Модераторы форума:
Chobit, 4e4EN, X_ALEX, Strike, GeNN, Bakk, Alex_Sam
|
18.02.2010 21:20:25
/
178 сообщений
/
автор темы SvD
.
|
|
(
)
[
27.02.2010 3:51:24 (UTC +3)
]
Мне очень понравилось начало игры, первое задание вообще было супер, а под конец, если честно устала и мозги отказывались работать. Все таки такая длинная игра в пятницу - это тяжеловато. В общем 9.
|
(
)
[
27.02.2010 4:45:30 (UTC +3)
]
Хочу сказать, есть недочёт - не рассчитали время игры, сложно предугадать - как работают мозги других людей, логика есть везде, считайте, что вы заплатили за 1 игру, а сыграли в две. Был момент ближе к концу игры,появилось желание удалить пару тройку последних уровней, сократить немного, не решилась. Теперь знаю точно - в Краматорске кроликов нет! Сложно - да, а жалею только о том, что не играла сама. Всем Спасибо.
|
(
)
[
27.02.2010 8:53:47 (UTC +3)
]
люди , я на 8 уровне просто заснула в штабе - в прямом смысле!!
|
Left in Darkness: люди , я на 8 уровне просто заснула в штабе - в прямом смысле!! Я прекрасно Вас понимаю. Вам, как человеку за всю игру не вбившему ни одной версии ответа правильной/неправильной, было тяжело бороться со сном. Сочувствую.
|
(
)
[
27.02.2010 10:22:34 (UTC +3)
]
у нас вбивает коды основной штаб, дабы не было путаницы , а думают все и высказывают версии в скайп. А у вас в донецке по-другому??? И вы судите о качестве штаба только по вбитым кодам???? Не будем о методах ведения игры в штабе - у всех свои. И со своим уставом в чужой огород....
|
(
)
[
27.02.2010 10:26:22 (UTC +3)
]
если бы были штабные задания не так скучно было бы - а так : быстро отгадали место и потом сидишь 40 минут в монитор втыкаешь!!!
|
Left in Darkness: у нас вбивает коды основной штаб, дабы не было путаницы , а думают все и высказывают версии в скайп. А у вас в донецке по-другому??? И вы судите о качестве штаба только по вбитым кодам???? Не будем о методах ведения игры в штабе - у всех свои. И со своим уставом в чужой огород.... Вы разучились читать. Или не понимаете смысла слова "сочувствую". Что касается методов игры, качества штаба заметьте не я этот вопрос поднял. Наверно у Вас это самый "злободневный вопрос" , "больной мозоль", так сказать. Сочувствую.
|
Left in Darkness: если бы были штабные задания не так скучно было бы - а так : быстро отгадали место и потом сидишь 40 минут в монитор втыкаешь!!! Что касается штабных заданий, обратите внимание на описание формата игры в которую Вы играли. Учите мат часть (с) так сказать. По поводу "втыкание в монитор" игра это не только разгадывание локации но и знание города, построение маршрута передвижения, поиск.
|
[
27.02.2010 12:11:01 (UTC +3)
]
Ребята, игра была не просто хорошая, она была восхитительная!!! Как же я рад, что я играл в эту игру!!! Задания все с четкой логикой, не придерешься, то что не допирали логику сразу, вина наша. Единственный грибок это ледокол, но он меня так развеселил, это правда самый запоминающийся уровень:))) Претензии по поводу штабных заданий улыбнули, это же точки:) По поводу поисков улицы на карте, я вообще удивился! Там же написано какая улица в каком квадрате, найти ее там уже не составляет труда никакого, мы искали сначала в википедии, узнавали район куда ехать, потом по пути по атласу находили точно куда ехать и приезжали. Короче доезд ни разу не вызвал затруднений! В общем что я хочу сказать: Кольцовы молодцы, сделали просто отличнейшую игру, на которой нужно было думать!!! Новый формат заключался в том, что нужные буквы не были выделены большими;)) Еще раз спасибо авторам за качественную, бомбезную игру!! Послесловие: ну еще раз огромное спасибо за ледокол:) очень смеялся:)
|
(
)
[
27.02.2010 13:03:59 (UTC +3)
]
Спасибо , остроты оценила , в следующий раз учту
|
Left in Darkness: Спасибо , остроты оценила , в следующий раз учту Пожайлуста. Будут вопросы по уровням, или аргументированные притензии обращайтесь. P.S. Вопросы могут задавать все желающие)))
|
(
)
[
27.02.2010 13:29:57 (UTC +3)
]
спасибо за игру! коментарии излишни, хотя хотелось бы, чтоб команда равных.нет научилась играть фэйр плэй!!!
|
(
)
[
27.02.2010 13:46:00 (UTC +3)
]
Игра отличнейшая, спасибо, очень-очень порадовала. Единственное, что расстроило - ее длительность. В субботу ж на работу еще... :(( Думал даже оценку снизить на балл, но подумал, что авторы ж не виноваты, что мы пока слабее Донецких, который такое проходят за 2 часа. С другой стороны: учесть специфику местных нужно было, у вас там сколько уже в квест играют?) 4 года? 5?)
P.S. Спасибо за "ледокол" и за Чечена в нашей машине :)) Комбинация на 5+!
|
[
27.02.2010 13:54:30 (UTC +3)
]
Всем спасибо за игру, игра получилась отличная, и откройте пожалуйста сценарий.
|
(
)
[
27.02.2010 13:59:33 (UTC +3)
]
Не можем определиться с оценками. Хотелось бы посмотреть сценарий, т.к. не можем понять, то ли мы протупили, то ли одно из двух. :-) Чё-та эта игра пошла "не в жилу".
|
(
)
[
27.02.2010 14:03:22 (UTC +3)
]
maturay: Left in Darkness: Спасибо , остроты оценила , в следующий раз учту Пожайлуста. Будут вопросы по уровням, или аргументированные притензии обращайтесь. P.S. Вопросы могут задавать все желающие))) Сценарий откройте. и тогда уже будет по сути, по очередности и аргументировано! А вообще если в общем пока что, главная причина того, что игра мне не совсем понравилась так это чувство что мы играли в какую то смесь игр мш и точки... я имею ввиду те уровни на которых ни ехать никуда не надо было, ни искать ничего!Это лично мое мнение и лично не понравилось мне! А и еще...из того что наболевшее так сказать...Фламинго и Пеликан это вообще финиш...вначале игры сняли коды от последнего уровня.... я думаю, можно было предусмотреть дуаль с такими названиями, ведь не только наша команда была на фламинго когда надо было ехать на Пеликан...
|
SvD: Игра отличнейшая, спасибо, очень-очень порадовала. Единственное, что расстроило - ее длительность. В субботу ж на работу еще... :(( Думал даже оценку снизить на балл, но подумал, что авторы ж не виноваты, что мы пока слабее Донецких, который такое проходят за 2 часа. С другой стороны: учесть специфику местных нужно было, у вас там сколько уже в квест играют?) 4 года? 5?) P.S. Спасибо за "ледокол" и за Чечена в нашей машине :)) Комбинация на 5+! Дело не в возрасте/опытности проэктов и/или доменов. Вопрос в игроках и в желании/понимании игры. Для кого-то это развлечение и хобби, а для кого-то это спорт, а для кого-то и способ самоутвердится. Я пришол в интилектуально автомобильные гонки полтора года назад. И касательно сегодняшнего дня могу сказать, что на вечер приглашон поштабить в трех разных проэктах и городах (от одного преложения отказался, 3 это много два в самый раз).
|
(
[
27.02.2010 14:32:43 (UTC +3)
]
Если авторы воспринимают критику спокойно хотелось бы заметить следующие моменты: 1. Пеликан - если ты не бывал там, вычислить адрес этого магазина невозможно. Ни в справочнике, ни в инете этой информации нет. Собственно, я думаю, это ответ Трамантаны Пластилину на магазин "Брат" :-))) 2. Для меня никак Cyma не складывалась в ЦУМ. 3. Энштейн в г. Краматорске не живет. Живет Эпштейн. Взяв Энштейна быстро сидели до последней подсказки ища по городу всяческих Альбертов, Энштейнов и тд.: - Поехали на ул. Энтузиастов! - А при чем тут Энштейн? - Ну он же был энтузиастом! (с) 4. Длительные переезды по городу как-то не впечатляют. Но возможно в поле это было весело и задорно.
|
Girl With Dream:А вообще если в общем пока что, главная причина того, что игра мне не совсем понравилась так это чувство что мы играли в какую то смесь игр мш и точки... я имею ввиду те уровни на которых ни ехать никуда не надо было, ни искать ничего!Это лично мое мнение и лично не понравилось мне! А и еще...из того что наболевшее так сказать...Фламинго и Пеликан это вообще финиш...вначале игры сняли коды от последнего уровня.... я думаю, можно было предусмотреть дуаль с такими названиями, ведь не только наша команда была на фламинго когда надо было ехать на Пеликан... А не кажется ли Вам, милая Леди, что и в ваших словах присутствует налет дуальности, как Вы выразились. Изначально упрек был дан по поводу "втыкания в монитор" так как все быстро разгадано но карта... теперь Вы заявляете мало было драйва и переездов. Будьте добры как то определитесь в своих притязаниях... Присутствие в шифровке ключей однозначно указывало на птицу ПЕЛИКАН, Ваше командное решение (как оказалось не только Ваше) не совсем соответствовало условиям задания. В простанародье об этом говорят "слышал звон , да не знаю где он", не дорешали... По поводу открытия сценария, ребята очень устали и перенервничали немного отдохнут и откликнуться на Вашу просьбу.
|
(
)
[
27.02.2010 14:45:42 (UTC +3)
]
maturay: Girl With Dream:А вообще если в общем пока что, главная причина того, что игра мне не совсем понравилась так это чувство что мы играли в какую то смесь игр мш и точки... я имею ввиду те уровни на которых ни ехать никуда не надо было, ни искать ничего!Это лично мое мнение и лично не понравилось мне! А и еще...из того что наболевшее так сказать...Фламинго и Пеликан это вообще финиш...вначале игры сняли коды от последнего уровня.... я думаю, можно было предусмотреть дуаль с такими названиями, ведь не только наша команда была на фламинго когда надо было ехать на Пеликан... А не кажется ли Вам, милая Леди, что и в ваших словах присутствует налет дуальности, как Вы выразились. Изначально упрек был дан по поводу "втыкания в монитор" так как все быстро разгадано но карта... теперь Вы заявляете мало было драйва и переездов. Будьте добры как то определитесь в своих притязаниях... Присутствие в шифровке ключей однозначно указывало на птицу ПЕЛИКАН, Ваше командное решение (как оказалось не только Ваше) не совсем соответствовало условиям задания. В простанародье об этом говорят "слышал звон , да не знаю где он", не дорешали... По поводу открытия сценария, ребята очень устали и перенервничали немного отдохнут и откликнуться на Вашу просьбу а где эт я по поводу втыкания в монитор писала???)))
|
|
|
|