Модераторы форума:
Chobit, 4e4EN, X_ALEX, Strike, GeNN, Bakk, Alex_Sam
|
03.09.2010 12:29:39
/
166 сообщений
/
автор темы Strike
.
|
|
(
[
03.10.2010 16:31:40 (UTC +2)
]
на вивате у нас Тема нашел. Говорил, что-то типа деревянной рамы, а над ней небольшая полоска металла
|
(
[
03.10.2010 16:37:08 (UTC +2)
]
на вивате под окошком есть маленькие подпорочки, на одной из них был код. на коленки становиться надо было.
|
(
)
[
03.10.2010 20:44:25 (UTC +2)
]
Strike!!!: Mamonishe: 3) Lion - сильно напряг. Есть же магазин Лев, бьётся неплохо. Чем вам была не локация? Но вы решили что социалистическая лучше и в итоге некоторые команды ездили в 2 точки. Дуаль однако. Но это моё личное мнение. ну как бы даже неразгаданное задание давало понять что загадано слово на английском, состоящее из 4 букв В точку, как и ВИВАТ
|
(
)
[
03.10.2010 21:31:05 (UTC +2)
]
Pоisоn: на вивате под окошком есть маленькие подпорочки, на одной из них был код. на коленки становиться надо было.
|
(
[
04.10.2010 8:36:58 (UTC +2)
]
Mamonishe: Отпишусь однажды. Игра была хорошая и динамичная, скучать не приходилось. Спасибо Таня, понравилось. Жаль что наша команда снялась из-за слабого здоровья отдельных игроков. Но скажу по игре: 1) Как говорил когда-то Silver Boa, Точки - это когда коды сильно не прячут, а место найти сложнее. Тут вы баланс не много не выдержали, да и удаление написания кода от объекта иногда вызывало удивление, далековато. Говорили уж бы "метром 50-70 на север от центрального входа" - было бы проще немного. 2) III Интернационала - тут простая ошибка при вводе, 86 дом в задании 83 в подсказке. Ничего военно-морского тут нет. Если штаб провтыкал и послал команду на 83 и не сказал об ошибке - винить только штаб. Я предупреждал команду чтоб искали и там и там. Не критично. 3) Lion - сильно напряг. Есть же магазин Лев, бьётся неплохо. Чем вам была не локация? Но вы решили что социалистическая лучше и в итоге некоторые команды ездили в 2 точки. Дуаль однако. Но это моё личное мнение. 4) Марианна - взяли через 30 секунд после задания. Закономерность не увидели.(сами виноваты) Но долгий поиск (в поле не был) убил окончательно и это не очень гуд. 5) РИАЗ - повёрг в шок. Если был ГРИАЗ - вообще не вопрос, он на карте 1:12 крупным шрифтом. Схавали бы моментом. Вот тут я реально за снятие уровня - совсем нехорошо. 6) Саир - вообще не понял логику задания. ТО что это по нотному стану ясно было сразу. Но как по этим номерам вы вышли на САИР не врублюсь. Объясните, мож пойму. И если брать порядковые номера - тоже ничего не выходит. Короче не понял. 7) И даже после ЩИ никто не понял что алфавит, ну что поделаешь. Поэтому это задание увидели и немного обалдели. Хоть бы написали что перебор разрешён, а то руки от клавы отдёргивались. Вот в принципе и все замечания по игре. Не знаю как кому (игра не зашла), а мне зашла, хорошая была игра - я другой от Трамонтаны и не ожидал. Замечания - чисто моё мнение, не в упрёк. Странно, наверно впервые соглашусь с капитаном :)). Мамон, +1000! Хоть и команды у нас были разные, а мысли у дураков сходятся. Не согласен по 6) САИР- там все просто Соль, фА, мИ, Ре. и надо бы добавить к твоим замечаниям Тантру и Чайную ложку. "Равенство условий" - полный бред!!! Попробуйте это рассказать новичкам, которые читают правила и не находят на локации нужный код. НА ТАНТРЕ НЕ БЫЛО КОДА С МАРКИРОВКОЙ 69EN!!! И так, на всякий случай, добавлю: при отсутствии в гугле, на карте и т.д. какого-то из объектов, загаданных в игре я тупо регистрирую его на Е-cоm. Так в электронном справочнике появилось кафе КАМИЛЬФО...... После прочтения фраз типа "...не гуглится, спрашивайте у таксистов..." появилось желание в точках, которые будут писать Дайверс загадать ЧП Геворкян, ЧП Мовсесян и т.д. ПОИЩЕМ?
|
[
04.10.2010 11:31:56 (UTC +2)
]
"равенство условий" в очередной раз доставляет.
|
(
)
[
04.10.2010 11:33:36 (UTC +2)
]
Нет, ну вот зря ты так. Искать с помощью таксистов - это такой прикол, это не лень авторов. Считаю вполне допустимым, если, конечно, таксисты действительно знают такой объект.
|
[
04.10.2010 11:40:03 (UTC +2)
]
SvD: Нет, ну вот зря ты так. Искать с помощью таксистов - это такой прикол, это не лень авторов. Считаю вполне допустимым, если, конечно, таксисты действительно знают такой объект. А как проверить знают ли таксисты этот объект? Провести анкетирование со всем таксистами города, и если определенный % знает, то всё ок?)
|
(
)
[
04.10.2010 11:43:46 (UTC +2)
]
SvD: Нет, ну вот зря ты так. Искать с помощью таксистов - это такой прикол, это не лень авторов. Считаю вполне допустимым, если, конечно, таксисты действительно знают такой объект. +1 Несколько объектов было на английском, для разнообразия, несколько не гуглились, несколько были написаны на карте станартного снаряжения. Всё это позволяло игру сделать динамичней и неожиданней. Никге никогда не слышала, что автор должен обеспечить гуглизм точки, междупрочим - энкаунтер , предполагает знание города, в некоторых городах вообще гуглом на точках не пользуются.
|
(
)
[
04.10.2010 11:47:28 (UTC +2)
]
Viy: SvD: Нет, ну вот зря ты так. Искать с помощью таксистов - это такой прикол, это не лень авторов. Считаю вполне допустимым, если, конечно, таксисты действительно знают такой объект. А как проверить знают ли таксисты этот объект? Провести анкетирование со всем таксистами города, и если определенный % знает, то всё ок?) Не тупи - это был совет, а не обязательное условие, я вообще не понимаю, нахрена Фулы замаскировались под Ретровиль и приехали на игру. Фулы не любят игры трамонтаны, потому как не способны логически рассуждать, обещали не играть, за язык вас никто не тянул, так зачем и почему другой командой играли - не хорошо ребята, не хотели балы чемпионата потерять.
|
[
04.10.2010 12:00:21 (UTC +2)
]
не тупи - это был совет, или то что надо обращаться к таксистам было советом? на остальное думаю ответит капитан Фулл Драйва.
|
(
)
[
04.10.2010 12:01:52 (UTC +2)
]
Mamonishe: Отпишусь однажды. Игра была хорошая и динамичная, скучать не приходилось. Спасибо Таня, понравилось. Жаль что наша команда снялась из-за слабого здоровья отдельных игроков. Но скажу по игре: 1) Как говорил когда-то Silver Boa, Точки - это когда коды сильно не прячут, а место найти сложнее. Тут вы баланс не много не выдержали, да и удаление написания кода от объекта иногда вызывало удивление, далековато. Говорили уж бы "метром 50-70 на север от центрального входа" - было бы проще немного. 2) III Интернационала - тут простая ошибка при вводе, 86 дом в задании 83 в подсказке. Ничего военно-морского тут нет. Если штаб провтыкал и послал команду на 83 и не сказал об ошибке - винить только штаб. Я предупреждал команду чтоб искали и там и там. Не критично. 3) Lion - сильно напряг. Есть же магазин Лев, бьётся неплохо. Чем вам была не локация? Но вы решили что социалистическая лучше и в итоге некоторые команды ездили в 2 точки. Дуаль однако. Но это моё личное мнение. 4) Марианна - взяли через 30 секунд после задания. Закономерность не увидели.(сами виноваты) Но долгий поиск (в поле не был) убил окончательно и это не очень гуд. 5) РИАЗ - повёрг в шок. Если был ГРИАЗ - вообще не вопрос, он на карте 1:12 крупным шрифтом. Схавали бы моментом. Вот тут я реально за снятие уровня - совсем нехорошо. 6) Саир - вообще не понял логику задания. ТО что это по нотному стану ясно было сразу. Но как по этим номерам вы вышли на САИР не врублюсь. Объясните, мож пойму. И если брать порядковые номера - тоже ничего не выходит. Короче не понял. 7) И даже после ЩИ никто не понял что алфавит, ну что поделаешь. Поэтому это задание увидели и немного обалдели. Хоть бы написали что перебор разрешён, а то руки от клавы отдёргивались. Вот в принципе и все замечания по игре. Не знаю как кому (игра не зашла), а мне зашла, хорошая была игра - я другой от Трамонтаны и не ожидал. Замечания - чисто моё мнение, не в упрёк. Отвечу, видимо Виталик сценарий ещё не смотрел.
1) Коды прятали не от игроков, а от дождя, от постороних людей,; тоесть все ручки, поручни, заборы, всё что на видном месте исключается. На Лионе код переписывала, к примеру, он был перед главным входом на трубе на парковке - стёрся. Я большой противник запрятывания кодов и не прятала их, Чайную ложку сама писала, видно было отлично. Ребята - хреновая погода, видимость ниже, усталость выше, вода даёт блики, маркер становится бледнее и расплывчастей))))))
2)Не критично)))
3)Все названия в игре разбивались на буквы и загадывались по буквам, за исключение нескольких уровней с транслитерацией, исключительно по тому, что английских шифров немного больше. Загадан был LION, не лев. Если бы загадывали на английском ЛЕВ взяли бы в транслитерации: lev. Уровень lion - мой любимый, он абсолютно чист и безупречен, автор ПАНАМА)))))))))
4)Не стоит играть в плохую погоду, ничем помоч не могли. Чес слово - 2 недели назад теже люди писали такие же коды на игре Звено, и всё отлично и всё находилось. И никто ничего не запрятывал.
5)РИАЗ - повёрг в шок. Если был ГРИАЗ - вообще не вопрос, он на карте 1:12 крупным шрифтом. Схавали бы моментом. Вот тут я реально за снятие уровня - совсем нехорошо.!!!!!!!+1 000 000 Навождение.
6)НЕ могли предположить даже такое, что к этому уровню никто толком не схавает алфавит. )))))))))))
Ответила для всех, не только лично, замечания всегда приятно, ведь это же внимание, а какая девушка не любит, что бы мужчины обращали на неё внимание. Всех люблю, а мужа больше. Пишите ещё, позитивные отклики подняли мне настроение, приятно.
|
(
)
[
04.10.2010 12:03:13 (UTC +2)
]
Viy: не тупи - это был совет, или то что надо обращаться к таксистам было советом? на остальное думаю ответит капитан Фулл Драйва. Ты слишком самокритичен, советом было - обращатся к таксистам, проходим и так далее.
|
[
04.10.2010 12:06:05 (UTC +2)
]
)) да нет, я исхожу из пунктуации твоего поста) или Трамонтана так и не разобралась что это такое?)
|
(
)
[
04.10.2010 12:11:03 (UTC +2)
]
Pоisоn:Игра понравилась заданиями. Не понравилась бессмысленными подсказками, кодами и ошибками в заданиях. Фирменный знак Трамонтаны - логические коды, их не хватало на этой игре. По поводу кода на Тантре: на локации единственный код, этот объект ни разу не использовался, логично предположить что авторы ошиблись в цифре и попробовать его ввести, как и было сделано, а не искать причин для снятия уровня, даже если это сдвинет команду на позицию вверх. Спасибо за коментарии, насчёт подсказок, это не первый раз мне говорят, буду рада, если кто-нить подскажет как лучше подсказки давать. Можно на примере самого неудачного уровня(неудачных подсказок) . Логические коды отменили, так как их люблю только я, а теперь предскавте сколько ещё было - бы ошибок, напиши я ещё 20 когических кодов??????????? Короче не хватило времени и не хотели перегружать игру. Нанесение вроде было чистым(кроме тантры). Запрятанным правда, со слов играющих, но чистым.
|
(
)
[
04.10.2010 12:12:25 (UTC +2)
]
Viy: )) да нет, я исхожу из пунктуации твоего поста) или Трамонтана так и не разобралась что это такое?) И не собираюсь, мне чужие ошибки не мешают, а в инете как хачу так и пешу. Мы тут не соревнуемся, кто самый грамотный и правильный. Мы играев в ЕН, где ботанические наклонности не всегда приносят победу.
Кстати, Трамонтана - а нашей команде, можно быть немного по сдержанней и дисциплинорованней.
Ещё добавлю: Все в равных условиях - это не я придумала, этот совет дал мне один из админов - DDR. А вот были ли вы все одинаковых условиях решать авторам + нашему Овну. На мой взгляд были.
|
(
[
04.10.2010 12:38:28 (UTC +2)
]
SvD: Считаю вполне допустимым, если, конечно, таксисты действительно знают такой объект. Вот-вот! Денис, в этом то и вопрос! Диспетчер службы такси (по-моему "ЛОТ", но не важно) искала LION даже с помощью своих водителей. Голяк! Не в ту службу мы звонили... И поехали добросовесно на бульвар Краматорский в мебельный "Лев".
|
(
[
04.10.2010 12:47:34 (UTC +2)
]
зверюша: Логические коды отменили, так как их люблю только я Не правда, мы тоже любим ))))
|
(
[
04.10.2010 13:48:38 (UTC +2)
]
На счет равенства условий - можете считать это бредом, чушью, хренью и чем вам угодно, но это был и будет основополагающий принцип в спорных ситуациях. Мы не будем снимать половину уровней на играх из-за мелких технических неточностей... И в конце концов, не дети уже все, в ЭНке стаж у всех адекватный, можно поискать коды на 5 метров дальше, чем написано в задании и проверить за 20 минут код, который не соответствует номеру игры но вроде должен к ней относиться...
|
(
)
[
04.10.2010 13:55:43 (UTC +2)
]
зверюша: Не тупи - это был совет, а не обязательное условие, я вообще не понимаю, нахрена Фулы замаскировались под Ретровиль и приехали на игру. Фулы не любят игры трамонтаны, потому как не способны логически рассуждать, обещали не играть, за язык вас никто не тянул, так зачем и почему другой командой играли - не хорошо ребята, не хотели балы чемпионата потерять. лолшто? Видимо нужно прояснить ситуацию. В далеком 2008 году я создал команду Ретровилль для участия в игре "Преступление и наказание". Это была первая игра в Краматорске. В состав Ретровилля входили мои друзья одногруппники. Первые игры в Краматорске мы играли именно с ними. Потом всем надоело играть, да и частота проведения игр была удручающей. Затем меня пригласили в команду Full Drive которая тогда еще называлась "Полноприводные". на первых в Краматорске точках я снова играл за Ретровилль. Остальные члены команды Фулл Драйв играли в другой команде. В игре "Алфавит" в поле играли составом "Ретровилля" как говорится just for lulz, Дашу и Ярика я попросил нам помочь в штабе за что им огромное спасибо. Абсолютно не понятно, где ты увидила Фулл Драйв. Во время игры вспоминал UniNet и Раскольниковых и вообще ностальгировал по прошлым играм. Ну а по поводу "не способны логически рассуждать" - no comments, логика как ни странно у нас отказывает именно на ваших играх что как бэ намекае. По поводу кодов уже много было сказано и низкие оценки от нашей команды исключительно за нанесение кодов. спасибо пожалуйста.
|
|
|
|