🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
  Орден II степени "Мега Мозг" Орден II степени "Мега Мозг"Орден III степени "Чемпион"
Choose your language:
ru uk
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

12.05.2021 14:43:35
Краматорский Encounter в Telegram
Для более качественного информирования участников проекта о предстоящих играх, а также для обсуждения любых EN-вопросов создана группа в Telegram.
Краматорский Encounter в Telegram

Добавляйтесь в группу и добавляйте всех знакомых и друзей, которые имеют отношение в активным городским играм в прошлом , настоящем и будущем!


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: https://kramatorsk.en.cx/ (владелец домена: Strike) Показать аватары
Модераторы форума: Chobit, 4e4EN, X_ALEX, Strike, GeNN, Bakk, Alex_Sam
На страницу: 
1  2  3  4  5  6

Инструкция по тестированию игры.

29.12.2009 10:57:26 / 104 сообщения / автор темы Incen .

Майор
Мальчик
(
MC
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 30.12.2009 17:22:00 (UTC +2), world.en.cx ]  
Ветер: Если не изменяет память, ни одна игра из моего авторства не была протестирована :)

Ты не один такой..

Майор
Мальчик
(
MC
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 30.12.2009 17:34:01 (UTC +2), world.en.cx ]  
Если мне не изменяет память, то большинство игр формата межрегионал и выше, были "тестированы", но обнаружили в себе такие косячища..
что лучше бы не тестились вообще.. -))))))

Про агентов скажу, что тыкать их везде - "чтобы были" - вообще лажа..
Если и делать, то делать одного-двух грамотных и находчивых..
Таким и тест не нужен..
И без дибильных квестов, типа "пирамидка" - что дебильно))) или "покажите слоников", давайте поиграем в "крокодил", и еще куча примеров, что по непонятному убеждению многих авторов - ахренеть какая задумка - сделать это в игре..

Автор, создающий задание, и при этом смотрящий на него "от обратного" - проще говоря, как он сам бы его проходил - добьется успеха..
И никакие тесты уже ни к чему..

Разберемься глубже..
- Зачем тестировать логику задания? Созданы тысячи МШ, где логика от простейшей до мегагрибной..
Если ты создаешь мегагрибное заание - нашпигуй его подсказками начиная с навоки на решения, заканчивая наводкой на место.. И все.. Да.. невкурят его сразу, вкурят через час, но уже все команды.. равноусловности соблюдены - все ок..
- Зачем тестировать местонахождение кода? Если автор смог добраться до места и написать его - игроку проще найти, т.к. ему нужно только посмотреть, а не писать.. Если при этом автор учел погодные условия, и поверхность написания - нафига его тестировать? Лишние деньги есть на бензин для тестера? Потратьте их на призы..
- Зачем тестировать агентов (возвращаясь к верху), если на игре все будет иначе?

Я тут не говорю, что "вы лохи - занимаетесь херней".. Если есть желание прогонять игру по несколько раз - дай бог вам сил..
У каждого здесь свое мнение - у меня, что тест для нормального автора и выше, просто бесполезная трата бюджета.. и лучше его забрать себе, чтобы было желание творить еще, или выделить командам, чтобы им была дополнительная стимуляция..
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.12.2009 18:45:29 (UTC +2), stavropol.en.cx ]  
Nike Taben:
Ветер: Если не изменяет память, ни одна игра из моего авторства не была протестирована :)

Ты не один такой..

Нас таких много...
Капитан
Девочка
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 31.12.2009 10:45:16 (UTC +2), minsk.en.cx ]  
Когда-то мы разрабатывали памятку авторам, внимательное прочтение которой снимает половину вопросов, озвученных здесь. Она про Точки, поэтому в некотором роде специфична. Но полезна.

Клик.

Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 31.12.2009 11:27:43 (UTC +2), omsk.en.cx ]  
Лея Гилар: Когда-то мы разрабатывали памятку авторам, внимательное прочтение которой снимает половину вопросов, озвученных здесь. Она про Точки, поэтому в некотором роде специфична. Но полезна.

Клик.

You can not view the articles page.
Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь на Точки.
а можно перенести там написанное на addon еновский какой-нить?
Капитан
Девочка
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 31.12.2009 11:30:48 (UTC +2), minsk.en.cx ]  

Ой, сорри, вот:

Клик!
Майор
Мальчик
(
MC
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 31.12.2009 12:23:03 (UTC +2), world.en.cx ]  

По моему эта игра, крайне не согласна с данной произвольной страницей..

Клик )))
Капитан
Девочка
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 31.12.2009 19:56:22 (UTC +2), minsk.en.cx ]  
Это не точки.
Майор
Мальчик
(
MC
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 31.12.2009 20:28:14 (UTC +2), world.en.cx ]  
как это? а что же тогда? читай формат)))
или точки - это то что ты, Лея, назовешь "точками"?
Или может быть это упрощенный движок сх, ориентирвоанный на быстрое прохождение до 7 часов, без бонусов? -)))
Капитан
Девочка
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 01.01.2010 16:03:51 (UTC +2), minsk.en.cx ]  
Nike Taben: 
или точки - это то что ты, Лея, назовешь "точками"?

Как один из родоначальников концепции этого формата на энке, вообще-то да, я разбираюсь в том, что есть точки, а что не точки.

Твоя игра - схватка в чистом виде.
Майор
Мальчик
(
MC
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 01.01.2010 17:23:20 (UTC +2), world.en.cx ]  
хммм.. родоначальник концепции.. которая довольно расплывчата..
на этом стоит закончить споры)
Капитан
(
)
Аттестат
[ 02.01.2010 12:05:58 (UTC +2), krasnodar.en.cx ]  
Табен, твой сценарий чуть подредактировать и можно по нему делать революции в африканских республиках :))
Старший сержант
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 02.01.2010 13:30:58 (UTC +2), h102.en.cx ]  
Offtopic: Название темы вызывает у меня уныние, т.к. совсем недавно видел поручение "написать инструкцию по написанию аналитических записок".
Майор
Мальчик
(
MC
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 02.01.2010 20:21:28 (UTC +2), world.en.cx ]  
Ветер: Табен, твой сценарий чуть подредактировать и можно по нему делать революции в африканских республиках :))

мы уже успешно работаем в странах третьего мира))
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.01.2010 23:32:46 (UTC +2), brn.en.cx ]  
Про тестирование, или про желание делать не косячные игры...

В авторах игры как минимум пара человек, доступных к сценарию. Один пишет, другой дотошно его заколебыват с вопросами чего? да как? и зачем? а почему так? -отвечая на такие вопросы другой многое осознает и вводит коррекции по заданиям или подсказкам, или оба пишут и друг друга спрашивая и отвечая... причем полезно когда эти люди не рядом, но оба удаленно друг от друга общаются смотря на сценарий через сайт.

Фотографирование написанных кодов. Засекать время при написании кодов на трудных локациях.

Сводить к минимальному, человеческий фактор на агенском задани, выдавать инфу через движок (например бонусом, агенты говорят код к бонусу, а игроки уже сами читают задачу про "пирамидки").

Мониторинг в помощь при разруливании косяков. коррекция времени, по первому логически правильному коду очень многих устраивает.

Ну и конечно опыт и желание сделать интересное для игроков, от всех соучастников, при создании игры.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.01.2010 23:45:00 (UTC +2), brn.en.cx ]  
Nike Taben: как это? а что же тогда? читай формат)))
или точки - это то что ты, Лея, назовешь "точками"?
Или может быть это упрощенный движок сх, ориентирвоанный на быстрое прохождение до 7 часов, без бонусов? -)))

+1 Точки это вид движка. А что можно делать с этим, уже совершенно другая тема.


Рождается идея! и смотришь какой движок под это использовать ИХМО.
Капитан
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 09.01.2010 12:05:40 (UTC +2), remix.en.cx ]  


_Серёга_:
Nike Taben: как это? а что же тогда? читай формат)))
или точки - это то что ты, Лея, назовешь "точками"?
Или может быть это упрощенный движок сх, ориентирвоанный на быстрое прохождение до 7 часов, без бонусов? -)))

+1 Точки это вид движка. А что можно делать с этим, уже совершенно другая тема.


Рождается идея! и смотришь какой движок под это использовать ИХМО.

Увы, администрация сети не совсем с вами согласна :)


https://world.en.cx/Manifest.aspx

9.4 По отношению к Организационному составу, в том числе к Владельцу домена, также могут быть применены взыскания по подпунктам 1.1 – 1.4 пункта 9, в случаях, когда представитель Организационного состава:

...
9.4.8 Проводит очевидный вид игры на движке, который не соответствует заявленному виду игры (например, «Схватку» на движке «Мозгового штурма» или одиночную игру вместо командной). Исключением являются новые или экспериментальные виды игр, для которых не предусмотрен отдельный движок программного комплекса Encounter.
Майор
Мальчик
(
MC
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 09.01.2010 15:50:51 (UTC +2), world.en.cx ]  
йоппааны.. -)))))
и такой пункт там есть??
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 09.01.2010 15:56:38 (UTC +2), omsk.en.cx ]  
Джавдет: Увы, администрация сети не совсем с вами согласна :)
разве?

https://world.en.cx/Manifest.aspx

9.4.8 ...Исключением являются новые или экспериментальные виды игр, для которых не предусмотрен отдельный движок программного комплекса Encounter.
Капитан
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 09.01.2010 18:51:35 (UTC +2), remix.en.cx ]  
если вы прочитаете внимательно написанное чуть выше, то заметите, что речь зашла не о экспериментальных играх, а о принципиальной возможности использовать для своей игры любой движок на свое усмотрение. так вот в общем случае такой возможности нет.

хотя в любом случае это уже оффтоп :)

а по теме согласен с Табеном, но немного поправлю: тест необходим, но вот каким ему быть - зависит от автора.
опытный автор может самостоятельно "прогнать" игру в голове и сгладить все шероховатые моменты.
неопытному же автору нужен тест от опытных авторов, хотя бы даже офисный.
На страницу: 
1  2  3  4  5  6
30.11.2024 1:19:35
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена:
Сергей (Strike)
   +380-66-609-8-609
   +380-93-474-31-21

strike.adventurers@gmail.com

strike_adventurers

Технический директор:
Алексей (X_ALEX)
   +380-50-472-94-96
   +380-93-755-23-30

shtrikun@yandex.ru

x_alex1

Организатор игры "Точки"
Алексей (4e4EN)

4e4en87@gmail.com

Организатор домена:
Денис (SvD)
   +380-50-98-10-648

own@kramatorsk.en.cx