Модераторы форума:
Chobit, 4e4EN, X_ALEX, Strike, GeNN, Bakk, Alex_Sam
|
07.11.2010 19:27:27
/
271 сообщение
/
автор темы roganb
.
|
|
(
[
11.11.2010 21:41:57 (UTC +2)
]
А я расшифровал ;) Еще одна бутылка пива по той же статье...
|
(
[
11.11.2010 21:48:04 (UTC +2)
]
Bakk: dimonti: вот потдержую что новые команды если попадают то на долго не задерживаються...вот даже если и по тяге побегать и всё остальное то они первое время нечерта не понимают,а потом после пару таких игр всё напроч отбивает желание играть это разбитая ходовка,уставшие лица на утро,пусть пройденая по сливу игра но блин на брифе хоть подождите)))))))) А кто сказал, что с первой-второй игры новички должны сразу в призы попадать. Кроме желания побегать, есть еще куча факторов, благодаря которым команды добиваются успеха. Мне кажется, что не помешает для лучшего усваивания всего процесса игры, для начала - поиграть в мозговые штурмы; почитать сценарии прошедших игр и на других доменах тоже; периодически читать форумы и интересоваться жизнью домена; просмотреть всякие азбуки, шифры и пр...; собираться командой не на предигровом брифинге, а часика за полтора два до нее; после игры не просто выпить пива, а проанализировать игру, устроить разбор полетов...
Наша команда, тоже долгое время выше 4-го места редко поднималась и время прохождения некоторых уровней Пластилином или Адвенами казалось фантастикой.. Только мы вместо того, чтобы развернуться и уйти из Энкаунтера - возмущались на форумах)); советовались с опытными игроками; рисовали для себя таблички в Экселе персонифицируя действия каждого игрока; выискивали сильные и слабые стороны команды и т.д. И проигрывая тем же: Трамонтане, Шиферу, Фулл Драйву - думали не о том "да что с ними тягаться, они все опытные", а о том "что необходимо сделать, чтоб быть с ними наравне"
И на брифинги старались поскорей подтянуться, чтобы застать команды. А в последнее время, КАК МНЕ КАЖЕТСЯ, отставшие команды не стараются побыстрей дойти до финиша, а заканчивают игру по сливам, или вообще ни финишируют, а потом еще и ноль за игру кто-нить влепит, мол у авторов грибы не съедобные...
ЗЫ Фуух, елиасилил :)
ЗЫЫ Еще раз хочу отметить, что этим постом я не собирался никого поучать, а просто решил поделиться впечатлениями от НАШЕЙ ОБЩЕЙ ИГРЫ !
ЗЫЫЫ Респект тем кто дочитал до конца)))) ого букав=) смысл есть!
|
(
)
[
11.11.2010 21:53:01 (UTC +2)
]
Ага, ток написал, а потом подумал - для кого? Если после пару игр "напрочь отбивает желание играть" (С), то наверняка они этот пост и не прочитают))) ... и ваще в такие дебри не заглянут, ога
|
(
[
11.11.2010 21:53:03 (UTC +2)
]
|
(
)
[
11.11.2010 21:54:46 (UTC +2)
]
Мануал таркуса по краматорски)))
|
(
[
11.11.2010 21:58:59 (UTC +2)
]
да я только после Пётра Петровича, все больше читать не могу  пиши исчё но завтра ;)
|
(
[
11.11.2010 21:59:03 (UTC +2)
]
Вы знаете, может у нас и сложные игры, но наверно лучше постоянно что-то новое, пусть и сложное, чем как было к примеру неделю назад на Астане в одном из уровней "...а теперь загадка-боян из такой то моей прошлой игры"... А по поводу побед с самого начала - так действительно не бывает. Статистика первых игр нашей команды - 2, 9, 9, 10 места. А потом 4, а потом все выше и выше...Процесс формирования боеспособной команды длился несколько месяцев
|
(
)
[
11.11.2010 22:08:35 (UTC +2)
]
Strike!!!: Ладушки в Пластилине, Шифер в Трамонтане, Равныхнет в Гелиосе. Максимум собирался на схватку. но тоже частично влился в другие команды. А Проводке летом холодно, а летом жарко ;)))) Укрупнение команд - это нормальный процесс, хотя и конечно хотелось бы больше команд, да и новых команд не хватает. На точки Дайверсов обещались быть 2 новых ком равных нет в гелиосе?!?!
|
(
)
[
11.11.2010 22:19:51 (UTC +2)
]
|
(
[
11.11.2010 22:21:50 (UTC +2)
]
|
(
)
[
11.11.2010 22:29:08 (UTC +2)
]
 ой оёй вот в каких я непонятках
|
(
)
[
12.11.2010 6:44:59 (UTC +2)
]
Bakk:А кто сказал, что с первой-второй игры новички должны сразу в призы попадать. Кроме желания побегать, есть еще куча факторов, благодаря которым команды добиваются успеха. Мне кажется, что не помешает для лучшего усваивания всего процесса игры, для начала - поиграть в мозговые штурмы; почитать сценарии прошедших игр и на других доменах тоже; периодически читать форумы и интересоваться жизнью домена; просмотреть всякие азбуки, шифры и пр...; собираться командой не на предигровом брифинге, а часика за полтора два до нее; после игры не просто выпить пива, а проанализировать игру, устроить разбор полетов...
Наша команда, тоже долгое время выше 4-го места редко поднималась и время прохождения некоторых уровней Пластилином или Адвенами казалось фантастикой.. Только мы вместо того, чтобы развернуться и уйти из Энкаунтера - возмущались на форумах)); советовались с опытными игроками; рисовали для себя таблички в Экселе персонифицируя действия каждого игрока; выискивали сильные и слабые стороны команды и т.д. И проигрывая тем же: Трамонтане, Шиферу, Фулл Драйву - думали не о том "да что с ними тягаться, они все опытные", а о том "что необходимо сделать, чтоб быть с ними наравне"
И на брифинги старались поскорей подтянуться, чтобы застать команды. А в последнее время, КАК МНЕ КАЖЕТСЯ, отставшие команды не стараются побыстрей дойти до финиша, а заканчивают игру по сливам, или вообще ни финишируют, а потом еще и ноль за игру кто-нить влепит, мол у авторов грибы не съедобные...
ЗЫ Фуух, елиасилил :)
ЗЫЫ Еще раз хочу отметить, что этим постом я не собирался никого поучать, а просто решил поделиться впечатлениями от НАШЕЙ ОБЩЕЙ ИГРЫ !
ЗЫЫЫ Респект тем кто дочитал до конца)))) сенкс за респект, теперь мои мысли о вышеизложенном. они примитивно коротки и штрихпунктирны:
1. "Кроме желания побегать, есть еще куча факторов, благодаря которым команды добиваются успеха". не хочу показаться древним страрым бурчуном, но чтоб это желание возникло его надо зародить. в современном студенчестве (а это уже у меня старость прет) я на 10 чел, с которыми общался об игре, победила "синька-бычка-лень" после первой игры. итолько одна девченка просто испугалась. 2. "...не помешает для лучшего усваивания всего процесса игры, для начала..." - ну это нереально для большенства! для начала должен быть азарт, а здесь изложена схема профессионала, получившего задание на внедрение. это, знаете-ли, эксклюзив. 3. "а потом еще и ноль за игру кто-нить влепит, мол у авторов грибы не съедобные" - а вот здесь уже вина опытных устоявшихся команд, которые разводят на форумах ... и создают впечатление обычной соц.сети для потрепаться и подзаработать авторитет количеством провокационных или мнимодоказывательных постов (ну и очки-место выспорить, а не выиграть). 4. надо бы наверное показательные акции поорганизовывать. причем показывать не только саму игру, но и приятное сплочение нашего движения в дружеской атмосфере совместного досуга (если кто-то о таком здесь найдет среди нас). а то наши игры похожи на жесткое противостояние, а не на дружеское времяпрепровождение.
все это можно не читать тем, кому похер результат
|
[
12.11.2010 7:03:59 (UTC +2)
]
Очень понравились частушки в исполнении Mrs Gogi:) спасибо большое
а мне понравилась идея не допускать к некоторым играм Адвенов и Пластилинов.
Нужно будет организовать точки с формулировкой "мне просто не нравится ваша борзота" ;)))
|
(
[
12.11.2010 8:41:21 (UTC +2)
]
4. надо бы наверное показательные акции поорганизовывать. причем показывать не только саму игру, но и приятное сплочение нашего движения в дружеской атмосфере совместного досуга (если кто-то о таком здесь найдет среди нас). а то наши игры похожи на жесткое противостояние, а не на дружеское времяпрепровождение.
все это можно не читать тем, кому похер результат 
|
(
)
[
12.11.2010 9:38:12 (UTC +2)
]
Bakk осилил твой пост)) но знаеш всё-то ты правильно рассуждаеш и всё-то ты правильно рассказываеш... но вот Silver Boa сказал я думаю правильно : "...ну это нереально для большенства! для начала должен быть азарт, а здесь изложена схема профессионала, получившего задание на внедрение. это, знаете-ли, эксклюзив..." лично мой азарт держиться только на побегать,посмотреть интересные места и пообщаться с хорошими людьми...  как у остальных незнаю,особенно незнаю что за азарт у водителей...
|
(
)
[
12.11.2010 15:57:08 (UTC +2)
]
4e4EN: Очень понравились частушки в исполнении Mrs Gogi:) спасибо большое  просмотр неограниченного количества (слава богу, советских) мультфильмов ребёнком - косвенно влияет на такие вот опусы )))))))
|
(
)
[
12.11.2010 16:17:44 (UTC +2)
]
Silver Boa: ... 4. надо бы наверное показательные акции поорганизовывать. причем показывать не только саму игру, но и приятное сплочение нашего движения в дружеской атмосфере совместного досуга (если кто-то о таком здесь найдет среди нас). а то наши игры похожи на жесткое противостояние, а не на дружеское времяпрепровождение ...
двумя руками - ЗА! чтоб о нас не только менты с гайцами знали ! ))))))))))))))))))))))))
едем, значит-ся, с прошлой игры, бойцов по домам развозить. тормознули гайцы, попросили документы. слово-за слово, минут 5 поговорили-похихикакли, мы поехали (даже документы проверять не стали) жаль, визиток ЕН-ки с собой не было ))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
|
(
)
[
12.11.2010 16:25:56 (UTC +2)
]
dimonti: ... особенно незнаю что за азарт у водителей... на следующее после игры утро муж обычно говорит так: "Накатааааався-аа" )))))))
|
(
)
[
12.11.2010 16:32:39 (UTC +2)
]
dimonti: ... особенно незнаю что за азарт у водителей... самый крутой "азарт" у нас был на нашей первой игре: по пути на точку пробиваем колесо, драйвер "дотягивает" до локации, мы побежали... пока искали код, он менял колесо. (а гайки-то горяченькие ;)) ) Благо, уровень был ещё и агентский, т.е. времени затратили чуть больше )) весело потом было все инструменты обратно в багажник "на бегу" складывать )) только хулахуп (после вышеизложенных действий) никак не хотел в багажнике помещаться )))))))
|
(
)
[
12.11.2010 16:43:09 (UTC +2)
]
4e4EN: а мне понравилась идея не допускать к некоторым играм Адвенов и Пластилинов. Вольтами играть пойдёте ? 
|
|
|
|