🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
  Орден II степени "Мега Мозг" Орден II степени "Мега Мозг"Орден III степени "Чемпион"
Choose your language:
ru uk
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

12.05.2021 14:43:35
Краматорский Encounter в Telegram
Для более качественного информирования участников проекта о предстоящих играх, а также для обсуждения любых EN-вопросов создана группа в Telegram.
Краматорский Encounter в Telegram

Добавляйтесь в группу и добавляйте всех знакомых и друзей, которые имеют отношение в активным городским играм в прошлом , настоящем и будущем!


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: https://kramatorsk.en.cx/ (владелец домена: Strike) Показать аватары
Модераторы форума: Chobit, 4e4EN, X_ALEX, Strike, GeNN, Bakk, Alex_Sam
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8

угнать за 60 сЕкуNд (#34, 11.12.2009) (Закрытая тема)

05.12.2009 12:56:37 / 159 сообщений / автор темы 4e4EN .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 60
Авторы игры: PARTIZAN., КОЛЕК, SWEETHELEN
Начало игры: 11.12.2009 20:00:00 (UTC +2)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 12.12.2009 1:10:00 (UTC +2)
Подтверждения принимаются до: 11.12.2009 19:30:00 (UTC +2)
Приз: 88usd (40% от суммы взносов)
Взнос за участие:20usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
Мальчик
 Viy
Аттестат
[ 13.12.2009 20:28:56 (UTC +2) ]  
Strike!!!:

А вот это зря...Авторы на брифинге сказали что коды могут находиться от объекта на расстоянии до 10 метров и могли писать где их душе угодно...)

А по поводу логики написания кода...Команда не даст соврать. когда приехали на Евроэкспресс первой моей фразой было: "Мля, был бы автором, точно на мусорке написал бы..." и сразу пошел ее обыскивать...
Скажите спасибо, что на заборе не написали, который рядом проходит...
Что касается Опоры, мы тоже очень долго искали там код, даже УФ фонарем проверяли. Но это был наш бок, а не авторов!!!
з.ы. Алекс - не орг, он админ...Не обзывайте его...;)))

Ну это то понятно, что в 10 м, но я всё таки за то, чтобы писать коды на объектах непосредственно относящимся к заданию и не на мусорках (по крайней мере для точек).

to всем остальным: рад что вам смешно, и мне тоже смешно читать такие коменты. советую внимательно и вдумчиво читать мои посты, может мысль и дойдет, а просто так без аргументов не соглашаться с моей и не только моей позицией - вот это действительно смешно. и по сути это даже не претензии, а просто желание видеть такие игры, за всё это я снял только 1 бал, и 2 за магнитолу на первом уровне.

to partizanen: во-первых, мой ник на русском пишется как Вий, во-вторых, я смотрю вы тоже юморист, у нас тут сегодня просто аншлаг какой-то...
Лейтенант
Мальчик
 Viy
Аттестат
[ 13.12.2009 20:30:48 (UTC +2) ]  
dialet:
Viy: -+ там ещё помоему подлезть к нему также было проблематично
никаких проблем подлезть к нему не было, АБСОЛЮТНО, я сразу когда приехали на объект подумал что код там, там он и оказался...
так что про то что подлезть было проблематично - это БРЕД *SMILE*

возможно, не я снимал его, поэтому и написал "помоему".

что ж, наверное действительно на след точках надо будет сразу на локации все мусорки проверить и другие говна в радиусе на наличие кодов)
Лейтенант
Мальчик
 Viy
Аттестат
[ 13.12.2009 20:38:21 (UTC +2) ]  
И кстати, по поводу Пластилина и AdvENturers!!!, я конечно рад что у нас есть такие сильные команды и которые так быстро хавают такую логику, но если посмотреть статистику, между вами разрыв в 8 мин, а между Пластилином и Трамонтана (3 место) почти час, а дальше снова разрыв до 20 мин. Думаю это тоже должно наводить на некоторые мысли, что можно было некоторые уровни и упростить...
Старший сержант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 13.12.2009 20:39:10 (UTC +2) ]  
*SMILE*Мда.... личной неприязнью попахивает отношение к фулдрайву!!!
Лейтенант
Мальчик
 Viy
Аттестат
[ 13.12.2009 20:42:49 (UTC +2) ]  
вообщем если по сути, то мысль команды я донес, и кто захочет прислушается, а кто нет - тех мысли и мнение мне также не интересны.
AdvENturers!!! с победой, поздравляю.
Сержант
(
)
Аттестат
[ 13.12.2009 20:49:22 (UTC +2) ]  
Ну у Трамонтаны разрыв был бы меньше, если бы у нас интернет был в поле и штаб более знаком с ЕНкой.
Мы лису вобще тупо стояли на Артемовском ждали, про уровень Таня кажды по-немногу вспоминал, что угнали Порш и где, гугл вообще не нужен, ну разве что найти список машин.
А по-поводу урны, без всяких претензий просто интересно мнение, если урна вкопана в полуметре от входа в объект (я не про эту игру а вобще) на не код писать нельзя, ну или нежелательно?
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.12.2009 21:14:56 (UTC +2) ]  
отвечу по поводу Артемовского: разворот на самом переезде невозможен ввиду, либо нарушения ПДД выезд на встречку (одностороннее движение со стороны Дружковки от спуска с моста и до переезда, либо разворот аж на Орджоникидзе....
по поводу кодов: думаю Вий переборщил, если мы будем действовать такой логикой, то прийдеться ПИСАТЬ КРАСКОЙ НА ВХОДНЫХ ДВЕРЯХ БУКВЫ РАЗМЕРОМ С КИЛОМЕТР.... А потом получать в нос за испорченную собственность.... и не дай бог написать на стекле, его же тоже можно перенести или на дверной раме, или на двери, ТОЛЬКО НА КИРПИЧЕ!!!! ПОТОМУ ЧТО ШТУКАТУРКА ТОЖЕ ОБЪЕКТ ПЕРЕНОСИМЫЙ.... Превратим ENCOUNTER в разгроми город)))) кстати недострои тоже легко демонтировать, так что там тоже теперь не пишем!!!!
Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.12.2009 21:28:35 (UTC +2) ]  
Left in Darkness: *SMILE*Мда.... личной неприязнью попахивает отношение к фулдрайву!!!
скорее не "к" а "от" *SMILE*
Владелец домена
(
 Орден III степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 13.12.2009 21:29:37 (UTC +2) ]  
Left in Darkness: *SMILE*Мда.... личной неприязнью попахивает отношение к фулдрайву!!!

Ну эт вы зря.....

Viy: И кстати, по поводу Пластилина и AdvENturers!!!, я конечно рад что у нас есть такие сильные команды и которые так быстро хавают такую логику, но если посмотреть статистику, между вами разрыв в 8 мин, а между Пластилином и Трамонтана (3 место) почти час, а дальше снова разрыв до 20 мин. Думаю это тоже должно наводить на некоторые мысли, что можно было некоторые уровни и упростить...

Что мешает вам хавать логику? На этой игре были мегазагадки? По моему все просто и со вкусом...

И правильно Ивашка написал, что разрыв между 2 лидерами и третьим местом мог быть намного меньше...


Старший лейтенант
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 13.12.2009 21:30:13 (UTC +2) ]  

Viy*SMILE*насмешил!
Лейтенант
Мальчик
 Viy
Аттестат
[ 13.12.2009 21:45:58 (UTC +2) ]  

Viy: И кстати, по поводу Пластилина и AdvENturers!!!, я конечно рад что у нас есть такие сильные команды и которые так быстро хавают такую логику, но если посмотреть статистику, между вами разрыв в 8 мин, а между Пластилином и Трамонтана (3 место) почти час, а дальше снова разрыв до 20 мин. Думаю это тоже должно наводить на некоторые мысли, что можно было некоторые уровни и упростить...

Что мешает вам хавать логику? На этой игре были мегазагадки? По моему все просто и со вкусом...

И правильно Ивашка написал, что разрыв между 2 лидерами и третьим местом мог быть намного меньше...


Как я уже сказал практически все задания у нас брались с ходу, а вот поиск кодов на локаяциях затягивался, т.к. многие из этих кодов не укладывались в нашем понимании игры. Ну тогда мог бы увеличиться разрыв между 3 и 4....
Лейтенант
Мальчик
 Viy
Аттестат
[ 13.12.2009 22:08:45 (UTC +2) ]  
PARTIZANEN, спасибо за критику в личке, я всё учту и обязательно исправлюсь *SMILE* эх, ладно, нечего мне тут по ходу делать, пойду вагоны разгружать, мож насобираю себе на СД, а там глядишь и до ноута не далеко, вообщем удачи! *SMILE*
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.12.2009 22:44:18 (UTC +2) ]  
Viy:
X_ALEX:
Viy: Пока не будет открыт сценарий, будет стоять кол, т.к. не могу перечитать его и оценить игру по достоинству, да и вообще такое положение дел мне не понятно, уже вроде как 2 раза просил. Можете закрывать игру.
Твой кол - твой показатель :)) Чего такого в закрытом сценарии? Странно что еще мониторинг не попросил открыть :)))

З.ы. а вообще мне не оч понятно, как игрок который либо не знает правил, либо так их нарушает до сих пор находится в оргах? ну я про ту ситуацию с разделением на уровне...
К команде никаких претензий. А к тебе действительно предвзятое отношение, и этого я не скрываю. ТОЧКА

ЕСТЬ ВОПРОСЫ? ПИШИ В ЛИЧКУ!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.12.2009 22:46:02 (UTC +2) ]  
PARTIZANEN: я думаю мы спец игру составим)))) СПЕШАЛ ФОР ВЫЙ (без штаба, без ноута, без машины, ниче не надо, ну может погрузчик пригодиться)!!!! Чечен выводи анонс: Одиночна игра "перемЕсти полNый мусорник" ну и чтоб не совсем скучно парочку интро и аутро)))) заглушку думаю вставлять не стоит....
жду не дождусь вашей игры))) (и я уже не один такой)
Чур меня в АФФТАры :)))
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 14.12.2009 0:18:11 (UTC +2) ]  
С каждым разом все страшнее клацать на кнопочку "форум" после игры!!! Чего вы все накинулись? Вы хотели узнать что не понравилось в игре, вам объяснили, причем расписали по пунктам!Не знаю как там с поисками кодов было, а вот из того что я присутствовала в штабе сразу первое кинулось в глаза что действительно игра без штаба если нету бука в машине - не проходится...звуковые файлы, гугл... Ну в общем наш капитан уже все сказал...

To partizanen По поводу спец игры без штаба, без бука, без машины и т.п., так вот была уже такая) Вот если интересно почитай сценарий https://krm.en.cx/GameScenario.aspx?gid=14261 и ты знаешь это было ОФИГЕННО! И я им очень признательна за эту игру! Поэтому если ты организуешь такую игру специально для нашего капитана, думаю он будет только рад))))

ЗЫ: Ребята! Давайте жить дружно! (с)
Младший лейтенант
(
)
[ 14.12.2009 0:57:56 (UTC +2) ]  
Я, как-бы, новенький, всех тонкостей точек и схваток не знаю, но 10 метров в радиусе, есть 10 метров, будь там хоть собачья какашка с кодом.
Мы играем с телефоном в машине и штабом с хреновым инетом.
А игра нам нравится, не смотря на занимаемые места.
Ведь главное, не место, а ДРАЙВ ! Полёт фантазии, и попытка понять логику авторов.
А все условные рамки, типа перемещаемые объекты, недвижимые лисы, или ещё чего, это мелочи.
Невозможно написать сценарий под всех. Главное, чтобы игра была интересной и заводной.
А авторам это удалось.
И ненадо толочь известно что, в известно чём .
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.12.2009 19:12:27 (UTC +2) ]  
а мы когда на "Опору" подъехали, то я сразу пошёл к мусорке на запах...
такой объект хороший. не портить же фасадную стену магазина
другое дело шо мы тоже на Ленина сначала поехали. Автор молодец, и тут подловил на крючок.
Старший сержант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 14.12.2009 20:38:51 (UTC +2) ]  
Люди ответьте на вопрос , для чего нужен форум??

Чтобы высказать по существу или так потрепаться , повспоминать какие-то обиды и полить грязью кого-то. В том что я читаю видно открытая неприязнь , иногда даже ненависть - программа максимум , если честно, и стирка грязного белья вместе со скелетами в шкафу!!!
Организатор
Мальчик
Аттестат
[ 14.12.2009 21:00:00 (UTC +2) ]  
игра закрыта, очки начислены. Всем спасибо. Извините, тема для обсуждения тоже закрыта.
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8
22.11.2024 7:24:14
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена:
Сергей (Strike)
   +380-66-609-8-609
   +380-93-474-31-21

strike.adventurers@gmail.com

strike_adventurers

Технический директор:
Алексей (X_ALEX)
   +380-50-472-94-96
   +380-93-755-23-30

shtrikun@yandex.ru

x_alex1

Организатор игры "Точки"
Алексей (4e4EN)

4e4en87@gmail.com

Организатор домена:
Денис (SvD)
   +380-50-98-10-648

own@kramatorsk.en.cx