Орден II степени "Мега Мозг" Орден II степени "Мега Мозг"Орден III степени "Чемпион"
Choose your language:
ru uk
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

12.05.2021 14:43:35
Краматорский Encounter в Telegram
Для более качественного информирования участников проекта о предстоящих играх, а также для обсуждения любых EN-вопросов создана группа в Telegram.
Краматорский Encounter в Telegram

Добавляйтесь в группу и добавляйте всех знакомых и друзей, которые имеют отношение в активным городским играм в прошлом , настоящем и будущем!


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: https://kramatorsk.en.cx/ (владелец домена: Strike) Показать аватары
Модераторы форума: Chobit, 4e4EN, X_ALEX, Strike, GeNN, Bakk, Alex_Sam
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10

Поведение системы при снятии сектора во время игры

05.11.2015 11:59:30 / 197 сообщений / автор темы [ex]Ali .

Капитан
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 29.11.2015 23:10:19 (UTC +2), dnepr.en.cx ]  
Ну и по поводу возможности просмотра чужих сценариев с помощью крос-сайт-скриптинга, баг который так и не закрылся за столько времени:
Одно из возможных решений - ввести авторский пароль для редактирования каждой игры и запретить авторам в режиме редактирования игры просматривать те части сайта, где другим пользователям позволено добавлять яваскрипт. Такие как главная страница, прошедшие игры, чужая игра(в режиме редактирования своей игры надо запретить играть в чужие игры, захотел поиграть - вышел из режима редактирования).
Вот вам решение.
Организатор
Мальчик
 air
Аттестат
[ 29.11.2015 23:57:08 (UTC +2), online.en.cx ]  
У меня есть решение куда проще - убрать места, очки, ордена и призовые деньги. Чтобы остались только те, кто играет на интерес, кто прокачивает свою эрудицию, улучшает мышление, узнаёт город и его историю.
А все эти жулики, которые могут смотреть сценарии.. зачем они нам, зачем нам городить от них стены если проще показать что у нас нет для них пищи.

Я вот смотрю на наши минские команды и не вижу среди них и одной, которая может согласиться поиграть со сценарием на руках. Да и любая команда из тех, которые приезжают на Всеросы, Всебелы и Кюримы откажется
играть со сценарием. Так для кого все эти запреты? Для 2-3х жуликов? Да это погрешность в потоке интеллектуальной эволюции.
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 30.11.2015 6:58:17 (UTC +2), yaroslavl.en.cx ]  
air: Я вот смотрю на наши минские команды и не вижу среди них и одной, которая может согласиться поиграть со сценарием на руках. Да и любая команда из тех, которые приезжают на Всеросы, Всебелы и Кюримы откажется
играть со сценарием. Так для кого все эти запреты? Для 2-3х жуликов? Да это погрешность в потоке интеллектуальной эволюции.
Достаточно одного мудака со сценарием, чтобы испохабить игру целому домену. Очки нужны, и послужные и места. Иначе не будет духа соперничества.
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 30.11.2015 8:27:07 (UTC +2), dnepr.en.cx ]  
air: У меня есть решение куда проще - убрать места, очки, ордена и призовые деньги. Чтобы остались только те, кто играет на интерес, кто прокачивает свою эрудицию, улучшает мышление, узнаёт город и его историю.
А все эти жулики, которые могут смотреть сценарии.. зачем они нам, зачем нам городить от них стены если проще показать что у нас нет для них пищи.

Я вот смотрю на наши минские команды и не вижу среди них и одной, которая может согласиться поиграть со сценарием на руках. Да и любая команда из тех, которые приезжают на Всеросы, Всебелы и Кюримы откажется
играть со сценарием. Так для кого все эти запреты? Для 2-3х жуликов? Да это погрешность в потоке интеллектуальной эволюции.
Может это и подойдет для идеальных людей в вакууме в утопическом обществе. Но абсолютно не подойдет как системное решение. Это все равно что фейсбук скажет, зачем нам элементарная защита системы? Зачем нам все эти жулики которые пытаются смотреть чужие сообщения? У нас таких нет! И вообще сделаем кнопку "просмотр чужой переписки", и мы уверены никто ее не будет нажимать! У меня же нет друзей которые нажмут эту кнопку и будут читать то что я пишу. Долой элементарную защиту. Да здравствует честность участников.
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.11.2015 8:50:50 (UTC +2), kovrov.en.cx ]  
air: призовые деньги.
плату за движок тоже убрать надо тогда

Организатор
Мальчик
 air
Аттестат
[ 30.11.2015 9:47:00 (UTC +2), online.en.cx ]  


многабукафф: плату за движок тоже убрать надо тогда
А серверы в Амазоне кто оплачивать будет?

Winux: Иначе не будет духа соперничества.
Соперничества за виртуальные очки? А оно надо такое соперничество?
Генерал-полковник
Мальчик
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 30.11.2015 9:58:23 (UTC +2), dubna.en.cx ]  
Очки не нннннада
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 30.11.2015 10:13:22 (UTC +2), yaroslavl.en.cx ]  
air: Соперничества за виртуальные очки? А оно надо такое соперничество?
Не поверишь, но именно на этом все и держится. Уберете очки - потеряете процентов 80 игроков. Это ведь как прокачка персонажа в виртуальной игре. Нет рейтинга персонажа - все пересядут на альтернативные движки, которые по функционалу лучше.
Подполковник
Мальчик
 Kh.d
(
)
Аттестат
[ 30.11.2015 10:13:41 (UTC +2), kaluga.en.cx ]  
2 air
Не хотите бэк-енд выкинуть на гит-хаб? Думаю, самые северные баги мы бы пофиксили.
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 30.11.2015 10:17:15 (UTC +2), yaroslavl.en.cx ]  
Баги не серверные, сказали же что XSS.
Генерал-полковник
Мальчик
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 30.11.2015 10:17:19 (UTC +2), dubna.en.cx ]  
Winux:
air: Соперничества за виртуальные очки? А оно надо такое соперничество?
Не поверишь, но именно на этом все и держится. Уберете очки - потеряете процентов 80 игроков. Это ведь как прокачка персонажа в виртуальной игре. Нет рейтинга персонажа - все пересядут на альтернативные движки, которые по функционалу лучше.
Покажи мне такой движок
Winux:
air: Соперничества за виртуальные очки? А оно надо такое соперничество?
Не поверишь, но именно на этом все и держится. Уберете очки - потеряете процентов 80 игроков. Это ведь как прокачка персонажа в виртуальной игре. Нет рейтинга персонажа - все пересядут на альтернативные движки, которые по функционалу лучше.
Вряд ли альтернативы движки дадут такую аудиторию, они все ужасно местечковые.
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 30.11.2015 10:18:45 (UTC +2), tl.en.cx ]  
Да оставьте все как есть. Почему система должна прогибаться под одного человека, а не один человек под систему? Когда эта система устраивает абсолютное большинство уже годами. Все срочные и важные баги всегда правились быстро (даже в последнее время). Даже взять в пример косяк с загрузкой изображений на выходных, когда кончилось место на сервере. Уже все работает.

Ну а [ex]Ali ничто не мешает использовать другие движки или написать свой, если не устраивает функционал этого.
Ну и вдогонку, эн двиг самый удобный и понятный из всех, что я видел. Он отточенный годами и тысячами игр и игроков, все недовольства выше - глупость. Вопрос не в том, что есть возможный баг со снятием сектора, а нужно немного подумать и сделать так, чтобы такого не было. Всегда есть пути, которыми можно решить пролблемы
Подполковник
Мальчик
 Kh.d
(
)
Аттестат
[ 30.11.2015 10:24:55 (UTC +2), kaluga.en.cx ]  
Winux: Баги не серверные, сказали же что XSS.

Во-первых. Я написал не "серверные" а "северные" это другое слово, и означает оно другое.
Во-вторых. Где, по твоему нужно фиксить XSS ? Не на сервере, нет?
Подполковник
Мальчик
 Kh.d
(
)
Аттестат
[ 30.11.2015 10:26:34 (UTC +2), kaluga.en.cx ]  
Вставлю свои 5 копеек. ЕН-двигло не идеальное, но вполне подходит для 90% задач.
А вот цены за проведение игр считаю завышенными. С учетом роста курса доллара и отсутствием ТехСап считаю общее снижение цен на 20% вполне уместным. Думаю, на сервера на амазоне хватит и так. А там, глядишь, и игры чаще проводиться будут.
Подполковник
Мальчик
 Kh.d
(
)
Аттестат
[ 30.11.2015 10:29:25 (UTC +2), kaluga.en.cx ]  
Kh.d: 2 air
Не хотите бэк-енд выкинуть на гит-хаб? Думаю, самые северные баги мы бы пофиксили.
UP
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 30.11.2015 10:40:52 (UTC +2), yaroslavl.en.cx ]  
Во-вторых. Где, по твоему нужно фиксить XSS ? Не на сервере, нет?
не поверишь, но в скриптах. Которые находятся на сервере конечно, физически, как и весь сайт. Но дело явно не в физической проблеме самого оборудования или операционной системы.
Kh.d: А вот цены за проведение игр считаю завышенными. С учетом роста курса доллара и отсутствием ТехСап считаю общее снижение цен на 20% вполне уместным. Думаю, на сервера на амазоне хватит и так. А там, глядишь, и игры чаще проводиться будут.
Я не думаю что сервера на Амазоне с радостью скинут ценник из за курса доллара в отдельно взятых странах, да и к тому же, 40 баксов это около 2700 рублей. Это совсем небольшие деньги за удовольствие на игре, походы в бар могут выйти дороже. Ну и вообще надо понимать, что цены растут.
Подполковник
Мальчик
 Kh.d
(
)
Аттестат
[ 30.11.2015 10:55:53 (UTC +2), kaluga.en.cx ]  
Winux:
Во-вторых. Где, по твоему нужно фиксить XSS ? Не на сервере, нет?
не поверишь, но в скриптах. Которые находятся на сервере конечно, физически, как и весь сайт. Но дело явно не в физической проблеме самого оборудования или операционной системы.


Мужик, ты понимаешь, что "на сервере" - это значит в серверном коде, а не на операционке?

В скриптах нужно фиксить? Сценарий игры, админские страницы и любая другая "секретная" инфа - этот контент, формируемый на сервере. Сервер принимает запрос от клиента, обрабатывет и возвращает ему контент. Это принцип функционирования клиент-серверной архитектуры.
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10
21.02.2025 22:28:57
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

Владелец домена:
Сергей (Strike)
   +380-66-609-8-609
   +380-93-474-31-21

strike.adventurers@gmail.com

strike_adventurers

Технический директор:
Алексей (X_ALEX)
   +380-50-472-94-96
   +380-93-755-23-30

shtrikun@yandex.ru

x_alex1

Организатор игры "Точки"
Алексей (4e4EN)

4e4en87@gmail.com

Организатор домена:
Денис (SvD)
   +380-50-98-10-648

own@kramatorsk.en.cx