🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
  Орден II степени "Мега Мозг" Орден II степени "Мега Мозг"Орден III степени "Чемпион"
Choose your language:
ru uk
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

12.05.2021 14:43:35
Краматорский Encounter в Telegram
Для более качественного информирования участников проекта о предстоящих играх, а также для обсуждения любых EN-вопросов создана группа в Telegram.
Краматорский Encounter в Telegram

Добавляйтесь в группу и добавляйте всех знакомых и друзей, которые имеют отношение в активным городским играм в прошлом , настоящем и будущем!


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: https://kramatorsk.en.cx/ (владелец домена: Strike) Показать аватары
Модераторы форума: Chobit, 4e4EN, X_ALEX, Strike, GeNN, Bakk, Alex_Sam
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8

"От финиша к исходникам"

Версия для печати
Автор: Рядовой im  
Опубликована: 11 октября 2009 г.
Публикация прочитана: 819 342 раза
...представьте, какие ощущения испытали бы вы, если однажды получили бы приглашение войти в Игру, которая была создана специально для вас?
Развернуть публикацию >>>
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.10.2009 0:47:28 (UTC +2), kmv.en.cx ]  
давно о таком мечтал! очень хочу замутить такое, если возможно - зовите!
Полковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 11.10.2009 0:48:37 (UTC +2), vitebsk_old.en.cx ]  
Мечты хорошие, но увы. Все вышеописанные игры для детей, коллег и любимых делались и делаются без движка игры. Так получается гораздо проще и качественнее, а главное - душевнее и приятнее. Единственный плюс проведения игры через движок - обмен денег на очки. Многим это надо.
Полковник
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 11.10.2009 0:52:39 (UTC +2), dnk.en.cx ]  
попса
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.10.2009 0:55:18 (UTC +2), 66.en.cx ]  
глупо. идет параллель с фильмом "Игра", а если подумать - движок и коды... теряется все погружение в "альтернативную реальность" где нужно
дойти игру до конца пережив всю ту череду приключений, которые для него будут задуманы организаторами.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.10.2009 0:57:12 (UTC +2), 66.en.cx ]  
есть много других фишек еще вами не сделанных ИМХО а вы всякой ерундой страдаете
Подполковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 11.10.2009 1:17:46 (UTC +2), 31.en.cx ]  
Jan_vS: есть много других фишек еще вами не сделанных ИМХО а вы всякой ерундой страдаете

+1

Старший лейтенант
Орден II степени Орден III степени
Аттестат
[ 11.10.2009 1:37:56 (UTC +2), en.cx ]  
"Фишками" вы называете ваши личные потребности и желания в данный момент. Подумайте о пользе этих "фишек" для всех участников проекта одновременно и оцените эффект от внедрения этой "фишки" в движок. Только немногие из них могут удовлетворить сразу все желания игроков и оргов! Темы с предложениями и заявки на исполнение желаний находятся здесь


Надеюсь, что совсем скоро мы на практике покажем, как можно сделать в жизни обычного человека персональную игру.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.10.2009 1:42:26 (UTC +2), 66.en.cx ]  
подобие fck в админке тока мне надо? возможность правки из сценария только мне надо? закрытые конфы на форумах только мне надо? систему нормального ранжирования по КРИ КВИ и тп только мне надо? авторские поощрения только мне надо? могу оч долго продолжать - думай не раз вам высказывали уже. если уж берете с людей деньги (немалые кстати) - так может имеет смысл обратить внимание и на людей. 
многими признан ИНТЕНСИВНЫЙ путь развития, а не ЭКСТЕНСИВНЫЙ

в чем тут новизна? в том что на 5 баксов дешевле стало? спасибо;)

а по сабжу... ничего нового тут нет, идея прокатит только для "задротов" (это не ругательство а неофицильаный термин), любая игра где ты привязан ПОСТОЯННО к одному месту в ЛЮБОМ СЛУЧАЕ БУДЕТ сводиться к тупо разгадать/сделать-найти код-ввести код-дальше тупо разгадать

так где тут ИГРА? ;)

и где тут нятье ты увидела вообще даж ума не приложу
Старший лейтенант
Орден II степени Орден III степени
Аттестат
[ 11.10.2009 1:52:24 (UTC +2), en.cx ]  
Jan_vS:  ЛЮБОМ СЛУЧАЕ БУДЕТ сводиться к тупо разгадать/сделать-найти код-ввести код-дальше тупо разгадать

 К моему удовольствию, в ЕН есть много авторов, которым скучно делать тупо-задания и тупо-коды :) В персональной игре открываются новые возможности для организаторов. Например, сделать задание, котороые станет неактивным после первого прохождения. Уничтожимые коды как раз из этой серии. 


P.S. игроки имеют доступ к админке? зачем игрокам правка из сценария? зачем закрытые форумы людям, которые никогда не увидят то, что там пишут другие? зачем ранжирование КРИ и КВИ людям, которые не знают, что это такое? зачем авторские поощрения участникам, которые не пишут игры и возможно никогда не напишут? Я сейчас обратила внимание на ваше сообщение :)
Капитан
(
)
Аттестат
[ 11.10.2009 2:04:31 (UTC +2), stoskol.en.cx ]  
Класс! Сразу повеяло ностальгией - я когда был примерно в 3-5 классе делал такие мини игры для родителей, просто делал записочки и прятал их по дому, в каждой указывал месторасположение следующей, первую клал, например, в домашние тапочки. А потом наблюдал как они проходят весь маршрут по дому, даже время засекал) эх, надо было тогда запатентовать))))
Рядовой
 im
Аттестат
[ 11.10.2009 3:03:12 (UTC +2), en.cx ]  
по поводу того что мы делаем не то, что всем нужно... восемь лет назад моим родителям было нужно чтобы я пошел учиться. но я не сделал то, что было нужно кому-то другому. если бы сделал, возможно у меня сейчас была бы корочка о высшем образовании и я бы с высока посматривал на тех, у кого её нет. но слава богу я решил сделать то, о чём меня никто не просил.

я еще раз очень прошу уважительно относится к тому, что делает для вас администрация. возможно, то что мы делаем и та последовательность в которой мы выполняем задачи не соответствует вашим ожиданием, но если бы не мы, у вас бы вообще ничего не было. если мы сделали то, чем вы не будете пользоваться - объясните, почему просто не сказать себе: "жаль, они сделали возможность которой я пользоваться не буду"??? мы создаём возможности - вы ими либо пользуетесь, либо нет. как это не удивительно, но всё равно всегда будут оставаться люди, которые глубоко убеждены что администрация ДОЛЖНА оправдывать все ожидания участников. мы никогда и ни при каких обстоятельствах не удовлетворим все просьбы о развитии ПО, потому что количество программистов по отношению к участникам составляет 10 000 к 1 (на 50 000 активных участников 5 программистов). подумайте как-нибудь на досуге об этом.
Капитан
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 11.10.2009 5:02:27 (UTC +2), komi.en.cx ]  
ааааааа)))))))))))) хочу, чтобы мои игроки такую игру мне подарили :))))))))))))))))))) и заставили меня испытать все то, что испытал герой Дугласа :)
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 11.10.2009 6:12:10 (UTC +2), kuzbass.en.cx ]  
Если тебя будут убеждать, что яд - ненастоящий, не верь (:

А теперь вопрос, который рано или поздно зададут те, для кого оно (в отличие от меня) жизненно важно - тысячи их. Норматив очков за игру и схема расчёта КРИ. Ибо tarkus слегка прав - надо оно многим. Ибо фантики.
Капитан
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 11.10.2009 6:26:10 (UTC +2), komi.en.cx ]  
Vesseloff, я счас уписаюсь с вашего юмора.

Везде-то вы ищите корысть. А как же верить в доброе, светлое и будущее?
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 11.10.2009 6:31:43 (UTC +2), kuzbass.en.cx ]  
Лучше уж с юмора, чем с пургена (:
Корысть? О чём Вы, девушка? Вопрос сугубо экзистенциальный.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.10.2009 6:54:46 (UTC +2), tm.en.cx ]  
Присоединюсь к Jan_vS. Единственная прелесть новой возможности - Подарить ОДНОМУ человеку на сайте немного места. Это хорошо для оргов - дополнительная игра на домене, значит это возможно дополнительный плюс к непонятно как, но явно неадекватно работающей системе раздаче звёздочек доменам. Как программист добавлю, пририсовать в сценарии кнопочку "Редактировать" - ровно несколько строчек кода. Зато сколько бы человек сказали за эти строчки спасибо. Здесь же... Между одиночной схваткой и этой не вижу никакой разницы, кроме цены, причём разница не такая уж и большая. Наши игроки иоднажды делали для нас, организаторов домена, схватку. игру исключительно для 4-х. Понятно что в одиночной игре есть некоторыые фишки как уничтожаемые коды и ещё что-то там, но это фишки принципа игры, а не движка. авторские поощрения - та же байда - все давно просят, любой кто делал игры знает, что никто так не заслуживает очков, как автор. Опять же несколько строчек кода.... но...

Всё это моё сугуболичное ИМХО. Просьба воспринимать адекватно.
Капитан
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 11.10.2009 7:14:34 (UTC +2), komi.en.cx ]  
Vesseloff: Лучше уж с юмора, чем с пургена (:

С пургена сложно уписаться, скажу вам по секрету. К тому же он вроде уже не выпускается из-за своей высокой токсичности, если я не ошибаюсь.

Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 11.10.2009 7:40:56 (UTC +2), darkside.en.cx ]  
tarkus: Единственный плюс проведения игры через движок - обмен денег на очки. Многим это надо.


в таком случае может имеет смысл, чтоб такую игру писал атестованный автор, для атестованного игрока? да и техническая сторона более подходит для бывалых участников. новичку нужно еще объяснить, что он должен делать, а какой может быть адреналин когда тебе уже все разжевано?!

но идея хорошая. я на пример, был бы рад получить такую игру на днюху. да так чтоб сорваться прямо из за праздничного стола. ))
Лейтенант
Мальчик
 Unik
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 11.10.2009 8:14:20 (UTC +2), art.en.cx ]  
Вопрос: персональная игра только для 1 человека, или есть возможность создать персональную игру для одной команды (просьба не ржать над вопросом, потом объясню, с какой целью интерисуюсь :)
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.10.2009 9:30:13 (UTC +2), sar.en.cx ]  
стойте...а чем так называемые персональные схватки отличаются от одиночных? я имею в плане движка или ещё каких то особенностей здесь нет. Это одиночная игра и всё можно так же делать было одиночки для одного человека.... но я считаю что популярности у этого формата не будет.
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8
26.11.2024 9:29:20
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена:
Сергей (Strike)
   +380-66-609-8-609
   +380-93-474-31-21

strike.adventurers@gmail.com

strike_adventurers

Технический директор:
Алексей (X_ALEX)
   +380-50-472-94-96
   +380-93-755-23-30

shtrikun@yandex.ru

x_alex1

Организатор игры "Точки"
Алексей (4e4EN)

4e4en87@gmail.com

Организатор домена:
Денис (SvD)
   +380-50-98-10-648

own@kramatorsk.en.cx