🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
  Орден II степени "Мега Мозг" Орден II степени "Мега Мозг"Орден III степени "Чемпион"
Choose your language:
ru uk
Інформбюро:

12.05.2021 14:43:35
Краматорский Encounter в Telegram
Для более качественного информирования участников проекта о предстоящих играх, а также для обсуждения любых EN-вопросов создана группа в Telegram.
Краматорский Encounter в Telegram

Добавляйтесь в группу и добавляйте всех знакомых и друзей, которые имеют отношение в активным городским играм в прошлом , настоящем и будущем!


Архів новин >>>
RSS 2.0
Домен: https://kramatorsk.en.cx/ (власник домену: Strike) Show avatars
Модератори форуму: Chobit, 4e4EN, X_ALEX, Strike, GeNN, Bakk, Alex_Sam

Штурм - вопрос

26.12.2009 21:24:38 / 15 повідомлень / the topic was opened by MAKAPOH .

Капітан
Boy
(
)
Атестат
[ 26.12.2009 21:24:38 (UTC +2), magnitka.en.cx ]  
Вопрос: что будет если снять задание при штурмовой выдаче? как пересчитаются результаты?
зы оооочень срочно, идет игра
Капітан
(
)
Атестат
[ 26.12.2009 22:09:23 (UTC +2), krasnodar.en.cx ]  
не снимайте его. а дайте от задания коды проходные.
Капітан
Boy
(
)
Атестат
[ 26.12.2009 23:36:13 (UTC +2), magnitka.en.cx ]  
а что с временем можно сделать? среднее время уровня всем добавить?
Major
Boy
(
MC
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Атестат
[ 27.12.2009 0:06:32 (UTC +2), world.en.cx ]  
не надо ничего добавлять, если игра еще идет.. выдал код и нормалек..
время отсечется по последнему выполненному заданию..
это же штурмовая последовательность.. не тупи..
Major
Boy
(
MC
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Атестат
[ 27.12.2009 0:08:45 (UTC +2), world.en.cx ]  
вот эта же: https://magnitka.en.cx/GameDetails.aspx?gid=14602
?
от провального уровня - всем командам код выдай в подсказке, или в новостях..
Капітан
Boy
(
)
Атестат
[ 27.12.2009 1:12:02 (UTC +2), magnitka.en.cx ]  
Ну как бы не совсем правильно что кто то допустим закончит раньше потому что делал на одно задание меньше
Major
Boy
(
MC
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Атестат
[ 27.12.2009 1:23:40 (UTC +2), world.en.cx ]  
ты о чем это? ты ж всем выдаешь код.. закрывают его все..
остаются еще задания.. пока их не закроешь игру не пройдешь..
где неравноусловие??
Лейтенант
Boy
(
)
Атестат
[ 27.12.2009 1:55:49 (UTC +2), felix.en.cx ]  
МАКАРОН имеет в виду, наверное, след. ситуацию:
Команда А убивает N минут на снимаемый уровень. Команда Б вообще не теряет на этом уровне времени, т.к. в это время проходила другие. Когда уровень снимают, то из-за штурмовой последовательности получаются след. два варианта:

1. Ничего никому не возмещается. Тогда несправедливо, что у команды Б преимущество перед А именно засчет снимаемого уровня.
2. Возмещать команде А потерянное время. Но тогда встает вопрос, сколько потратила времени команда А?

Это теория. На практике, ИМХО, лучше ничего никому не начислять. Т.к. время, потраченное на уровне в штурмовой последовательности посчитать в общем случае не возможно. Да,- косяк; да,- неприятно; но из двух зол надо выбирать наименьшее..
Major
Boy
(
MC
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Атестат
[ 27.12.2009 2:20:07 (UTC +2), world.en.cx ]  
время на этот уровень могли потратить все..
кому-то повезло, кому-то нет..
Капітан
Boy
Атестат
[ 27.12.2009 11:24:15 (UTC +2), omsk.en.cx ]  
сделать бонус: время вбития кода со снятого уровня - минус время вбития кода с предшествуюшего ему уровня. если совсем надо востановить карму справедливости, то можно ещё и переезд добавить: ((расстояние меж точками последующей после снятой и предшествующей) - (расстояние меж снятой точкой и ей предшествующей))/60км/ч в итоге что получиться добавить бонусом. а вот если снятый уровень первый, то тогда ваще бедища: надо буде учитывать место старта, с потолка брать время дуплежки и тд и тп
Капітан
(
)
Атестат
[ 27.12.2009 12:17:29 (UTC +2), krasnodar.en.cx ]  
Вот тебе МАКАРОН и отичия от дозора :) В линейки гамать нужно :))
Лейтенант
Boy
(
)
Атестат
[ 27.12.2009 13:55:30 (UTC +2), felix.en.cx ]  
МАКАРОН, не слушай Woland'а, врёт он всё :)
Дело в том, что НЕЛЬЗЯ в штурмовой последовательности посчитать время, затраченное командой на конкретный уровень. В приведенном Woland'ом варианте он не учел то, что команда может проходить два уровня одновременно. ;)
Капітан
Boy
Атестат
[ 27.12.2009 18:00:11 (UTC +2), omsk.en.cx ]  
ах да, мой вариант для одноэкипажного варианта (традиционный для Омска вариант)
Підполковник
Boy
 Grab
(
)
Атестат
[ 27.12.2009 21:52:29 (UTC +2), sydney.en.cx ]  
Woland: ах да, мой вариант для одноэкипажного варианта (традиционный для Омска вариант)
И даже тут никто не мешает проходить несколько уровней дновременно :)
Капітан
Boy
Атестат
[ 30.12.2009 20:16:04 (UTC +2), omsk.en.cx ]  
с одной машиной это проблемней, тока если точки недалеко и на улице не оч холодно, что бы по пути на одну точку можно было высадить часть поля на другой
02.12.2024 7:52:06
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена:
Сергей (Strike)
   +380-66-609-8-609
   +380-93-474-31-21

strike.adventurers@gmail.com

strike_adventurers

Технический директор:
Алексей (X_ALEX)
   +380-50-472-94-96
   +380-93-755-23-30

shtrikun@yandex.ru

x_alex1

Организатор игры "Точки"
Алексей (4e4EN)

4e4en87@gmail.com

Организатор домена:
Денис (SvD)
   +380-50-98-10-648

own@kramatorsk.en.cx