Орден II степени "Мега Мозг" Орден II степени "Мега Мозг"Орден III степени "Чемпион"
Choose your language:
ru uk
Інформбюро:

12.05.2021 14:43:35
Краматорский Encounter в Telegram
Для более качественного информирования участников проекта о предстоящих играх, а также для обсуждения любых EN-вопросов создана группа в Telegram.
Краматорский Encounter в Telegram

Добавляйтесь в группу и добавляйте всех знакомых и друзей, которые имеют отношение в активным городским играм в прошлом , настоящем и будущем!


Архів новин >>>
RSS 2.0
Домен: https://kramatorsk.en.cx/ (власник домену: Strike) Hide avatars
Модератори форуму: Chobit, 4e4EN, X_ALEX, Strike, GeNN, Bakk, Alex_Sam
On page: 
1  <<  6  7  8  9  10  11  12  >>  16

Пила: игра на выживание (#48, 12.06.2010)

24.03.2010 19:06:59 / 312 повідомлень / the topic was opened by roganb .

Формат гри: Командами
Послідовність проходження: Послідовна
Автори гри: Pоisоn, 6eper, roganb, wild virus
Початок гри: 19.06.2010 19:00:00 (UTC +3)
Початок гри у вашій часовій зоні:  (UTC )
Час закінчення: 20.06.2010 10:42:00 (UTC +3)
Підтвердження приймаються до: 19.06.2010 0:00:00 (UTC +3)
Приз: 80usd (40% від суми внесків)
Внесок за участь:40usd(заявки на участь прийняті) 
Детальніше про гру >>>
Лейтенант
(
)
[ 22.06.2010 20:41:32 (UTC +3), world.en.cx ]  
У нас эти коды писали рогань, берег и вирус - проблем не было.
Почему-то проблемы возникают только у нас )))
Senior sergeant
Boy
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Атестат
[ 22.06.2010 21:00:14 (UTC +3) ]  
Автомойка самый офигенный уровень!!!, ну если не считать уровень с дохлыми крысами и кошками=)
Автор ігор
(
)
Атестат
[ 22.06.2010 21:26:49 (UTC +3) ]  
Cпасибо команде Пластилин за игру ! Как штабист могу заявить на некоторых заданиях мозг убегал и прялался ))))))))

Ещё раз спасибо за игру!
Лейтенант
Boy
(
)
[ 23.06.2010 8:49:39 (UTC +3), krm.en.cx ]  
посмотрел статистику, показалось странным
уровень "15: Доезд-поиск Мост"
первые две команды проходят в пределах 30 минут, последующие 3 команды - проходят по сливу
а все 3 команды не нашли один и тот же код?
Лейтенант
Boy
(
)
Атестат
[ 23.06.2010 11:20:29 (UTC +3) ]  
Фри: посмотрел статистику, показалось странным
уровень "15: Доезд-поиск Мост"
первые две команды проходят в пределах 30 минут, последующие 3 команды - проходят по сливу
а все 3 команды не нашли один и тот же код?
Мы нашли один в трубе на берегу речки (ближний левый берег если смотреть на Ясногорку) и один на правой опоре ж/д моста (слазить с моста сверху).
А где еще?
И ОЧЕНЬ интересно где был код на танцплощадке в парке Ленина, нашел только один в сцене, кажется KRAP.

Лейтенант
Boy
(
)
Атестат
[ 23.06.2010 13:41:40 (UTC +3) ]  
Судя по штрафной подсказке-сливу "Трамвай" все 3 команды не нашли один и тот же код на уровне № 15 ))
Лейтенант
Boy
 Viy
Атестат
[ 23.06.2010 16:44:04 (UTC +3) ]  
Мы посовещались, и все же решили апеллировать последний уровень с холодильником, т.к. радиус поиска указанный в задании не соответствует действительности, и вместо указанных 30 м, на самом деле код находился на расстоянии около 54 м (это было на столько обидно, что мы сразу после этого уровня перемеряли расстояние), что почти в 2 раза больше (я понимаю ошибиться метров на 5 при данном расстоянии, но не в 2 раза). Из-за этого объект мы взяли довольно быстро, а вот большой код и на видном месте код искали до сливной подсказки на объект и холодильник, т.к. он попросту не входил в нашу зону поиска, и из-за этого потеряли достаточно много времени. Смягчающие обстоятельства что в задании сказано про холодильник и стоит соответствующая фотография не считаю весомыми, т.к. это не соответствует словам одного из авторов что картинки загружены только для антуража, и видно что текст перед картинкой по всей игре также соответствовал исключительно антуражу, в связи с чем мы попросту не стали уделять ему должного внимания при поиске кода.

Также судя по статистике и словам других команд - мы не одни из-за этой ошибки "слили" данный уровень.

В связи с тем что мы не видим возможности вычисления и начисления справедливого бонуса за данный уровень, предлагаем этот уровень полностью снять, чтобы поставить все команды в равные условия.
Лейтенант
Boy
(
)
[ 23.06.2010 17:18:46 (UTC +3) ]  
А разве все команды были в неравных условиях..?
Автор ігор
(
)
Атестат
[ 23.06.2010 17:22:06 (UTC +3) ]  
Смотрю можно за попкорном ити в магазин)))))))))))))))))))))))))))))
Лейтенант
Boy
 Viy
Атестат
[ 23.06.2010 17:25:16 (UTC +3) ]  
kibervolk: А разве все команды были в неравных условиях..?

Ну вы видимо используете какие-то экстрасенсорные способности, т.к. сразу поняли что это холодильник и быстро сняли код) А мы и другие команды к сожалению нет, т.к. исходили сугубо из поставленного задания.

Старший лейтенант
Boy
 SvD
(
)
Атестат
[ 23.06.2010 17:27:59 (UTC +3) ]  
Ярик!
Я даже не буду пытаться рассматривать апелляцию, т.к., очевидно, являюсь заинтересованным лицом и во избежание обвинений в предвзятости могу предложить вам сразу обратиться к ДДР, но только после того, как ответят авторы.

Лично мое мнение как игрока: все было нормально, мы сразу решили проверить холодильник, это понятно из задания. Картинка для антуража, но в то же время это не первый уровень и к концу игры уже можно было заметить тенденцию соответствия сценария и заданий. Если разбросаны шприцы - это бумажки.
Еще пример антуражного и смыслового задания одновременно:
"У пленника есть 3 пути к свободе:

1. перепилить цепь
2. подобрать код от замка
3. получить помощь штаба "

"Чтобы пройти следующее испытание, ты должен увидеть скрытое и понять, что важна только цель, а направление пути не имеет значения."

И т.д. Еще следует добавить, что принцип равенства условий соблюден - это важно. А слова "Я запер в морозильной камере девушку." - просто отличная подсказка, учитывая, что камеру видно с дороги и все знают об этой достопримечательности.
Лейтенант
Boy
 Viy
Атестат
[ 23.06.2010 17:31:15 (UTC +3) ]  
Денис, ты согласен что код находился от загадонного объекта на расстоянии более 30 м или поедем мерять?
Старший лейтенант
Girl
(
)
Атестат
[ 23.06.2010 17:35:14 (UTC +3) ]  
SvD: А слова "Я запер в морозильной камере девушку." - просто отличная подсказка, учитывая, что камеру видно с дороги и все знают об этой достопримечательности.
там всегда задание шло после картинки...а перед и сама картинка как и написано было в интро это создание антуража...

А то что логично или не логично бежать к холодильнику это другое. Когда на глаз видно что он почти в два раза дальше завяленного расстояния по-моему совсем нелогично.

Лейтенант
Boy
(
)
[ 23.06.2010 17:35:29 (UTC +3) ]  
Viy: Ну вы видимо используете какие-то экстрасенсорные способности
*SMILE**SMILE**SMILE*
От чёрт спалились..)))))

Капітан
Boy
(
)
Атестат
[ 23.06.2010 17:36:58 (UTC +3) ]  
Уровень с холодильником сниматься не будет. Да, картинки к антуражу, но задание надо читать внимательно, ваш вывод по поводу того, что оно тоже к антуражу оказалось не верным, это был ваш выбор. С расстоянием, наверное, преуменьшили, сам не мерял, но все команды были в равных условиях, задание не менялось.

по поводу кода на мосту, точнее под мостом - он находился на металическом выступе, под автомобильным мостом ближе к ясногорке слева, недалеко от бонусного кода на углу плиты, код проверялся после претензии в ночь игры, был на месте уверен что и сейчас там.
Автор ігор
(
)
Атестат
[ 23.06.2010 17:37:03 (UTC +3) ]  
Видать одним попкорном не обойдусь , утопал ещо и за пивом)))))))))))))))))))))))
Капітан
Boy
(
)
Атестат
[ 23.06.2010 17:39:20 (UTC +3) ]  

Girl With Dream:
SvD: А слова "Я запер в морозильной камере девушку." - просто отличная подсказка, учитывая, что камеру видно с дороги и все знают об этой достопримечательности.
там всегда задание шло после картинки...а перед и сама картинка как и написано было в интро это создание антуража...

А то что логично или не логично бежать к холодильнику это другое. Когда на глаз видно что он почти в два раза дальше завяленного расстояния по-моему совсем нелогично.


задание есть задение, а находится оно до картинки или после это не важно, предупреждение было по поводу картинок, и сделано оно было, чтобы вы лишний раз не отвлекались именно НА КАРТИНКИ.
Лейтенант
Boy
 Viy
Атестат
[ 23.06.2010 17:45:56 (UTC +3) ]  
Т.е. получается так: код находится в радиусе 30 м от загадонного объекта. Разгадуем, что это за объект. Затем мы должны были свериться с картинкой для антуража (ну на всякий случай, мало ли что), перечитать текст задания, начало которого на мой взгляд по всей игре также шел сугубо для антуража (такими ассоциациями как у тебя с холодильником, Денис, как раз одна команда по моему и хотела ехать на кондиционер или еще куда). После всех этих выводов корректируем расстояние в основном четко поставленном задании и выходим на код. Такая схема?
Лейтенант
Boy
 Viy
Атестат
[ 23.06.2010 17:55:18 (UTC +3) ]  
Все я смотрю зацепились за картинку и текст перед ней, а также говорят о равенстве команд, но с другой стороны никто не возражает, что задание не корректно, хотя как мы считаем задание и картинка - это только смягчающие обстоятельства основной ошибки авторов на данном уровне.
Капітан
Boy
(
)
Атестат
[ 23.06.2010 17:56:30 (UTC +3) ]  

Viy: Т.е. получается так: код находится в радиусе 30 м от загадонного объекта. Разгадуем, что это за объект. Затем мы должны были свериться с картинкой для антуража (ну на всякий случай, мало ли что), перечитать текст задания, начало которого на мой взгляд по всей игре также шел сугубо для антуража (такими ассоциациями как у тебя с холодильником, Денис, как раз одна команда по моему и хотела ехать на кондиционер или еще куда). После всех этих выводов корректируем расстояние в основном четко поставленном задании и выходим на код. Такая схема?

Схема такая - читаем ВНИМАТЕЛЬНО задание, не обращаем внимание на картинку, разгадываем место, приезжаем ищем. Повторюсь по поводу неверно указанного расстояния - все в равных условиях.
On page: 
1  <<  6  7  8  9  10  11  12  >>  16
13.04.2025 4:09:16
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

Владелец домена:
Сергей (Strike)
   +380-66-609-8-609
   +380-93-474-31-21

strike.adventurers@gmail.com

strike_adventurers

Технический директор:
Алексей (X_ALEX)
   +380-50-472-94-96
   +380-93-755-23-30

shtrikun@yandex.ru

x_alex1

Организатор игры "Точки"
Алексей (4e4EN)

4e4en87@gmail.com

Организатор домена:
Денис (SvD)
   +380-50-98-10-648

own@kramatorsk.en.cx