🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
  Орден II степени "Мега Мозг" Орден II степени "Мега Мозг"Орден III степени "Чемпион"
Choose your language:
ru uk
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

12.05.2021 14:43:35
Краматорский Encounter в Telegram
Для более качественного информирования участников проекта о предстоящих играх, а также для обсуждения любых EN-вопросов создана группа в Telegram.
Краматорский Encounter в Telegram

Добавляйтесь в группу и добавляйте всех знакомых и друзей, которые имеют отношение в активным городским играм в прошлом , настоящем и будущем!


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: https://kramatorsk.en.cx/ (владелец домена: Strike) Показать аватары
Модераторы форума: Chobit, 4e4EN, X_ALEX, Strike, GeNN, Bakk, Alex_Sam
На страницу: 
1  <<  5  6  7  8  9  10  11  >>  13

Новое игровое поле

Версия для печати
Автор: Организатор air  
Опубликована: 20 мая 2011 г.
Публикация прочитана: 1 582 211 раз

Друзья, не просто так наши доблестные программисты уже несколько месяцев не радовали вас новыми изменениями игрового движка. Они готовили для вас не просто новую фишку, а глобальное изменение всего игрового поля. Новое игровое поле вместе с нашим заглавным сайтом www.en.cx стали флагманами грядущих изменений пользовательского интерфейса и нового дизайна всего нашего проекта.

 

Почти месяц новое игровое поле тестировали и обсуждали владельцы доменов.  Некоторые замечания наших уважаемых тестеров из Оргштаба мы приняли к сведению и сразу реализовали их, а остальные приберегли для последующих изменений.

 

Итак, встречайте новое игровое поле проекта Encounter:

 

 
Как видите, в дизайне стали преобладать нейтральные чёрно-серые тона,

а вся зелёность ушла в компактное лого в верхнем левом углу.

Кроме изменений в дизайне, были внесены новые фишки и в игровое поле -

оно расширилось следующим функционалом:

 

 

1. Совмещённая форма ввода ответов/кодов.

 

 

Теперь для всех ответов и бонусов будет общее поле ввода. Оно будет разбиваться

на два только в случае наличия ограничения попыток ввода основного ответа.

 

 

2. Лог ответов и командный чат.

 

 

В левой части экрана, сразу под формой ввода ответа будет располагаться лог всех ваших

ответов, при командной игре в логе будут отображаться ответы всех членов команды.

 

А сразу под логом ответов будет расположен скроллируемый командный чат с

поддержкой активных ссылок.

 

 

3. Иконки с новыми функциями.

 

 

В правой части игрового поля расположены иконки, которые позволят вам быстро

перейти в обсуждение игры, посмотреть статистику, там же размещены и другие полезности.

 

Кнопка "Обновить"  обновляет уровень без перезагрузки всей страницы и,

следовательно, работает быстрее клавиши F5 при медленом соединении.

 

 

4. Сквозные сообщения.

 

 

Автор игры может отправлять экстренные сообщения, которые увидят сразу

всех команды/игроки на всех уровнях.

 

 

5. Новый дизайн в штурмовой последовательности.

 

 

Задания при штурмовой последовательности теперь помещаются на один экран,

благодаря удобному горизонтальному скроллингу.

 

 

6. Кириллица и латиница в логах ответов различаются жирностью шрифта.

 


Таким образом, дизайн игрового поля стал более компактным и понятным.

 

 

В левой части экрана расположены формы ввода ответа, логи ответов и чат.

В центральной элементы располагаются в следующей последовательности:

  • Порядковый номер и название уровня
  • Описание и статус секторов
  • Текст задания
  • Подсказки
  • Бонусные задания
  • Штрафные подсказки

 

Новый интерфейс планируется ввести в эксплуатацию на всех сайтах проекта:

Июнь 2011 г. (сообщим дополнительно) 

 

 

В ближайшее время мы закончим разработку мобильной версии игрового движка и введём его в эксплуатацию.

В нём вы увидите не просто изменённый дизайн, но и принципиально новый, более удобный игровой интерфейс,

множество новых фишек и адаптацию под планшетные компьютеры.

 

А к концу года мы планируем перевести весь интерфейс проекта на новый дизайн.

 

P.S. Все анонсированные до введения изменений в движок игры не потеряют своей функциональности, но будут отображаться в новом дизайне. Тем не менее, рекомендуем предварительно их протестировать.

 

 


<<< Свернуть публикацию
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.05.2011 8:52:53 (UTC +2), deadline.en.cx ]  
корова задние, лошадь передние детектед
Капитан
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 23.05.2011 8:53:01 (UTC +2), remix.en.cx ]  
А мне все эти стенания по цвету напоминают притчу про "приведи козу - уведи козу".

Да и вообще, разработчикам давно пора ввести правило - при очередном обновлении обязательно добавлять какую-нибудь очевидную ерунду, чтобы было что отменить и всех разом успокоить.
Капитан
(
)
Аттестат
[ 23.05.2011 10:09:04 (UTC +2), sifa.en.cx ]  
Точно, как делал старик Гайдай.
Полковник
(
4F
)
Аттестат
[ 23.05.2011 13:17:04 (UTC +2), kenig.en.cx ]  
а о возвращении какого зеленого цвета все говорят?
разве движок не черным был всегда?
Майор
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 23.05.2011 13:51:05 (UTC +2), ufa.en.cx ]  
Просто тут еще написали, что со временем таким станет весь сайт. Но да, лучше бы более реальные проблемы поискали, чем непривычный цвет.
Капитан
(
)
Аттестат
[ 23.05.2011 14:40:58 (UTC +2), ne.en.cx ]  
Мне кажется как был движок чёрным, так и остался, из зелёного раньше только кнопка ВВОДА была
Генерал-полковник
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 23.05.2011 15:35:34 (UTC +2), nn.en.cx ]  
Уважаемые организаторы. Плановое обновление, намеченное на 24 мая, отменяется из-за внесения дополнений и исправлений в игровой интерфейс.

Извините за неудобства,
Администрация ENCOUNTER
Вас это самое.. Можете расходиться :)
Организатор
Мальчик
 air
Аттестат
[ 23.05.2011 15:40:25 (UTC +2), online.en.cx ]  
Да, мы решили перенести дату ввода нового движка.

По общественным просьбам сделаем кнопку ввода в форме ответа
и придумаем как по желанию отлючать логи ввода ответа и командный чат
Генерал-полковник
(
 Орден III степениОрден III степениОрден III степени
)
Орден II степени Орден II степени
Аттестат
[ 23.05.2011 15:47:20 (UTC +2), en.cx ]  
когда теперь примерно ждать обновления?
Организатор
Мальчик
 air
Аттестат
[ 23.05.2011 15:48:23 (UTC +2), online.en.cx ]  
vokinlas: когда теперь примерно ждать обновления?


Планируем всё закончить в начале следующего месяца + неделя на тест.
Подполковник
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 23.05.2011 15:49:06 (UTC +2), fun.en.cx ]  
air: Да, мы решили перенести дату ввода нового движка.


Огромная просьба сообщить дату обновления хотя-бы за 2 недели. Заранее спасибо.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.05.2011 16:11:56 (UTC +2), ne.en.cx ]  
сначало было печально, но подумав и подогнав запланированную игру под новый движок - стало радостно и даже новые фишки получаются полезнее..
но тут вдруг.., стало опять печально.(
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Орден III степениОрден II степениОрден II степени
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 23.05.2011 16:19:54 (UTC +2), en.cx ]  
Вам не угодишь (:
Подполковник
Мальчик
(
 Орден III степениОрден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 23.05.2011 16:45:43 (UTC +2), vladimir.en.cx ]  
air: Да, мы решили перенести дату ввода нового движка.

По общественным просьбам сделаем кнопку ввода в форме ответа
и придумаем как по желанию отлючать логи ввода ответа и командный чат
до конца года хотя бы оставьте еще вариант использования движка. новый или старый (например при создании игры).
причины:
1. Это даст возможность более плавно перейти на новый движог.
2. Есть идея по игре с использованием самописных скриптов, где крайне важно что у каждого бонуса есть свое поле ввода. После внутредоменного проведения планируется МР на сентябрь.

Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 23.05.2011 18:16:32 (UTC +2), tl.en.cx ]  
Gav31337: планируется МР на сентябрь
*SMILE*
Майор
Мальчик
(
)
[ 23.05.2011 20:42:54 (UTC +2), arh.en.cx ]  
Ну то, чтоб отключались или скрывались логи, чаты - вполне сообразно. Отвлекающая порой хрень.
Кнопку ввода оставить +1

Основные проблемы видятся только с бонусами, похоже.

Разделить основной ответ и бонус и либо к каждому свой лог, либо пометки в логе на основной/бонусный (можно по цветам).

Впрочем, все остальное вполне неплохо.

Было бы неплохо и правда видеть список тех, кто онлайн из команды, тогда на этот чат и правда переключатся массы.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.05.2011 21:04:41 (UTC +2), deadline.en.cx ]  
сделайте чтобы можно было участника в друзья добавлять уже. Я джа года жду такую игру.
Капитан
(
)
Аттестат
[ 23.05.2011 21:14:10 (UTC +2), ne.en.cx ]  
Deneb: сделайте чтобы можно было участника в друзья добавлять уже. Я джа года жду такую игру.
И чтобы можно было картинки оценивать и комментировать, и сообщения на стену писать!
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.05.2011 22:44:32 (UTC +2), nevinka.en.cx ]  
anxious:
Deneb: сделайте чтобы можно было участника в друзья добавлять уже. Я джа года жду такую игру.
И чтобы можно было картинки оценивать и комментировать, и сообщения на стену писать!
статусы ставить кому какие нравятся!!!
Генерал-полковник
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 23.05.2011 22:59:32 (UTC +2), nn.en.cx ]  
И кнопку "зачоооот", "задание говно" и "аффтар, выпей йаду" :)
На страницу: 
1  <<  5  6  7  8  9  10  11  >>  13
26.11.2024 14:06:47
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена:
Сергей (Strike)
   +380-66-609-8-609
   +380-93-474-31-21

strike.adventurers@gmail.com

strike_adventurers

Технический директор:
Алексей (X_ALEX)
   +380-50-472-94-96
   +380-93-755-23-30

shtrikun@yandex.ru

x_alex1

Организатор игры "Точки"
Алексей (4e4EN)

4e4en87@gmail.com

Организатор домена:
Денис (SvD)
   +380-50-98-10-648

own@kramatorsk.en.cx