🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
  Орден II степени "Мега Мозг" Орден II степени "Мега Мозг"Орден III степени "Чемпион"
Choose your language:
ru uk
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

12.05.2021 14:43:35
Краматорский Encounter в Telegram
Для более качественного информирования участников проекта о предстоящих играх, а также для обсуждения любых EN-вопросов создана группа в Telegram.
Краматорский Encounter в Telegram

Добавляйтесь в группу и добавляйте всех знакомых и друзей, которые имеют отношение в активным городским играм в прошлом , настоящем и будущем!


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: https://kramatorsk.en.cx/ (владелец домена: Strike) Показать аватары
Модераторы форума: Chobit, 4e4EN, X_ALEX, Strike, GeNN, Bakk, Alex_Sam
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  13

Новое игровое поле

Версия для печати
Автор: Организатор air  
Опубликована: 20 мая 2011 г.
Публикация прочитана: 1 582 193 раза

Друзья, не просто так наши доблестные программисты уже несколько месяцев не радовали вас новыми изменениями игрового движка. Они готовили для вас не просто новую фишку, а глобальное изменение всего игрового поля. Новое игровое поле вместе с нашим заглавным сайтом www.en.cx стали флагманами грядущих изменений пользовательского интерфейса и нового дизайна всего нашего проекта.

 

Почти месяц новое игровое поле тестировали и обсуждали владельцы доменов.  Некоторые замечания наших уважаемых тестеров из Оргштаба мы приняли к сведению и сразу реализовали их, а остальные приберегли для последующих изменений.

 

Итак, встречайте новое игровое поле проекта Encounter:

 

 
Как видите, в дизайне стали преобладать нейтральные чёрно-серые тона,

а вся зелёность ушла в компактное лого в верхнем левом углу.

Кроме изменений в дизайне, были внесены новые фишки и в игровое поле -

оно расширилось следующим функционалом:

 

 

1. Совмещённая форма ввода ответов/кодов.

 

 

Теперь для всех ответов и бонусов будет общее поле ввода. Оно будет разбиваться

на два только в случае наличия ограничения попыток ввода основного ответа.

 

 

2. Лог ответов и командный чат.

 

 

В левой части экрана, сразу под формой ввода ответа будет располагаться лог всех ваших

ответов, при командной игре в логе будут отображаться ответы всех членов команды.

 

А сразу под логом ответов будет расположен скроллируемый командный чат с

поддержкой активных ссылок.

 

 

3. Иконки с новыми функциями.

 

 

В правой части игрового поля расположены иконки, которые позволят вам быстро

перейти в обсуждение игры, посмотреть статистику, там же размещены и другие полезности.

 

Кнопка "Обновить"  обновляет уровень без перезагрузки всей страницы и,

следовательно, работает быстрее клавиши F5 при медленом соединении.

 

 

4. Сквозные сообщения.

 

 

Автор игры может отправлять экстренные сообщения, которые увидят сразу

всех команды/игроки на всех уровнях.

 

 

5. Новый дизайн в штурмовой последовательности.

 

 

Задания при штурмовой последовательности теперь помещаются на один экран,

благодаря удобному горизонтальному скроллингу.

 

 

6. Кириллица и латиница в логах ответов различаются жирностью шрифта.

 


Таким образом, дизайн игрового поля стал более компактным и понятным.

 

 

В левой части экрана расположены формы ввода ответа, логи ответов и чат.

В центральной элементы располагаются в следующей последовательности:

  • Порядковый номер и название уровня
  • Описание и статус секторов
  • Текст задания
  • Подсказки
  • Бонусные задания
  • Штрафные подсказки

 

Новый интерфейс планируется ввести в эксплуатацию на всех сайтах проекта:

Июнь 2011 г. (сообщим дополнительно) 

 

 

В ближайшее время мы закончим разработку мобильной версии игрового движка и введём его в эксплуатацию.

В нём вы увидите не просто изменённый дизайн, но и принципиально новый, более удобный игровой интерфейс,

множество новых фишек и адаптацию под планшетные компьютеры.

 

А к концу года мы планируем перевести весь интерфейс проекта на новый дизайн.

 

P.S. Все анонсированные до введения изменений в движок игры не потеряют своей функциональности, но будут отображаться в новом дизайне. Тем не менее, рекомендуем предварительно их протестировать.

 

 


<<< Свернуть публикацию
хе. существуют места где про 3G не слышали. существуют места где и просто связь льется в час по чайной ложке...

представляю как будет грузиться там у поля чат штабных игроков... (((

считаю что совершенно необходима возможность отключить весь этот лунапарк для поля!
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.05.2011 13:23:55 (UTC +2), deadline.en.cx ]  
Может я конечно и повторяюсь(скорее всего), но лень читать миллионы страниц с обсуждением. Вопрос следующий. Кому доступен будет лог командного чата? Во время игры и после игры. Есть ли смысл им вообще пользоваться? Чьи уши и глаза там будут лазить? Администрации сети? Домена? Авторов игры?

Судя по тому что на каждой странице по одному вопросу на эту тему, эта проблема волнует не только меня=)
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 20.05.2011 13:53:42 (UTC +2), tl.en.cx ]  
все это печально(
Капитан
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 20.05.2011 13:55:02 (UTC +2), frunze.en.cx ]  
новый цвет ужасно унылый... ладно добавлять всякие новые фишки, но нафига цвет трогать?
Полковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 20.05.2011 13:55:23 (UTC +2), stavropol.en.cx ]  
Just_Wait: все это печально(
Обеван?
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.05.2011 13:56:19 (UTC +2), oren.en.cx ]  
Ёжики плакали, кололись, но продолжали жрать кактусы... (с)

Посмотрим что из всего этого выйдет.
Генерал-полковник
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 20.05.2011 14:08:10 (UTC +2), nn.en.cx ]  
Хм. все-таки зачем делать одно поле и для бонусов и для основы?
и надо было пораньше объявить как бы. За неделю хотя бы
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 20.05.2011 14:11:13 (UTC +2), kuzbass.en.cx ]  
печально все это
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Орден III степениОрден II степениОрден II степени
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 20.05.2011 14:13:19 (UTC +2), en.cx ]  
да
Младший лейтенант
 Az@t
(
)
Аттестат
[ 20.05.2011 14:16:00 (UTC +2), ufa.en.cx ]  
а на демо.ен.цх уже новый движок) немного не привычно
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.05.2011 14:16:04 (UTC +2), cccp.en.cx ]  
XoH: считаю что совершенно необходима возможность отключить весь этот лунапарк для поля!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.05.2011 14:16:19 (UTC +2), cccp.en.cx ]  
Az@t: а на демо.ен.цх уже новый движок) немного не привычно
он там уже давно..
Организатор
Мальчик
 air
Аттестат
[ 20.05.2011 14:18:47 (UTC +2), online.en.cx ]  
Deneb: Может я конечно и повторяюсь(скорее всего), но лень читать миллионы страниц с обсуждением. Вопрос следующий. Кому доступен будет лог командного чата? Во время игры и после игры. Есть ли смысл им вообще пользоваться? Чьи уши и глаза там будут лазить? Администрации сети? Домена? Авторов игры?

Судя по тому что на каждой странице по одному вопросу на эту тему, эта проблема волнует не только меня=)


Чат не логируется абсолютно, т.е. сразу после завершения игры удаляется даже из базы данных.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.05.2011 14:21:44 (UTC +2), lunapark.en.cx ]  
Много удобных нужностей...+1
Как раз к нашей игрушке ^_^
Полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 20.05.2011 14:21:53 (UTC +2), kharkiv.en.cx ]  
Вечный Жид: риняли к сведению и сразу реализовали их, а о
И столицу Украины перенесли куда-то в Херсонскую область.
Организатор
Мальчик
 air
Аттестат
[ 20.05.2011 14:24:29 (UTC +2), online.en.cx ]  
Prorock.: новый цвет ужасно унылый... ладно добавлять всякие новые фишки, но нафига цвет трогать?


хмм.. так игровое поле всегда было чёрным, логотип в нём всегда был белым, а зелёным был только фон поля для ввода ответа и фон у иконок
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 20.05.2011 14:25:22 (UTC +2), 34.en.cx ]  
потренироваться бы...
Младший лейтенант
 Az@t
(
)
Аттестат
[ 20.05.2011 14:34:22 (UTC +2), ufa.en.cx ]  
StеepMaks:
Az@t: а на демо.ен.цх уже новый движок) немного не привычно
он там уже давно..

да да, просто тут писали что раньше бы предупредили про новый движок)

поэтому раз на демо ен он уже давно,можно было и догадаться о его скором введении везде
Майор
(
)
Аттестат
[ 20.05.2011 14:41:56 (UTC +2), kovrov.en.cx ]  
Помимо этого, если раньше могли быть одинаковые ответы в бонусе и закрытие уровня, сейчас надо придумывать все разные даже если в этом была авторская задмука=(
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.05.2011 14:42:50 (UTC +2), deadline.en.cx ]  
air:
Чат не логируется абсолютно, т.е. сразу после завершения игры удаляется даже из базы данных.
супер=)
А так вообще все круто, зеленый цвет вымораживает уже, спасибо что наконец то поменяли гамму.
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  13
26.11.2024 8:40:18
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена:
Сергей (Strike)
   +380-66-609-8-609
   +380-93-474-31-21

strike.adventurers@gmail.com

strike_adventurers

Технический директор:
Алексей (X_ALEX)
   +380-50-472-94-96
   +380-93-755-23-30

shtrikun@yandex.ru

x_alex1

Организатор игры "Точки"
Алексей (4e4EN)

4e4en87@gmail.com

Организатор домена:
Денис (SvD)
   +380-50-98-10-648

own@kramatorsk.en.cx