроме того, число штабных не ограничивается. Думаю, логично предположить, что штаб не участвует в полевой части игры, да?)
но и не запрещается, опять таки а любые логические домыслы не описанные в правилах - это не повод штрафовать команды. Ну это так, просто моё мнение...
"Каждый из нас разгадывал кроссворды – улитки, где конец первого отгаданного слова является началом второго. Сейчас Вам предстоит сделать именно это.
Первое слово: 1. В переводе "десять". 2. Предварительный набросок. 3. Число, дважды упоминающееся в известной пословице. 4. Бывают нервно-паралитические, общеядовитые..."
1. Тэн (англ) 2.Эскиз (Эскиз — быстро выполненный свободный рисунок, не предполагаемый как готовая работа, часто состоит из множества перекрывающих линий. Эскизы недорогие и позволяют художнику сделать НАБРОСКИ и попробовать другие идеи, прежде чем воплощать их в...) 3. Семь РАЗ отмерь и один РАЗ отреж 4. ГАЗЫ
По поводу кодов: я не знаю куда их прятать, чтобы не говорили что они сильно запрятанные:). Ну нельзя же так, чтобы сразу в глаза кидался код, хотя кое-где так и было(Домовой, памятник 100-летия, памятник Чубарю...) По поводу динамики: первые две команды дошли до последнего уровня за 2.5 часа, это долго? я не думаю, что будут интересные задания, где сразу написано куда нужно ехать. Я считаю что уровень сорван, если ни одна команда его не прошла, если хотя бы кто-то допер, значит уровень был построен достаточно логично для прохождения. По поводу кроссворда улитки: ну ведь там было написано что следующее слово начинается с окончания предыдущего. Но ведь ответы ДекА, Абрис, СтО, ОВ тоже логичные? если отгадываешь кроссворд там написано к примеру: "друг Чапаева", какой более логичный ответ Анка или Петька? По поводу ЭМСС, полностью моя вина, я ориентировался на стелу КРАМАТОРСК со стороны Дружковки, думал что это начало города.
На счет штабных игроков: соглашусь с мнением Дениса, все-таки не может штаб выполнять полевые задания, география расположения штабов команд очень разная, кому-то повезло, кому-то нет, а такие моменты должны быть исключены.
"4e4EN: По поводу кодов: я не знаю куда их прятать, чтобы не говорили что они сильно запрятанные:). Ну нельзя же так, чтобы сразу в глаза кидался код, хотя кое-где так и было(Домовой, памятник 100-летия, памятник Чубарю...)"
ну на точках как-бы уже привыкли, что код на виду (исключение Фейхуашные точки (чуть Фейфуёвые ;)) не сказал) да и как по мне на остановках лучше маркером было написать, как на пешеходных переходах, а то нам пьяные уродцы продавали оторванную бумажку за 20 грн. ) *** "По поводу динамики: первые две команды дошли до последнего уровня за 2.5 часа, это долго?"
та не, вроде нормально, хрен его шо они курят и кто их поставщики )) *** "я не думаю, что будут интересные задания, где сразу написано куда нужно ехать. Я считаю что уровень сорван, если ни одна команда его не прошла, если хотя бы кто-то допер, значит уровень был построен достаточно логично для прохождения."
тоже согласен, однако найдя за 10-15 минут "код Брежнева" мы (и не только мы) пролазили там до самого слива и посадили все фонари )) Дятлы, признаем, сами виноваты, однако и "точка" вышла какая-то уж слишком скрытная ... ***
"По поводу кроссворда улитки: ну ведь там было написано что следующее слово начинается с окончания предыдущего. Но ведь ответы ДекА, Абрис, СтО, ОВ тоже логичные? "
...СТО и... и всё )) остальные слова ИМХО сходу может выдать только изувеченая жестокими грибами логика ;) **********
но то все субъектив, да еще и замешанный на горечи поражения. Первые команды действительно отличный аргумент всему моему негативу... совершенству нет предела, значит и мы будем лучше стараться и работать над ошибками ;)
По поводу наклеек: давайте вместе придумаем способ борьбы со срывом кодов! мое предложение: рядом с наклейкой(или же под ней) писать маркером небольшие букве EN, если находишь эти буквы, а кода нет, значит звонишь оргам и они выдают код. У кого какие мнения на этот счет?
По поводу кроссворда: дело в том что задания пишутся под объекты, а не объекты под задания:) чтобы загадать эту улитку более или менее логично я потратил более 2-х часов изучения всех улиц и словариков:) Кстати этот уровень очень просто проходился с конца задания: Реза сразу гуглился, геометрическая фигура ТОР очень просто. Сразу едем на Тореза и по пути смотрим с чем оно пересекается что подходит под задание:) по-моему так.
Кстати этот уровень очень просто проходился с конца задания: Реза сразу гуглился, геометрическая фигура ТОР очень просто. Сразу едем на Тореза и по пути смотрим с чем оно пересекается что подходит под задание:) по-моему так.
ага, мы тоже с конца отгадали... потом )
та верю, что критиковать легче, чем писать, просто пример наших рабочих версий ;)
идея писать под кодом - неплохая, хотя если "оно" сорвало захочет и затереть... быдлота, шо поробыш (
4e4EN: По поводу наклеек: давайте вместе придумаем способ борьбы со срывом кодов! мое предложение: рядом с наклейкой(или же под ней) писать маркером небольшие букве EN, если находишь эти буквы, а кода нет, значит звонишь оргам и они выдают код. У кого какие мнения на этот счет?
К тем, кто еще не получил бонуса за бабушек, просьба: отпишите сюда, скольких бабушек вы сфоткали, а фотографии пришлите мне на почту: . Срок: до конца понедельника.