Модераторы форума:
Chobit, 4e4EN, X_ALEX, Strike, GeNN, Bakk, Alex_Sam
|
23.04.2012 21:33:04
/
329 сообщений
/
автор темы Strike
.
|
|
(
[
16.05.2012 21:41:32 (UTC +2)
]
|
(
[
16.05.2012 23:28:28 (UTC +2)
]
Что и требовалось доказать....
|
(
[
16.05.2012 23:47:56 (UTC +2)
]
Ну а теперь , наконец-то по теме: 1. Все локации на 99,9 % - асфальт. 2. Пробег - ну извините, как попрёт. 3. Посёлков, отдалённых районов не планируется. 4. Кацман достал. 5. Особо сложных заданий не будет, но, учитывая количество локаций, штаб пригодится. 6. Рекомендуем обзавестись толковым штурманом дабы обеспечить себе финиш до 3.00 26.05.12г. 7. В сценарии присутствуют файлы мр3 для прослушивания. Архивов никто выкладывать не будет. Автозапуска нигде нет. Можно слушать в штабе и не тратить бабло на своих смартфонах. P.S. To be continued......
|
(
[
17.05.2012 5:41:17 (UTC +2)
]
ну наконец-таки по теме... 1. Если у вас там 100 локаций, то как это 0,1 локации ?? 2,3,5,7 ну, допустим, ну, посмотгим, ну после иггы услышишь 4. Та пгосто объяснять нужно НО-ГМ-АЛЬ-НО 6. ну ві посмотгите на этого Сида! То есть он понимает, что без евгеев командам не спгавиться, но кацмана не гекомендует... Посмотгим, много ли они у нас Штугманов найдут. ... А р.s. как-то вообще заставляет вздгогнуть...
|
(
[
17.05.2012 8:12:41 (UTC +2)
]
кацман: как это 0,1 локации с учетом подъездных путей
|
(
)
[
17.05.2012 18:06:11 (UTC +2)
]
а как будет реализована фраза "УБИЛ"
Ну в смысле того, что если команда с первого выстрела подбивает однопалубный корабль - как она будет знать, что ей не надо бомбить дальше соседние клетки (это в принципе касается всех кораблей - как понять, что пора остановиться)
и ещё вопрос: говорили, что статистика будет открыта - а ведь этим тоже можно пользоваться в поиске кораблей, может не стоит открывать статистику?????
|
(
[
17.05.2012 18:24:59 (UTC +2)
]
SІD: SІD: roganb: А статистика будет открыта? да уже нет, в связи с переходом на штурмовую последовательность
|
(
[
17.05.2012 21:48:20 (UTC +2)
]
roganb: как будет реализована фраза "УБИЛ" Первый нормальный вопрос за 9 страниц обсуждения. Неохота проводить брифинг до начала игры, но отвечу: форматом кода. Цифра в конце кода будет обозначать количество палуб корабля в который вы попали.
|
(
[
17.05.2012 21:49:20 (UTC +2)
]
roganb... Я отвечу... Там на локациях будет после кода в скобках пгописано сколькопалубный когаблик... Пгоблем нет, если не думать о возвішенном...
|
(
[
17.05.2012 21:49:43 (UTC +2)
]
roganb: может не стоит открывать статистику????? Мало того, у нас в планах отобрать права овнера у Страйка на время игры.
|
(
[
17.05.2012 21:50:27 (UTC +2)
]
кацман: roganb... Я отвечу... Там на локациях будет после кода в скобках пгописано сколькопалубный когаблик... Пгоблем нет, если не думать о возвішенном... опоздал
|
(
[
17.05.2012 21:50:55 (UTC +2)
]
Гад вы, дгуг мой Сид, как всегда впегеди локомотива гейки пегевели собі на когисть...
|
(
[
17.05.2012 21:53:00 (UTC +2)
]
кацман: собі на когисть... не собі, а людям ))
|
(
[
17.05.2012 21:53:16 (UTC +2)
]
смейтесь, потешайтесь... и помните, что кгитиком вашим все-же буду я, а не ві..... Так что хогошо смеется тот, кто иггу-таки не сочинял...
|
(
[
17.05.2012 21:55:32 (UTC +2)
]
Риторичне запитаннячко... так ви ж подивіться уважно по нікам... Чи є тут люди взагалі??? (кргім мене, звісно)
|
(
[
17.05.2012 21:55:48 (UTC +2)
]
тю на вас, не по никам а по автаркам. он Рогань в чулке с сиськами на телике
|
(
[
17.05.2012 21:56:47 (UTC +2)
]
БГАВО!!! (гугт такий був)
|
(
[
17.05.2012 22:01:52 (UTC +2)
]
А у меня не менее чем всегда сегьезный вопгос созгел: на пегесечении каких букв и цифг будут агентские уГовни?? И какая будет у них тематика??
|
(
[
17.05.2012 22:03:40 (UTC +2)
]
кацман: агентские уГовни?? последовательность штурмовая, какие нафиг агенты?
|
(
[
17.05.2012 22:04:29 (UTC +2)
]
кгеаивных агентов хотелось бы..
|
|
|
|