Модераторы форума:
Chobit, 4e4EN, X_ALEX, Strike, GeNN, Bakk, Alex_Sam
|
03.01.2008 14:10:29
/
116 сообщений
/
автор темы BlackD
.
|
|
[
04.01.2008 22:50:58 (UTC +2), en.cx
]
у нас не тарифные планы. у нас три сервера со всем что нам нужно.
|
Просто смешно читать сообщения от Gark, Vutik, estolica, сразу видно что вы далеки от этой темы. Уж лучше тогда вам совсем ничего не писать про это раз не сильны в вопросе.
Вы думаете что цены которые вы видите на сайтах дата центров (хостинг провайдеров) это окончательная цена за сервер? Вы глубако ошибаетесь. Это лишь начальная цена за базовый сервер. Которая в конце увеличивается в 2-3 раза. К начальной цене приплюсуйте цену за: - дополнительный веник для raid; - RAID контроллер; - дополнительная память; - Hardware firewall (не путать с файрволом о котором Иван писал выше и с тем что стоит у вас в винде); - KVM; - антивирусная программа; - оплата за лицензионную операционную систему;
И таких серверов надо 3 (2 продуктивных, 1 тестовый).
Если бы все упиралось только в стоимость серверов, то все было бы просто и дешево :)
Самая дорогая вещь, это разработка ПО и его развитие. Внедренее всего того что вы хотите здесь видеть. И эта цена превышает стоимость всех серверов в несколько раз.
|
сразу видно что вы далеки от этой темы. Уж лучше тогда вам совсем ничего не писать про это раз не сильны в вопросе. вы правы очень далеки :) особенно я(2 года администрирования сайта) и Gark(стаж не скажу,но знаю его опыт работы с серверами и веб приложениями):)) я просто спрашивал на каком серваке все построено,чтобы оттолкнуться и прикинуть насколько оптимитизирован ваш двиг и примерные расходы учитывая данные счетчика майл ру у вас на 4 января посещаемость в течение суток была 3270 посетителей и на это дело 2 сервака ставить?такое вообщето должен спокойно и один тянуть займитесь движком ребята,иначе с такими нагрузками вы будете скоро брать плату за вход на проект не вижу я тут столь ресурсоемких интерактивных решений,из за которых столь критично по нагрузке количество участников, чтобы нужно было еще больше собирать денег для меня доводы о нагрузках и тп неубедительно ИМХО конечно это не мое дело,ваш проект что хочу то и делаю просто есть грань,перешагнув за которую проект начнет умирать и попытки Администрации объявлять различные конкурсы и раздачу баллов за пиар ник чему не будут приводить если раньше люди играли за образ жизни,то теперь вы их толкаете играть за деньги просто как отметили выше,появятся люди которые создадут свой движок игр,наверняка не такой масштабный,он будет для города(региона) но благодаря ему люди опять начнут жить ЕНом,играя на интерес,за победу!
|
[
05.01.2008 1:00:43 (UTC +2), en.cx
]
> учитывая данные счетчика майл ру сразу видно специалиста боюсь как бы Костю не стошнило, когда он прочтёт это сообщение.
|
[
05.01.2008 1:03:56 (UTC +2), en.cx
]
верите, что ОДИН сервер может загнуться от десяти посетилей в сутки, а может работать на 100 000 (сто тысяч) посетителей в сутки? верите?
|
эстолика, ты не шаришь и ты забыл про новый год ... извини если что не так ... но почитай чтоли :)
|
Да... ну что сказать хреновый вы еще наверное администратор.
Проблемма не в колличестве поситителей, а в пиковой нагрузке на сервер, когда начинается виртуальная игра, сразу 600 человек одновременно делают http запрос на сервер. Вдумайтесь только, 600 соединений в секунду!!! К тому же логика игрового механизма уже давно простатой не отличается. Очень много сложной программной логики.
Если перевести эти цифры в работу обычного сайта, на котором нагрузка равномерно распределена в течении дня, то получается больее 50 милионов открытий страниц в сутки. Над оптимизацией движка мы много работали, и добились очень хороших результатов.
И еще, счетчик mail.ru очень далек от истинны, почти любой web мастер который сталкивался со счетчиками знает что они врут почти в два раза.
По данным Google Analytics у нас около 12 тыс уникальных посетителей в день, и около 7 тыс уникальных ip адресов.
|
майл ру единственный паблик счетчик который я вижу на сайте есть другие данные,опубликуйте молчите же im: верите, что ОДИН сервер может загнуться от десяти посетилей в сутки, а может работать на 100 000 (сто тысяч) посетителей в сутки? верите? зависит от правильности настройки сервера,нагрузки производимым движком, нагрузки которые делают пользователи korn: эстолика, ты не шаришь и ты забыл про новый год ... извини если что не так ... но почитай чтоли :) извини про НГ поясни
|
[
05.01.2008 1:34:15 (UTC +2), en.cx
]
> майл ру единственный паблик счетчик который я вижу на сайте
это просто. это даже я умею. берёте посещаемость по счётчику маил.ру, умножаете на три и получаете реальные цифры.
> молчите же
а вы спрашивали?
|
возможно и хреновый но я уже нашел 2 бага на форуме,к взлому они конечно не приведут но в них видно всю сложную и программную логику :)
про счетчик, повторюсь майл ру единственный паблик счетчик у вас на сайте,на нем и основывался
|
im: > майл ру единственный паблик счетчик который я вижу на сайте
это просто. это даже я умею. берёте посещаемость по счётчику маил.ру, умножаете на три и получаете реальные цифры.
похвально следующий пост будет умножаем на 4 ?5 ? а вы спрашивали? спрашивать не обязательно было,просто когда заикнулсь за нагрузку могли и представить данные что бы все понятно было
|
Какая разница 3 тысячи или 12 тысяч? Тебе как сис. админу надо было оценить пиковую нагрузку, что бы понять какие сервера нужны для сайта.
|
естолика - в новый год и в том числе 4 января мало игр. зайди в субботу так часиков в 19 00 ... по минску
|
Konstantin: Какая разница 3 тысячи или 12 тысяч? Тебе как сис. админу надо было оценить пиковую нагрузку, что бы понять какие сервера нужны для сайта. все верно,какие сервера вы используете и был вопрос,пока никто не ответил хотя думаю из это секрет делать толку то нет
|
korn: естолика - в новый год и в том числе 4 января мало игр. зайди в субботу так часиков в 19 00 ... по минску спасибо,зайду
|
Извните, но вы реально засрали топик!!!!
<я удалил сообщения im'а и estolica про фикалии>
|
estolica: возможно и хреновый но я уже нашел 2 бага на форуме,к взлому они конечно не приведут но в них видно всю сложную и программную логику :)
Ну так поведуйте нам, что вы там нашли. И какое отношение имеет взлом к сложности программной логики. Кстати, програмный комплекс насчитывает более 150 тысяч строк кода. Это я про то какой маленький и простенький сайтик мы тут налобали - фигня какая - подумаешь.
|
Я вот что-то понять не могу. Вам же прийдется платить одинаковые деньги вне зависимости от количества пиков нагрузки на сервер, а нагрузки будут от реальных игр. И если будут нагрузки с виртуалок, то вы за это больше платить не будете. Тогда какая вам разница есть виртуалки или нет? Konstantin: Самая дорогая вещь, это разработка ПО и его развитие. Насколько я понимаю ПО уже разработано и деньги разработчикам либо уже отданы либо их по-любому прийдется отдать. (Денег на платных виртуалках вы не заработаете - гарантия) А развивать никто особо ничего и не требует... Так что для Вас я не вижу особых затрат, связанных с бесплатными виртуальными играми. Так же не вижу прибыли (для Вас) от платных виртуалок, ибо играть не будут. От бесплатных виртуалок вижу идеологическую отдачу - привлечение новых участников и новых авторов в реальные игры.
|
[
05.01.2008 2:38:07 (UTC +2), en.cx
]
так ребята, хватит. давайте так: мы предлагаем сервис он вас либо устраивает и вы им пользуетесь или идёте искать другой сервис с более выгодными условиями.
|
Sergey: Ну так поведуйте нам, что вы там нашли. И какое отношение имеет взлом к сложности программной логики.
отпишу администрации,а так сами ищите,может еще найдете
|
|
|
|