В общем, за игру спасибо большое))) побегали, подумали, повеселились всей командой.
Из того, что понравилось: интересная и разнообразная логика на многих уровнях, динамичная игра, как Лелик играл на пианино вчера в поле)))
Из недостатков: после "Жигули" динамика игры у нас как-то уменьшилась, но спасибо, что снял уровень, потому что мимо той таблички прошли раз 100 и, не сомневайся, мы бы вбили этот код, если бы знали, что ты назвал желтой белую табличку)))) Мы старались следовать заданию и потому речь о том, что нам в этом случае не повезло, здесь не в тему, поскольку была ошибка в задании. Ну, мы тебе вчера это сказали и я рада, что поняли друг друга.
О неплохих схваточных уровнях я тебе вчера говорила, но во мнениях мы, к сожалению, не сошлись. Я по прежнему считаю, что Крематорий и Кобзаря - схваточные уровни. Стоило просто прописать перед игрой, что можно ожидать схваточных уровней, этим ты снял бы сразу все вопросы в твой адрес.
Liqvi:
На брифенге я говорил что в самое гавно лездь не надо коды всегда находятся в легко доступных местах, что под своим понятием и подрозумевает игра точка в отличии от схватки где надо куда то залездь, подтянутся, вылезти.
Извини, Виталик, а чем, как не гавном назвать развалюху на крематории, где земли не видно, зато полно разбитых бутылок, бутылочек и пузырьков, куча непонятной одежды, разорванный кислородный баллон, ботинки всех бомжей города и всяческие продукты жизнедеятельности человека (не буду называть, но ты сказал, что лезть в ЭТО не надо)))))) В моем понимании точки - это сложный поиск объекта, но легкий поиск кодов. Я за этой развалюхой провалилась в какую-то нефиговую яму, в целом под ноги пришлось светить дольше, чем на стены))))) поэтому ты меня не убедил, что это точечный уровень))))))
Было задание, которое вогнало меня в глубокую печаль и депрессию. Мозг мой закипел на третьей строчке, когда читала "Я вас любил...". Я такое видела впервые... Мы не сразу поняли, что важнее: орфографические ошибки или расстановка слов в строчках, хотя неправильным было и то, и другое, я просто зависла, забыв, что ты ответил на форуме по поводу вопроса о наличии ошибок в сценарии, поэтому ждали подсказки.
И еще, подсказки, как по мне, иногда были абсолютно бесполезными, то есть они рассказывали о том, о чем не так сложно можно было догадаться сначала.
Но в целом, конечно, больше позитивных эмоций от игры)))) Спасибо.