🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
  Орден II степени "Мега Мозг" Орден II степени "Мега Мозг"Орден III степени "Чемпион"
Choose your language:
ru uk
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

12.05.2021 14:43:35
Краматорский Encounter в Telegram
Для более качественного информирования участников проекта о предстоящих играх, а также для обсуждения любых EN-вопросов создана группа в Telegram.
Краматорский Encounter в Telegram

Добавляйтесь в группу и добавляйте всех знакомых и друзей, которые имеют отношение в активным городским играм в прошлом , настоящем и будущем!


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: https://kramatorsk.en.cx/ (владелец домена: Strike) Показать аватары
Модераторы форума: Chobit, 4e4EN, X_ALEX, Strike, GeNN, Bakk, Alex_Sam
На страницу: 
1  2  3  4  5  6

Без коммENтариев (#4, 02.08.2008)

10.07.2008 21:30:28 / 120 сообщений / автор темы SvD .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: Viy, N@ym, puzzle
Начало игры: 02.08.2008 20:25:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 03.08.2008 12:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 02.08.2008 18:00:00 (UTC +3)
Ограничение на игру: 999 команд
Приз: 125usd (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:50usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший лейтенант
Мальчик
 SvD
(
)
Аттестат
[ 04.08.2008 0:13:59 (UTC +2) ]  
Ярик, давай хотя бы без грубостей.... и без истерик.
Больше не высказываюсь в этой теме.
Да уж... Игру прокомментировали точно. Вот только гнать на других не к лицу мужчинам... Если ты понимаешь о чем я, Viy. Протри нимб над своей неимоверно светлой головой! Насчет парка, ты говоришь, видел как наша команда искала агента. В таком случае, ты ,очевидно, заметил, что мы не стояли на месте и бессмысленно говорить о том, кому повезло раньше встретить его, а кому позже. Задания нормальные, но поставлены, на мой взгляд, некорректно. Поскольку игра была направлена в основном на "бегай-ищи", то должны были быть более конкретные ориентиры. Полевая направленность налицо, а территория, которую пришлось "прочесывать" мягко говоря велика. Лично мне хотелось бы разбавить те задания, которые были, другими, в которых нужно было бы подумать, ориентироваться по городу не по расплывчатым подсказкам "п. Ясногорка... и т.д.", а по другим данным. Не таким явным, но появляющимся чаще. Мне кажется, необходимо уточнение, пусть и скрытое на первый взгляд. Мозг дан человеку не для балланса... Вцелом игра понравилась, только, жаль, что мы не доиграли. И еще: давайте не будем поливать друг друга грязью. Думаю, все люди нормальные и мама всех в детстве научила, что подняться самому, облив г...ом других - не выход. Если нет - жаль, в терки вступать не буду. Спс за игру.
Лейтенант
Мальчик
 Viy
Аттестат
[ 04.08.2008 0:38:06 (UTC +2) ]  
Ну что ж, мой последний пост...

to demmonico: а Вы читали что такое ENcounter??? как может быть два разных ENcounter'а??? не смешите, он один единственный! А по поводу критики, я к ней тоже отношусь спокойно, но она должна быть весомо аргументированна, но пока ничего такого я не услышал... Вообщем, нужно было приходить на брифинг, где мы всё это обсудили практически тихо и мирно, а не выносить теперь разбирательства на форум... И на команда я не гоню, а просто говорю то, что видел.

to Стрекоза: опять делаешь свои выводы

to Денис: да я спокоен как удав, просто как и все высказываю своё мнение...
Лейтенант
Мальчик
 Viy
Аттестат
[ 04.08.2008 0:45:47 (UTC +2) ]  
to Экзистенциальная Дисконфронтация: спасибо, нимб протру а предложения приняты на заметку (они уже обсуждались на брифинге и я учёл эти моменты). По поводу "поливать друг друга грязью", к сожалению меня первого полили ещё на брифинге...
Лейтенант
(
)
[ 04.08.2008 0:52:37 (UTC +2) ]  
ENcounter один, если не брать во внимание различные реализации его (Дозор и т.д.), а вот подход к нему у каждого организатора разный, иначе все бы игры проводились на одних и тех же маршрутах и заданиях!

критика моя аргументирована: остановка называлась не "Главконтора", а "Машиностроительная"!!! факты надо проверять!
остальное - ИМХО, тебе не обязательно к нему прислушиваться, но высказать его я могу и хочу!

на брифинг я не пришел по той простой причине, что было сказано "брифинг после игры", а поскольку мы прервали участие в игре, то как я смог бы узнать о времени брифинга???
или его сообщили хотя бы на сайте??? это минус организации.
Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.08.2008 7:56:58 (UTC +2) ]  
Да, труп настоящий и вполне мертвый. Каким образом Денис причастен к его находке? Он просто предложил пойти вдоль ТЕПЛОТРАССЫ, а нашел его я. Кстати, организаторам было бы неплохо проверить, позвонила ли продавец того магазина в милицию или нет. Мы потом там еще несколько раз проезжали, никаких милицейских машин не было.
Территории были действительно огромными даже для нашей команды. Бонусы в 5 минут весьма расстроили. Еще мне не очень понравилось приставать к подвыпившим ВДВшникам и говорить "Жора, где ты был?". Не знаю где был Жора, но куда мне пойти предлагали - я писать не буду.
Некоторые уровни понравились, некоторые абсолютно - нет. Еще не понравились большие промежутки между подсказками и большие расстояния между точками.
Еще хочу предложить убрать ЖД станции из мест размещения меток и выполнения заданий. Объект все-таки относительно режимный и каждый раз выяснять отношения с милицией тоже не приятно.
И больше всего мне не понравились выяснения отношений здесь. Поверьте, это ни к чему хорошему не приведет и никто не пойдет на уступки, так как разговор привселюдный.
А про знак: не зря же я учиться в Крамаху ездил 5 лет...

P.S. тех, кто будет гнать на нашего капитана завезем в такие места Славянска, что и сами там по карте ходим, выпустим там и заставим выбираться!
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 04.08.2008 10:17:58 (UTC +2), example.en.cx ]  
Гигабайт:
P.S. тех, кто будет гнать на нашего капитана завезем в такие места Славянска, что и сами там по карте ходим, выпустим там и заставим выбираться!

Да! На Варшаву!!!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.08.2008 11:20:41 (UTC +2) ]  
demmonico:
на брифинг я не пришел по той простой причине, что было сказано "брифинг после игры", а поскольку мы прервали участие в игре, то как я смог бы узнать о времени брифинга???
или его сообщили хотя бы на сайте??? это минус организации.


Меня ситуация с брифингом тоже очень возмутила! тут без комментариев

Гигабайт: Да, труп настоящий и вполне мертвый.

Я был в шоке после после такой новости... Думаю продавщица никуда не звонила. Зачем ей чужие проблемы?

ПО поводу игры хочеться подчеркнуть: продуманность всех моментов - залог хорошей игры! Места выбраны хорошие, за исключением водоотстойника и жд. К моему удивлению, плотину нашли все

Очень хотелось бы больше думать головой, а не просто искать.
Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.08.2008 12:09:34 (UTC +2) ]  
ОФФТОП

Я все понимаю, но что с трупом делать? Я же его нашел? Кто возьмет ответственность на себя за то, чтобы сообщить? И что бывает, если не сообщить. Не хочется объяснять, что в сокращении жизни я ему не помагал...
Гигабайт, совет с юридической точки зрения: если ты его не трогал и не топтался там сильно, то не лезь в это дело. Его найдут. Я так поняла, что ты еще не сообщил в милицию... В общем, в этой ситуации лучше пока подождать. Все, что мог, ты уже сделал - сказал продавщице, чтобы сообщили. Может, молчать в этой ситуации и нехорошо, но просто по-человечески - зачем тебе лишние проблемы, если органы правопорядка приплетут тебя к этой истории, к которой ты непричастен? Спасибо тебе вряд ли кто скажет, а вот вопросы у них всегда найдутся. Вот. Это мнение мое и еще человека, который закончил юрфак. Делай как знаешь.
Ребята , не партесь - труп по сводке прошел.
Экзистенциальная Дисконфронтация: Гигабайт, совет с юридической точки зрения: если ты его не трогал и не топтался там сильно, то не лезь в это дело. Его найдут. Я так поняла, что ты еще не сообщил в милицию... В общем, в этой ситуации лучше пока подождать. Все, что мог, ты уже сделал - сказал продавщице, чтобы сообщили. Может, молчать в этой ситуации и нехорошо, но просто по-человечески - зачем тебе лишние проблемы, если органы правопорядка приплетут тебя к этой истории, к которой ты непричастен? Спасибо тебе вряд ли кто скажет, а вот вопросы у них всегда найдутся. Вот. Это мнение мое и еще человека, который закончил юрфак. Делай как знаешь.



Солнышко, при всей нежности к членам своей команды... чисто по-человечески у трупа есть родные, которые его любят и ищут... Не дай Бог конечно... но представь себя в ситуации, когда близкий человек пропал без вести... Это страшно.
Думаю продавщица никуда не звонила
---------------------------------------

Зря вы на тетку. Видать, ей соседство трупа не показалось фактом, на который стоит начхать.
login: P.S. тех, кто будет гнать на нашего капитана завезем в такие места Славянска, что и сами там по карте ходим, выпустим там и заставим выбираться!t



Вот это правильно. Слышали, раскольнички???? Капитана надо лелеять
Лейтенант
(
)
[ 04.08.2008 18:31:04 (UTC +2) ]  
лелеять, голубить... конечно будем!
Стрекоза, ты, безусловно, права. Оптимальный вариант: надо было анонимно сообщить. Ну, слава Богу, что все прошло. Будем жалеть и беречь капитана!
Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.08.2008 9:31:16 (UTC +2) ]  
А что значит "прошел по сводке"? Я уже успокоился, ибо не только не трогал его (еще не хватало), но и не подходил ближе метров тридцати. Теперь просто интересна его дальнейшая судьба
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 05.08.2008 12:08:34 (UTC +2), example.en.cx ]  
Гигабайт: Теперь просто интересна его дальнейшая судьба

Жжжаль. Жаль, что такой реквизит пропал
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.08.2008 19:55:54 (UTC +2) ]  
KAIF_or:
Гигабайт: Теперь просто интересна его дальнейшая судьба

Жжжаль. Жаль, что такой реквизит пропал


Интересно как ты его мог бы использовать?
Старший сержант
 dkk
(
)
[ 11.08.2008 18:50:48 (UTC +2) ]  
насчет агента я его вычислил нормально не по случайносте. а насчет трупа мед эксперт на место как мне извесно в течении 2х дней не выежал на место проишедствия .ы
На страницу: 
1  2  3  4  5  6
30.11.2024 8:22:11
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена:
Сергей (Strike)
   +380-66-609-8-609
   +380-93-474-31-21

strike.adventurers@gmail.com

strike_adventurers

Технический директор:
Алексей (X_ALEX)
   +380-50-472-94-96
   +380-93-755-23-30

shtrikun@yandex.ru

x_alex1

Организатор игры "Точки"
Алексей (4e4EN)

4e4en87@gmail.com

Организатор домена:
Денис (SvD)
   +380-50-98-10-648

own@kramatorsk.en.cx