🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
  Орден II степени "Мега Мозг" Орден II степени "Мега Мозг"Орден III степени "Чемпион"
Choose your language:
ru uk
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

12.05.2021 14:43:35
Краматорский Encounter в Telegram
Для более качественного информирования участников проекта о предстоящих играх, а также для обсуждения любых EN-вопросов создана группа в Telegram.
Краматорский Encounter в Telegram

Добавляйтесь в группу и добавляйте всех знакомых и друзей, которые имеют отношение в активным городским играм в прошлом , настоящем и будущем!


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: https://kramatorsk.en.cx/ (владелец домена: Strike) Показать аватары
Модераторы форума: Chobit, 4e4EN, X_ALEX, Strike, GeNN, Bakk, Alex_Sam
На страницу: 
1  2

Итоги 2021 года

Версия для печати
Автор: Подполковник DeDinc  
Опубликована: 25 января 2022 г.
Публикация прочитана: 264 419 раз
Рейтинг доменов и распределение орденов по итогам 2021 года.
Развернуть публикацию >>>
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.01.2022 16:33:52 (UTC +2), chel.en.cx ]  
Кот Василий: Домены, давайте как то объединяться, что-ли) сценариями делиться, опытом привлечения команд. Ну в общем, точно нужна какая-то кооперация. Всем успехов в будущем году!
Это можно и нужно, даже есть чатик специальный для этого "EN продвижение".
Сейчас решил обновить его в памяти, ткнул в 22.02.2018 (жесть, 4 года прошло) и нашел сообщение, хорошо описывающее мою ситуацию:
Главная проблема, что многофункциональных оргов мало. Зачастую это обычные нормальные парни, которые даже пишут офигенные игры. А современному оргу нужно уметь сделать в первую очередь классную игру/ивент, и разово(!) ее продать в ночь пятницы или субботы. А задумывались какие должны быть качества в хорошем орге? И душа компании, и игры огонь, и новичков каждый день по 100 человек, между этим рисуем/фотошопим/корелим промо-материалы и сами их распространяем, html, за ночь пишет новый движок, у него есть джип и болторез в багажнике... продолжать можно бесконечно. Черт с ним. Давайте оставим оргу возможность писать крутые игры. Но дадим ему сдельных профессионалов для постоянных задач. Разве не это цель глобальной администрации?
Так вот, у меня завтра игра (на бумажках, но не суть), и мне жутко неохота делать даже анонс, при этом с удовольствием сейчас поеду писать коды.

Любое дело требует времени, и я ловлю себя на мысли, что "рисую обложку и делаю рассылки, а мог бы денег заработать или хотя бы поспать". При этом так не работает со всякими покатушками по локациям, потому что это интересно.
И убедить себя в том, что "я сейчас разберусь с этим вот всем, а потом когда-нибудь у нас будет хотя бы 30 команд, и это будет очень круто" как-то не выходит, проще в Тулу переехать)

Так вот, (как мне до сих пор кажется, гениальная) идея была найти напарника-организатора (или команду таких), который бы занимался чисто продвижением (и кайфовал от этого), а я (или любой другой из авторов домена) спокойненько бы писал игры. Но 1) непонятно, где его брать 2) надо какое-то формализованное предложение того, кто что делает, кто за что несет ответственность и как делим взносы; 3) надо какую-то базовую инструкцию для объяснения человеку несведущему в ночных играх того, что это вообще такое. На этом этапе стало скучно или пришел сезон межрегов, и я забил)

Плюс (точнее, минус) ко всему кажется, что уровень "медиа-штук" сильно вырос, и теперь для привлечения внимания нужен не столько текст, сколько (полу)профессиональные фото, видео, сторисы всякие и ещё бог-знает-что (с соцсетями и рекламой знаком весьма поверхностно).

***

Со сценариями (с моей колокольни) всё выглядит проще - например, пишешь Ардару, и его субботняя игра уже проводится на 2 города. В том, чтобы делиться своими сценариями не вижу абсолютно никакой проблемы, так же, как не вижу её в том, чтобы проводить сезоны бояно-игр для новичков. Тут же суть не в самом наполнении игры, а в том, какие эмоции ты от неё получаешь - можно сыграть в точки и быть на 7 небе от счастья, а можно в межрег и "ну такое". Как по мне, вещи типа приятного брифинга, агентских, хорошей команды и соперников, послеигрового общения куда важнее того, во что ты при этом играешь.

***

Глобально печально осознавать, что вектор "развития" идет от многоэкипажных игр для толпы к одноэкипажным, парным или вообще одиночным играм для жестких задротов.
Генерал-полковник
 SOAD
(
 Орден III степени
)
Золотой Орден I степени Орден II степени Орден II степени
Аттестат
[ 27.01.2022 17:27:02 (UTC +2), ufa.en.cx ]  
Хорошо написал
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 27.01.2022 21:55:03 (UTC +2), yaroslavl.en.cx ]  
Vental: Со сценариями (с моей колокольни) всё выглядит проще - например, пишешь Ардару, и его субботняя игра уже проводится на 2 города. В том, чтобы делиться своими сценариями не вижу абсолютно никакой проблемы, так же, как не вижу её в том, чтобы проводить сезоны бояно-игр для новичков. Тут же суть не в самом наполнении игры, а в том, какие эмоции ты от неё получаешь - можно сыграть в точки и быть на 7 небе от счастья, а можно в межрег и "ну такое". Как по мне, вещи типа приятного брифинга, агентских, хорошей команды и соперников, послеигрового общения куда важнее того, во что ты при этом играешь.
Вот жеж блять, спасибо. Я про это писал года 4 назад, когда все были самодостаточные, у всех было море команд и авторов и писать игры на несколько городов считалось авторской импотенцией. А это давно пора сделать. Сейчас авторов немного, половина городов дохлые, хотя могли бы играть. А ведь ключ к успеху прост: общий чат на 10 овнеров из 10 городов и общая игра раз в квартал. Все понемногу накидывают универсальной логики, потом локальные организаторы либо просто проводят у себя либо корректируют и проводят. Для энки плюс - оборот енотов. Для ленивых доменов плюс - всегда есть готовая игра: бери и пользуйся. Для игроков плюс - в городах есть игры. А с учетом того, что сейчас штаб почти везде запрещен, то вероятность утечки минимальна.
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 28.01.2022 7:21:00 (UTC +2), 72.en.cx ]  
Ну кароч, не буду много писать и рассуждать. Давайте попробуем, кто хочет - еще раз объединиться, поделиться сценариями, погенерить игр в этом году. Чтобы все могли хотя бы на текущие команды выставить 1-2 игры в месяц.

Может быть вы как авторы в этом году не будете супер гениями, которые сами что-то придумали, но будете героями домена, кто проводит регулярно игры. А я уверен, что при регулярности проведения - даже 1 раз в месяц - собирать 8-10 команд станет легче, потому что комьюнити будет знать график заранее и будет больше общих тем, чем когда движок голый. Можем сделать даже какой-нить прикол с сезоном сквозь города. Идея: берем всех желающих овнеров/оргов - объединяемся и ставим игры в анонс. Разом 5-7 одинаковых анонсов в календаре привлечет внимание людей) Обсуждаем дату - и одновременно проводим игры на кучу городов с общей таблицей. не с целью соперничать, а с целью показать, что нас дофига) соперничества тоже немного можно) таких 4-6 игр с апреля по сентябрь и лично у нас уже в календарь игры будут с трудом заходить)

Пишите в тг, кто хочет/готов. Все предыдущие чатики - скорее всего не активны/поменялись люди. Поэтому сделаем свежий. @en_tmn Ехали!
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 28.01.2022 9:52:54 (UTC +2), yaroslavl.en.cx ]  
Кот Василий: с общей таблицей
бессмысленная таблица повлечет за собой читерство и сливы в некоторых городах. Условия с пробегами и росписью априори неравные.
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 28.01.2022 9:55:13 (UTC +2), 72.en.cx ]  
ой да пофиг.ты уже в детали идешь)
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 28.01.2022 10:53:31 (UTC +2), 72.en.cx ]  
Ярославль + Тюмень уже связались.

Хорошая идея Миши - попробовать сделать 1 игру для начала. И я бы вообще сделал ее формата "вся ен объединяйся", с небольшими взносами, несложными заданиями и большим количеством команд. Было б круто)

Сразу напишу, что понятно, что пробеги/светофоры/сложность написания будет разная - это ясно) но просто сделать крутое событие, где победа будет не основным мерилом - идея кайф)
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 28.01.2022 11:45:32 (UTC +2), 72.en.cx ]  
+ Уфа !
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 28.01.2022 12:38:05 (UTC +2), 72.en.cx ]  
+ Стерлитамак
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 28.01.2022 15:50:20 (UTC +2), yaroslavl.en.cx ]  
Такое было - называлось сеанс одновременной игры. Тут речь конечно о том, чтобы в каждом городе свои соревнования были.
Подполковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 28.01.2022 18:41:36 (UTC +2), kovrov.en.cx ]  
отметили бы реально все домены, хоть как то активные, я знаю естьдомены что пытаются поддерживать, да че юлить. kovrov.en.cx вон рестарт сделал неплохой
Подполковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 28.01.2022 23:05:57 (UTC +2), kovrov.en.cx ]  
но вообще, конечно, в 20 году 172 домена (пусть и с добавленной звездой). а в 21 в итогах 44, в 4 раза меньше)))
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден III степениОрден III степени
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 30.01.2022 21:22:15 (UTC +2), 30.en.cx ]  
sidor_lyutyi: Надеюсь, впаривание людям шесть раз одного и того же за деньги никогда не станет мейнстримом. Ну и прекрати использовать слово "писал". Не писал, а копипастил в лучшем случае.
Сколько в тебе настырности. Я предлагаю рабочие механизмы, которые активно используются в других сферах.
Не в движке главная проблема нашего движения, а в «принципах» которые вы сами себе придумали
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 31.01.2022 12:21:07 (UTC +2), 72.en.cx ]  
собрали чат Тюмень+Уфа+Стерлитамак+Ярославль+Челябинск

Желающие - пишите)
Рядовой
[ 19.10.2024 14:33:31 (UTC +2), miass.en.cx ]  
Арманьяк 1975 года – это настоящий шедевр, который поражает своим благородством и глубиной вкуса. Созданный более полувека назад, этот арманьяк представляет собой удивительное сочетание терпкости, фруктовых нот и лёгких оттенков специй. Напиток обладает насыщенным золотисто-янтарным цветом и изысканным букетом, в котором можно уловить ноты сухофруктов, дуба, ванили и даже лёгкие нюансы карамели. С каждым глотком арманьяк 1975 года раскрывается новыми гранями, даря настоящее удовольствие ценителям крепких напитков. Это великолепный выбор для особых случаев, когда хочется ощутить вкус времени и насладиться напитком, выдержанным более сорока лет.

Выдержка в дубовых бочках в течение долгих лет придала этому арманьяку исключительную мягкость и сложность вкуса. Его послевкусие отличается длительностью и приятной согревающей горчинкой, оставляя на языке тонкий шлейф специй и фруктов. Арманьяк 1975 года станет отличным подарком для тех, кто по-настоящему ценит изысканные напитки и может оценить их многослойный характер. Это идеальное дополнение к коллекции крепких напитков, которое подчеркнёт статус владельца и станет настоящей гордостью на полке.

Купить арманьяк 1975 года можно в интернет-магазине bonvi.ru, который предлагает широкий ассортимент высококачественных напитков. Здесь можно найти арманьяки разных годов и выдержки, но 1975 год по праву считается одной из лучших винтажных позиций. Bonvi.ru предоставляет гарантии качества и быструю доставку, что делает процесс покупки максимально удобным и безопасным. С арманьяком 1975 года каждый вечер станет по-настоящему особенным и запоминающимся.
На страницу: 
1  2
30.11.2024 5:36:47
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена:
Сергей (Strike)
   +380-66-609-8-609
   +380-93-474-31-21

strike.adventurers@gmail.com

strike_adventurers

Технический директор:
Алексей (X_ALEX)
   +380-50-472-94-96
   +380-93-755-23-30

shtrikun@yandex.ru

x_alex1

Организатор игры "Точки"
Алексей (4e4EN)

4e4en87@gmail.com

Организатор домена:
Денис (SvD)
   +380-50-98-10-648

own@kramatorsk.en.cx